Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 398
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Для Switch: {{i_randomize_hate;80};{i_target_cancel;80}} Здесь можно использовать i_randomize_hate как смену цели на случайную. Только не уверен что при этом стоит отменять текущую атаку. Но это уже сложнее и надо подумать, нужно ли. На Confusion бы тоже повлияло, точнее он бы начал работать на игроков, меняя им цель (с таким же шансом).
  2. {{i_delete_hate_of_me;80};{i_target_cancel;80}} Сейчас на игроков работает только i_target_cancel. Все, что могу вам предложить - задействовать и i_delete_hate_of_me. r31173: i_delete_hate_of_me будет действовать и на игроков тоже. Если жертва выделила вас как цель, то i_delete_hate_of_me сработает так же как и i_target_cancel, т.е. по сути шанс срабатывания удвоится. Это касается только Trick и Bluff. Ну, еще как бонус, такой скилл как Forget тоже станет сбрасывать цель, если она вас выделила.
  3. Нет, это особая зона, которой раньше не было. Одна единственная особенность - все вары. ПвП счетчик идет. Штраф за смерть тоже.
  4. Насчет баюма ошибся кстати, на х7 он завтра а не сегодня. Может и сделаем, но это уже индивидуальные зоны для каждого босса надо, и новый тип зоны (там же не эпик). Вообще, такие небольшие зоны можно организовать в популярных локациях, чисто для фана.
  5. Там ошибка же. Только завтра начнет работать полностью правильно.
  6. Да не переживайте, луки уже год на очереди, чтобы убрать единичку лишнюю обратно. Просто они были непопулярны, поэтому решили подождать. Как впрочем и по критам изменения уже не первый год планировались. Мы за пару лет уже несколько вариантов фикса критов обсудили между собой, и даже почти вводили, но в последний момент передумывали. Причем совершенно разные варианты были. Ваши фантазии о том, что какие-то нытики на что-то там повлияли, вообще не имеют отношения к реальности. Мы делаем то, что нам нужно. И слишком толстых магов мы тоже уже года 3 обсуждаем. Есть много вариантов, например убрать/уменьшить бонус HP от заточки робам. Добавить уязвимость к определенным типам оружия. Уменьшить pdef. Будь мы авторами игры, давно бы сделали что требуется, и вашего мнения бы не спросили. Давно бы все основные проблемы с балансом ушли... но нет, мы все-таки ограничены определенными рамками игры, и огромными морями соплей.
  7. Не, ну есть же предел нытью. Недельку РО.
  8. Менее 4 PK нет дропа. Шанс дропа от мобов - 1%, выпасть может не более 1 вещи. Шанс дропа вещи в PvP: drop_chance = 20% + 3% * PK Выпасть может не более 10 вещей за раз. Но это так же зависит от количества PK. Максимальное количество вещей равно drop_chance / 100. Если у вас 10 PK, то дроп с шансом 50% одной вещи. Если у вас ~27 PK, то дроп с шансом 100% одной вещи. Если у вас ~327 PK, то с вас упадет с шансом 100% десять вещей. Когда уже определено, что вещь должна упасть, то определяется какая именно по следующим правилам: 4% оружие 26% экипировка 70% остальное Эти формулы скорее всего не соответствуют официальным, но могут быть похожи. Одна из немногих частей игры, о которой нет точной информации. PS: запишите куда-нибудь
  9. Нет. Те, у кого было мало атаки, станут бить чуть больше. А те, у кого было много, тоже чуть больше, но на большее значение. Но это касается только случаев, когда на цели есть защита от критов.
  10. 50000. Данные изменения не обсуждаются, ГМам/модераторам за все последующие темы выдавать предупреждения.
  11. Counter Critical и Zealot каждый дают удвоение. Итого 2 * 2 * 2 = 8. А лимит 20. Что-то вы не договариваете явно. А может, у вас еще фул баф из альт+б, который дает еще кучу умножений? Ну так замените баф на крит на какой-то другой баф, на скорость или силу атаки например, или другой. Ведь по этим параметрам тоже существуют капы, и никто не ноет.
  12. Да, суть примерно такая. И это на самом деле небольшой буст крит урона. Особенно при небольшом множителе. Только правильнее записать так: 1000 + (7.5 - 1) * 1000 * 0.7 чтобы было понятнее.
  13. Admin

    31151-31169

    Не значит. Соаллийцы не будут варами, но если они будут флаганутыми то по ним по-прежнему будет все попадать. Тем более, что это изменение касается только эпик зоны.
  14. Admin

    31151-31169

    Боюсь что поток закончится не скоро. Хотяяя... можно просто забанить 2-3 учетки и все будет хорошо.
  15. Admin

    31151-31169

    А маги побеждали почти всех физов еще много много лет.
  16. Admin

    31151-31169

    Дополнил этот пункт. Теперь можно взять игрока в группу или CC (или клан), чтобы не считался врагом в эпик зоне.
  17. Admin

    31151-31169

    Корейцы вон по несколько лет так делали во времена С4, и ничего.
  18. Admin

    31151-31169

    Ну что вы ноете. Подождем годик, потестим, посмотрим на результат, подумаем.
  19. Admin

    31151-31169

    Для СС в эпик зонах сейчас добавлю исключение, чтобы не были варами.
  20. Admin

    31151-31169

    Ну да, в реальном пвп мало кто вообще заметит кап в х20.
  21. Admin

    31151-31169

    х36+ Теперь будет максимум х20.
  22. Admin

    31151-31169

    Ну я подожду до следующего баюма, чтобы посмотреть во сколько окон его зафармят Понадобится где-то в 40 раз больше дестров по моим подсчетам. Или нормальный состав.
×
×
  • Создать...