![](https://forum.asterios.tm/uploads/set_resources_8/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](https://forum.asterios.tm/uploads/set_resources_8/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
Thorvardr
Пользователи-
Постов
478 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Thorvardr
-
Кабрио 12.09.21012 г. 22:05 МСК
-
давайте вот так, может вам будет проще:
-
Насколько я понимаю, второпрофные до 30, третьепрофные до 15, разве нет?
-
В лабу мы ходим в два захода за вечер разными персонажами. На каждый уходит минут по 8 (Chant of Victory заточенный на время не успевает закончиться). Падают свитки заточек от 0 до 4 штук. В среднем 2 штуки на заход. То есть получается где то 4 заточки каждый вечер. Складываем на склад клана, когда накопится условно-ощутимое количество, делим между теми кто ходил (вчера разделили 38 штук). Если падает бижутерия или icarus оружие, кому досталось, тому и досталось. Бонус, так сказать. К фрее ходим тоже в два захода за возможный период. На заход уходит минут 15 (сужу тоже по "вике" (кто то называет "ков") варка, освежаем один раз). Цель = mid оружие и повышение уровня СА. Оружие и бусы фреи продаем, деньги делим на тех кто ходил (вчера поделили очередные 3 млрд.) Если падает оружие, нужное кому то из пати, ему его и задарим. Все книжки закидывали на склад клана (туда уже смотреть страшно, библиотека им.Ленина, фактически), вдруг кому то пригодится, сейчас данная возможность не работает почему то. На закена ходим тоже в два захода. Рекордное время было 3 мин. 27 сек. пока там прицепные окна отцепляться не стали, сейчас головная боль с ними. Еще и в сопки улететь может персонаж. Цель - серьга закена, за год не упала ни разу, не везет. Иногда подрастают СА с 10 до 12, но уж слишком шанс маленький и по серьге и по СА.
-
В боевой авиации есть такая штука, которую летчики называют "фольга", она и в самом деле, возможно, сделана из чего то подобного. При обнаружении преследующей его ракеты, летчик сбрасывает фольгу и есть нормальная вероятность того, что система наведения ракеты сделает ошибку и спутает самолет с облаком мусора, соответственно летчик спасает самолет и себя. Тут, видимо, примерно то же самое. ПК-шники забивают весь инвентарь мусором и при его убиении, вся эта прелесть разлетается в стороны условно уменьшая вероятность выпадения шмота. Наверное, он собрал дроп для пополнения запасов своей "фольги".
-
Похоже что нет. Винчестер живой. Чуть выше он выложил скрины от HDTune.
-
Журнал событий в операционке нужно посмотреть. Я бы искал события от "disk" в первую очередь.
-
Их убрать можно, там триггер есть на панели ведь. Я тоже часть мышкой жму, часть на кнопках.
-
Полное описание скилов, появлющееся на всплывающих tooltips, напрямую из панели, уберите, на полэкрана выскакивают, ни к чему это. Я думаю, что вы и так помните зачем каждый из них.
-
Вот тут табличка есть толковая, где о повышении уровня СА написано.
-
Имеется ввиду тиранозавр на острове динозавров. Но там есть какая то заморочка с игровым временем. Вроде бы ночью их много, а днем нет. И точится не очень хорошо. Лучший результат, что был - 3 кристалла за реальный час. Обычно одна штука как максимум. Ходили всего раза четыре, может просто не повезло. Тут была тема о поднятии уровней кристаллов с 10 на 12 на охране орфена, вот интересно было бы попробовать этот вариант.
-
Мало ДД. Один тирант, конечно, тоже может вытянуть, но лучше брать еще кого то. И БД желательно. Вы взяли ЕЕ, а не биша, значит надо чтобы ЕЕ еще и стигму вешал на РБ, при этом дело идет гораздо быстрее. P.S. А я варком (второе окно) ГФ не жму, если zealot включил, то все равно скорость атаки в 1500 упирается (без зилота, но с БД 1300 с чем то). Я им тиранта своего бью, чтобы скилы с сабов почаще срабатывали.
-
О неопределенной стране мне пишет тоже каждый раз. Я просто обновляю страницу (F5) и весь "голосовальный" интерфейс становится доступным.
-
По ощущениям, лак не влияет на дроп, в данном случае. Дроп - как повезет. Собственно, как и на всех РБ. "Прицепные" персонажи, в самом деле, стали после нового скилового движка, проблемными. Что в лабе, что в корабле закена на смычках между этажами. В лучшем случае остановится, но бывает и так что провалится в "иное измерение". Передергивает позицию у них частенько.
-
У меня такая же проблемка. Но только на одном компьютере. Эффект имеется и на Opera и на IE. Зачистка cookies не решила проблему. В этой же сети есть другой комп, с него все работает как надо. Если на проблемном компьютере пытаться создать новый аккаунт на mmtop, то видно, что система все время считает, что капча введена некорректно, о чем там и пишется. Но на сайте рекапчи все работает. Очень похоже на то, что проект mmtop глючит безбожно, о чем и написано на их форуме. Когда там кошки с собаками были, проблем было меньше.
-
Да это нормальное растение. Вот в этом месте растет в неимоверном количестве естественным образом, довольно приличного размера. В моем детстве садили картошку в тех краях, так конопли было столько, что стога можно было собирать. Она там, похоже, не вызревает до наркоманских кондиций, поэтому невостребована, а может и сорт не тот.
-
Обычно подобная проблема возникает у пользователей, которые в качестве аудиосистемы используют встроенные в материнскую плату чипы на базе Realtek-овских решений. Попробуйте посмотреть ролик: Возможно, вам это поможет.
-
Челябинская область, было ~200, стало ~80
-
Боюсь что его мобы в Seal of shilien убивать станут весь вечер. Я в какой то интернетской сборке посмотрел, действительно шанс рассчитывается на это событие. Зависит от настроек сервера и довольно мала вероятность что дропа не будет: dropRate = (_pkKills * Config.KARMA_DROPCHANCE_MOD + Config.KARMA_DROPCHANCE_BASE); ... if(Rnd.chance(dropRate)) ... хотя интересно... dropRate - значение в процентах, то есть от 0 до 100 (должно быть) _pkKills берется готовое из базы, для нашего примера = 15000 значение KARMA_DROPCHANCE_MOD по умолчанию = 1 значение KARMA_DROPCHANCE_BASE по умолчанию = 20 получается, что dropRate = 15020 функция chance: public static boolean chance(int chance) { return chance < 1 ? false : chance > 99 ? true : _rnd.nextInt(99) + 1 <= chance; } то есть, true будет при таких условиях как ни крути. Видимо, на Asterios-е KARMA_DROPCHANCE_MOD много меньше 1.
-
Наверное он залез посмотреть как там дела у Ant Queen Я тоже попадал в эту ситуацию. Помог .repair
-
В самом деле, стало чуть похуже. Худший результат = 8 штук в час, лучший = 44. Среднее значение около 20-22. Интересное наблюдение - с тех же мобов падают Leonard-ы. И шанс & количество для них то же. Так вот леонардов всегда у меня в кармане оказывается в два раза больше чем камней атрибутов. Главный минус после перехода - волк умирает за первые 20 секунд, поэтому приходится без него. Похоже на то что ранее мобы били только одного, а теперь, видимо, массовая атака с них идет. Стало получше с мобов проходить усыпление, особенно с чампов, при этом они бросаются на расправу саппорта. Еще есть неудобство в работе пета-черепахи. Она теперь пару нужных своих бафов кладет только если находится в режиме движения, а не стоит на месте. Но в режиме движения она попадает под раздачу так же как и волк. Бью тирантом, тактика простая. Баф от варка. Mental shield на себя от Hell Knife Mental Shield (кинжал B-grade). От БД танцы и вперед. Постоянный слив на Zealot, для этого Homunkulus's Sword в руки, тут же меняем назад на кастеты, агрим парочку мобов и даем им себя слить. На зилоте идет вынос сразу полукруга в большой комнате. За полдня такого безумия получаем 200 атрибутов. Но после этого мне в игру пару недель заходить не хочется. Достает меня это набивание монотонное. А еще в этой локации у меня наблюдается странный эффект. Мобов я вижу не в тех местах, где они находятся на самом деле. Визуально они все время ползут куда то, упираются в стенки. Как только я моба выбираю мышкой, идет уточнение его координат и клиент его ставит на место, где он находится в самом деле, а это может быть вообще в другой части комнаты. Это иногда приводит к нежелательным для меня результатам. Я никогда не таскаю мобов и чампов у других игроков или групп, которые там бьют, но возникает накладка. Я моба вижу рядом с собой, выделяю его, жму прыжок и оказывается, что это моб, который вовсе не "мой", и стоит он у ребят неподалеку и я начинаю его там дубасить у них под носом, не дело это.
-
Send me the text of your message. I will help you translate it into Russian and publish in the right section of this forum. Perhaps the message was not removed because it was in English, I have not seen him. Let's the administrator answer, if he deems it necessary.
-
Вот вы лучше мне скажите россыпь вещей с player killer-а штука вероятностная? Недели три назад зашел я в игру (уже на новом движке дело было), в Адене пишут что Enemy в Seal of Shilen на тп. Я нырнул туда и вышла странная ситуация. С Кокоса с его ~15000 ПК ничего не дропнулось! Просто он упал и все, хотя с остальных игроков его пати прямо в этом же месте в этот же момент разлетались всякие кристаллы и кубики. Мне показалось по тексту, который он писал, что он сам был удивлен сему факту. P.S. Топик-пастеру. Вы должны быть готовы к негативным высказываниям со стороны игроков, т.к. ваш способ игры противоречит общепринятой морали, да и моей тоже.
-
Вам нужно почитать документацию к магнитоле и найти какие кодеки она умеет декодировать. avi формат по сути - контейнер. В нем лежит аудиопоток и видеопоток, а то и несколько. Важно не то avi это или нет, а то каким кодеком скручен видеопоток. Для того чтобы сделать преобразование (перекодировку) видео или аудиопотока существует множество программ, в том числе и официально бесплатных. Если вам не интересны задачи по видеомонтажу со всеми его нюансами, то нет смысла использовать что то масштабное. Воспользуйтесь простеньким конвертером, например VirtualDub. Пользоваться крайне просто.
-