Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 403
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Даже 19к было лишь считанные минуты, потом начался DDoS очередной. По поводу наших прогнозов по падению онлайна. Мы 17 лет смотрим на графики, я могу предсказать когда и как упадет онлайн на ближайший год вперед. Наше решение было правильным, все было бы хорошо даже после анонса х7. Мы потеряли не менее четверти онлайна из за войны, причем на всех серверах сразу. Это и привело к текущим цифрам. Анонс был 25 января, на тот момент было от 10 до 11 тысяч в зависимости от дня недели. Мы теряли примерно по тысяче игроков в месяц, и это с учетом некоторой стабилизации в январе, до этого было еще хуже. А ведь это был сезон, а весной (апрель) всегда начинается резкое падение онлайна, даже на новых серверах. Кто хочет уйти он все равно уходит, не в феврале так в мае бы их как ветром сдуло. Мы бы пришли абсолютно к той же ситуации, но война внесла коррективы.
  2. Все что сделано за год, уже есть на всех серверах. Сделанное за последнее время утром установим.
  3. Вы читать умеете? Или когда прочитали слово "год", то начинаете случайным образом подставлять его к другим фразам? Изменения, сделанные за год, здесь не перечислены. Здесь только то, что делалось в последний месяц-два.
  4. Многие проблемы х1 были исправлены прямо на ходу в течение первых месяцев, но мы нигде не публиковали списки. Но в целом проблема с квестами сильно преувеличена.
  5. Название для х1.5 мы выбрали из далекого 2013 года - Pride. Хорошие были времена. Описание сервера Ответы на вопросы Скачать клиент игры
  6. Почему все говорят про 20к онлайна на прошлогоднем х1? Это не правда, 20к у нас не было. Вот подробный график за первый месяц игры. В первую неделю мы дошли только до 15к, а почти 19 достигли лишь на 18-й день. Я бы скорее говорил про уверенные 16к онлайна.
  7. Возьмите vpn в котором много серверов в разных странах и пробуйте разные. Других советов дать не могу.
  8. Это не такой простой вопрос, как вам кажется. Необходимо поднять под сотню прокси, чтобы у всех было все хорошо. И даже если это сделать, нужно будет автоматически подбирать наиболее удачный прокси для конкретного игрока. Единственный способ это сделать идеально - дать ему возможность выбирать из списка прокси самому. Но это недопустимо из соображений безопасности, т.к. мы вынуждены всеми возможными способами скрывать наши адреса из за DDoS атак. Т.е. если мы даем вам прокси, и его адрес становится известен, то атакующие его сразу кладут, т.к. любой прокси менее защищен чем основные каналы. Если прокси 10 штук, то это будет выглядеть как отключение 10% онлайна сегментами по кругу с интервалом несколько минут. Т.е. никто не сможет играть вообще.
  9. Если окажется, что текущая идея с Orfen не зайдет по каким-то причинам, то мы всегда сможем поднять ему уровень. Здесь вообще нет никаких проблем. Поживем увидим.
  10. С квестом вопрос решим отдельно. Просто на входе поставим пауков если их там еще нет.
  11. Макс уровень персонажей, которым разрешено входить в эту локацию - 68. Максимальный уровень допустимых скиллов и бафов - 78.
  12. "запрет взаимодействий между теми кто внутри логова Baium и снаружи." - это уже сделано
  13. Статы не обсуждаются.
  14. Процитирую сам себя, чтобы задавали меньше вопросов: Переработан эпический босс Orfen - уровень увеличен до 60, босс и его охрана значительно усилены - добавлена эпик зона в логове и вокруг него - из босса теперь выпадает улучшенная версия Orfen Earring: M. Def +71, MP + 46, Stun/Sleep Resistance + 25%, Stun/Sleep Atk. Rate + 25%, Heal + 10%, MP Cost -5%, Vampiric +4% - шанс выпадения не изменился, и составляет 30% - добытые ранее Orfen Earring останутся в старом виде - зона с запретом высокоуровневых персонажей на всю локацию Sea of Spores, аналогичная зоне Queen Ant
  15. Будет на всех серверах.
  16. Проверил, средняя около 100мбит у меня качается. Я очень далеко от сервера. Все зависит от маршрутов.
  17. Вранье. Наглое вранье. Он нарочно работал, и в 100% случаев выдавался бан. Бан выдается не сразу и случайно по времени, чтобы автор бота не мог выяснить, где именно он допустил ошибку. Я думаю наши игроки не дадут соврать, все кто пробовал получили бан и больше не хотят :) Адреналин у нас не работает, ни бесплатная ни платная версии, ни приватная, и даже секретная для избранных (да, такие тоже есть и у нас они тоже есть).
  18. Ну если развивать мысль то да, нейросети у нас уже много лет мочат кликеры, и со временем будут еще эффективнее это делать.
  19. Некорректный датасет на начальном этапе обучения нейросети.
  20. Ну да, и онлайн на форуме выше на ~63% (день в день) тоже потому что некоторые чаще обновляют страничку.
  21. Открываем рекрутинг х1, сортируем темы по дате создания, и считаем их количество за идентичный интервал. За 19 дней с момента создания раздела рекрутинга: год назад - 290 тем сейчас - 418 тем Это включая скрытые темы (вы их не видите).
  22. Вся статистика зашкаливает, и количество регистраций на форуме, и счетчики, и гугловая аналитика, и количество тем в рекрутинге. Все еще рано говорить о более-менее точных прогнозах, но все цифры на 25%-50% выше чем год назад, и выше чем когда-либо у нас были. Есть все шансы на побитие предыдущего рекорда.
×
×
  • Создать...