diesIrae
Завсегдатаи-
Постов
3 264 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
1 238 Очень хорошийДоп.Инфо
-
Пол
Мужской
-
Сервер
x7 Phoenix
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
О, прикольно, статистика на сайте опять сдохла (наверняка, клятые Ешки сломали). P.S.: эпиккон закончился, а комиккон ещё не скоро.
-
Ты всё ещё не привился от заразы шизоида, чтоль?
-
Может тогда логичнее ныть за рассинхрон и геодату?) Обычный affect_scope = point_blank. Как и остальные купола, а также нон-таргет массухи типа флешки, круга сорка, дебафы овера и т.п. Почему только ДоД? Чем остальные купола не угодили? И вообще, а с чего ты решил, что от ДоДа не должно быть укрытия за ландшафтом? Он и так ставится по координатам, не требуя прямой видимости. В любом случае, в игре нет готовых механик, на который можно было бы заменить affect_scope, походящий под target_type = enemy. А шансы на написание новых функций ты и сам понимаешь.
-
Интересно. Надо будет потестить. Только в десятеро, это относительно кубика 40 уровня. У кубика с точкой +1 power = 2081.0
-
У фантом кубика три скилла, каждый из которых имеет 16 уровней умений (растут по мере прокачки/проточки куба): s_cubic_debuff_p_attack s_cubic_debuff_p_defence s_cubic_debuff_a_speed Прикол в том, что все 16 уровней имеют одинаковый процент дебафа, и одинаковый базовый шанс. Разница только в magic_level дебафа. Хекс куба 1 уровня Хекс куба 16 уровня (точка куба +30) Теперь смотрим формулу прохождения дебафа Шанс = (30 + clamped_dl * lv_bonus_rate + activate_rate - basic_property_value) * magic_multiplier * trait_res_multiplier * debuff_res_multiplier * attribute_part / trait_atk_multiplier lv_bonus_rate = 2, clamped_dl: Т.е. вот эта штука (clamped_dl * lv_bonus_rate) становится больше нуля, только когда уровень цели не выше 81 (при условии точки куба на +30) Против цели 81 уровня, её значение будет равно аж двум. Против цели 80 уровня, значение уже будет равно аж 4. Что на фоне фикса+базы (30+80 = 120) как-то не впечатляет.
-
Чисто теоретически, ММ интереснее за счёт того, что у него две ветки: п деф и рефлект. Но рефлект может быть интересен только, чтобы за гномов кошмарить однокнопочных дестров. На +28. Куб ФСа точить бесполезно. Точка увеличит шанс прохождение только по ниже 80 уровня.
-
За счёт блида? Уворот, ведь, в этих хрониках не влияет на шанс увернуться от блоу-умений (и от физ абилок тоже).
-
Рарные парные батчеры. А это зверь редкий, который можно получить только с аукциона (т.к. сфер ы80 у нас нет ).
-
бегать с красной жопой и не дропать пушку с ЛСом.
-
У каждого скилла есть его собственный уровень (magic_level). Для второпрофных, он соответствует уровню изучения умения. При заточке, уровень скилла расчёт вплоть до 85. Персонаж может обладать скиллами уровнем не более 10 (именно по magic_level), чем уровень самого персонажа. Дальше, уровень скиллов начинает снижаться. Если снижаться уже некуда, то скилл удаляется. Таким образом, при сливе до 64 уровня ты сохранишь все скиллы, которые учил на 74ом уровне. При сливе до 61, скиллы откатятся до 70 уровня (т.к. на 71ом нет изучаемых умений).
- 2 ответа
-
1
-
За неумение заливать скрины, нужно оставить тебя ещё и без остальных этажей.
-
Уметь быстро самостоятельно сливаться на лимиты. У большинства дестров с бошкой этим большие проблемы.
-
Спустя столько лет и такие дифирамбы, твины деда всё ещё не в блок листе у тебя. Это определённо нездоровые отношения. Сходи на терапию, проработай вопрос и двигайся уже дальше
-
Она из клана шизоида. Это, как бы, многое объясняет.
-
Ты глаза-то разуй. Буквально на 1 строчку выше. Как называется 6 раздел?