-
Постов
19 403 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Admin
-
Проблема не с бортиком, а около многих стен. Пока не знаю, как ее решить, но будем думать. Тогда придется ограничить по высоте как минимум, или даже запретить без прямой видимости их кидать. Вот эта проблема: Формально, это получается угол стены, и персонаж зашел за угол. Из за того, что луч чертится по этим большим квадратикам, получается ломаная линия, и законы геометрии из жизни тут работают в итоге немного по-другому.
-
Если урон не идет то это условно нормально. Может быть, какие-то сделаем ограничения по высоте, чтобы так далеко нельзя было на другой этаж, но потолки бывают и пониже, а запрещать при отсутствии видимости можно, но не уверен что нужно. Т.е. бага здесь нет, все работает как и задумано. Осталось лишь понять, правильно ли задумано.
-
Все что ввели на х1.5, было так же перенесено на х1, кроме рейтов конечно. Если что-то забыли, напомните.
-
После правок, протестировал все прострелы на которые жаловались и все возможные проблемные места, а так же заодно исправил проблемы с водой. Вроде бы все работает, жду завтра тестов на практике. Так же появился побочный эффект - если встать прямо под балкон, то можно спрятаться от того кто стреляет с балкона, правда с некоторых точек все равно достать туда можно, но все равно так интереснее :)
-
-
Еще один вид прострелов починил, там получалось нечто вроде разрыва луча. Даже картинку нарисовал :) Два чара, два этажа, и бортик балкона (которого нет, но именно для него луч идет прямо в начале). В итоге, луч резко перескакивает под пол, и проверка на пересечение пола не срабатывает. Нужно будет больше тестов. Как я и сказал, бортик здесь выше головы чара, поэтому прострелить его нельзя. Не знаю пока, что с этим делать, возможно так и должно быть.
-
Это сложный вопрос, надо смотреть высоту бортика реальную, а не то что видно. Вполне могло оказаться, что высота там большая, а ранее простреливалось именно из за бага :) Но выясню.
-
-
И когда же вы успели проверить, если обновление было установлено только вчера утром? И с тех пор ни одного баюма убито не было. Ни на одном из серверов.
-
Купол это отдельная проблема, тоже надо исследовать. А прострел на последней версии проверяли? И интересует, с каких точек он работает и как повторить.
-
Добавил новый пункт правил, касающийся модераторов: 1.4 В случае любого конфликта интересов (личный разговор, ругань, PvP, война) перенаправлять работу на другого модератора. Чтобы избегать подобных ситуаций. Но оскорблять модератора в ответ на правомерный бан в любом случае запрещено. При обычном общении вне подобных ситуаций делайте что хотите (в рамках правил), модераторы это обычные игроки.
-
Выдайте всем кто здесь флудит по отдельному предупреждению за каждое сообщение, вплоть до бана.
-
Это отличается от того, что вы рассказывали ранее. Выглядело как если бы он сломался недавно, после обновления, что только усложнило работу.
-
Лучше бы рассказали, исправились ли все основные проблемы с прострелами. Например, раньше жаловались на форты, что через пол пробивали с респа, это тоже могло исправиться. А еще, гварды могли стать злее, т.к теперь должны хорошо стрелять с башен.
-
Речь про базовую поддержку, без которой клиент не работает.
-
Не обязательно цц, даже вары могут быть. Главное, что все 36 до единого вошли внутрь зоны, и находятся внутри нее одновременно, и все 80+ и не мертвы. Других условий нет.
-
А вы в курсе, что он не появляется, если в зону вошло менее 36 человек 80+ уровня?
-
Какие именно двери открылись? Нет, он появится 15 числа на х5, проверил. Я же сказал, один раз по старому был, далее по новому.
-
Посмотрю позже, но на х5 его убивают нормально: 2022-09-10 00:02:22: Убит босс Beleth Здесь явно что-то более хитрое, ведь изменений по нему не делали.
-
На самом деле, олимп уже обсуждали, не обязательно впадать в крайности, достаточно сделать часть боев обычных, а часть "честных", с лимитом по бусту, и шанс в 50%. Это даст разнообразие и усложнит залив.
- 225 ответов
-
11
-
Да я то не против гвг арены сделать, только времени много нужно, и самое главное детально их продумать.
-
По параметру abnormal_type в скриптах, если он содержит "pd_up_special", "avoid_up_special", "super_avoid". Их много, и большинство это скиллы мобов, вот основная часть: