Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 398
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Admin

    Halloween

    Вплоть до 6 ноября на наших серверах вы сможете выращивать тыквы и получать призы. Разбивая тыквы, вы можете получить: - временные тематические трансформации и маски Halloween с бафом Blessing of Halloween - временные шапки с эффектами: Resurrection, Blessed Resurrection, Blessed Escape, Big Head, Firework, Vitality, Wind Walk, Mana Regeneration, Greater Heal, Whisper, Agility, Wild Magic, Energy, Soul of Phoenix, Destroy Instinct, Blessed Body, Blessed Soul, Scent of Flavorful Cheese, Scent of Sweet Cheese, Silent Move - кристаллы, заточки, бутылки - временный или постоянный плащ Чем больше тыква, тем больше шансы получить призы, вплоть до х50 шанса. Базовый шанс на все временные маски, шапки, трансформации и плащи равен 0.01%, на постоянный плащ 0.005%. Все шансы проверяются независимо, т.е. могут выпасть даже все предметы сразу, а может ни одного.
  2. Что за люди пошли... форматировать диски разучились. Какая разница, зашифрованный или нет, он от этого не перестает быть обычным диском. Вот помню, еще в 90-е в msdos создал сжатый диск размером с весь HDD, а потом когда файлы чистил случайно удалил файл сжатого диска, и конечно операционка даже не чихнула а послушно удалила. А потом поверх записал пару килобайт. Вот веселуха то была, девственно чистый диск, и ни один даже самый маленький файл восстановить невозможно, и это в эпоху когда небыло интернета
  3. Будет, потому что мы не планировали это повышать. И произошло это относительно недавно.
  4. Ладно, этому автору только 100 баллов, а не 1000, как предыдущему.
  5. Да, наши предметы текущие взяты из Glory Days версии, и там critical похоже выше у некоторых видов оружия. К примеру у предмета 13464 там citical = 6, а на High Five версии было 4.
  6. Ну, можно посмотреть параметры этого оружия за январь, и какая тогда была формула. Вероятно просто параметры самого оружия изменились. Какой id оружия?
  7. За 13 лет слышал этот вопрос наверное сотню раз.
  8. Когда то давно, Xandir рассказывал, что перенаправил обратную связь на себя. И еще я слышал, что это просто email. Вероятно, ответ придет тоже на email. Но это не точно.
  9. Можем исправить. Да, так и будет.
  10. А мы думали, когда же вы заметите Оптимизировал производительность сервера, убирал лишние компоненты формул, и случайно поменял порядок расчета шанса крита. Сейчас DEX бонус применяется к базе, а раньше применялся к базе+оружие. Не успел вернуть как было. Утром починю.
  11. Ввожу новое правило задним числом - за темы про админов и нытиков вечный РО.
  12. Это вы серьезно щас пишете? Было значение N а стало от N до N*3. Уже умножать разучились? Недельку РО выдам пожалуй.
  13. Какие конкретно почтовые сервисы? Например, за вчерашний день, у нас успешно зарегистрировалось 573 аккаунта и подтвердили почту. Так же, 42 зарегистрировались, но еще не подтвердили аккаунты. Так что почта работает.
  14. Они все бестолковые
  15. Я иногда честно открываю 30-ю страницу багов, и чиню несколько из них... но больше времени уходит на чистку от несуществующих или уже исправленных. Дальше нескольких страниц не осиливаю, это нереально. Чаще открываю первую страницу, чтобы увидеть самые актуальные баги и не пропустить серьезные. Конечно, не нужно каждый день апать, но раз в месяц вполне разрешаю, если конечно это действительно баг, и хорошо оформлен.
  16. Для AoE возможно сделать только от края кастующего к центрам целей. Т.к. иначе сбор целей был бы весьма сложной задачей. Но есть большое сомнение, что нужно бустить АоЕ. Скорее, наоборот.
  17. Есть только 2 геометрически правильных способа - или от центра к центру, или от края к краю. Они и так достают, от центра к центру. Информации о том, как должно быть на самом деле - нет.
  18. Ну можно сделать учет и для массовых скиллов. Только тогда и антарас будет на всю пещеру сплешом бить.
  19. А, ну пика в теории тоже могла повлиять. В общем добавлю дополнительную защиту от таких случаев а там посмотрим.
  20. А те, у кого были проблемы, били мобов очень очень быстрыми тирами например? Есть вероятность, что проблема возникла от двойного срабатывания условия из за слишком быстрых ударов. Я поправлю, но мне желательно знать.
  21. А вы не думали, что расстояние до манекена определяется с учетом размеров персонажа и манекена, а каст скиллов эту коллизию не учитывает? Там нет никаких проблем.
  22. Где-то писал, выключить фокусировку внимания в windows 10.
  23. Спасибо, всегда бы так. Теперь исправление только вопрос времени.
×
×
  • Создать...