Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Asterios

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

xEvaSaintx

Завсегдатаи
  • Joined

  • Last visited

  1. это никто не в состоянии починить без переделки вообще протокола сетевого л2, но к счастью у нас на Астериосе, уже больше 10 лет как сделан обходной путь - вместо атаки юзайте любой скилл пораждающий атаку И НЕДОСТУПНЫЙ с пикой в руках, он срабатывать не будет, но атака стартует без корейских прыжков. ps. видели бы вы какой шум поднялся когда на недльку-другую эту фичу отключали)) как вы вообще фармите то незная о ней))
  2. скиньте плз ту карту из телеграма 78мб ктонибудь на гуглдиске или чём то подобном где можно просто скачать её.
  3. написать игру под win в 100 раз проще чем под Linux если стоит задача не просто бинарной совместимости а задача полноценной игры с 3D ускорением, я сильно-сильно сомневаюсь что на старенький ноут вообще под linux можно запустить подобную игру, сейчас всем подавай Вулкан, а он требует намного больше чем могут дать старые железки... PS. а ИИ пасует в 9 из 10 подходов пытаясь написать совместимый и производительный одновременно код, тут разве что скидываться Админу на полсотни разных ноутов чтобы он прикрутил их к ИИ и дал ей там волю тестировать что угодно и как угодно, того только, вероятно, допукаю мысль что ИИ сможет что то сделать перепробовав тысячи комбинаций и подходов))) у ИИ обычно розовые очки на "глазах" при разработке кода, она слишком "верит" в людскую логичность, в API которые и правда делают то как описано (а на деле зачастую есть нюансы) в общем задачка с 3 звёздочками. ps. ps. даже крупные студии с огромным штатом, опускают голову, разводят руками и вместо написания десятков модулей поддержки комбинаций оборудования и проработки вообще всего стека технологий под гибкую модель, просто берут один целевой дистрибутив, один стек а всем остальным машут ручкой. хотя времена меняются... если очень грамотно подойти к вопросу, примерно как это делают ребята из проекта ArtCraft (storytold) то вполне реально и в одиночку сделать то что не в силах сделать целая корпорация.
  4. раньше делали качественную технику, у меня до сих пор стоит японский ноут и прекрасно работает и не глючит даже 99 года выпуска, видели бы вы сколько позолоты там внутри... рехнуться можно когда видишь это обилие позолоты на каждом шлейфе, на каждом контакте, но благодаря этому этот ноут до сих пор пригоден даже для написания ПО в gvim))) создавался он под выходящую тогда win2к (у меня до сих пор там гордо блестит лицензионная наклейка про версии) 64МБ оперативки, ВСТРОЕННОЙ! и ещё 64 в слоте расширения, во времена winXP я докупил ему ещё 128МБ и это был не ноут а монтр разрывающий по производительности стационарники)) даже вышедшая тогда игра, как её... Heretic-2 на DirctX легко запустилась и Sims-1 тоже, племянник залипал там строя целые города)) и до сих пор это всё работает исправно, хотя племянник погиб давно, но его города всё ещё живут... это RUST, там отлажены механизмы выбора алгоритмов в рантайме - значит, если ЦП умеет - будет быстро, не умеет - будет на треть медленнее но лишь в некоторых местах.
  5. само слово "требование" говорит о том, что ПРИДЁТСЯ обеспечить игре её минимум, на текущий момент разработки это 2GB как я понимаю, таким образом, если "окна" не реализуют в "in-game" режиме то для запуска, просто для старта 3 окошек надо иметь... тадам! 6GB видеокарту, для самых минималок а-ля осада-мод)) ну если я конечно правильно всё понял... подозреваю что окна будут реализованы прямо внутри одного процесса игры - иначе 99% игроков отваливаются сразу, я лично ни одного линейщика не знаю у кого есть видяхи с таким объёмом RAM, у кого есть они вообще незнают что такое л2 наверное ps. уверен что в итоге требования смогут понизить до 512 хотябы ну или окна сделают прямо в одном процессе (можно даже плиткой)
  6. ну в теории если прикрутить тесселяцию ко всем моделькам и текстуры листиков грузить только для близлежащих моделей... вероятно в поле рядом с одинокой ивой можно будет сфоткаться, одно я знаю точно игру так или иначе сделают совместимой с вашим ноутом, это неизбежно)) иначе просто никак, посмотрите на лучей - они не послушали грамотных советов...
  7. IMHO нет смысла брать УД без целесты, УД это в первую очередь для ОЛИ, а вот целеста очень важна когда бьёшь в рефлект, жизнено важна... проблемма в том что жонглировать УД не получится без перекачки (тупо нет ничего полезного у танка особо) берите целесту+хаст+уд и не парьтесь ps. хотя если опишите чем планируете заниматься в игре, то могу дать пару советов чтобы потом не пришлось лишний раз качать сабы (к примеру фармерам лабы нравится иметь 3й уровень вариора, бойцам - 3й уровень ДХ и т.д.)
  8. просто скачаете версию для мажоров и поиграете, правда комп будет видимо кушать по 5 руб в час чисто за электроэнергию)) но на то она и версия для мажоров
  9. десятка работает раз в 20 медленнее чем семёрка и в десятке слишком много багов (я чуть ли не по несколько багов нахожу в неделю) каждый день проведёный в десятке это мучение, это не ОС это позор, а 11 это ещё в 3 раза хуже... но вы правы что тратить время не стоит в ущерб разработки, мои способы можно применить и после, ведь это по сути просто собрать игру новым тулчейном (на его создание конечно потребуется время), а потом одна команда в консоли и подождать))) это последствия замены всех листиков на сгенерированые новые текстуры? может тогда выпустить 2 версии клиента, один со старыми листиками другой для мажоров которые компы по 700к покупают? оригинальная л2 легко запускалась на видеокартах с 256МБ насколько помню... ps. впрочем даже мажоры будут играть на старых листиках в дни осад, инфа 100%, даже штат в сотню корейцев не смог сделать осады со 100фпс в оригинале, маловероятно что новые технологии что то изменили IMHO
  10. не берите в голову, я вас прощаю, вы явно не капустень раз исправились. Лучше про новый клиент спрашивайте или пишите если есть что то полезного сообщить.
  11. поприветствовались, продолжайте. я сделал 3 вещи: намекнул что win7 важна, сообщил что готов поделиться способом как сделать clang совместимым на очень большую глубину, сообщил это же и про RUST, наверняка Админ и сам всё это знает, но вдруг пригодится. а вот вы просто на личности перешли видимо не поняв вообще посыла. ps. ps. не удивлюсь если кто то ещё начнёт писать про то что игры в win3.1 не поддерживаются вообще... у таких людей нет понимания что эти версии были приведены лишь как показатель мощности решений по отвязке от MS
  12. WinXP топовая ОС по производительности графики бесспорно и у меня она даже используется в паре мест, но для того чтобы её крутые механизмы ускорения графики в ядре, например для векторных примитивов заработали требуются и видеокарты поддерживающие это... увы насколько знаю такое не производят уже лет 5 ато и больше, так что смысла в WinXP особо нет уже наверное, но вот Win7 это действительно важно я думаю, далеко не каждый программист сегодня способен писать совместимый с ней код (молодёжь подсаживают на иглу мелкомягких в виде студий и их экосистем, а кто туда залез уже не сможет так просто выбраться на свободу) но мне кажется вы вполне можете справиться. Если понадобится помощь только скажите, к примеру я знаю как сделать чтобы clang собирал бинарники с вырезанными якорями от Microsoft и запускался потом хоть на win98 ps. код Rust кстати тоже можно собрать так чтобы он был совместим даже с win95 или даже win3.1, я правда не пробовал этот способ никогда, но учитывая то как это реализуется - не вижу препятствий. ps. ps. разве что мультипоточка может стать препятсвием на таких системах)) тут уже ничего не поделать т.к. сама ос не умеет))
  13. уверен будет конфиг в формате Json где будут хранится все панельки и к каким персонажам они относятся, к примеру {"вася":{"a":[скил/скил/...],"b":[...],...}, "пупкин":{...}} и ими можно будет делиться с друзьями и сохранять в облако бэкапы. нууу если конечно Админ захочет убить конкурентов на оригинальных клиентах л2)) ps. в теории вы даже через этот конфиг сможете задавать позиции для каждой строки скиллов на экране)) ps. ps. а также задавать "итемы по умолчанию" для ячеек, к примеру перс ВАСЯ это дестр и вы пишите {... "g":[id_doomplate, id_doom_helmet] и т.д. заходите на чара и эти вещи выбираются в слоты если они есть в инвентаре, конкуренты от зависти лопнут)))
  14. профи разгоняют и больше, гораздо больше, но сила тут не в атаке а особом взаимодействии модификаторов, но если я по шагам опишу открыто как это работает, то завтра глады станут вообще неиграбельными чарами, ведь если профи начинает наносить умеренный урон на фул-заюзе, то обычный игрок потом даже 100 дамаги не сможет.
  15. ох, сколько у вас впереди открытий, завидую, подумайте почему с самой древности прадеды говорили "увидел дестра под зилом - беги" а не "спамь станами"

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.