PTS это Public Test Server. Т.е. версия сервера, которую оф. сервера запускают для различных тестов, например перед выпуском новой версии игры. Может содержать баги.
Крали обычно именно эту версию, уж не знаю по какой причине. Но вроде и лайв сервера тоже утекали.
Оф. сервер написан на языке C++, это очень сложный язык, один из самых сложных в разработке, и наимеенее подходящий для разработки серверов таких игр. А так же, этот сервер был спроектирован в районе 2000го года, он давно и безнадежно устарел, и еле дышит в наши дни, какое железо не ставь.
Наш сервер проектировался на 10 лет позже, на языке Java. Этот язык славится тем, что скорость разработки примерно в 5 раз выше по сравнению с С++, он проще, надежнее и легче развивать и улучшать продукт. У истоков стояли десятки программистов. Но на полную его возможности раскрыла только наша команда.
К вопросу о том, почему иннова не доработает сервера так, чтобы они держали такой же онлайн как у нас: они просто не могут, и не только из за лицензий, у них нет в таких делах опыта, и нет команды С++ разработчиков, превосходящей команду NCSOFT. А последние тоже не могут это сделать, по той же причине, по какой не могут исправить даже клиент игры, имея все исходники. И не могу сделать защиту от ботов.
У них была команда, они ее разогнали, а новая команда кроме косметических изменений за последние 20 лет ничего в клиент и сервер не добавляла. Подозреваю, они просто боятся лезть в код, который не понимают.