-
Постов
19 398 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Admin
-
Какие 12? Вы еще час напишите. Максимальное время 7 минут 10 секунд (бой) плюс 1 минута 30 секунд (регистрация), т.е. 8 минут 40 секунд, если вам очень не повезло, и вы пришли на первый бой в самом начале этого цикла. Лимиты уже сокращены с 90 до 60 боев в неделю. Не так уж напряжно делать с десяток боев в день, с промежутком в несколько минут. Время на бой вероятнее всего верну 6 минут, и 30 секунд на регистрацию. Но некоторые могут не успевать телепортироваться.
-
Если возникают такие вопросы, значит не зря резали.
-
Добавлено 07.08.2017: - Angelic Icon, Flame Icon и Spirit of Shilen теперь замещаются между собой (предыдущее исправление отменено) - Для Elegia уменьшен шанс крита, с 12.74 до 5 (Heavy) и с 17.05 до 7 (Light).
-
Нет. Скорее, уменьшим лимиты.
-
Одна из причин того, что мы до сих пор не добавили лоу R, это слишком выгодные сеты элегии. Так что да, теперь на один шаг ближе.
-
Похоже, вы предложили действительно более хороший вариант. С завтрашнего утра, будет еще одно небольшое обновление, в котором будет: - Angelic Icon, Flame Icon и Spirit of Shilen будут замещаться между собой (и предыдущее исправление отменено) - Для Elegia будет уменьшен шанс крита, с 12.74 до 5 (Heavy) и с 17.05 до 7 (Light). Уже больше года планировали это сделать.
-
Вы всегда жалуетесь на каждое обновление, даже самое безобидное. Это стандарт
-
До обновления было два типа абнормалов (оф. вариант): possession Bear Spirit Totem Wolf Spirit Totem Ogre Spirit Totem Puma Spirit Totem Bison Spirit Totem Rabbit Spirit Totem Angelic Icon Hawk Spirit Totem Boost Morale possession_special Flame Icon Spirit of Shilen После обновления, possession_special был заменен на possession.
-
Boost Morale и до обновления имел тот же тип, что и "Puma Spirit Totem" и прочие тотемы. Так что непонятен вопрос.
-
Уточню - иконы до обновления работали в точности как на оф. серверах. Но ныли несколько лет подряд, что иконы не должны работать вместе, а нам как раз нужно было порезать танков, поэтому мы нагло воспользовались этим общественным мнением, и сделали такую фичу. Как альтернатива - был вариант порезать криты в некоторых сетах. Но мы от этой идеи еще не отказались.
-
По поводу 5 минут - если что, вернем 6, а время на регистрацию сократим на 30 сек. Это изменение делалось исключительно для сокращения времени ожидания.
-
Изменение затронуло все скиллы с абнормалом pd_up_special. Видимо, у него он тоже указан.
-
Нет, волну ждать 7 минут и 10 секунд. И не ждать, т.к. время это идет пока вы играете предыдущий бой. После боя у вас всего полторы минуты на телепорт, небольшую передышку и регистрацию.
-
Это не нерф. Это убрали небольшую часть того, что дали ранее.
-
Разное: Локализация сервисов: дополнительные окна, расширение склада/инвентаря. Время до окончания в сервисе окон. Профессия на Soulhound: определяем выбор класса по текущему классу игрока а не его полу. Зоны с запретом на торговлю в некоторых частях гирана. Возможность отключить отображение снаряжения для всех персонажей кроме своего. Обновленный сервис проката. Виверна убрана, откорректированы цены, добавлен лев, мотоцикл и лошадь. Максимальный множитель урона у луков х4, а не х5. Респавн Beleth увеличен с 2 до 7 дней. Осады: Если Dawn теряют печать Seal of Strife, то налог автоматически уменьшается до 15%. Исправлен слишком быстрый респавн гвардов в Dragonspine Fortress. Воскрешение работает только если палатка находится в той же осадной зоне, что и вы сами. Исправлены апгрейды дверей в замках (сбрасывались после каждого рестарта). Скиллы: При призыве персонажа, все условия проверяются не только при запросе, а и при ответе тоже. Все иконы танков теперь замещаются. Саммоны: Нельзя отзывать мертвых саммонов. Нельзя отзывать саммона, пока он находится в боевой стойке. Ultimate Defence и Vengeance не передаются саммонам. Олимпиада: Новые бои не запускаются, пока не окончатся предыдущие + еще полторы минуты на регистрацию. За минуту до окончания регистрации, появляется предупреждение. Время боя сокращено с 6 до 5 минут. Ожидание после победы - с 15 до 10 секунд. Урон, поглощенный трансфер пейном, учитывается при определении победителя на олимпиаде. Часть изменений уже установлена, часть установится утром, после рестарта. PS: Да, не густо, но все-таки лето Добавлено 07.08.2017: - Angelic Icon, Flame Icon и Spirit of Shilen теперь замещаются между собой (предыдущее исправление отменено) - Для Elegia уменьшен шанс крита, с 12.74 до 5 (Heavy) и с 17.05 до 7 (Light).
-
В сервере нет такого понятия как нанесенный урон. Есть только полученный. Потому что нанести его можно множеством способов, не всегда очевидных, и не всегда от своего лица, а получить только одним. По поводу баланса - объясняю, как примерно мы работаем: Допустим, существует проблема с балансом, какой-то класс слишком сильный, и вопросов исправлять или нет - не возникает. В первую очередь, мы ищем отличия от оригинальной игры, исправив которые мы могли бы ослабить эту профу, и если такие есть, то исправляем. Редко, но находятся. Во вторую очередь, мы ищем спорные отличия, которые никем не доказаны и точной информации по ним нет, а значит их можно исправить без ущерба концепту игры. Такое встречается немного чаще, и иногда помогает. Ну и в третью очередь, если больше ничего другого не остается, а проблема с балансом достаточно серьезная, мы идем на сознательное изменение концепции игры, вводя "фичи". И делаем это достаточно редко, таких изменений если посчитать, наберется не очень много, несколько десятков всего.
-
Ну, это ведь не из за того, что они стали сильнее, а из за того, что изначально были слишком сильны. Так что если уж и решать вопрос, то с помощью ослабления на олимпе некоторых самых популярных проф. Я лишь процитировал основные темы с нытьем, которые вижу каждый день.
-
Ножи гнут, саммонеры гнут, танки гнут, луки гнут, и пол сервера магов, а куры вообще беспредел творят. А у гномов подкат есть, убежать невозможно, и жирные они, и богатые.
-
Есть два способа вернуть всем не зачисленные за эти два дня бонусы. Первый - включить механизм, который начнет выдавать бонусы не только при получении профессии, но и при входе в игру. По идее, там все учтено, и выдаст только тем, кому действительно положено, но этот способ менее безопасный. Второй - дать ГМам команду, с помощью которой они бы запускали механизм выдачи бонусов вручную, для тех игроков, которые оформили заявку в ПСА. Пока не решил. Но бонусы никуда не денутся, не переживайте. К тому же, вы скорее всего можете их получить самостоятельно, просто прокачав на этом же аккаунте еще одного персонажа.