diesIrae
Завсегдатаи-
Постов
3 228 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
1 197 Очень хорошийДоп.Инфо
-
Пол
Мужской
-
Сервер
x7 Phoenix
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Да. Только нафиг тебе оли бижа на перса ниже 61 лвла?)
-
Но только на олимпе. Бесполезный предл, кстати говоря.
-
Обнаружено: Trojan:Script/Wacatac.C!ml https://codeload.github.com/7rozen/zapret-asterios/zip/refs/heads/main|pid:35500,ProcessStart:134235140127171827
-
Загрузку архива новой версии блокирует виндовый защитник.
-
Недавно читал, что жаворонки менее подвержены стрессам... Просто жаворонков хлебов не корми, только дай нагадить совам.
-
У него есть скилл s_transform_gordon_sword_stab1 effect = {{i_p_attack;1774;0;0;0}} is_magic = 0 mp_consume2 = 88 cast_range = 500 reuse_delay = 5 target_type = enemy affect_scope = range affect_range = 150 affect_object = not_friend affect_limit = {0;0} Если по-русски, то это физическая массуха с типом поражения вокруг цели. Самое главное, что откат у неё 5 сек и нет лимита на цели. Массуха дефблейдера стоит 54 мп, имеет базовый кд в 4 секунды и мощность 840. Но она имеет критический недостаток: у массухи дефблейдера ограниченное количество целей affect_limit = {5;12} Ну и могу предположить, что на рынке их можно купить дешевле, чем дефблейдеров. Массуха демон принца: effect = {{i_m_attack;162}} is_magic = 1 attribute = {attr_unholy;20} mp_consume1 = 22 mp_consume2 = 87 reuse_delay = 11 affect_limit = {0;0} Она тоже не имеет лимита по целям, но: 1) Она магическая 2) Она стоит значительно дороже по мп (22+87) 3) У неё долгий откат в 11 сек. На лоулвлах ни у кого из классов ещё нет пассивок на откат маг скиллов, они появляются с первой профы только (и то не у всех классов). К тому же, стоят его свитка наверняка дороже. На более высоких уровнях (40+), маг трансформы типа ранку, демона или анакима значительно превосходят всяких там дефблейдеров, т.к. мобы уже не падают с одной физ массухи. Но их мощности более чем достаточно, чтобы шотать мобов на более низких уровнях. Помимо того, что их массухи дешевле по мп и два-три раза быстрее по откату, есть ещё одно важное примущество в виде игнорирования штрафа на оружие. Если напялишь на твинка пуху не по грейду, то он будет фейлить маг нюки. А с гордоном, я спокойно надеваю на твина дежурный топ Д мечик +16 и он идёт месить мобов сразу с ним, ибо штраф режет только скорость атаки (а разница в грейдере и проточке нивилирует штраф на п атаку). Кстати, важный момент: для кача через трансформы (даже физовые) лучше использовать маг классы (ну или хотя бы куриц). У физ классов на лоу-лвле очень маленький пулл мп. Хз как на берса, но на бабу СБ квест бесит даже на х5. Дроп итемов около замка Гирана оставляет желать лучшего.
-
На х5 хорошо использовать трансфу гордона и сразу пачку твинов качать в школе магии на толкине. Мб это и на х1 будет актуально.
-
Это старый. Просто у тебя машинка слабая и система засрана, поэтому приложение падает в принудительное завершение. В пакет типа фулл-апдейт, который приходит про логине или телепорте, иногда, сервер какого-то говна накладывает, которое клиент разгрести нормально не может. У меня, обычно, это приводит к кратковременному зависанию окна и последующей попытке перейти в фуллскрин (ещё порядок приложения в панели задач может съехать). Иногда, это приводит с тихому схлопыванию клиента. Впрочем, после увеличения объёма оперативки до 64 гигов, схлопывания стали гораздо реже. Попробуй поставить максимальный приоритет в конфигах самого клиента и в диспетчере задач. Если у тебя стоит приоритет реального времени, то система предпочтёт грохнуть больной процесс, чем жертвовать работой остальных ради него. И проверь достаточный ли объём у тебя выделен на фаил подкачки системы.
-
Это вводилось при открытии х1, с целью усложнить процесс получения веспер пушек (по этой же причине нет бонусной косточки с квеста на всех серверах). Но это имеет смысл только на открытии. При возрасте х1 эта фича смысла не имеет.
-
Сказала чивасня, лутающая годдарт на комик коне :Р Чисто статистически, учитывая крайности в которые могут впадать фортотрахи, вероятность того, что кто-то из фармеров обоссался при фарме форта весьма высокая.
-
Топ локи и не должны фармится в 3 окна.
-
Проверил, апдейтер без прокси работает, клиент коннектится. Как и с прошлой версией, не могу утверждать, что всё прям совсем хорошо, т.к. может потребоваться несколько попыток логина (ответ сервера задерживается). В общем, играть можно. Спасибо!
-
Может. В канселе твоя удача играет против тебя. Функции стила/кансела/банов принимают два аргумента. Первый - базовый шанс в %, второй - лимит снимаемых эффектов. Поэтому, чем выше твоя общая сопротивляемость к канселу и/или чем более высокоуровневые бафы у тебя в конце строки, тем выше вероятность того, что кансел глубже зайдёт в твои бафы. * - емнип, триггеры не занимающие баф слоты тоже проверяются, и они идут на проверку перед дансами/сонгами.
-
Это можно на любой фрапс натянуть. Здоровое писькомерство - неотъемлемая часть этой игры.
-
Лафа кончилась, так что пришлось проверить решение. Провайдер - выкидышь застройщика на сетях ростелекома, вин 10. YogaDNS работать не возжелала, но и фиг с ней - запустил DoH на уровне роутера. С выключенным запретом работает апдейтер, но не работает игра (пустой экран персонажа после логина). Если включить запрет, успешно логинет, но перестаёт работать апдейтер. С добавлением прокси подключения в конфиг адаптера он заработал.