-
ивент тыква механика
Шапку тыквы можно взять только один раз. Проблема в том, что с прошлого года админ не обнулил табличку.
-
Новый клиент
@Admin у нас тут тыквы запустились, а шапки на старых персов не взять. Обнули счётчик пожалуйста. Что за ересь про ночной тариф? о.О Остальные изменения были в штатной версии игры, т.е. и должны были быть. Это не равноценно тем фичам, которые наныли.
-
Новый клиент
Я не писал, что не устраивает. Лишь то, что сбитие РТ критом - это местная фишка. Впрочем, без РТ арба умерла как класс. Не мешало бы дать её какую-то альтернативу, чтобы оживить. Как и ванильным и черножопым сыркам, а то из луков только хваки играбельны. Саб РБ стоит изменить базовую часть респа, чтобы был постоянный сдвиг по времени. Мониторить придётся те же 12 часов, но хотя бы не будет ситуации, когда эти твари всю неделю респаются где-то в пять утра. Тем более, что эпикам сделали удобный респ. А они имеют куда большую важность, чем сабовые рб.
-
Новый клиент
Ты сейчас серьёзно апеллируешь к текстовому описанию клиента?) Ну передай привет описанию иконы ШК и хасты на овере. Ты сам же скидываешь эффекты скилла из птсной скилл-даты, но утверждаешь, что там только один эффект. Ну что за бред? Финалка даёт и бонус к мощности скилла, и бонус к пвп-дамагу. Никакого ИЛИ. А вот отображение в stats вызывает вопросы. Проверить реальную работу можно на манекене, используя две одинаковые пушки одна из которых будет с СА, а другая без. Вероятно, в .stats отображение свалено в одну кучу. В гелиосе, модификаторы power_bonus b PvPBonus стоят отдельными множителями, т.е. нет никакой разницы, будут ли эти множители применены последовательно, или будут ли они предварительно перемножены между собой. X x A x B = X x (A x B). damage=77 * [pAtk lvlMod + power] * powerBonus * chargeBonus / (sDef + pDef) * attBonus * PvPbonus * PvEbonus * SS * SS_bonus * crit * critBonus + diff_skill_power * crit * critBonus Искать формулу по ХФу мне влом, но не думаю что тут что-то сильно менялось. Хватит нести ересь! Твои представления о работе дебафов - исключительно твои необоснованные фантазии. Почерк астерки по части дебафов, это: сбитие реал таргета критом, минимальный порог прохождения в пвп = 5% (должен быть 10%), изменённый трейт у некоторых дебафов (масс дизарм берса, масс стан трансформы ФСов). А зил и должен давать резист ко всем дебафам, вне зависимости от их трейта. Также, как аркана протекшен, иконы пала, повы/ковы и вообще все бафы с эффектом p_resist_abnormal_by_category;slot_debuff;
-
Новый клиент
А второй эффект ты куда потерял? Файнал сикрет даёт и к мощности скилла {p_skill_power;30;per} , и к урону в пвп {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per}.
-
Новый клиент
Почему ты решил, что у финалки только один эффект? effect = {{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per};{p_skill_power;30;per}}
-
Новый клиент
Да пофигу, согласен ты или нет. Это так :D Зил, аркана, икона, повы/ковы и т.п. резистят все дебафы, вне зависимости от их трейта, включая самые противные, у которых этого трейта вообще нет. Это именно оригинальная механика, а не местная придумка.
-
Новый клиент
Ты путаешь трейт и тип скилла. Стан - это дебаф, с трейтом стан. Зил и должен его резистить: {p_resist_abnormal_by_category;slot_debuff;-80;per};
-
Новый клиент
Да. Во-первых, кони шмота не носят, а статы у магнуса +15 соответствуют совсем не А грейду, о чём намекат один из самых сильных маг нюков в игре. Во-вторых, танки - еда коней. Однако, если хиро танк не успел забить поня в А грейде за время действия своих уд, то этот танк бомжара какой-то. Да он всегда и везде таким был >.> Разве в чардж умениях что-то изменено? Шмот не единственный способ разгона п атаки. Если баф сильно не равный, то это нормально.
-
Новый клиент
Абилы ножей апнуты как на уровне формулы, так и косвенно (за счёт взаимозаменяемости КК и ЧоП и порезанных роб). Так-то, нож на ХФ - грустная фигня, а у нас прям топ профа для соло пвп. Также, палам в сакру добавлен лимит на количество восстанавливаемого хп, коням сломан шанс маг крита в самую нулину, курицам порезано количество бафов при расчёте дамага с КоДа, общий КД на активные ЛСы и явно что-то ещё, что я сходу просто не вспомнил. Но в основном, все остальные изменения сделаны на уровне конфигов скиллд/нпц/итем_даты. Что не делает их менее существенными (полное отсутствие критов манабёрна, одинаковый абнорамал тайп у разных икон, отсутствие точки на дуель у кости ФСов, адовый повер плюх осадных големов и т.п.) Зы: хорошо, что бёрнерам достался Кубинский корень, а не Кубанский :D
-
Политика сервера x5 Asterios [Part 93]
Ещё и цветочки не любит. Ну чисто злобная орчиха 👹
-
Новый клиент
Во-первых, так просто не бывает. Два разных движка из разных веков не могут работать идентично, вне зависимости от наполненности и уровня качества контента. Во-вторых, а кто сказал, что я хочу как на старом? :( Как раз не хочу. Если заранее будет бенчмарк, то на форуме успеет собраться выборка тестов с разного железа. Прощу будет выбирать апгрейд.
-
Новый клиент
@Admin обилие тизеров по новому контенту наводит на мысль о том, что обратной совместимости со старым клиентом не будет. Можно ли запилить какой-нибудь игейм бенчмарк, эмулирующий нагрузку на ключевых локациях (гнёзда ящериц, бай, руна, гиран полный торгашей) до ОБТ? Хотелось бы заранее понимать, потребуется ли обновление железок.
-
Новый клиент
Место постоянной ссылки для гиранских флудеров. Кстати, чуть севернее дино острова есть днище игрового мира. Буквально. Там яма ниже уровня воды, в которой можно дышать. Было бы забавно добавить на эту область запреты СоЕ/саммона от туда, адский дебаф на скорость, и вместо краткосрочных бч закидывать игроков туда.
-
Новый клиент
А не, это я просто промахнулся. Подскажи, что за фигня на 25_23, 26_23
diesIrae
Завсегдатаи
-
Зарегистрирован
-
Посещение