При изучение механики дебафа столкнулся с проблемой.
Руководствуясь http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t466573, https://forum.asterios.tm/topic/59459-новая-формула-дебафов-файл/?do=findComment&comment=1054789, https://forum.asterios.tm/topic/268969-механика-работы-атрибутов/, https://forum.asterios.tm/topic/363202-атт-и-дебафы/?do=findComment&comment=6182488, заметил, что модификатор АТТ работает как-то по-другому.
А именно:
При разнице "АТТ кастующего дебаф - АТТ цели = 0 и меньше", element mod был > 1.
Результаты теста:
Скилл Shield stun заточенный на +1 Уязвимость от огня ID 92, attribute = {attr_fire;20}
20 АТТ огня - 38 АТТ огня = -18, element mod = 1.007896.
Другие ключевые результаты(без скринов):
Такое чувство, будто стан имеет АТТ не 20, а 40. Нет возможности проверить на других дебафах с АТТ, посему и задаю вопрос здесь.
Является ли это багом? Если нет, подскажите пожалуйста, как правильно посчитать модификатор АТТ?
Summon @wizard, @iTesey