Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 398
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Да, ошиблись в письме, конечно же не пятница а суббота, 4 числа.
  2. Не хотел так сразу вас пугать. И я говорил, не менее чем за 3 дня, речь идет о каком-нибудь одном чаре на весь сервер, за которого будут играть в 3 смены, и скидываться всем кланом.
  3. Нет, из всего списка для остальных серверов только несколько изменений. Корабль, пики, поведение мобов, усиление мобов, количество мобов в начальных локах, уменьшенная вероятность срыва боссов. Все остальное касается только х1 Prime.
  4. Чисто замки и крепости, без доп сервисов с ними связанных - от 150 до 200 диалогов.
  5. Мы не доверим, даже наши html диалоги, никому кто хоть раз слышал про l2. Я нанимал переводчицу, она мне скидывала по одному квесту в день переведенному. Только мне приходилось побуквенно их проверять, и вручную править все ссылки в коде квеста. Через несколько месяцев мне это надоело :) Осталось перевести 165 из 538 квестов.
  6. Часть каждого квеста находится в клиенте. Мы могли бы взять готовый перевод клиента на русский, и готовый перевод всех серверных диалогов (конечно, пришлось бы потратить кучу времени на адаптацию к нашему виду), но решили этого не делать, т.к. у оф. локализации крайне низкое качество. А так же, пришлось бы переделывать все имена и названия на английские. И сломалось бы огромное количество квестов. Если брать только квесты, то это 120 тысяч строчек html диалогов, напечатанных вручную (иногда по несколько раз каждый). А так же, почти 100 тысяч строк кода, так же напечатанного вручную, причем переписанного несколько раз на разные языки (forth, python, и в итоге все переписали на чистую java). Причем диалоги и код связаны друг с другом множеством перекрестных ссылок. И к примеру диалоги от других проектов не подойдут. Попробуйте напечатать тысячу строчек, хотя-бы по одной букве и не думая.
  7. Это уже много лет как сделано. Скорость кораблей сейчас - 2000, больше некуда.
  8. У него всегда был корабль. Но мы возможно добавим еще пару маршрутов, от орков и/или гномов.
  9. Надо поменять у них мировоззрение, чтобы то, что они добывают во время слива виталки, было для них основным фармом, а инсты лишь как бонус, за который ничего особо не дают.
  10. Когда (если) он нам будет нужен.
  11. Да, все так. Боссы не изменялись. Matk уменьшена, по сравнению с тем, что было 3 года назад. Тогда бонус был в квадрате.
  12. Мы не меняли ничего, связанного с заточками, уже несколько лет.
  13. Не совсем такие же параметры. Matk у мобов где-то посередине между сильным и слабым вариантом. Остальные параметры как до ослабления. А так же, все виды боссов не изменялись.
  14. У меня их 211, отгадайте что мы сделали с теми, кто написал недостающие 35 страниц.
  15. Для неразумных флудеров опубликую задание модераторам прямо здесь, чтобы видели. Всем кто выяснял отношения в новостях, выдать по 200 баллов, премодерация на месяц. Всем кто друг друга оскорблял, по 1000 (вечный РО), обоим сторонам. Сообщения удалить.
  16. Нет, т.к. сила мобов плавно растет от уровня, и до 20-го уровня вы даже не заметите разницы. Она будет видна ближе к 40-му уровню.
  17. У нас и до этого, только конкретные РБ имели шанс сорваться, причем разный, прописанный вручную. Остальные РБ не срываются. И шанс уменьшен раза в 3 теперь.
×
×
  • Создать...