Перейти к содержанию
Открыть в приложении

Удобный доступ к форуму. Подробнее.

Asterios

Полноэкранное приложение на главном экране с push-уведомлениями, значками и другими возможностями.

Установка на iOS и iPadOS
  1. В Safari нажмите значок «Поделиться»
  2. Прокрутите меню и выберите На экран «Домой».
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Установка на Android
  1. Нажмите меню с тремя точками (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Выберите Добавить на главный экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите действие кнопкой Установить.

Объявления

Решение ВСЕХ проблем с игрой!
Сервер Mumble

Новый клиент

Рекомендуемые ответы

Опубликовано

С телефона коряво расписывал, с компа лучше будет
Вот пример:
пояс пвп скилл атака p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;5;per
пояс пвп автоатака p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;5;per
Финал сикрет effect = {{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per};{p_skill_power;30;per}}
т.е идет увеличение на 30% мощности скилла:
Damage = 70 (power*1.3 + pAtk) SS GDB / pDef
А сейчас формула такая: Damage = 70 (power + pAtk) SS GDB
* 1.3 / pDef

Т.е админ просто увеличил весь наносимый дамаг на 30%, хотя изначально умение усиливало силу от базовой мощности. Учитывая нищую силу массухи на фул бафе при 10к п атаки итоговый бонус должен быть около 0%.

Опубликовано
В 28.10.2026 в 16:57, Escada сказал:

Время не стоит на месте, после средневековья настало новое время)

пришло время революции xD

вот против доп панелей ничего против не имею
448x0?link=kzydro2

Изменено пользователем m0naX

Опубликовано
3 минуты назад, m0naX сказал:

вот против доп панелей ничего против не имею
448x0?link=kzydro2

и еще отображение адены на главном экране) чтоб каждый раз в инвентарь не заглядывать xD

ну и отдельная панелька для шотов, так и быть)

Опубликовано
1 минуту назад, Escada сказал:

и еще отображение адены на главном экране) чтоб каждый раз в инвентарь не заглядывать

не надо, ттак я плачу с той мелочи только при открытии инвентаря, а так буду постоянно в депрессии

Опубликовано
2 минуты назад, m0naX сказал:

не надо, ттак я плачу с той мелочи только при открытии инвентаря, а так буду постоянно в депрессии

ты явно не гном)

Опубликовано
58 минут назад, MakePR сказал:

Damage = 70 (power*1.3 + pAtk) SS GDB / pDef

Не было бы никого смысла от финал сикрета в таком случае.

Изменено пользователем kingofla2

Опубликовано
20 минут назад, kingofla2 сказал:

Не было бы никого смысла от финал сикрета в таком случае.

Final Secret 1

For 30 seconds, you call upon your hidden reserves to increase your skills power and ordinary attack damage by 30% during PvP.
Не damage а power
И это имело смысл на ГФе когда п атаки базовой у условного глада\берса было мало

Опубликовано
5 часов назад, MakePR сказал:

Т.е админ просто увеличил весь наносимый дамаг на 30%, хотя изначально умение усиливало силу от базовой мощности. Учитывая нищую силу массухи на фул бафе при 10к п атаки итоговый бонус должен быть около 0%.

А второй эффект ты куда потерял? Файнал сикрет даёт и к мощности скилла {p_skill_power;30;per} , и к урону в пвп {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per}.

Опубликовано
9 часов назад, MakePR сказал:

Final Secret 1

For 30 seconds, you call upon your hidden reserves to increase your skills power and ordinary attack damage by 30% during PvP.
Не damage а power
И это имело смысл на ГФе когда п атаки базовой у условного глада\берса было мало

Эх, какие классные были описания скилов..

Опубликовано
6 часов назад, diesIrae сказал:

А второй эффект ты куда потерял? Файнал сикрет даёт и к мощности скилла {p_skill_power;30;per} , и к урону в пвп {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per}.

Нет, не дает. Это даже в описании скилла с базы астериоса видно

Опубликовано
10 часов назад, MakePR сказал:

Final Secret 1

For 30 seconds, you call upon your hidden reserves to increase your skills power and ordinary attack damage by 30% during PvP.
Не damage а power
И это имело смысл на ГФе когда п атаки базовой у условного глада\берса было мало


skills power = {p_skill_power;30;per}
ordinary attack damage by 30% during PvP = {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per}

Чувак, что с тобой не так? все оно дает, другой вопрос как эти модификаторы прописаны в формуле, но опять же какой в этом смысл, админ занят другим клиентом, зачем здесь раздувать этот бесполезный спор о работе скиллов, если будет новый клиент, новая раса, и очевидно что из-за новой расы в целом баланс должен быть пересмотрен, не думаю что админ об этом не думал...

Вы спорите буквально об одном и том же, и кто то из вас утверждает что урон по робам должен быть меньше или больше - да какая разница, все ваши тесты это какой то скрин с видосика? который был в мас пвп, и по мимо одной финалки там еще куча всяких нюансов, в виде тригеров и дебафов как минимум, уже молчу про то что тот бедный маг/ше или кто он там, мог пол минутой ранее упасть без бафа, и стоять голым в этом плане.. А более внятных тестов дабы доказать что скилл работает не верно - нету, так зачем этот бесполезный спор флуд, уже на N-ое колличество страниц?

Не нравится как работает скилл? Делай тесты и пиши в раздел поддержки, который вероятно будет не очень актуален для нового клиента, хватит забивать ерундой темку о новом клиенте и дизморалить админа, он сколько лет ничего не писал и ни каких обнов не было, имей уважение к инициативе других людей в конце концов то.

Опубликовано

Что-то давно сообщений не было от Админа. Конечно понимаю, что до этого пару лет вообще не было активности, но пошли уже 3-и сутки без тизеров и сообщений...

Опубликовано
15 минут назад, HIM сказал:

Что-то давно сообщений не было от Админа. Конечно понимаю, что до этого пару лет вообще не было активности, но пошли уже 3-и сутки без тизеров и сообщений...


Ну все, можем радоваться, наши форумчане свое дело сделали, абидели нашего админа 🥲

p.s. надеюсь шо это не так)))

Опубликовано
37 минут назад, MuRRaiN сказал:


skills power = {p_skill_power;30;per}
ordinary attack damage by 30% during PvP = {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per}

Чувак, что с тобой не так? все оно дает, другой вопрос как эти модификаторы прописаны в формуле, но опять же какой в этом смысл, админ занят другим клиентом, зачем здесь раздувать этот бесполезный спор о работе скиллов, если будет новый клиент, новая раса, и очевидно что из-за новой расы в целом баланс должен быть пересмотрен, не думаю что админ об этом не думал...

Вы спорите буквально об одном и том же, и кто то из вас утверждает что урон по робам должен быть меньше или больше - да какая разница, все ваши тесты это какой то скрин с видосика? который был в мас пвп, и по мимо одной финалки там еще куча всяких нюансов, в виде тригеров и дебафов как минимум, уже молчу про то что тот бедный маг/ше или кто он там, мог пол минутой ранее упасть без бафа, и стоять голым в этом плане.. А более внятных тестов дабы доказать что скилл работает не верно - нету, так зачем этот бесполезный спор флуд, уже на N-ое колличество страниц?

Не нравится как работает скилл? Делай тесты и пиши в раздел поддержки, который вероятно будет не очень актуален для нового клиента, хватит забивать ерундой темку о новом клиенте и дизморалить админа, он сколько лет ничего не писал и ни каких обнов не было, имей уважение к инициативе других людей в конце концов то.

Это не бесполезный спор, у меня спросили мол где тут завышен урон у гладов и т.д. Я привел пример прям без кучи всяких тестов вот. Разве это не работа админа исправлять ошибки?
В миллионный раз повторю:
Duelist Spirit 2

Increases dualsword weapon Atk. Spd. by 12% for 1 minute and ordinary/skill attack damage by 10% during PvP.
p_attack_speed_by_weapon;{dual};12;per};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;10;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;10;per
Final Secret 1

For 30 seconds, you call upon your hidden reserves to increase your skills power and ordinary attack damage by 30% during PvP.
{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per} {p_skill_power;30;per}
А на астерке это скилл просчитывается как p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;30;per
Это очевидный баг(или фича) которые вроде как админ должен фиксить?

IMG_20261030_152525_202.jpg.e9d033992694dba29f96027f4a8e659e[1].jpg

Опубликовано
32 минуты назад, MakePR сказал:

Это не бесполезный спор, у меня спросили мол где тут завышен урон у гладов и т.д. Я привел пример прям без кучи всяких тестов вот. Разве это не работа админа исправлять ошибки?
В миллионный раз повторю:
Duelist Spirit 2

Increases dualsword weapon Atk. Spd. by 12% for 1 minute and ordinary/skill attack damage by 10% during PvP.
p_attack_speed_by_weapon;{dual};12;per};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;10;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;10;per
Final Secret 1

For 30 seconds, you call upon your hidden reserves to increase your skills power and ordinary attack damage by 30% during PvP.
{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per} {p_skill_power;30;per}
А на астерке это скилл просчитывается как p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;30;per
Это очевидный баг(или фича) которые вроде как админ должен фиксить?

IMG_20261030_152525_202.jpg.e9d033992694dba29f96027f4a8e659e[1].jpg


О боже, почему так сложно..
Откуда ты взял эту формулу, Damage = 70 (power*1.3 + pAtk) SS GDB / pDef ?

Как ты к ней пришел?

Ну может это прояснит ситуацию тебе я хз...

PvP bonus


Применяется в конце формул урона

Бонусы одного типа между собой перемножаются

 

Для атаки оружием:

p_pvp_physical_attack_dmg_bonus

Для атаки физ скилами:

p_pvp_physical_skill_dmg_bonus

Для атаки маг скилами:

p_pvp_magical_skill_dmg_bonus

 

пример (для 1000 физ урона оружием):

Damage  = 1000* [1.05 * 1.05 * 1.05 * 1.05 * 1.05] =  1276,28

Special Ability: Haste lvl.3 (sa в оружии)  -  {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;5;per}

Special Ability: PvP (pvp вставка)  -  {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;5;per}

Item Skill: Duel Might (актив пвп майт) - {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;5;per}

Duel Might (пассив пвп майт)  -  {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;5;per}

Top-grade Magic Ornament Mithril Belt lvl.4 (пояс физ атак)  -  {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;5;per}

 

Защитные pvp бонусы считаются в pDef, mDef

 

p.s. Final Sicret имеет effect = {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per};{p_skill_power;30;per}

где p_skill_power - бонусный урон и для пвп и для пве

Источник: Математика LINEAGE 2 Asterios ed.


Чуть дополню...
ну очевидно что конечный результат это будет (для твоего же глада):
Damage = 70 (power + pAtk) SS GDB   chrgBonus / pDef * PvP/PvE_Bonus
Где очевидно пвп/пве бонус ни как не может быть приписан к силе скилла который является первым слагаемым в скобках...

Изменено пользователем MuRRaiN
стилистика + дополнил

Опубликовано

Чел ты читать умеешь? Ты сейчас сам же запостил


Бонусы одного типа между собой перемножаются

 

Для атаки оружием:

p_pvp_physical_attack_dmg_bonus

Для атаки физ скилами:

p_pvp_physical_skill_dmg_bonus

Для атаки маг скилами:

p_pvp_magical_skill_dmg_bonus

А теперь найди эту строку в скилле final secret 🤣Твоя же цитата
skills power = {p_skill_power;30;per}
ordinary attack damage by 30% during PvP = {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per}

Опубликовано
1 минуту назад, MakePR сказал:

Чел ты читать умеешь? Ты сейчас сам же запостил


до конца читаем да?
p.s. Final Sicret имеет effect = {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per};{p_skill_power;30;per}

где p_skill_power - бонусный урон и для пвп и для пве

Опубликовано
1 минуту назад, MuRRaiN сказал:


до конца читаем да?
p.s. Final Sicret имеет effect = {p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;30;per};{p_skill_power;30;per}

где p_skill_power - бонусный урон и для пвп и для пве

Да, но это увеличение урона базовой мощности скилла, а не итогового. Ты складываешь две разные переменные

Опубликовано
Только что, MakePR сказал:

Да, но это увеличение урона базовой мощности скилла, а не итогового. Ты складываешь две разные переменные


С чего ты взял что это базовая мощность скилла? Это никогда таковым не было, и тебе в .stats пишется какой порядок в расчете принимает данный скилл, и все формулы тебе расписали в Математика LINEAGE 2 Asterios ed...

Ну я хз что тут можно не понимать, ты пытался вникнуть в эту тему хоть?

Опубликовано
3 минуты назад, MuRRaiN сказал:


С чего ты взял что это базовая мощность скилла? Это никогда таковым не было, и тебе в .stats пишется какой порядок в расчете принимает данный скилл, и все формулы тебе расписали в Математика LINEAGE 2 Asterios ed...

Ну я хз что тут можно не понимать, ты пытался вникнуть в эту тему хоть?

Я тебе пытаюсь объяснить что
IMG_20261030_152525_202.jpg.e9d033992694dba29f96027f4a8e659e1.jpg.dcd4ceabf4c3a6aca25a9cbf8303104a.jpg

У всех этих умений модификатор
p_pvp_physical_skill_dmg_bonus

Почему тогда в этой строке умение с модификатором p_skill_power? Астериос перемножает между собой разные модификаторы? Или быть может скиллу по ошибке влепили p_pvp_physical_skill_dmg_bonus вместо p_skill_power?

Опубликовано
2 минуты назад, MakePR сказал:

Я тебе пытаюсь объяснить что
IMG_20261030_152525_202.jpg.e9d033992694dba29f96027f4a8e659e1.jpg.dcd4ceabf4c3a6aca25a9cbf8303104a.jpg

У всех этих умений модификатор
p_pvp_physical_skill_dmg_bonus

Почему тогда в этой строке умение с модификатором p_skill_power? Астериос перемножает между собой разные модификаторы? Или быть может скиллу по ошибке влепили p_pvp_physical_skill_dmg_bonus вместо p_skill_power?


Эм, потому что в формуле используется модификатор:
{p_skill_power;30;per}

где p_skill_power - бонусный урон и для пвп и для пве

ТО ЕСТЬ

{p_skill_power;30;per} =
{
{p_pvp_skill_attack_dmg_bonus;30;per}
{p_pve_skill_attack_dmg_bonus;30;per}
}

И так и получается, в зависимости от ситуации применяется тот или иной параметр твоей п_скил_повер у финалки, и так и получается что он всегда учавствует в формуле....

Изменено пользователем MuRRaiN

Опубликовано
13 минут назад, MuRRaiN сказал:


Эм, потому что в формуле используется модификатор:
{p_skill_power;30;per}

где p_skill_power - бонусный урон и для пвп и для пве

ТО ЕСТЬ

{p_skill_power;30;per} =
{
{p_pvp_skill_attack_dmg_bonus;30;per}
{p_pve_skill_attack_dmg_bonus;30;per}
}

И так и получается, в зависимости от ситуации применяется тот или иной параметр твоей п_скил_повер у финалки, и так и получается что он всегда учавствует в формуле....

Почему тогда селфбаф сумона бустит пвп урон?😆
p_skill_power;10;per

Ни слова про пвп урон. Выходит у нас уже 3 разных модификатора складываются в один параметр. Если коротко - астериос все свалил в кучу

Shot00056.jpg

Опубликовано

Попалось в Ютубчике. Интересно будут ту панельки кроме 5 написанных?

P.S. Панель сосок и расходников уже были засвечены Админом.

Опубликовано
6 минут назад, MakePR сказал:

Почему тогда селфбаф сумона бустит пвп урон?😆
p_skill_power;10;per

Ни слова про пвп урон. Выходит у нас уже 3 разных модификатора складываются в один параметр. Если коротко - астериос все свалил в кучу

Shot00056.jpg


А вот это уже хороший вопрос, потому это объясняется ровно точно так же

{p_skill_power;_любой процент_;per} =
{
{p_pvp_skill_attack_dmg_bonus;_любой процент_;per}
{p_pve_skill_attack_dmg_bonus;_любой процент_;per}
}

Должно ли быть так для всех скиллов которые дают параметр p_skill_power - вопрос к админам, более чем уверен что эту штуку не трогали в целом, ибо тут нечего трогать на самом то деле, а значит это заведомо зашито было в хрониках и настройках скиллов, а значит для финалки это сделано не в виде исключения для одного скилла, а буквально где то в коде говорится, что параметр p_skill_power дает два бонуса в зависимости от ситуации (пвп/пве)...

Опубликовано

вам не надоело какой то скилл обсуждать?))

Опубликовано
1 минуту назад, Sacramental сказал:

вам не надоело какой то скилл обсуждать?))


Ну я о том же, смысла в этом нету особого, понимание почему так происходит у некоторых тоже нету, отсюда и получается что не могут сформулировать адекватный вопрос что бы на него ответили, обычная вещь, и топчимся на одном месте, грустно)

Опубликовано
10 минут назад, MuRRaiN сказал:


А вот это уже хороший вопрос, потому это объясняется ровно точно так же

{p_skill_power;_любой процент_;per} =
{
{p_pvp_skill_attack_dmg_bonus;_любой процент_;per}
{p_pve_skill_attack_dmg_bonus;_любой процент_;per}
}

Должно ли быть так для всех скиллов которые дают параметр p_skill_power - вопрос к админам, более чем уверен что эту штуку не трогали в целом, ибо тут нечего трогать на самом то деле, а значит это заведомо зашито было в хрониках и настройках скиллов, а значит для финалки это сделано не в виде исключения для одного скилла, а буквально где то в коде говорится, что параметр p_skill_power дает два бонуса в зависимости от ситуации (пвп/пве)...

В каких настройках зашито? Это java клиент, как админ реализовал так и работает.

Вот еще один пример крутой работы, прок воли воина увеличивает пвп урон. Точнее 71% бонуса это не только на пвп но и на пве. Т.е у нас пвп вставки и са увеличивают урон в ПВЕ, точно также как final secret. Хотя в описании четко сказано только в пвп. Что имеем? Админ сознательно упростил формулу и сразу 3 модификатора считаются как один. Это как маг атаку и физ атаку сложить чтобы урон автоатаки дестра посчитать 🤣Можешь и дальше придумывать несуществующие механики почему это работает тут так и это правильно

Shot00058.jpg



p_skill_power;20;per
вот кстати что делает воля воина, откуда тут пвп урон хз

Опубликовано

Создайте отдельную темку и там спорьте.

Админ уже сюда не заходит, слишком душно 😑

Опубликовано

Ладно, надо завязывать с этим, люди хотят историй про травку и красоту. Но напоследок распишу в чем проблема

Изначально идет базовый просчет урона скилла и в эту базу и должен входить ФС. Иными словами если скилл по базе должен давать 2к урона, то под ФС +30%, ну или иное значение если зависимость нелинейная. А вот далее считаются различные модификаторы бонусные и не очень. Типо защиты щитом, если скилл имеет атт то разницу защит, есть ли резисты от типа оружия и т.д. И вот в финале если атакующий и цель игроки, то считается пвп модификатор как раз и состоящий из всяких бафчиков лсов и СА. Но проблема в том что здесь это все намешано в куче и просчитывается сразу в первой части уравнения. Т.е по факту из 2000 урона базового все увеличивается в 2-3 раза и получаются аномальные цифры. Должны быть параметры ModPvp, PVPatt PVPdef отдельной строкой в .stats. Понятное дело что когда речь идет про обычные вещи это невидно и формула ок, но когда идут экстремальные разгоны в 200%+ там получаются ситуации когда ваншотается цель, хотя по факту урон должен быть куда ниже

Опубликовано
В 30.10.2026 в 10:14, PykaMOCKBbl сказал:

ты же в 99% случае не активный игрок сейчас?)

Ты ошибся, прикинь ????

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

Последние посетители 10

Учётная запись

Навигация

Поиск

Поиск

Настройка push-уведомлений браузера

Chrome (Android)
  1. Нажмите значок рядом с адресной строкой.
  2. Откройте Разрешения → Уведомления.
  3. Выберите нужную настройку.
Chrome на компьютере
  1. Нажмите значок сведений о сайте в адресной строке.
  2. Откройте Настройки сайтов.
  3. Найдите Уведомления и выберите нужную настройку.