Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 398
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Там не понятно по видео, что именно нажималось. Движение в точку, или что-то еще? Там выделялся член группы. Если есть точный способ повторения то поправим.
  2. Бегал кстати на оф. сервере, хотел понять как же у них движение так устроено, что у нас есть проблемы а у них нет. Чтобы повторить это у нас. Так оказывается, у них вообще там полная жесть, абсолютно все те же проблемы что мы тут исправляем и даже хуже. Только у нас то теперь большая часть этих проблем отсутствует, ведь я же свято верил что на оффе их нет и потому нашел способы и поправил Примеры того что увидел там: - из за небольших проблем со связью, я отстал от персонажа к которому привязался на расстояние 2000+, и персонажа начало начало откидывать назад, и откидывало пока я не отвязался и добежал вручную. - ваши любимые щелчки из за угла в плинтус - чар там вообще не идет никуда, и не только если в плинтус а вообще в любое место стены. - радиус атаки некрасивый, персонажи стоят слишком далеко друг от друга Недавно смотрел видео с последних хроник, там в случае большого пинга вообще непонятно что происходит. Откидывает, зависает, и т.д. Так что на новых версиях у них тоже много проблем. Нет, конечно есть свои плюсы в их системе движения, но и минусов тоже предостаточно. На текущий момент, я считаю, наш вариант ничуть не хуже а зачастую лучше.
  3. Что за дичь? Видео? Занялся, уже внес некоторые исправления, сегодня вечером проверьте стало ли лучше с беганием вокруг столбов на олимпе.
  4. Всех оффтрейдеров выкинуло из за ошибки. Это разовая проблема, уже исправили. Нет, восстанавливать ничего никому не будем.
  5. Грейд оружия на лечение не влияет.
  6. Видео - не важно какое, но желательно чтобы не встроенное. Оперативки - чтобы хватало, зависит от винды, но 4-8 гига более чем хватит. SSD - чтобы был, и не важно какой, главное чтобы без неисправностей и проблем. Был у меня один который подвешивал периодически систему. Самое важное это процессор, лучше брать интел, и здесь важно только три показателя: поколение, размер кеша и частота. При равной частоте более новый проц зачастую работает быстрее. Ядра от двух. Насчет влияния частоты оперативки на количество FPS ничего не могу сказать, не проверял. Но скорее всего тоже важно.
  7. Можно было просто напомнить про баг с Transform Sacrifice. Точнее, я вообще ни разу не видел этот репорт. Утром исправится.
  8. 3-е окно - негарантированный сервис. Поэтому стоит копейки и дается на небольшой срок. Как и оффлайн трейд.
  9. До обновления зависело намного сильнее. Но формула была неправильной, а теперь она официальная.
  10. Ох уж эти теоретики... Не считая бафов и пассивок, на хил влияет только matk. Формула такая: (power + sqrt(matk)) * 1.5, где 1.5 это спиритшоты. Если у вас 5000 матк, то прибавка ~106 Если 1000 матк, то ~47 Да, разницы мало, но кому-то это все равно важно. Ведь итоговый результат складывается из кучи маленьких бонусов, а бафы дают прибавку к конечному значению, значит эти ~60 единиц могут превратиться в более существенную цифру.
  11. Если бы такое произошло, то наверное резко упал бы онлайн. А такого нет, судя по графикам. Может быть, блокировка коснулась только какого-то одного города. Или у автора просто проблемы со связью.
  12. Admin

    RSS

    Информация в ленте обновляется раз в минуту. На форуме тоже. Поэтому нет смысла делать слишком частые запросы. А насчет заблочит или нет - это слишком сложный вопрос, чтобы ответить. Ситуация меняется, особенно во время атак. Но думаю, за пару запросов в минуту защита блочить не будет.
  13. Пофантазировали и хватит.
  14. В руне сейчас в 100 раз больше.
  15. Это ни разу не проблема. Повысим минимальные цены, сделаем так чтобы его нельзя было "выключать" и запретим вынимать казну чаще чем раз в сутки.
  16. Значение Статус изменено на: Исправлено
  17. А вы готовы, чтобы за небольшое повышение надежности, скорость разработки снизилась бы в 10 раз? В 10 раз это значит, что изменения, которые вы могли бы увидеть через год, появятся только через 10 лет. Ну трекер мы давно забросили, а в те разы что я таки пробовал его открыть и поправить там что-либо, я так и не доходил конкретно до этой темы. Дошел бы - поправил бы Исправил. Кстати, т.к. форум обновлялся с тех пор много раз, то многие проблемы трекера исправились, поэтому он теперь вполне пригоден для разработки. Возможно теперь будем его использовать.
  18. Без внимания - это когда их даже не прочитали. А я их всех уже давно прочитал, и у меня нет решения ни по одному из них. Например, саммон а адене починили другим путем (запрет саммона рядом с осадными а не только в них), но кусок неосадной зоны в той точке починить не так просто. Точнее, это как бы не сложно, но нужно начертить зону ровно таким образом, чтобы и наверху полностью закрыть зоной, и внизу не было ни кусочка зоны. Т.е. с точностью до миллиметра. А по фортам - я не понимаю, зачем все эти ненужные никому механизмы? Какой они несут смысл? Делать одни и те же простые действия, и обязательно гномом? Был бы тут хоть какой-то смысл, я бы давно сделал.
  19. Admin

    Treasure Chest

    Если они настолько выгодны, что их специально ждут, значит их достаточно. Могу увеличить количество, уменьшив пропорционально дроп.
  20. Игроки просто не тестили а играли. Почти ни одного репорта с тестового сервера не получили.
  21. Займусь как будет время, там явно что-то работает не так как задумано.
×
×
  • Создать...