-
Постов
19 437 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Admin
-
Лак это Luck, в переводе с английского Удача. Это чисто наше название для премиум аккаунтов, из тех времен, когда премиум аккаунты (ПА) еще практически нигде не использовались.
-
Видимость проверяется сейчас только в одну сторону, это не проблема, она действительно может быть в одну и не быть в другую. Вероятно, проверку в итоге сделаем двойную, т.е. стрелять можно будет только в том случае, если видно в обе стороны. Но это пока под вопросом, алгоритмы еще есть куда улучшать, мб и удастся без двойных проверок обойтись (это вопрос производительности). Ранее, стрелять было разрешено, если хотя-бы в одну сторону была видимость. Это одна из причин, почему можно было простреливать стены в сложных местах (но не главная).
-
Там запрет на трансформы и на бафы высокого уровня, как на qeen ant. Возможно, часть разрешим. И другая проблема - не совсем корректно отменяется трансформа, поправим.
- 21 ответ
-
3
-
Высота персонажа не учитывается, все в этом плане равны. Если проблема и существует, то вы ее описываете неправильно, дело в чем-то другом.
-
Нет разницы, какие скиллы или атака используются. Все проверяется одним и тем же способом.
-
Пиковый онлайн на х1 после открытия х1.5 уменьшился примерно с 2400 до 1600. Прямо перед открытием временно вырастал почти до 2900 за счет желающих потестить.
- 21 ответ
-
3
-
Проблема не с бортиком, а около многих стен. Пока не знаю, как ее решить, но будем думать. Тогда придется ограничить по высоте как минимум, или даже запретить без прямой видимости их кидать. Вот эта проблема: Формально, это получается угол стены, и персонаж зашел за угол. Из за того, что луч чертится по этим большим квадратикам, получается ломаная линия, и законы геометрии из жизни тут работают в итоге немного по-другому.
-
Если урон не идет то это условно нормально. Может быть, какие-то сделаем ограничения по высоте, чтобы так далеко нельзя было на другой этаж, но потолки бывают и пониже, а запрещать при отсутствии видимости можно, но не уверен что нужно. Т.е. бага здесь нет, все работает как и задумано. Осталось лишь понять, правильно ли задумано.
-
Все что ввели на х1.5, было так же перенесено на х1, кроме рейтов конечно. Если что-то забыли, напомните.
-
После правок, протестировал все прострелы на которые жаловались и все возможные проблемные места, а так же заодно исправил проблемы с водой. Вроде бы все работает, жду завтра тестов на практике. Так же появился побочный эффект - если встать прямо под балкон, то можно спрятаться от того кто стреляет с балкона, правда с некоторых точек все равно достать туда можно, но все равно так интереснее :)
-
-
Еще один вид прострелов починил, там получалось нечто вроде разрыва луча. Даже картинку нарисовал :) Два чара, два этажа, и бортик балкона (которого нет, но именно для него луч идет прямо в начале). В итоге, луч резко перескакивает под пол, и проверка на пересечение пола не срабатывает. Нужно будет больше тестов. Как я и сказал, бортик здесь выше головы чара, поэтому прострелить его нельзя. Не знаю пока, что с этим делать, возможно так и должно быть.
-
Это сложный вопрос, надо смотреть высоту бортика реальную, а не то что видно. Вполне могло оказаться, что высота там большая, а ранее простреливалось именно из за бага :) Но выясню.
-
-
И когда же вы успели проверить, если обновление было установлено только вчера утром? И с тех пор ни одного баюма убито не было. Ни на одном из серверов.
-
Купол это отдельная проблема, тоже надо исследовать. А прострел на последней версии проверяли? И интересует, с каких точек он работает и как повторить.
-
Добавил новый пункт правил, касающийся модераторов: 1.4 В случае любого конфликта интересов (личный разговор, ругань, PvP, война) перенаправлять работу на другого модератора. Чтобы избегать подобных ситуаций. Но оскорблять модератора в ответ на правомерный бан в любом случае запрещено. При обычном общении вне подобных ситуаций делайте что хотите (в рамках правил), модераторы это обычные игроки.
-
Выдайте всем кто здесь флудит по отдельному предупреждению за каждое сообщение, вплоть до бана.
-
Это отличается от того, что вы рассказывали ранее. Выглядело как если бы он сломался недавно, после обновления, что только усложнило работу.
-
Лучше бы рассказали, исправились ли все основные проблемы с прострелами. Например, раньше жаловались на форты, что через пол пробивали с респа, это тоже могло исправиться. А еще, гварды могли стать злее, т.к теперь должны хорошо стрелять с башен.
-
Речь про базовую поддержку, без которой клиент не работает.