Перейти к содержанию
Asterios

Thorvardr

Пользователи
  • Постов

    478
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Thorvardr

  1. Да, все верно. Я одиночку на zealot-е бью и нормально тяну на вампирике, а на последнем я не могу его включить, т.к. на рефлекте умираю.
  2. Сходил только что. Никаких изменений не ощутил. Надеюсь, что это была временная "фишка". В большей степени потому, что все эти изменения в сторону усиления, на самом деле, увеличивают разрыв между начинающими игроками и теми, кто уже имеет необходимое для игры на уровне "середнячка". А одиночного на 3-м я тоже убиваю, т.к. сдается он быстро, а атака на финальном в 42к для меня - многовата. Да и вообще, инст нормальный по сложности, ни к чему его менять.
  3. Разница как раз есть. И я сразу написал именно о том, что модификация клиента не может повлиять на баланс (и не писал сначала про одно, а потом про что то другое) в поддержку второго сообщения в данной теме от GGumbo:
  4. В клиенте добавят, предположим, еще одну линейку панели или раздвинут наконец окно инвентаря, как это сделано в GOD, чтобы не надо было полосой прокрутки его проматывать, раскрасят вспышки по другому. Как это на игровой баланс то повлияет?
  5. Мне кажется, не все понимают разницу между клиентом и сервером. Клиент по сути - "визуализатор сетевых пакетов" и не более того. На игровой баланс клиент повлиять существенно не может никак, баланс определяется параметризацией настроек сервера и особенностями реализации игровых механизмов. Непосредственная работа с улучшением клиента, при наличии исходников, само собой, может быть направлена на оптимизацию использования GPU вместо CPU, на распарс подзадач в многопоточный режим, на улучшение интерфейса.
  6. О как! Надо будет попробовать.
  7. То, о чем вы пишете - равномерное распределение случайной величины, то есть, такое, где каждый исход равноценен. Для начисления silver-ов за голосование применено, по ощущениям, нормальное распределение случайной величины. Проще говоря, исход будет 0 шт. = ~50%, 1 шт. = ~25%, 2 шт. = ~15%, 3 шт . = ~5%, 4 шт. = ~3%, 5 шт. = ~2% (все цифры "с потолка", реальные знают только представители проекта, видимо, а может быть их где то уже и публиковали, нужно просто поискать)
  8. Аналогично, но я всеми не лак, так как не качаюсь и не "крабю", но я еще статистику веду. На х5 в дроплисте написано так: Group chance: 74.2077% Blessed Enchant Armor (S) [1-3] 74.2077% В июне я не ходил в лабу только в один день, т.к. ездил ощутить дух далеких предков. За остальные 22 дня результат такой: Icarus sawsword: 1+1+1+1+1+1=6 Moirai Earring: 1+2+1+1+1+2=8 Blessed Scroll: Enchant Armor S-Grade: 3+3+2+1+2+1+3+2+3+1+2+1+1+3+3=31 Moirai Necklace: 1+1=2 Moirai Ring: 1+1+1+1+1+2+1+2=10 Icarus disperser: 1+1+1=3 Тут видно, что заточки ни разу не выпали в количестве четырех штук, но, помню, что, действительно, были ранее ситуации, когда заточек падало 4.
  9. Ребята, надо просто пошифтовать РБ. Кто пойдет в лабу с лаком, сделайте скриншот дроплиста.
  10. Нужно сделать так. На уровне движка форума ввести понятие доверенных узлов (сам asterios.tm, goha.ru, linedia.ru и т.п.), настраиваемых модератором форума. Если идет переход по гиперссылке на доверенный узел, пусть все работает в штатном режиме, если идет переход непонятно куда, выдавать пользователю сообщение о том, что он перемещается на потенциально опасный ресурс и в случае, если от него там потребуют релогнуться, пусть обратит особое внимание на то, что это может плохо закончиться. В принципе, так сделано на многих порталах, идея не нова, но эффективна.
  11. Пробовал. В тяже получается идеально, можно на zealot-е бить, никакой ощутимой просадки по HP. Тем более в том тяже, что мне давали на время эксперимента, сильно заточенным (+8, +10). У меня своего комплекта тяжа нет, как, впрочем, и вменяемой пики (с помощью которой Keep чистит первую группу, как он выше написал). Можно, конечно, озадачиться этим, тем более, что цены упали так сильно. Да и в собственном наличии он есть. Дроп с Фреи весь на торговцев отправляем, за которых я ответственный, потом продается, деньги делим, иногда кто то шмотом свою долю забирает, зачастую под аванс (у нас социализм ). Было бы интересно попробовать в голом тяже, не точеном не атрибученном! Возьму ка я его с собой сегодня. --- Проверил. Пустой тяж - не пойдет, защиты меньше чем на точеном лайте, защиты от стихий нет, пассивки на умение ношения нет. В общем, если тяж, то заниматься им надо.
  12. Fraps + компоновка с помощью Sony Vegas (там же и в микрофон набубнил что то)
  13. Этот ролик я видел, ты его уже выкладывал, он был сделан когда рефлекта еще не было. Запомнил из за "... и что делать? ты мне всю жизнь испортил"
  14. Главное, чтобы был "свежим" фрапс. Обязательно посмотрю. Раньше рефлекта не было и заморочек этих тоже не было. Но танк... Он хоть в глухую защиту уйти может. Дестр на гатсе тоже нормально стоит.
  15. Моя проблема там - найти баланс между защитой и атакой. Дамаг по рефлекту уж очень сильный прилетает. На последнем РБ если zealot включаю, то падаю сразу буквально от пары ударов от рефлекта. Я пробовал ПП в бой пускать, от нее на РБ применяется Penetrating Attack и его защита снижается, я сразу по HP проседаю, т.к. начинаю наносить больше урона, соответственно ловлю больший рефлект. Мне иногда даже кажется, что если взять кастеты попроще, то там выстоять будет тоже проще. А стан я и так жму сразу по откату, в ролике это должно быть видно, но уж слишком скоростной каст у них, но бывает, что получается зачистить чтобы они не успели рефлект повесить, если так, то сразу на зилот ухожу получается быстрый фарм в таком случае. Я понимаю, что в теме этой сейчас народ шашкой помашет, покритикует, потроллит (не без этого ), но это польза от обсуждения все равно есть. Я все таки хотел бы найти возможность финального РБ класть под зилотом. Если есть ШК, то РБ за минуту уходит под зилотом, а тут 10 минут ковыряться приходится.
  16. По мотивам: Лаба 83, Рефлект у РБ Сообщениям: Первое от enotpwnz (группа "Заблокированные", за что это его так? ) Второе от TimaTima И, в большей степени, по просьбе нашего соклана, наконец сделал ролик. Видел я, что, как правило, подобные вещи оформляются звукорядом, но я, все таки, предпочел взять микрофон и немного покомментировать происходящее. Текст - полный экспромт, поэтому есть небольшие неточности, которые сути не меняют: Переозвучивать уже поленился, поэтому "пусть в этой песне все будет так как было". Участники: тирант, ПП, БД Основная сложность: рефлект от РБ Рекомендуемый формат просмотра: FullHD (1080p)
  17. Я ж написал, что ПЕРВАЯ трасформа Фреи улетает менее чем за 10 секунд и ее мы бьем без джуда и куполов. На скришоте завершение боя с ВТОРОЙ стадией и я тоже об этом написал. "Чатик отмотал", чтобы увидеть по сколько бил. Использовать джуда на первую трансформу нет смысла, она такая же как обычная, убивается очень быстро. А что странного в том, чтобы зайти на блесс Фрею с одним джудом? У нас так бывает довольно часто и, буквально вчера, мы заходили именно с одним джудом. Не всегда есть на месте люди, кто то на работе, кто то в отпуске. Сейчас у нас нет двух ключевых игроков, перераспределяем роли, все равно заходим. Получается сложнее, дольше, много телодвижений, но все равно получается нормальный результат.
  18. Нет у меня скринов с простой Фреи. Не стали мы туда ходить после ввода гемов этих. Но есть скрин с усиленной, где видно как бьет дестроер. Персонаж ничего особенного не представляет, ниже средней категории. Сделан только для походов на РБ. (жмем в миниобраз, потом в "В полный размер") Это завершение боя с 2-й трансформой Фреи, урон там видно на скриншоте. Вот как дестра догнать по дамагу если он с удара 300-400 тысяч вваливает? Первая трансформа Фреи улетает меньше чем за 10 секунд без купола некра и без джуда. Она даже заморозку кастануть не успевает. Лучником не догнать дестра по урону никак, если он, более менее, толковый. Я тирантом соразмерно наношу урона только если дестр не на лимите.
  19. Покупать стали похуже, на двух торговцах затаривание под завязку элегией всех видов, не успевает продаваться. Цены все смешнее и смешнее, скоро приплачивать станем, чтобы шмотку забрали. Ничего, прорвемся.
  20. За 10 минут боя по раздетому персонажу ни одной сработки, только Expose Weak Point вылетает да скилы от сабов.
  21. Ага, ясно, то есть, логично ожидать, что результат будет реже. Сейчас попробую подольше потестить, посмотрю, вылетает он или нет.
  22. Thorvardr

    Blades of Delusion

    Уточним по поводу изменений. > Предметы Hellblade, Butcher Blades, Claw of Destruction, Blades of Delusion, Blood Brother исправлены, теперь там как и положено два шанса прохождения вместо одного. О чем речь? Как понимать фразу "два шанса прохождения вместо одного"? Визуально замечен такой эффект. Подсливал я себя ранее в лабе БД-хой, у которого в руках Blades of Delusion и стабильно видел дебаф на тиранте от этого действа. Теперь дебаф не вешается вовсе. Это так задумано?
  23. Что же вы, ни по английски, ни по русски...
  24. Поддерживаю. Не более чем месяц назад качал персонажа 71-го уровня персонажем 85-го уровня. Главное, правильно подобрать мобов, я на такой связке начал с тех, что в Imperial tomb в самом низу.
×
×
  • Создать...