Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 398
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. А вы составьте список таких (самых по вашему мнению популярных) квестов, желательно с правильными названиями, и я возможно займусь. Сам по себе перевод квеста занимает не очень много времени, просто квестов очень много.
  2. Цифры не важны. Важно то, на сколько одни цифры больше других. А меньше они стали потому, что уменьшен лимит боев.
  3. Заполнится гиран - перейдут в ГХ или парнас. Просто, не будет выхода.
  4. Берешь какую-нибудь утилиту, и смотришь, куда клиент подключается.
  5. Я же сказал выше, что теперь разброс будет больше. Шансы попасть два раза подряд на одного и того же конечно будут, но меньше.
  6. Вы упускаете тот факт, что такие люди должны сначала этого уровня очков достичь. А заливом это теперь сделать намного сложнее. В итоге, чтобы получить определенный бонус к очкам, вам потребуется два хорошо играющих человека, а не один с кучей твинков. Более того, как только вы перельете хоть немного очков, вы перестанете встречаться с ним.
  7. Нечего там смотреть, оно уже давно работает. Сейчас я лишь параметры слегка отрегулировал, без изменения логики.
  8. Вот так будет после следующего обновления. А до этого, было от 2 до 6. И критерии выбора размера разброса в зависимости от размера волны, слегка подкорректировал, станет лучше. Т.е., если участвует к примеру 64 человека, то список делится пополам, в одном из списков остается 32 человека. Если вы на позиции 20, то вам выберет случайного противника из позиций 16 17 18 19 и 21 22 23 24. Если участвует менее чем 32 человека, то список не делится пополам. Еще пример: участвует 20 человек, на два списка не делятся. Если вы на позиции 8, то вам выберет случайного противника из позиций 5, 6, 7 и 9, 10, 11. Еще пример: участвует 15 человек, на два списка не делятся. Если вы на позиции 11, то вам выберет случайного противника из позиций 9, 10 и 12, 13. Еще пример: участвует 10 человек, на два списка не делятся. Если вы на позиции 6, то вам выберет случайного противника из позиций 5 и 7.
  9. Изначально дается 10 очков, и далее раз в неделю по 10 очков. Недельные очки (и сброс лимитов) выдают не в определенный день недели, а спустя ровно неделю после каждого предыдущего раза, начиная со старта олимпиады. Противники выбираются случайным образом, но из ближайших по очкам конкурентов. В начале весь список участников сортируется по очкам, а потом делится ровно пополам, и эти половины никогда не встречаются. Далее, каждому игроку случайно подбирается соперник из (от 2 до 8, в зависимости от размера волны) человек, ближайших к нему по очкам. Эта система иногда позволяет встретиться с противником, достаточно сильно отличающимся по очкам (т.к. с каждой выборкой список уменьшается, и уменьшается выбор), но благодаря первоначальному делению списка пополам, это не создает проблем. Максимум за бой можно потерять 10 очков, минимум 1 очко. Количество очков полученных/потерянных за бой считается так: выбирается участник с наименьшим количеством очков, это число делится на 5. От полученного результата отнимается по одному очку за каждые 100 очков разницы между участниками. Пример: Участник 1: 100 очков. Участник 2: 1000 очков. Участник 2 победил. Итоговое число очков, отнятых у участника 1, и полученных участником 2: 100 / 5 (обрезаем до 10 максимальных) - 900 / 100 = 1 очко. Но такие бои теперь происходят редко, благодаря разделению по очкам. Количество полученных/потерянных очков отображается всегда как +-1. Посмотреть количество очков по команде /olympiadstat можно только после окончания олимпиады (до 18:00 или после 24:00). Лимит внеклассовых боев - 60 в неделю. На олимпиаду нельзя ходить, если на персонаже менее 3-х очков. Так же, значительно уменьшен шанс попадания на сокланов, и своих собственных твинков.
  10. Используйте официальный способ, через магазин: https://asterios.tm/index.php?cmd=shop Мы не принимаем деньги от игроков лично.
  11. Admin

    Нам 12 лет!

    Т.е., толковые вещи все же есть, но вы все равно требуете еще?
  12. Шрифт обновился, так лучше?
  13. Admin

    Шмот R99

    Ну так забанить всех у кого такие кристаллы найду, и всего делов то.
  14. Admin

    Нам 12 лет!

    Слова "подумаем", "может быть" и "ближайшие дни" - вам о чем-то говорят? Если будет время, сделаю.
  15. Abaddon сначала хотел 15 сделать. Потом все-таки 10. А потом я посоветовал 6. Так что лучше не шумите
  16. Это ваш новый ГМ, который проходит стадию обучения. PS: нет, мы не проводим набор новых ГМов.
  17. Admin

    Нам 12 лет!

    Если не стоит дроп "по-очереди", то тоже не влияют.
  18. Шрифты в базе немного увеличил, и привел в порядок меню. Шрифты увеличатся когда кеш на сайте обновится, не знаю точно когда.
  19. Как-то опоздала тема, мы сделали каст 6 секунд еще до ее создания
  20. Как было, так и останется.
×
×
  • Создать...