-
Постов
3 116 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент ChaosWarriorPWNZ
-
Про скилл: Собственно в скриптах skilldata фреи этих скиллов нету, потому что их добавили только в HF, но что они делают: при автоатаке с шансом 15% при простом ударе и с шансом 30% при крите увеличивают текущий уровень зарядки на 1 (как Sonic Focus). Типа задумка была чтоб можно было лучше сочетать автоатаку и скилы снижающие уровень заряда, и шансово тратить меньше времени на заряд при ковырянии. Как я понимаю они имеют либо два эффекта типа {i_focus_energy;6} либо два условия - для крита и для некрита. Предложение: добавить данным скиллам еще один третий эффект, триггер на расход маны, как у ножей и гномов. Сейчас использовать на мобов одиночные физ скилы гладом или тиром довольно нелепо в большинстве случаев (кроме бластера, бластер относительно недорогой), обычно бьют только массухами и большой парик чтоб расход маны компенсировался числом целей. Например у того же глада на 67 уровне Tripple Sonic Slash стоит 132 маны, а ее всего около 1200 и регенится она по 5. Идея для триггера - отталкиваться от s_attack_trigger_blunt_mastery1, а он имеет: reuse_delay = 8 abnormal_time = 5 abnormal_type = weapon_mastery И дает помимо шанса стана -60% расхода маны на физ умения: {p_magic_mp_cost;0;-60;per} Так же триггер гномов имеет шанс вылета 50% при крите: {p_trigger_skill_by_attack;{enemy_all;1;100};1;{1;50;diff};[s_attack_trigger_blunt_mastery1];self;{blunt}} По этому для нового триггера глада/тира предлагаю: На соник мастери / форс мастери добавить шанс выбить еще один триггер (помимо уже имеющегося скила который собственно заряжает), на расход мп, шанс пусть будет как у самого скила - 15% при простой атаке и 30% при крите. А для самого нового триггера сделать кд скажем не 8 секунд как у гнома, а например 10 (ну потому что шанс выбить не только при крите но и при обычной атаке - более высокий), абнормал тайм такой же - 5 секунд, и из эффектов только один: -60% расхода маны. Что это даст: при соло каче на х1 гербовых мобах гладу и тиранту можно будет чаще юзать скилы что сделает данное занятие менее унылым и более эффективным при меньшем бафе. Чуть приблизит их к гномам и ножам в этой области. Ну и вообще все кто пытается бить скилами в текущих реалиях с усиленными мобами оказались в очень невыгодном положении. У физ скиловиков маны всего на 8-10 скиллов, будь это бэкстаб, ТСС или еще что-то, при этом в ПВЕ если даже слить всю ману то импакта почти никакого, когда у мобов лишние 60-70% пдеф, а в ПВП импакт очень недолгий пока мана не кончилась. Так что это было бы крайне актуально и несложно в плане реализации. Ниже пара картинок для иллюстрации
- 3 ответа
-
1
-
а еще клару и кулдаун как у валика)
-
главное чтоб твой тыха не оказался в бутерброде из нескольких коней
-
чую на этом серве нужно будет делать луков чтоб удобнее было расстреливать всех любителей самонеров с их окнами) без кота самонер пак не ок, а пп на ше поменять, тем более если спойлить собрались
-
до 40 пика усиленные мобы усиленно бьют так что в среднем - всегда хэви пл только если знаешь что делаешь - например есть какой-то определенный парик и ты знаешь что со своей пухой и бафом в пл чтоб убить его надо на одну массуху меньше таких мест/уровней (ну типа когда вкачаешься зарядок больше и массухи мощнее или пушка новая или бв сет можно надеть) где пл сет актуален примерно одно за всю игру
-
свса есть большой риск не докачать либо оставить 55+ пока не доберешься до саба, если есть больше 2 окон то мб стоит подумать в сторону и глада+ШЕ+СВС и еще четвертым ПП/кота - у него блесы, хаст, баф на п атаку/криты и способность ковырять, которая мб куда-то дотащит тебя после 65+ пп можно оставить 56 например, ше придется качать с гладом (ну или глада с ше в трансформе в локе с гербами типа ВОС/лес мертвых), самонера - в зависимости от того нужен ли он тебе как дд или только для бафа
-
ну что сильнее всего повлияло на гладов так это усиленные мобы теперь для кача на париках мало того что обязательна хорошая пушка, так еще заливка всегда была нужна, но теперь ты будешь высаживаться по мане даже с 2 курами (у глада и у заливки). И где-то после 65 придя на болото будешь искать компромисс между получением по лицу от мобов и маленькими париками) Ну либо с волком солотаргет как самонеры. В принципе на х1 было много гладов которые в отличии от меня не забили и неспеша докачались, но именно что неспеша и в патях с самонерами на кликере, то есть когда уже экшен поутих и стало скучно. Я в этот раз снова буду гладом, но у меня будет очень мудреный план по прокачке, который пока еще даже не учитывает какие будут изменения. Соло вырастить глада на х1 это очень непростая задача.
-
не совсем https://forum.asterios.tm/tracker/game/shans-magicheskogo-krita-sammonov-r152/
-
я на али оплачиваю визой до сих пор, китайцы все принимают а по теме я бы пп заменил на варка, до 83 еще поди доживи на х1, а вот ков это хорошо и правильно, крафт тоже ничего идея
-
так это и так единственный норм бафер для физ пати, куда уж актуальнее и ману он себе может наковырять гораздо лучше чем пп, и без кова никто пати делать не будет, не понимаю в чем проблема мб дать ему какой-то аналог максимум абилити чтоб актуализировать все сетапы физ паков через скиловиков, но это меньше про варка и больше уже про скиловиков
- 31 ответ
-
1
-
варк так то лучше чем пп во всем: ков, рефлект, чант оф протекшен на 79 (против кк на 83), пати самон, радиус бафа 900 я пп собсно потому и не делаю потому что он нужен только для одного скила на 83 который в принципе не обязателен мб сделать чтоб бурнинг чоп резал защиту чуть чуть, процентов на 10-12, ну и рес добавить и абилку как у свс/бд аналог фатал страйка чтоб мог напихивать добавлять повышение расхода мп на ауру синк мне кажется перебор, оно и так нормально сожжот если повесить, физа типа гнома или глада без мп оставит
-
по настроению: если это х7 то надо спидранить, типа у меня есть 2 недели до ТВ, и на ТВ я должен надрать значительно больше жоп чем у моих 9 окон, бывает еще пару живых людей с собой беру, гладов, дестров, хавков, самонеров. Потом как правило забиваю если получилось идеально, или играю еще недели две если думаю что мог бы лучше. В принципе на х7 я последнее время и не играю - уже все отработал что интересно было. На х1 такое не канает, потому что запал задротить иссякает быстрее чем появляется пов и вкусняшки. Оч быстро становится грустно и жалко времени. Думаю затесаться в какой-то лоу-мид клан или типа того. В чате трещать, в нубозамесах вносить импакт и все такое. Может даже играть меньше, кто знает...
-
Ну я глянул несколько аналогичных скилов, очень похоже что фикс логичный относительно скриптов. Хорошо что я глад. К слову если ты крафтер то есть идея одна для баг репорта..
-
пасибо за ссылку, теперь понятно откуда этот бред пошел Кроме описания скила, где-то еще криты упоминаются? Непонятно откуда был сделан вывод что именно эта единичка отвечает за "только от критов", потому под раздачу попали мастери на оружие у гномов и ножей и наверняка еще куча всего поломалась.
-
нет) он работал по скриптам фреи и то как он работал имело смысл с точки зрения геймплея у самого триггера кд 10 секунд, кстати это значение не поменяли, он все еще может иногда вылететь почти подряд раньше шанс его выбить был довольно человеческий, в каком-нибудь низу гц пати с ножами долбила гигантов и когда триггер вылетал все начинали бить абилками, потому что этот триггер он как раз и сделан для физов скиловиков типа гладов и ножей - им он дает 100% снижение расхода мп. если хотели понерфить шар в рифте - нужно было просто сделать чтоб он не вылетал об нпц если хотели понерфить сам триггер - стоило увеличить его кд, но не трогать шанс но из всех этих вариантов выбрали порезать шанс, причем не только курам но еще и гномам и ножам, вот уж где имба то была! -60% расхода маны на 4 секунды теперь шанс настолько низкий что если у тебя не фул баф на крит с ковом котом и дс то ты можешь не увидеть никаких триггеров за несколько минут ковыряния изначально чтоб триггером воспользоваться (так как он очень недолгий) тебе надо ожидать что он вылетит при таких настройках как щас ждать это бесполезно - это того не стоит, никто не будет специально его выбивать 2 минуты, а если будет то пожалеет о потраченном времени
-
мою тему в предложениях по починке триггеров то ли удалили, то ли скрыли работает оно щас примерно вот так: https://www.youtube.com/watch?v=nK5gmvfyrVY 2 раза за 2 минуты на фул бафе и с Д палкой+4 (чтоб нанести как можно больше ударов до того моб сдохнет) Если ваш баф хуже - ну что ж, будет шанс меньше. А если вы крафтер с блантом то считайте мастери на расход маны у вас забрали.
-
ну ножи очень много маны тратят на убийства, как глады, с луком вообще хрень - у профильных луков пассивка на лук дает под 700 п атаки хавк самый норм поскольку есть дэш и скилы прикольные, но будь готов к тому что тебя будут унижать свсы пока не вкачаешься очень сильно
-
зашел в тему чтоб это написать, но уже опередили))
-
особенно друг друга)
-
Проголосовал против и обьясню почему: На 60+ есть не так много спотов спотов типа лабиринта, абг, массакр, каты... ну можно сюда старое гц приплести но там кач плохой совсем. Эти споты могут вместить ну сколько? пачек 20-30? И вот самые акулы их займут первыми и будут на них сидеть. И даже если желающих будет слишком много чтоб хоть кто-то мог устоять и защититься - такая перегрузка этих малочисленных спотов создаст давку не в пользу даже самих работяг. Плюс я как и многие задроты наверное пришел ради стартовой гонки, выстроил стратегию и тд. А тут такой облом - с прокачкой не спешите товарищ, готовьтесь к давке как на гремлинах только на 60%. Я конечно могу чуть адаптироваться, есть пара идеек, но в целом эти стадии имеют хороший потенциал все заруинить.
-
на х55 создал сб потестить триггер - реально боль, раньше я мог надеяться массухи гладом под триггер покрутить, сейчас можно (набафавшись в альт-б на х55) с д рапирой убить 20-30 мобов 72 уровня в павлах и не поймать триггер ни разу. Типа его считай не существует. Очень спорное решение было его порезать, учитывая что раньше он был в соответствии со скриптами фреи. Сейчас логика такая что если на эту штуку нельзя положиться, значит никто не будет ей пользоваться, значит по факту эта механика с рапирой МЕРТВА. Это должен быть весомый аргумент чтоб вернуть. Можно сделать чтоб требовался минимальный порог урона как для активации КК или типа того, чтоб нельзя было выбить об нпц и чтоб при выбивании об пати мембера этот мембер требовал постоянного хила. Здесь где-то есть место куда можно писать умные мысли чтоб их увидела администрация?
-
примеры? как я понимаю был нерф маг критов мобов, типа как в катах когда дрыном мобы убивали много и этот нерф распространился на самонов теперь криты того же магнуса в пве не сокращают парик на "шанс крита %" при условии что критом можно убить усиленного моба с одного раза, а это важно
-
можно сделать чтоб табличка проверки появлялась только у тех кто делает что-то подозрительное, например: -совершает действия в игре более 4 часов без перерыва на поесть/пописать -действия должны крайне однообразны -тайминги близки к идеальным -превышен счетчик действий совершенных "в молоко", например атака при отсутсвии цели, попытки спойла уже заспойленного моба, попытки атаковать мертвую цель -история обвинений в кликерстве -еще что-нибудь -накопленная задержка ответов на табличку при этом ответить на табличку можно в любой срок до пары часов, при ответе в течение 30 секунд время ответа не плюсуется в "накопленное", в других случаях плюсуется и при накоплении частота позникновения проверок будет увеличиваться, а при критическом будет бан
-
Ну с банами еще есть нюанс что о них обычно знают только гм, хозяин чара и пара человек знакомых. Может надо "доску почета" сделать или типа того. Ну и конечно прогрессивное наказание - для того чтоб побольше игроков сохранить на пути света) Плюс еще была темка раньше про тех кто кидает на академию или еще на что-то, тоже своеобразная "доска почета", в теории можно такую же сделать для автоботов. Пускай очкуют если попались но не забанены. Правда вот насчет такой темки есть проблема - если первую вел бы админ или модер, то если дать вести такую темку игрокам то там будет много ложных обвинений и срачей. Так что мб имеет смысл только по забаненым.