Перейти к содержанию
Asterios

Natt

Завсегдатаи
  • Постов

    2 632
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Natt

  1. Этих предметов и так очень мало, по крайней мере для тех, кому это интересно. Ну а здесь просто не хватает хороших учителей.
  2. Ну это уже другая проблема. Проблема вузов, которые отбирают по средней оценке всех предметов. Хотя мне и троек по не любимым предметам хватило)
  3. Ну это как минимум правильно со стороны логики. Какой смысл прыгать через класс, если можно сделать просто 10 и правильно раскидать всё обучение по годам. А если это просто возможность перепрыгнуть очень легкий класс, который не нужен с хорошо усвоенными 1-3, то почему в моей школе от такой практики отказались ещё в конце 90-х. Моя не понимать Если так подумать, то каждый ребенок/родители сами вольны выбирать какая часть из всей инфы(предметы) ему нужны.
  4. В общем я, так понимаю, учился в школе для тугодумов, которым 1 начальный класс надо разделить на два.
  5. А страна какая? На усмотрение школы я так понял?
  6. Чувствую какую-то несправедливость. Пошел в школу в тот же год, в том же возрасте, с исполнением 7-ми лет в августе, но выпуск в 2014. По каким причинам вообще перепрыгивают 4-й и не только класс?
  7. Победа - я лучшая. Луз - макросы/боты/проги/баги. Типичное СНГ коммьюнити.
  8. Для меня никаких проблем. Я беспокоюсь о подавляющем большинстве пользователей, и не из-за программки для саб рб
  9. Очень жаль. Надежда была только на Вас Видимо придется обходиться только исходниками
  10. А если соберёт доверенный человек, например Xandir, и предоставит ссылку? Интересуюсь поскольку потиху, помалу пишу грубо говоря калькулятор стат. И не хотелось бы, чтобы по итогу проделанной работы не было возможности предоставить эдакий перс-билдер населению Астериоса, за исключением знакомых через ВК, мамбл, ТС и т.д.. Да и программа для ловли саб рб достойна внимания. Хотелось бы иметь безопасный для коммьюнити и проекта способ публикования подобных работ пользователей.
  11. Так Вы попробуйте сходить. Апать темы в данном разделе запрещено правилами.
  12. С топ луком шанс крита: (база_оружия * модификатор_DEX) + Fire_Squad + SA + 1_augmentation + 2_augmentation = (120 * 1.19) + 15 + 139.9 + 10.56 + 14.96 = 323.22 C дино луком: (база_оружия * модификатор_DEX) + Fire_Squad + SA = (120 * 1.19) + 15 + 116 = 273.8 Разница крит шанса с разными луками: 323.22 - 273.8 = 49.42 Разница бонусов: (139.9 + 10.56 + 14.96) - 116 = 49.42
  13. Очень даже информативен. Нужен скриншот не только Critical Rate Static, а ещё и Critical Rate. С тем же бафом, экипировкой и т.д., как на первых двух скринах статы в топике.
  14. Я с Вами и не собирался спорить. Вы не приводите никаких аргументов. Просто указал на огромный недостаток Вашего предложения.
  15. Вам трудно в буквы или что? Для чего - очевидно. Ваш предл в целом никак не изменит причины, по которой Вы не желаете играть. Дак и какой тогда смысл от предлы, если Вы, чуть ли не единственный кому здесь подобное "изменение" нравится, все равно играть на сервере не будете? 2 минуты времени вполне достаточно. С лимитами/иконами/аппетитами бегают же. И это не единственное, что Вы не способны гарантировать.
  16. И что изменится после предла кроме 3-х окон? Я так понимаю, что даже если предл зайдет, Вы все равно не будете играть. Т.к. всё так же нужно будет убивать миллиарды мобов, заниматься однотипными действиями неделями, месяцами, годами чтобы хоть как-то соответствовать средним требованиям для игры в пвп на сервер. Вы не можете этого гарантировать.
  17. Насколько я помню, наоборот. Всегда в меньшую. У топ лука крит не 139, как написано в описании, а 139.9. (139.9 + 10.56 + 14.96) - 116 = 49.42. Ещё 0.58 крита у Вас вероятно и так было, просто округление в статах всегда в меньшую сторону, из-за чего с динолуком этого не видно. Точно смогу сказать, если Вы покажете все прибавки к криту через .stats.
  18. Включите своё видео на скорости 0.25 и посмотрите на все попытки передвижения. Несколько раз персонаж начинал движение на таком же уровне полоски. Вероятно обычный рассинхрон из-за высокой скорости атаки. Если хотите найти какие-то доказательства на видео с офа, лучше поищите фрапс, где известно скорость атаки персонажа и возможно посчитать кол-во выстрелов за достаточный промежуток времени. А ещё лучше, оставьте попытки найти в этом недоработку. Исходя из этого поста https://forum.asterios.tm/topic/295320-предложение-для-выведеня-лучников-из-дисбаланса/page/3/?tab=comments#comment-4929943, можно сделать вывод, что администрация намеренно что-то изменяла в стрельбе лучников, в их пользу. Хоть и упоминаний в обновлениях об этом нет. Так что это просто фича. Если хотите, чтобы что-то изменили у лучников, пишите предложение в предназначенном для этого разделе.
  19. Вы сравнивайте два разных лука. Попробуйте стрелять с медленным луком, будет аналогично офу. Можно двигаться когда полосочка ещё не закончилась. И linedia не является достоверным источником.
  20. Упреждение 75 мс если и отсутствовало на официальном сервере(что нужно доказать не ссылкой на сторонние бд), то вероятно выставлено администрацией. Так что с такими вопросами не в тех.поддержку, а в раздел предложений. А считаться как для любого другого оружия будет и без упреждения, при маленьком reuse delay(например 639) у луков, даже по предложенной Вами формуле. Посему никаких причин считать что-то здесь багом - нет. Разве что Вы предоставите подтвержденную информацию как именно работало на официальном сервере времён HF.
  21. Какой хозяин, такой и пес. Какой пес, такой и хозяин. Лайкаешь пса - лайкаешь хозяина.
  22. Минимальная задержка = обычная скорость атаки без каких-либо минусов лука. Т.е. это обычный расчет для любого другого оружия - (скорость атаки/500). Особенность луков не может работать в плюс, только в минус. Скорость атаки увеличивает дпс у луков. Минимальная задержка не статична. Она изменяется в зависимости от роста скорости атаки. Чем больше скорость атаки у персонажа, тем меньше минимальная задержка. Ровно так же, как и у любого другого оружия.
  23. Даже если стрелять 20 минут, результат не изменится. Вроде нашел в чем дело и это, насколько я понимаю, не баг. Для обычного оружия задержка между ударами = (500000/ pAtkSpd) мс. Количество ударов в секунду = 1000/задержка. Для луков задержка = (weapon_reuse_delay * 666 * 227 / weapon_AtkSpd / pAtkSpd) - 75. Минимальная задержка = (500000/pAtkSpd) мс. Количество ударов в секунду = 1000/задержка. Где 75 мс это упреждение(откат всегда меньше на 75 мс), что и является виновником такого количества выстрелов за 2 минуты. Инфа от Админа Теперь рассмотрим все тесты. 1. Скорость атаки 851, лук без СА, reuse_delay = 820 Минимальная задержка = 500000/851 = 587 мс Задержка = (820 * 666 / 851) - 75 = 567 мс Количество выстрелов за 2 мин = 120000/587 = 204 2. Скорость атаки 851, лук с СА, reuse_delay = 639 Минимальная задержка = 500000/851 = 587 мс Задержка = (639 * 666 / 851) - 75 = 425 мс Количество выстрелов за 2 мин = 120000/587 = 204. 3. Скорость атаки 217, лук без СА, reuse_delay = 820 Минимальная задержка = 500000/217 = 2304 мс Задержка = (820 * 666 / 217) - 75 = 2442 мс Количество выстрелов за 2 мин = 120000/2442 = 49 выстрелов
  24. Можете повторить с луком без СА, только без бафов?
×
×
  • Создать...