Опубликовано 30 октября30 окт С телефона коряво расписывал, с компа лучше будетВот пример:пояс пвп скилл атака p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;5;perпояс пвп автоатака p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;5;perФинал сикрет effect = {{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per};{p_skill_power;30;per}}т.е идет увеличение на 30% мощности скилла:Damage = 70 (power*1.3 + pAtk) SS GDB / pDefА сейчас формула такая: Damage = 70 (power + pAtk) SS GDB * 1.3 / pDefТ.е админ просто увеличил весь наносимый дамаг на 30%, хотя изначально умение усиливало силу от базовой мощности. Учитывая нищую силу массухи на фул бафе при 10к п атаки итоговый бонус должен быть около 0%.
Опубликовано 30 октября30 окт В 28.10.2026 в 16:57, Escada сказал:Время не стоит на месте, после средневековья настало новое время)пришло время революции xDвот против доп панелей ничего против не имею Изменено 30 октября30 окт пользователем m0naX
Опубликовано 30 октября30 окт 3 минуты назад, m0naX сказал:вот против доп панелей ничего против не имею и еще отображение адены на главном экране) чтоб каждый раз в инвентарь не заглядывать xDну и отдельная панелька для шотов, так и быть)
Опубликовано 30 октября30 окт 1 минуту назад, Escada сказал:и еще отображение адены на главном экране) чтоб каждый раз в инвентарь не заглядыватьне надо, ттак я плачу с той мелочи только при открытии инвентаря, а так буду постоянно в депрессии
Опубликовано 30 октября30 окт 2 минуты назад, m0naX сказал:не надо, ттак я плачу с той мелочи только при открытии инвентаря, а так буду постоянно в депрессииты явно не гном)
Опубликовано 30 октября30 окт 58 минут назад, MakePR сказал:Damage = 70 (power*1.3 + pAtk) SS GDB / pDefНе было бы никого смысла от финал сикрета в таком случае. Изменено 30 октября30 окт пользователем kingofla2
Опубликовано 30 октября30 окт 20 минут назад, kingofla2 сказал:Не было бы никого смысла от финал сикрета в таком случае.Final Secret 1For 30 seconds, you call upon your hidden reserves to increase your skills power and ordinary attack damage by 30% during PvP.Не damage а powerИ это имело смысл на ГФе когда п атаки базовой у условного глада\берса было мало
Опубликовано 31 октября31 окт 5 часов назад, MakePR сказал:Т.е админ просто увеличил весь наносимый дамаг на 30%, хотя изначально умение усиливало силу от базовой мощности. Учитывая нищую силу массухи на фул бафе при 10к п атаки итоговый бонус должен быть около 0%.А второй эффект ты куда потерял? Файнал сикрет даёт и к мощности скилла {p_skill_power;30;per} , и к урону в пвп {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per}.
Опубликовано 31 октября31 окт 9 часов назад, MakePR сказал:Final Secret 1For 30 seconds, you call upon your hidden reserves to increase your skills power and ordinary attack damage by 30% during PvP.Не damage а powerИ это имело смысл на ГФе когда п атаки базовой у условного глада\берса было малоЭх, какие классные были описания скилов..
Опубликовано 31 октября31 окт 6 часов назад, diesIrae сказал:А второй эффект ты куда потерял? Файнал сикрет даёт и к мощности скилла {p_skill_power;30;per} , и к урону в пвп {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per}.Нет, не дает. Это даже в описании скилла с базы астериоса видно
Опубликовано 31 октября31 окт 10 часов назад, MakePR сказал:Final Secret 1For 30 seconds, you call upon your hidden reserves to increase your skills power and ordinary attack damage by 30% during PvP.Не damage а powerИ это имело смысл на ГФе когда п атаки базовой у условного глада\берса было мало skills power = {p_skill_power;30;per}ordinary attack damage by 30% during PvP = {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per}Чувак, что с тобой не так? все оно дает, другой вопрос как эти модификаторы прописаны в формуле, но опять же какой в этом смысл, админ занят другим клиентом, зачем здесь раздувать этот бесполезный спор о работе скиллов, если будет новый клиент, новая раса, и очевидно что из-за новой расы в целом баланс должен быть пересмотрен, не думаю что админ об этом не думал...Вы спорите буквально об одном и том же, и кто то из вас утверждает что урон по робам должен быть меньше или больше - да какая разница, все ваши тесты это какой то скрин с видосика? который был в мас пвп, и по мимо одной финалки там еще куча всяких нюансов, в виде тригеров и дебафов как минимум, уже молчу про то что тот бедный маг/ше или кто он там, мог пол минутой ранее упасть без бафа, и стоять голым в этом плане.. А более внятных тестов дабы доказать что скилл работает не верно - нету, так зачем этот бесполезный спор флуд, уже на N-ое колличество страниц?Не нравится как работает скилл? Делай тесты и пиши в раздел поддержки, который вероятно будет не очень актуален для нового клиента, хватит забивать ерундой темку о новом клиенте и дизморалить админа, он сколько лет ничего не писал и ни каких обнов не было, имей уважение к инициативе других людей в конце концов то.
Опубликовано 31 октября31 окт Что-то давно сообщений не было от Админа. Конечно понимаю, что до этого пару лет вообще не было активности, но пошли уже 3-и сутки без тизеров и сообщений...
Опубликовано 31 октября31 окт 15 минут назад, HIM сказал:Что-то давно сообщений не было от Админа. Конечно понимаю, что до этого пару лет вообще не было активности, но пошли уже 3-и сутки без тизеров и сообщений...Ну все, можем радоваться, наши форумчане свое дело сделали, абидели нашего админа 🥲p.s. надеюсь шо это не так)))
Опубликовано 31 октября31 окт 37 минут назад, MuRRaiN сказал:skills power = {p_skill_power;30;per}ordinary attack damage by 30% during PvP = {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per}Чувак, что с тобой не так? все оно дает, другой вопрос как эти модификаторы прописаны в формуле, но опять же какой в этом смысл, админ занят другим клиентом, зачем здесь раздувать этот бесполезный спор о работе скиллов, если будет новый клиент, новая раса, и очевидно что из-за новой расы в целом баланс должен быть пересмотрен, не думаю что админ об этом не думал...Вы спорите буквально об одном и том же, и кто то из вас утверждает что урон по робам должен быть меньше или больше - да какая разница, все ваши тесты это какой то скрин с видосика? который был в мас пвп, и по мимо одной финалки там еще куча всяких нюансов, в виде тригеров и дебафов как минимум, уже молчу про то что тот бедный маг/ше или кто он там, мог пол минутой ранее упасть без бафа, и стоять голым в этом плане.. А более внятных тестов дабы доказать что скилл работает не верно - нету, так зачем этот бесполезный спор флуд, уже на N-ое колличество страниц?Не нравится как работает скилл? Делай тесты и пиши в раздел поддержки, который вероятно будет не очень актуален для нового клиента, хватит забивать ерундой темку о новом клиенте и дизморалить админа, он сколько лет ничего не писал и ни каких обнов не было, имей уважение к инициативе других людей в конце концов то.Это не бесполезный спор, у меня спросили мол где тут завышен урон у гладов и т.д. Я привел пример прям без кучи всяких тестов вот. Разве это не работа админа исправлять ошибки?В миллионный раз повторю:Duelist Spirit 2Increases dualsword weapon Atk. Spd. by 12% for 1 minute and ordinary/skill attack damage by 10% during PvP.p_attack_speed_by_weapon;{dual};12;per};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;10;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;10;perFinal Secret 1For 30 seconds, you call upon your hidden reserves to increase your skills power and ordinary attack damage by 30% during PvP.{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per} {p_skill_power;30;per}А на астерке это скилл просчитывается как p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;30;perЭто очевидный баг(или фича) которые вроде как админ должен фиксить?
Опубликовано 31 октября31 окт 32 минуты назад, MakePR сказал:Это не бесполезный спор, у меня спросили мол где тут завышен урон у гладов и т.д. Я привел пример прям без кучи всяких тестов вот. Разве это не работа админа исправлять ошибки?В миллионный раз повторю:Duelist Spirit 2Increases dualsword weapon Atk. Spd. by 12% for 1 minute and ordinary/skill attack damage by 10% during PvP.p_attack_speed_by_weapon;{dual};12;per};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;10;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;10;perFinal Secret 1For 30 seconds, you call upon your hidden reserves to increase your skills power and ordinary attack damage by 30% during PvP.{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per} {p_skill_power;30;per}А на астерке это скилл просчитывается как p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;30;perЭто очевидный баг(или фича) которые вроде как админ должен фиксить?О боже, почему так сложно..Откуда ты взял эту формулу, Damage = 70 (power*1.3 + pAtk) SS GDB / pDef ?Как ты к ней пришел?Ну может это прояснит ситуацию тебе я хз...PvP bonusПрименяется в конце формул уронаБонусы одного типа между собой перемножаются Для атаки оружием:p_pvp_physical_attack_dmg_bonusДля атаки физ скилами:p_pvp_physical_skill_dmg_bonusДля атаки маг скилами:p_pvp_magical_skill_dmg_bonus пример (для 1000 физ урона оружием):Damage = 1000* [1.05 * 1.05 * 1.05 * 1.05 * 1.05] = 1276,28Special Ability: Haste lvl.3 (sa в оружии) - {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;5;per}Special Ability: PvP (pvp вставка) - {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;5;per}Item Skill: Duel Might (актив пвп майт) - {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;5;per}Duel Might (пассив пвп майт) - {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;5;per}Top-grade Magic Ornament Mithril Belt lvl.4 (пояс физ атак) - {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;5;per} Защитные pvp бонусы считаются в pDef, mDef p.s. Final Sicret имеет effect = {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per};{p_skill_power;30;per}где p_skill_power - бонусный урон и для пвп и для пвеИсточник: Математика LINEAGE 2 Asterios ed.Чуть дополню... ну очевидно что конечный результат это будет (для твоего же глада):Damage = 70 (power + pAtk) SS GDB chrgBonus / pDef * PvP/PvE_Bonus Где очевидно пвп/пве бонус ни как не может быть приписан к силе скилла который является первым слагаемым в скобках... Изменено 31 октября31 окт пользователем MuRRaiN стилистика + дополнил
Опубликовано 31 октября31 окт Чел ты читать умеешь? Ты сейчас сам же запостилБонусы одного типа между собой перемножаются Для атаки оружием:p_pvp_physical_attack_dmg_bonusДля атаки физ скилами:p_pvp_physical_skill_dmg_bonusДля атаки маг скилами:p_pvp_magical_skill_dmg_bonusА теперь найди эту строку в скилле final secret 🤣Твоя же цитатаskills power = {p_skill_power;30;per}ordinary attack damage by 30% during PvP = {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per}
Опубликовано 31 октября31 окт 1 минуту назад, MakePR сказал:Чел ты читать умеешь? Ты сейчас сам же запостилдо конца читаем да?p.s. Final Sicret имеет effect = {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per};{p_skill_power;30;per}где p_skill_power - бонусный урон и для пвп и для пве
Опубликовано 31 октября31 окт 1 минуту назад, MuRRaiN сказал:до конца читаем да?p.s. Final Sicret имеет effect = {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per};{p_skill_power;30;per}где p_skill_power - бонусный урон и для пвп и для пвеДа, но это увеличение урона базовой мощности скилла, а не итогового. Ты складываешь две разные переменные
Опубликовано 31 октября31 окт Только что, MakePR сказал:Да, но это увеличение урона базовой мощности скилла, а не итогового. Ты складываешь две разные переменныеС чего ты взял что это базовая мощность скилла? Это никогда таковым не было, и тебе в .stats пишется какой порядок в расчете принимает данный скилл, и все формулы тебе расписали в Математика LINEAGE 2 Asterios ed...Ну я хз что тут можно не понимать, ты пытался вникнуть в эту тему хоть?
Опубликовано 31 октября31 окт 3 минуты назад, MuRRaiN сказал:С чего ты взял что это базовая мощность скилла? Это никогда таковым не было, и тебе в .stats пишется какой порядок в расчете принимает данный скилл, и все формулы тебе расписали в Математика LINEAGE 2 Asterios ed...Ну я хз что тут можно не понимать, ты пытался вникнуть в эту тему хоть?Я тебе пытаюсь объяснить чтоУ всех этих умений модификаторp_pvp_physical_skill_dmg_bonusПочему тогда в этой строке умение с модификатором p_skill_power? Астериос перемножает между собой разные модификаторы? Или быть может скиллу по ошибке влепили p_pvp_physical_skill_dmg_bonus вместо p_skill_power?
Опубликовано 31 октября31 окт 2 минуты назад, MakePR сказал:Я тебе пытаюсь объяснить чтоУ всех этих умений модификаторp_pvp_physical_skill_dmg_bonusПочему тогда в этой строке умение с модификатором p_skill_power? Астериос перемножает между собой разные модификаторы? Или быть может скиллу по ошибке влепили p_pvp_physical_skill_dmg_bonus вместо p_skill_power?Эм, потому что в формуле используется модификатор:{p_skill_power;30;per}где p_skill_power - бонусный урон и для пвп и для пвеТО ЕСТЬ{p_skill_power;30;per} = { {p_pvp_skill_attack_dmg_bonus;30;per} {p_pve_skill_attack_dmg_bonus;30;per}}И так и получается, в зависимости от ситуации применяется тот или иной параметр твоей п_скил_повер у финалки, и так и получается что он всегда учавствует в формуле.... Изменено 31 октября31 окт пользователем MuRRaiN
Опубликовано 31 октября31 окт 13 минут назад, MuRRaiN сказал:Эм, потому что в формуле используется модификатор:{p_skill_power;30;per}где p_skill_power - бонусный урон и для пвп и для пвеТО ЕСТЬ{p_skill_power;30;per} = { {p_pvp_skill_attack_dmg_bonus;30;per} {p_pve_skill_attack_dmg_bonus;30;per}}И так и получается, в зависимости от ситуации применяется тот или иной параметр твоей п_скил_повер у финалки, и так и получается что он всегда учавствует в формуле....Почему тогда селфбаф сумона бустит пвп урон?😆p_skill_power;10;perНи слова про пвп урон. Выходит у нас уже 3 разных модификатора складываются в один параметр. Если коротко - астериос все свалил в кучу
Опубликовано 31 октября31 окт Попалось в Ютубчике. Интересно будут ту панельки кроме 5 написанных?P.S. Панель сосок и расходников уже были засвечены Админом.
Опубликовано 31 октября31 окт 6 минут назад, MakePR сказал:Почему тогда селфбаф сумона бустит пвп урон?😆p_skill_power;10;perНи слова про пвп урон. Выходит у нас уже 3 разных модификатора складываются в один параметр. Если коротко - астериос все свалил в кучуА вот это уже хороший вопрос, потому это объясняется ровно точно так же{p_skill_power;_любой процент_;per} ={{p_pvp_skill_attack_dmg_bonus;_любой процент_;per}{p_pve_skill_attack_dmg_bonus;_любой процент_;per}}Должно ли быть так для всех скиллов которые дают параметр p_skill_power - вопрос к админам, более чем уверен что эту штуку не трогали в целом, ибо тут нечего трогать на самом то деле, а значит это заведомо зашито было в хрониках и настройках скиллов, а значит для финалки это сделано не в виде исключения для одного скилла, а буквально где то в коде говорится, что параметр p_skill_power дает два бонуса в зависимости от ситуации (пвп/пве)...
Опубликовано 31 октября31 окт 1 минуту назад, Sacramental сказал:вам не надоело какой то скилл обсуждать?))Ну я о том же, смысла в этом нету особого, понимание почему так происходит у некоторых тоже нету, отсюда и получается что не могут сформулировать адекватный вопрос что бы на него ответили, обычная вещь, и топчимся на одном месте, грустно)
Опубликовано 31 октября31 окт 10 минут назад, MuRRaiN сказал:А вот это уже хороший вопрос, потому это объясняется ровно точно так же{p_skill_power;_любой процент_;per} ={{p_pvp_skill_attack_dmg_bonus;_любой процент_;per}{p_pve_skill_attack_dmg_bonus;_любой процент_;per}}Должно ли быть так для всех скиллов которые дают параметр p_skill_power - вопрос к админам, более чем уверен что эту штуку не трогали в целом, ибо тут нечего трогать на самом то деле, а значит это заведомо зашито было в хрониках и настройках скиллов, а значит для финалки это сделано не в виде исключения для одного скилла, а буквально где то в коде говорится, что параметр p_skill_power дает два бонуса в зависимости от ситуации (пвп/пве)...В каких настройках зашито? Это java клиент, как админ реализовал так и работает.Вот еще один пример крутой работы, прок воли воина увеличивает пвп урон. Точнее 71% бонуса это не только на пвп но и на пве. Т.е у нас пвп вставки и са увеличивают урон в ПВЕ, точно также как final secret. Хотя в описании четко сказано только в пвп. Что имеем? Админ сознательно упростил формулу и сразу 3 модификатора считаются как один. Это как маг атаку и физ атаку сложить чтобы урон автоатаки дестра посчитать 🤣Можешь и дальше придумывать несуществующие механики почему это работает тут так и это правильно p_skill_power;20;perвот кстати что делает воля воина, откуда тут пвп урон хз
Опубликовано 31 октября31 окт Создайте отдельную темку и там спорьте.Админ уже сюда не заходит, слишком душно 😑
Опубликовано 31 октября31 окт Ладно, надо завязывать с этим, люди хотят историй про травку и красоту. Но напоследок распишу в чем проблемаИзначально идет базовый просчет урона скилла и в эту базу и должен входить ФС. Иными словами если скилл по базе должен давать 2к урона, то под ФС +30%, ну или иное значение если зависимость нелинейная. А вот далее считаются различные модификаторы бонусные и не очень. Типо защиты щитом, если скилл имеет атт то разницу защит, есть ли резисты от типа оружия и т.д. И вот в финале если атакующий и цель игроки, то считается пвп модификатор как раз и состоящий из всяких бафчиков лсов и СА. Но проблема в том что здесь это все намешано в куче и просчитывается сразу в первой части уравнения. Т.е по факту из 2000 урона базового все увеличивается в 2-3 раза и получаются аномальные цифры. Должны быть параметры ModPvp, PVPatt PVPdef отдельной строкой в .stats. Понятное дело что когда речь идет про обычные вещи это невидно и формула ок, но когда идут экстремальные разгоны в 200%+ там получаются ситуации когда ваншотается цель, хотя по факту урон должен быть куда ниже
Опубликовано 31 октября31 окт В 30.10.2026 в 10:14, PykaMOCKBbl сказал:ты же в 99% случае не активный игрок сейчас?)Ты ошибся, прикинь ????
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.