-
Постов
10 438 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
2 499 Очень хорошийДоп.Инфо
-
Пол
Мужской
-
Сервер
x5 Asterios
-
саппорт льют обычно арбой под прайдом который очень вкусно стакается с лягушкой и комбосетом, а скорость атаки с арбалета весьма неплохая, зажал F1 и потыкал по тушкам, делов то, смысл с дубинкой на лоу-хп бегать и ронять ворпал переодически? а без лоу-хп от неё толку ноль IMHO, хотя даже на лоу-хп она критовать будет где то раз в 4 удара... а у арбы каждый второй выстрел критом и встроенные кольца в селфбафе))
-
xEvaSaintx подписался на Уклонение , Mac на Apple Silicon и R грейд?
-
с нейросетями всё возможно, я ещё в 20 году примерно подсовывал ии тупо бинарный x86 код в виде hex строки и ИИ уже ТОГДА полностью понял алгоритм в нём, а уж сейчас он запросто транслирует алгоритмы между платформами и при желании подрубает векторные варианты для подходящих данных, с месяц назад он мне полностью реализовал код который на x86_64 юзает доступные варианты AVX/SSE* а на ARM - NEON и он реально понимает как это работает внутри, рассуждая с точки зрения как обработаются именно данные. так что игру переписать для него - раз плюнуть.... при условии что контекст не ограничен)) а вот это уже дороговато выйдет для игры наподобие L2
-
абсолютно согласен! помню однажды хотел стартануть на серваке одном, но как только увидел багащих там стрекузнечиков с крылышками, тут же закрыл их сайт, и удалил всё что связано было с ними))) вот за что люблю я Астериос, это за то что тут нет всей этой мишуры вырвиглазной. хотя R сеты выглядят интересно и достаточно культурно, но если вводить то с порезкой IMHO, иначе имба-ножики совсем офигеют, ТХ в таком сете в соло будет полфорта выносить...
-
когда команда принимает решение об открытии это максимум месяц-два на подготовку железа и ПО, а у слаженных команд, от принятия решения до открытия зачастую и недели хватает. так что думаю можно договариваться об отпусках хотя... если решение принято не именно открывать, а открывать в следующем году, то, отпуск лучше не брать))
-
для этого нужно 10к агентов под безлимитным Фейбл тогда вполне можно сделать копию клиента под любую ОС, хоть для смартфона, хоть для чего, особенно если нет задачи построить всё именно с нуля (как делают лучи наивно полагая что это избавит их от проблем с правообладателями) а взять готовые модели и текстуры/шейдеры ps. главное для агентов настроить доступ к тестовому серверу и дать инструменты для сравнения механик оригинального клиента и создаваемого - тогда вся работа программиста будет сводиться к банальному "создай копию клиента L2 работающего на любой ОС" ps. ps. только обязательно к промпту надо дописать, чтобы игра работала даже на windows XP sp2
-
вот только не до конца ясно что именно отображает SHIFT+F1 конечное значение или из БД... поэтому видимо человек и хочет потестить. из гайда про математику L2:
-
там ситуация "выяснить есть ли толк заморачиваться" так что дикий откат это не помеха, он же не будет делать 20 твинов с сабами 80 чтобы стоять)) чисто выяснить есть ли профит, и этот баф жертвы роги - единственный способ для ВЛ вяснить это без заморочек с фортами/кс/таликами ps. куполов вроде бы на уклон нету насколько знаю, а все бафы существующие он уже использует. забавно что капустень считает жертвы с диванных трансформ чем то таинстенным
-
так в 45 мобы намного слабее, легче множатся, в 65 намного труднее развить атаку чтобы собрать толпу, я рекомендую в 65 даже не пробовать без рарных роб на атаку и пухи ое++ даже в 60 уже довольно трудно будет толпу сделать приличную без шмота нормального, я к примеру когда всяких свс апаю, зачастую в 60 и остаюсь, хоть и со штрафом, но хотя бы мобы множатся, а в 65 свс множить сможет даже с моим шмотом только на 66+ наверное и то не факт, в солокаме нет ограничений на буст, НО и халявы там после 55 тоже особо нету, разве что СХ наверное в шоколаде и СБ, остальным профам нужно прилично вложиться чтобы качаться со скоростью ракеты ps. не брезгуйте в первые 3-4 ребафа давать импульс джуда - это залог успеха, ведь именно первые 2-3 минуты решают возьмёте ли вы 75 (постройте модель механик с помощью ИИ и поймете наколько важны именно первые 3 минуты)
-
для прохождения и кармиана достаточно, а вот чтобы множить мобов кучу нужен фулбуст, пуха желательно вообще +18 или выше даже, оптимально +100 но увы на Астериосе ограничение +16 хотя в 13 году у меня была пуха на +пару лярдов НГ способная с удара убить что угодно)) нпс мне её дал зачем то, но я тогда даже незнал что такое соски и сое, а спустя несколько часов она просто исчезла
-
я вроде бы даже описывал пошагово как это делать с год-два назад, если вкратце - нужна офигенная маг-атака (маг двурук А +16 или А пушка с дино острова +10) фул-забаф и рар роба найтмар (могу продать пару штук желающим) этого вполне хватает чтобы апать 60-76 за один заход ps. если конечно всё делать чётко, если комп/пинг не очень, то бывает и 75 нехватает чуточку апнуть, хотя опять же от профы много зависит, СХ например точно апнет, при прочих условиях типа компа и пинга, а вот СВС почти всегда 74 остаётся, ну иногда бывает 75 апает если поднапречся и руны стартовые есть и ты умеешь ресторить виту внутри (нужно включать дроп и уметь прицелиться на бегу в банку) вк почти всегда 76 апает кстати, хотя если лагает то не всегда)) потому что у него очень вкусные пассивки
-
ну не совсем баф, есть несколько видов жертв, они кастуются из divine транформ (с саба 80+) там даже есть аналоги аппетитов стакающихся с обычным аппом)) ps. рога это нож/лук насколько помню
-
если стоишь то нет смысла, если падаешь и хочешь проверить будет ли эффект от разгона попроси когонибудь дать перед париком жертву роги, она бахнет тебе сразу 10 уклона и поймёшь стоит ли заморачиваться ps. только она даётся впритык, 300 едениц всего, это будет реально жертва))
-
у AMD карточек (у моих точно) есть галочка GPU-Scale, она игре подсовывает фейковое рарешение но рендерит на весь экран, в итоге кнопочки и текст корректно отображаются и достаточно крупные единственный минус - чуть мыльно, поэтому есть ещё трюк, но он сложный и не каждый сумеет - жмём несколько раз alt+enter и растягиваем вручную окно на весь экран, ногда проиходит что то с игрой и она отдаёт формирование кадра в руки DirectX полностью забывая про разрешение в настройках, в этот момент изменяя размер окошка начинают меняться и размеры кнопок (текстуры растягиваются) - это позволяет получить идеальную картинку и крупные кнопки/текст ps. растягивается только текстуры 2d интерфейса, а сама игра рендерится пиксель в пиксель без мылка
-
а, вы про балконду)) ну там тоже всё просто, 2-3 захода и дело в шляпе, охраны то там вообще нет, бейте да ресайтесь спокойно - самый изи рб
-
скажите ей пусть не спит когда кабрио ждёт))