

Thorvardr
Пользователи-
Постов
478 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Thorvardr
-
Ответ вот здесь. Я там когда то поделился статистикой и получил верную и полезную информацию в последующих нескольких сообщениях, которую проверил на практике и убедился, что Keep написал верно (ключевая фраза "но 1 еще не падала"), Total_Dominate дал полезную рекомендацию по необходимым условиям завершения захода, а Settik указал на то, почему так происходит. Если подытожить написанное, премиум-аккаунт при вычислении дропа дает: - бонус на шанс - бонус на количество При бое с РБ бонус на шанс не применяется, но бонус на количество активен. При этом для предметов, которые в дроплисте указаны с ранжированным количеством, например [1-3] применяется коррекция, в результате которой крайне редко бывает нулевой результат, никогда не падает 1 штука и к возможному максимальному количеству прибавляется 1 штука. Таким образом, в июне 2014 года я ходил весь месяц без "лака", в июле 2014 года уже его включил и получил результат вдвое превосходящий июньский из за указанных особенностей. Падает 2-4 штуки в 99% заходов, среднее количество за заход = 3 штуки.
-
ДевиДжонс = братуха? Помогите ему с кастетами. Ну чего он с А-грейдом то уже полгода? Я на олимпиаду квартал не заходил, позавчера попал на бой с ним, у него все еще grinder.
-
Надо выйти в поле, разрядиться и поставить купол. Наверное ничего не зарядится. По моему, единственная цель у него как раз P.Atk поднять у группы и все.
-
А я всегда считал, что это глюк какой то. В части тиранта - это не баф. Это визуализация уровня зарядки, которая играет роль множителя эффективности при работе некоторых умений. То есть, сам по себе этот значок не увеличивает никакие статы и лишь при щелкании на другие скилы его значение проверяется. Некоторые умения для использования просто требуют, чтобы уровень зарядки был не ниже чем требуемый, а некоторые при большем уровне зарядки имеют больший урон. Купол тиранта, действительно, добавляет P.Atk, но в панели бафов эта сработка отображается иначе, значок там другой совсем. Но, видимо, при этом и возникает глюк, где визуализатор уровня зарядки появляется и у игроков других профессий, но это не даст им никаких преимуществ, так как у них нет умений, где он служит "усилителем", а просто так, как выше уже сказано, он никакие статы не меняет.
-
Попробуйте сами заточить, это даже интереснее. Целевой уровень заточки: 10 Шанс успеха единичного события: 0.68 Стоимость простого свитка заточки: 12'600'000 Стоимость улучшенного свитка заточки: 331'000'000 Стоимость предмета: 480'000'000 Все цены по рынку, правда Doubletop spear пустых нет, но я в последний раз продал по указанной цене, потому для расчета взял её. Подбор метода заточки. Вариант 1: до 3-х точим простыми, дальше улучшенными Вариант 2: закупка неточёных предметов и применение к ним простых заточек до упора ("метод слома") Количество тестов: 1'000'000 Результаты: Вариант 1: средние затраты для достижения цели: простые свитки = 44.64, улучшенные = 43.38, итоговые денежные затраты: 15'400'800'000 Вариант 2: средние затраты для достижения цели: сломано 13.89 предметов и потрачено 88.07 простых свитков, итоговые денежные затраты: 8'256'300'000 (без учета компенсирования части затрат от сдачи в магазин Crystal (S-grade)) Видно, что при данном уровне цен выгоднее применить "метод слома", потому скупайте пики как только видите пустые в продаже, вам потребуется 14 штук для того чтобы надежда выхода на уровень заточки +10 была обоснованной. Потом вы вставите в неё СА, атрибуты и увидите, что стоимость проекта при успехе первой части, конечно, будет в районе 10ккк вместо рыночных 14ккк.
-
Я когда делал акцент на накопление денег, в мазохистском режиме фармил лабу в три захода с ежевечерним сливом, на что уходил 1 час и 30 минут. Средний показатель = 9 свитков заточек за вечер (ответ на вечный вопрос: да, премиум-аккаунт имеет значение если всё сделать верно), это равноценно 9*40кк=360кк, то есть, каждые три дня у меня был миллиард со 100% гарантией при достаточно небольшой загрузке (полтора часа, как написано выше). Если можно, просто примерную цифру навскид, для расширения кругозора, так сказать. Заточки сегодня стоят примерно так же, а эполеты: 8400. Чтобы набить эполеты на 360кк, нужно их выбить ~43 тысячи штук. Какое время на это нужно, примерно, при подготовке персонажа сравнимой с вашей? P.S. А топ-фармом занимался Gensek, по моему. Он выносил добра на 4 млрд. аден еженощно из башни Тули пока атрибут не обесценился. У него вообще был критерий: "если в час меньше миллиарда, мне это не интересно".
-
"рк", видимо, RaidCall
-
Ну... у меня от Zalman кулер как и у Тесея, железяка тоже неприличных размеров. В общем, по теме надо же написать. В клиенте есть опции блокирования визуализации эффектов, которые в .cfg настраиваются по шкале off, 1, 2, 3, вот эту тряску грунта големную просите туда же прикрутить, наверное. Может быть даже в какой то уровень этой шкалы, если оно там уже не реализовано.
-
я свой i7 выше 4.2Ггц как то не решаюсь
-
i5 на 4.7Ггц? Водяное охлаждение?
-
В общем, с тирантом бой интересный
-
А мне показалось, что тирантом то как раз хоть куда. Хоть один, хоть в пати. Я его качал давным давно, когда еще не было эпик-квеста, никому за прокачку не платил, все сам делал. Но я предпочитал катакомбы, беготни мало, темп хороший. Всего в два окна играл, тирант и варк. Не донатил, потому все что на моем персонаже есть, результат игровых усилий.
-
Да нет там никакой профилактики, 1-е апреля же сегодня. Что там, стены штукатурят что ли?
-
А Курт один же со всеми не справится. Его и в одного персонажа+саппорт можно победить если подготовиться нормально. Надо ему помощников в веселых шапочках на сегодня. И вообще, надо вот как: Охрана переотмечала и объявляет в розыск все кланы... За прекращение розыска взнос 1.4ккк или сколько там?
-
Не надо "темку клоуз", по хорошему надо баг-репорт оформить, если его еще там нет. Макрос вида: #.targetnext /attack Работает совершенно необъяснимо.
-
А как часто обновляется этот рейтинг? Судя по всему не в реальном режиме времени. Что такое "прошлого периода"? И, по тирантам, похоже, там много набирать и не надо, их, можно сказать, немного и в декабре и январе даже я попадал в этот рейтинг со своими экспериментальными походами и ~180 очками.
-
Насколько я помню и если не ошибаюсь, 3 лвл - допустимая разница, не изменяющая шансы, далее за каждый лвл разницы - снижение шансов на 9%, при разнице более 8 лвл блокировка атаки.
-
Что только не придумают Вот что увидел. На первом и третьем скриншоте есть дестроер Hoskuldr, с которого я сидел смотрел олимпиаду и у него черный ник. Но это вовсе не так. Я не раскрашивал ник совсем никак, он белый. Выходит, что есть небольшой дефект при этих преобразованиях, связанный с искажением цвета текста в некоторых ситуациях.
-
Вот прямо на одной из арен олимпийских есть вот какая проблемка. Арена с двумя тумбами, на которых стоят монументы горгулий. Я как наблюдатель когда посмотреть подсоединяюсь к бою на такой арене, все время застреваю в полу. Приходится все время жать куда то в небо, чтобы камера немного приподнялась и я, все таки, смог поперемещать камеру над площадкой. На открытой зеленой площадке так не происходит, а здесь стабильный эффект.
-
Со мной точно дрался на iFrenzieD и я продул 8 раз из 8 (тирант). Это, видимо, все потому что я вообще не напрягаюсь в плане олимпа Выиграл, значит выиграл, продул, ну и ладно, тоже мне катастрофа. Но все таки, интересно, как бахнуть кинжала, который меня кладет с трех ударов. Причем, таких противников с ножом попадалось за полтора месяца моих экспериментов на олимпиаде всего два, остальные вполне обычные соперники, которых можно побить даже с учетом того что у меня совсем нет талисманов с фортов да и опыта, прежде всего.
-
Я по дестру еще меньший знаток, чем по тиранту. Но, речь вот о чем. В походе, где есть только ПП, БД и дестроер стоит выбор между взаимоисключающими умениями Frenzy и Guts. Если мы включим Frenzy, что увеличит нашу физ.атаку, то и возвратки будут прилетать большие и не факт, что закончится это хорошо. А если включим Guts, то это не увеличит нашу физ.атаку, соответственно, возвратки будут меньше и, кроме того, мы еще и прямые удары держим лучше. В лабу перестал ходить в августе, но, по моему, с тех пор там ничего не изменилось.
-
Я эмулятор рулетки делал тоже. Разные стратегии там тестировал. В общем, при большом количестве испытаний, в конечном итоге результат один.