Опубликовано 29 октября29 окт 1 час назад, Admin сказал:Пока вот так, область сверху под вопросом. Пока многие новые локации крайне низкого качества, разработчики игры похоже не очень заморачивались.Но убрать всегда успеем, а заселять пока не будем.Так же не спите сутками , делая проект ?)
Опубликовано 29 октября29 окт 6 часов назад, Elenia сказал:Гнездо фаффуриона, точнее, лока перед самим гнездом, похожая на ДВ, но вместо огненных драконов там обитают водные.НУ кстати если мне память не подводит у нас сейчас как раз нет локации где нужно было бы иметь 300 АТ-Т защиты воды🤔 хотя может быть в Мосе ангелы бьют водой или мне казалось.Фрея не в счёт. Это чисто 1 РБ. Изменено 29 октября29 окт пользователем Некры11
Опубликовано 29 октября29 окт 5 часов назад, Гордость сказал:Немного не по теме графики, но тут уже обсуждались карты и прочее. Было бы круто добавить отдельную локацию-арену для ГвГ, где за адену у специального NPC можно сбрасывать откаты скиллов, трансформ, таликов и прочего.Профит отличный как для игроков, так и для сервера.Для игроков: можно не ограничиваться откатами умений и проводить больше ГвГ.Без абуза механик: за пределами данной зоны откаты остаются такими же, как и раньше. Соответственно, злоупотреблений этой механикой не будет.Для экономики сервера: взимать адену за сброс откатов либо со всего пака, либо с каждого члена пати отдельно. Это положительно скажется на экономике сервера, поскольку обеспечит дополнительный вывод адены из игры.Данное предложение уже когда-то обсуждалось в теме предложений. Считаю, что для развития ГвГ-контента на сервере это отличный вариант, который будет полезен как игрокам, так и самому серверу.+1
Опубликовано 29 октября29 окт Да я совсем оборзел и ленивый, но всё же очень попрошу кратко обрисовать.1) Новый клиент планируется в этом году или в следующем?2) Новый клиент = новый сервер или астериос х5 перекочует на новый клиент со всеми юзерами/персонажами?3) Перерождения по итогу не будет? Ибо механики/скилы артей насколько помню сильно завязаны на перерождение и выглядят довольно сильно, по сравнению с текущими хрониками. 4) Артеи берутся чисто как раса или классы с хроник GoD?
Опубликовано 29 октября29 окт Подождите, а если будут артеи, новые скилы для остальных классов тоже будут?
Опубликовано 29 октября29 окт Вопросов становится всё больше, а ответов нет) Хоть бы намек, сколько осталось примерно - месяц, два, полгода..
Опубликовано 29 октября29 окт 17 минут назад, Escada сказал:Вопросов становится всё больше, а ответов нет)Хоть бы намек, сколько осталось примерно - месяц, два, полгода..ждите, с вами свяжутся=)
Опубликовано 29 октября29 окт 1 час назад, Chipachapa сказал:Да я совсем оборзел и ленивый, но всё же очень попрошу кратко обрисовать.1) Новый клиент планируется в этом году или в следующем?2) Новый клиент = новый сервер или астериос х5 перекочует на новый клиент со всеми юзерами/персонажами?3) Перерождения по итогу не будет? Ибо механики/скилы артей насколько помню сильно завязаны на перерождение и выглядят довольно сильно, по сравнению с текущими хрониками.4) Артеи берутся чисто как раса или классы с хроник GoD?Где-то писали, что перерождений, комбо денсов и прочей дичи не будет, а артей подгонят под реалии хф
Опубликовано 29 октября29 окт 34 minutes ago, Escada said:Вопросов становится всё больше, а ответов нет)Хоть бы намек, сколько осталось примерно - месяц, два, полгода..когда разработчик игры занимается улучшением листиков и цветочков это может означать только одно - клиент уже полностью готов, просто полируют в ожидании какой то особенной даты а запустить могут хоть сейчас видимо.
Опубликовано 29 октября29 окт 6 часов назад, Admin сказал:разработчики игры похоже не очень заморачивалисьДа они там вообще не парились после интерлюда уже походу)
Опубликовано 29 октября29 окт 31 минуту назад, xEvaSaintx сказал:когда разработчик игры занимается улучшением листиков и цветочков это может означать только одно - клиент уже полностью готов, просто полируют в ожидании какой то особенной даты а запустить могут хоть сейчас видимо.тоже так думаю, что всё готово, мелочи доделывает и нас, видимо, помучить нравится))
Опубликовано 29 октября29 окт 12 часов назад, Elenia сказал:Это ж наш остров аллигаторов, 40 лвл :0А не, это я просто промахнулся. Подскажи, что за фигня на 25_23, 26_23
Опубликовано 29 октября29 окт 2 минуты назад, Шакти сказал:25_13 будут отправлятьлучше 22_12 и концы в воду
Опубликовано 29 октября29 окт 34 минуты назад, Шакти сказал:А на 25_13 будут отправлять вместо БЧ на 600 😀Место постоянной ссылки для гиранских флудеров.Кстати, чуть севернее дино острова есть днище игрового мира. Буквально. Там яма ниже уровня воды, в которой можно дышать.Было бы забавно добавить на эту область запреты СоЕ/саммона от туда, адский дебаф на скорость, и вместо краткосрочных бч закидывать игроков туда. Изменено 29 октября29 окт пользователем diesIrae
Опубликовано 29 октября29 окт 8 minutes ago, diesIrae said:Место постоянной ссылки для гиранских флудеров.Кстати, чуть севернее дино острова есть днище игрового мира. Буквально. Там яма ниже уровня воды, в которой можно дышать.В правом верхнем углу карты у гномов тож есть. Такой баг много где, по дну бегаешь)
Опубликовано 29 октября29 окт А как будут обстоять дела с патчами клиента из этой темы https://forum.asterios.tm/topic/555566-spisok-poleznyh-modifikacij-klienta/? Про прозрачный чат и панели понятно, а остальное?Помимо безобидной замены иконок макросов, почти что стандарт - замена иконок скиллов, было бы удобно оставить возможность хотя бы чуть-чуть кастомить.Было еще много холиваров на тему срезанных колонн и прочих олимпийских примочек, какова их судьба? Да и в целом была с этими колоннами большая проблема с рассинхроном (она не только на олимпе, но там больнее всего). Изменено 29 октября29 окт пользователем tomorrrow
Опубликовано 29 октября29 окт 4 часа назад, Escada сказал:тоже так думаю, что всё готово, мелочи доделывает и нас, видимо, помучить нравится))Или ничегошеньки не готово и надо показать хоть чтото , например пальму или барельеф, ага 49 минут назад, Шакти сказал:А на 25_13 будут отправлять вместо БЧ на 600 😀Отправлялка не выросла еще
Опубликовано 29 октября29 окт 8 минут назад, sa сказал:Или ничегошеньки не готово и надо показать хоть чтото , например пальму или барельеф, агаЯ смотрю на данную ситуацию более позитивно и оптимистично. Админ дядька серьезный)) чувством юмора, конечно, не обделен со своими травками, листочками) но делать вид и что-то там изображать... ну такое.. вряд ли
Опубликовано 29 октября29 окт @Admin обилие тизеров по новому контенту наводит на мысль о том, что обратной совместимости со старым клиентом не будет. Можно ли запилить какой-нибудь игейм бенчмарк, эмулирующий нагрузку на ключевых локациях (гнёзда ящериц, бай, руна, гиран полный торгашей) до ОБТ?Хотелось бы заранее понимать, потребуется ли обновление железок.
Опубликовано 29 октября29 окт а у меня вообще железо древнее говно мамонта и если новый клиент будет есть больше, чем старый, то будет вообще печаль. 13 часов назад, Admin сказал:Вот веточки теперь не кривые и более естественные.это все полная фигня, если хотите реальных улучшений лучше заняться починкой всевозможных мелких багов. я уверен, что 99.99% игроков в эти веточки даже никогда не вглядывалась. А вот если бы смогли продумать нормальный коннект из любой точки мира, то тут радости предела бы не было. Сервер не нуждается во всех этих косметических обновлениях, нужно решать реальные проблемы. Я вот на пк играю, у меня баг с задержкой боевой стойки весит уже несколько лет, при том, что я о нем сообщал. И вот вопрос. Чем я был бы больше рад, хорошей текстуре веточки или починке бага который годами мешает мне играть ?
Опубликовано 29 октября29 окт 14 минут назад, AJLa9 сказал:железо древнее говно мамонта и если новый клиент будет есть больше, чем старый, то будет вообще печаль аналогично потому что есть набор программ по работе которые не могут работать на виндовс 11
Опубликовано 29 октября29 окт 24 минуты назад, diesIrae сказал:@Admin обилие тизеров по новому контенту наводит на мысль о том, что обратной совместимости со старым клиентом не будет.Можно ли запилить какой-нибудь игейм бенчмарк, эмулирующий нагрузку на ключевых локациях (гнёзда ящериц, бай, руна, гиран полный торгашей) до ОБТ?Хотелось бы заранее понимать, потребуется ли обновление железок.писали же что это все можно отключать, если не тянет железо и играть как в старом
Опубликовано 29 октября29 окт 13 минут назад, AJLa9 сказал:Сервер не нуждается во всех этих косметических обновлениях, нужно решать реальные проблемыРазве новый клиент не решит множество багов и проблем? Насколько я помню админ писал, что благодаря новому клиенту многое представится возможным решить и исправить.
Опубликовано 29 октября29 окт Только что, МногоБоли сказал:писали же что это все можно отключать, если не тянет железо и играть как в старомя так и буду делать 1 минуту назад, Escada сказал:Разве новый клиент не решит множество багов и проблем? Насколько я помню админ писал, что благодаря новому клиенту многое представится возможным решить и исправить.ты вообще понимаешь, что такое новый клиент ? это создавать игру с 0, имея просто концепцию механик. Тут огромные студии с бюджетов в сотни лямов лажают а ты надеешься, что пиратский проэкт сможет это все сделать как надо ?
Опубликовано 29 октября29 окт 19 минут назад, AJLa9 сказал:я так и буду делатьты вообще понимаешь, что такое новый клиент ? это создавать игру с 0, имея просто концепцию механик. Тут огромные студии с бюджетов в сотни лямов лажают а ты надеешься, что пиратский проэкт сможет это все сделать как надо ?сейчас с помощью АI и АI агентов можно много чего сделать , взять к примеру и крупные компании которые по 20-30 лет занимались своим продуктом , а человек с помощью аи за две недели сделал програму покруче чем оригинал к примеру тот же фотошоп итд итп. Главное желание.
Опубликовано 29 октября29 окт 24 минуты назад, AJLa9 сказал:ты вообще понимаешь, что такое новый клиент ? это создавать игру с 0, имея просто концепцию механик. Тут огромные студии с бюджетов в сотни лямов лажают а ты надеешься, что пиратский проэкт сможет это все сделать как надо ?не совсем прав ты на счет с нуля...
Опубликовано 29 октября29 окт 29 минут назад, МногоБоли сказал:писали же что это все можно отключать, если не тянет железо и играть как в старомОни не умеют читать👀
Опубликовано 29 октября29 окт 1 час назад, AJLa9 сказал:ты вообще понимаешь, что такое новый клиент ? это создавать игру с 0, имея просто концепцию механик. Тут огромные студии с бюджетов в сотни лямов лажают а ты надеешься, что пиратский проэкт сможет это все сделать как надо ?Спорить не буду. Увидим.
Опубликовано 29 октября29 окт Когда пойдут картинки волос, брони, пушек у мобоф?Я например листики и траву не фармлю, мне больше интересно как будет выглядит условный моб и его анимация, а без травы (которую ктото походу курит), обойдусь
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.