Перейти к содержанию
Asterios

DagotNerevar

Завсегдатаи
  • Постов

    547
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DagotNerevar

  1. Почему бы и не вернуть? Но в виде других проф.
  2. Не бойся, скоро будет интересно, и с СВСом скоро будет интересно.
  3. А тут по-другому. И хоть ной, хоть не ной не поможет
  4. Кому власть закружит голову, ГМ-у который проверяет чат по логам?
  5. Причем здесь имя персонажа? Это может быть придуманное либо вообще полностью абстрактное слово, главное чтобы не противоречило нормам русского литературного языка и нормам общения в обществе, без возрастного цензора
  6. Обычно с соусом из семен кодрана, по 2 чайные ложки на тарелку
  7. Молодец, потому что ничего уже меняться не будет.
  8. В тех наградных сундучках нет ничего, что можно было бы дорого продать или чего-то что нельзя получить за токены. И они выдаются именно за участие, иначе просто не имели бы смысла - те кто могут победить 10 раз подряд итак могут себе позволить спокойно купить любую из тех наград.
  9. Это прекрасно, но есть одно но. Вся эта сложность и атмосферность образовалась не только благодаря особенностям игры и ориентирования в ней, а и времени ее выхода. В то время интернет был достаточно слабо развит и редко присутствовал у рядовых пользователей, а безлимитный - был вообще сущей редкостью. Не было возможности зайти и прочитать все прохождение от и до, все секреты, нахождения артефактов, пасхалки и тд. Сейчас именно это и изменилось. Вот, для примера, квест с обнаружением эбонитовой шахты Вассир-Диданат. По сути его можно выполнить будучи абсолютно голым персонажем 1 уровня и за его правильное выполнение(там есть несколько вариантов) получить самое лучшее оружие в игре на выбор(что-то вроде квеста на 7 рб, но даже рб бить не надо). Но на то чтобы его найти самому мог уйти месяц, а то и больше. В Скайриме тоже есть квест на поиск камней Барензии, которые раскиданы по всему миру. И что же? На 2-й день после выхода игры уже был полный список этих камней с точным расположением.
  10. Вспомнила бабка как девкой была...
  11. Ага, вернуть 15 секунд, чтоб не ныли
  12. А что с ограничением на максимальное число гемов? На новом сервере за время прокачки до 80+ будет набито не мало гемов?
  13. Если в следующем апдейте увидишь свое предложение реализованным. В боях 3х3 должны подбираться соперники и команды по очкам, тогда не будет проблем с голыми твинами(или у тебя есть голые твины на которых 100+ очков и ты их водишь сливаться?) А ты не переживай за бд/свс/вл/крафт - если им это будет нужно, они найдут время и возможность. Мне кажется ты переживаешь, что если они перестанут ходить в опен тебе будет не на ком фармить очки?
  14. С водой в катакомбах проблемы были даже на официальных серверах. К тому же практический смысл этого немного притупляется если вспомнить, что большая часть игроков пользуется прямыми телепортами прямо к месту входа. На х1 возможно кто-то будет бегать пешком к катам и им будет удобнее. Нравиться плавать - плавай? Никто же ведь не запрещает. Но я лично там застревал не один раз, проваливался под текстуры и тд.
  15. Да, какие они все эгоистичные...
  16. Но на оффе не так. Надо фиксить. Могу фрапсик подогнать.
  17. Разве когда саммон под целестиалом трансфер пейн не работает? И если так, то как давно это пофиксили?
  18. Было бы неплохо чтобы трансфер пейн отключался, когда суммон не может получать урон, потому что по сути его некуда трансферить.
  19. Продажа костей - хорошая идея. Она позволит соло игрокам получать прибыль с выбитых костей, потому что сейчас им это сделать трудно. Продажа не нужных кодексов впринципе слабо полезно, но в условиях недостатка адены х1, мб кому-то и пригодится.
  20. А двуручам добавить в пвп-вставку вылет удваивающий силу крита, чтобы все осталось сбалансировано.
  21. Они не быстро мрут, даже наоборот живут долго. Но они не так популярны как мид-рейтовые, поэтому в топе их не встретишь. Прайм был намного хардкорнее обычного х1, примерно как Интерлюд х1, и он не умер, его насильно закрыли из-за того, чтобы на главной странице не светился сервер с низким онлайном. В то время на форуме от игроков Прайма было примерно такая же реакция, как на последние обновления. Новый х1 не хардкорен настолько как Прайм, к тому же с момента открытия Прайма общая популярность комплекса возросла и стартовый онлайн будет гораздо выше. Вдобавок, я думаю, можно надеяться, что таких казусов как были на Прайме больше не будет. Соответственно и время жизни сервер с сохранением большого онлайна будет достаточно большим, даже большим чем Вардена, и уж тем более Эмбера.
  22. Почему у каждого? Нет, не у каждого, но это не такие неподъемные деньги которые нельзя заработать одному, как например, тарас.
×
×
  • Создать...