Перейти к содержанию
Asterios

Natt

Завсегдатаи
  • Постов

    2 632
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Natt

  1. Здесь "не" лишнее. К примеру, шанс дебафа персонажа 1 по персонажу 2 равен 50%. Даем им по эпику с резистом 30% и атакой 30%. 50 * 0.7(резист) / 0.7(атака) = 50%. Т.е. как было, так и осталось. Т.е. эпик компенсирует эпик. На Вашем ПТС было бы так: 50* 0.7(резист) * 1.3(атака) = 45.5%. Т.е. атака слабее защиты. Эпик не компенсирует эпик.
  2. Он вообще противоречит сам себе.
  3. Вот пост, о котором он говорит. https://forum.asterios.tm/topic/335869-формула-расчета-времени-дебафов-при-резистах/?page=2&tab=comments#comment-5698401
  4. Natt

    EXP

    Добивающий получает больше опыта только в том случае, если он добивает моба скиллом со сверхударом
  5. Бонус х2 идёт от магических сосок, т.к. это маг. скилл(is_magic = 1). Урон зависит от п.атаки, т.к. эффект i_p_attack
  6. Урон физический, разгоняется физ. атакой
  7. От ИНТ зависит м.атака. От м.атаки зависит шанс маг. дебафов. +1ИНТ даст около 3-5% м.атаки, это повысит шанс дебафа на sqrt(3-5%), т.е. где-то на 1.5-2.5% Подскажите пожалуйста, как DEX влияет на уворот и точность?
  8. Всё это прибавляется к физ. атаке и силе скилла. Пример: Мы - ТХ с физ. атакой 2000, скулл нож с СА на КД 1000, пассивка на крит урон 384, включенным Viciouse Stance 609, триггером КК 100%. Цель - роба с физ.защитой 2000 и бафнутым КК. Мы бьем в спину цель скиллом Lethal Blow точеным на +15 Дуэль, сила скилла 7364 в пвп. Урон = (7364 + 2000 + (1000+609+384)) * 70 * 1.5 * 1.15169 * 1.2 * 2 * 0.7 / 2000 = 1154 +-5% 7364 - сила скилла 2000 - физ. атака персонажа 1000+609+384 - статический крит урон 70 - константа 1.5 - включенные соски 1.15169 - константа Gracia Physical Skill Damage Bonus 1.2 - бонус позиции сзади 2 - крит урон, в данном случае от триггера КК 0.7 - уменьшение крит урона из-за КК на цели 2000 - физ.защита цели +-5% - разброс урона с ножом STR в данном случае влияет только на физ. атаку персонажа. Как влияет физ. атака на урон можете увидеть выше
  9. https://forum.asterios.tm/topic/392757-blow-skills-cd_static/?tab=comments#comment-6677454 И после этого поста 6.1 никто не добавлял в формулу. Из констант в формуле только 70 и Gracia Physical Skill Damage Bonus который равен 1,10113 в пве и 1.15169 в пвп. Так что, если на ворпале написано +182, то в формуле вы получите скилл_павер + физ.атака + 182
  10. КД не множится на 6.1. КД прибавляется к физ.атаке и силе скилла, а потом уже множится на 70, бонус грации, крит урон, бонус сосок, бонус позиции, пвп бонусы, атт бонус и другие бонусы, а затем делится на п.деф цели. А насчет мизерного влияния п.атаки. Взять например скилл dual blow с павером 11234. Вашу физ.атаку 1700 + 900 с КД, а затем увеличить физ.атаку в 2 раза. Ваш урон увеличится на 12.2%. Били например по 4000 +-10%, а будете бить по 4500 +-10%
  11. Я и не спорю, что разница ничтожна мала, но зависимость есть. И КД в сете или например к даггере влияет абсолютно так же, как и физ.атака. Именно, они показывают точный урон без рандома +-.
  12. В таком случае, тебе ничего не стоит пойти и проверить в ШТТ или ГДД на манекенах что и как влияет на урон блоу скиллов.
  13. В формуле блоу/стаб скиллов к силе скилла прибавляется физ.атака персонажа и статический крит урон, потом уже это всё дело умножается на огромную кучу модификаторов и делится на п.деф цели.
  14. 1)Сила крита для скиллов ножа тоже, что и физ атака. Возьмем физ.атаку от 1000 до 10000 У ворпала физ.атака увеличится на: 1000 * 1.0557 + 182 = 1237.7, 1237.7 / 1000 = 1.2377 или 23.77% 10000 * 1.0557 + 182 = 10739, 10739 / 10000 = 1.0739 или 7.39% У элегии на +6.59% Ворпал даст на 0.75%-16.11%(в зависимости от физ.атаки персонажа) физ. атаки больше, чем элегия. 2) Скорость атаки у элегии больше чем у ворпала всего на 0.95%. Чтобы Вы понимали, при скорости атаки 1000, бонус будет равен где-то +1 удару с руки за минуту(с одноручным даггером) или +2 ударам с руки за минуту(с дуалдаггами). Т.е. делали вы с ворпалом 120(240 с дуалдаггами) ударов в минуту, а с элегией будете делать 121(242) удара в минуту. 3) CON даст около 3% к ХП/ЦП, 3% к переносимому весу, -1% шанс стана по персонажу до учета резистов. 4) Ворпал лайт дает +5.57% к физ.защите. Физ.защита(указанная на шмотке) +3 элегии лайт даст на 3.57% больше, чем Физ. защита +3 ворпала. Однако эта разница становится всё меньше и меньше с увеличением этой физ.защиты точкой,поясом,рубашкой или плащом. Так, имея +3 пояс, +3 рубашку и плащ, физ. защита +6 элегии лайт даст всего на 2.82% больше, чем Физ.защита +6 ворпала. А если учесть +5.57% к п.дефу, то с ворпалом физ.защита персонажа будет больше на 1.9%-3.3%(в зависимости от точки), чем с элегией. В итоге сравнение для ножей : с ворпалом больше физ.атака на 0.75%-16.11%, физ.защита на 1.9%-3.3%, МП на 360, резист к стану чуть меньше, чем на 50% с элегией больше скорость атаки на 0.95%, ХП/ЦП на 3%, переносимый вес на 3%, резист к параличу на 50% и шанс крита с руки на 70
  15. Вы забыли про модификатор уровня в квадрате, также в квадрате модификатор INT 8989.0725799934 * 2.42² * 1.74² = 159384
  16. 1. Лвл гнома и лак не влияет на крафт обычного предмета. 2. На шанс крафта редкого предмета влияет только уровень крафтера и уровень рецепта
  17. А для скиллов с эффектом {с_mp;x;y} или {c_hp;x;y} потребление = (x * y * 0.666) mp или hp раз в (0.666*y) сек? Например skill_name = [s_soul_cry_power30] skill_id = 1001 effect = {{c_mp;-4;5};{p_physical_attack;{all};505;diff}} 4 * 5 * 0.666 = 13.32 mp раз в 3.33 сек, верно?
  18. https://forum.asterios.tm/topic/2345-недокументированные-возможности/?page=8&tab=comments#comment-7749545
  19. Попробуйте полный релог. Если не поможет, то ждите рестарта
  20. Вам же уже отвечали. В реальности он потребляет 167 хп раз в 3.33 секунды(засекайте на секундомере, если не желаете верить). На скилле написано, что он потребляет 50 хп в секунду. 50 хп в секунду = 167 хп раз в 3.33 секунды.
  21. я верно понимаю? и так же для p_magic_mp_cost;0 p_magic_mp_cost;1 p_magic_mp_cost;3
×
×
  • Создать...