Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 398
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Мы еще задолго до прошлогоднего х1, несколько лет подряд дорабатывали стартовые локации под большой онлайн. Это и дополнительные мобы, и начальные квесты продублированные во все локации. На х1 был добавлен еще и постепенный разгон скорости спавна, если мобов не хватает. Наши опытные игроки уже знают, что у нас не обязательно всем прилетать в деревню камаелей. Но многие (особенно новые игроки) все равно туда телепортируются по привычке.
  2. Я просто лайки фармил. Сначала от тех кто за, а потом от тех, кто против.
  3. Admin

    Стадии

    Голоса распределились почти поровну. В такой ситуации мы приняли решение не делать стадии, как минимум на этом сервере их точно не будет. С этой целью и проводилось голосование, мы хотели узнать ваше мнение. Всем спасибо за комментарии.
  4. Admin

    Стадии

    кап 61 на 2 недели как вариант, в прошлый раз за это время некоторые были уже 75+.
  5. Admin

    Стадии

    Вы говорите, что кап до 61 в первый месяц испортит вам игру, но значит вы входите в 1% которые в первый месяц достигли капа (если вы вообще играли там). Да, на х2 (с ПА) будет чуть проще, чем на х1.25 (с ПА) раньше. Но тогда в первый месяц будет не 1% а допустим 5-10% достигших капа. Это ведь ужасно, некоторым придется целую неделю не качать уровень а добывать адену эквип и книги. А для 90% ничего не поменяется, кроме перфорации их тонкого внутреннего мироощущения.
  6. Admin

    Стадии

    Статистика за 14 октября (7я неделя) на прошлом х1 (из телеги): Персонажей 60+: 6026 (рост в 2 раза с прошлых осад) Если считать всех с 1 уровня: Средний уровень с момента старта: 22 Средний уровень заходивших последнюю неделю: 32 Средний уровень заходивших последние 3 дня: 36 Средний уровень заходивших за сутки: 39 С 21 уровня (без твинков для начальных квестов и торговли): Средний уровень с момента старта: 36 Средний уровень заходивших последнюю неделю: 42 Средний уровень заходивших последние 3 дня: 44 Средний уровень заходивших за сутки: 46
  7. Admin

    Стадии

    Ну, как минимум поджог удался :)
  8. ОБТ не будет, описание будет позже.
  9. Admin

    Стадии

    А оф. сервера не рассчитаны на онлайн более ~6к.
  10. Admin

    Стадии

    Один кап до 79 - тоже неплохой вариант, возможно всех устроит.
  11. Admin

    Стадии

    Если плюс минус половина будет против, то мы ничего делать не будем.
  12. Admin

    Стадии

    Надо. Люди, в большинстве своем, сами не понимают, что им нужно. В прошлый раз маленький процент онлайна опередил весь остальной сервер на месяцы игры, а потом жаловались что к ним никто не приходит их убивать, что на эпиках нет конкуренции, что осады скучные. А потом один за одним крупные кланы из за скуки ушли, а те самые люди, которые с ними даже не встречались в игре из за большой разницы уровней, увидев что те уходят, решили что тоже надо уходить. И не надо говорить, что это случилось из за анонса х7. Это неправда, мы видели графики, они быстро шли вниз, и мы сделали анонс именно поэтому. Если люди итак уходят, то пусть уходят к нам на х7, а не к конкурентам.
  13. Admin

    Стадии

    Количество стадий и их уровни можно обсуждать, никаких решений еще не принято. Ну вы же не знаете, что мы задумали :)
  14. Admin

    Стадии

    Для непонятливых расшифрую: 1-2 месяца означает от одного до двух месяцев. Т.е. это может быть 1 месяц. Если вы говорите что за 2 недели все достигнут капа, то это не так, основная масса игроков до 61 качалась месяцами в прошлый раз. Сейчас будет быстрее но не сильно. Кап нужен не для того, чтобы по его достижении группой людей его сразу отменять, а для того, чтобы более менее большой процент людей его достиг или приблизился к нему. Вы ведь очень много чего утверждаете, но вы не видите детальную статистику в базе данных, которую мы видели год назад.
  15. Admin

    Стадии

    От многих игроков было пожелание добавить на новом сервере стадии, т.е. поэтапное развитие. Мы хотим узнать ваше мнение. Мы это обсуждали, и видим примерно так: первая стадия до 61 уровня, вторая до 79, и далее без ограничений. Стадии меняются не по времени, а по нашим оценкам текущей ситуации. Это просто временный кап по уровню. Количество стадий и их уровни можно обсуждать, никаких решений еще не принято. Один кап до 79 - тоже неплохой вариант, возможно всех устроит. Минусы: не всем нравятся ограничения, небольшой процент самых "быстрых" игроков может на некоторое время "застрять" без развития. Но не забывайте, что никто не мешает продолжать добывать снаряжение и деньги, а так же получать фан. Плюсы: не будет огромного преимущества у одних игроков над другими, а так же мы получим море фана, и настоящий "биг вар".
  16. Добавь папку игры в исключения антивируса, отключи DEP и UAC. Что-то из этого поможет. https://forum.asterios.tm/topic/11374-решение-проблем-с-игрой/#comment-228978
  17. Ну с такой философией любой развлекательный бизнес можно закрыть. Кино тоже нельзя снимать. А смысл сообщения вы похоже не поняли :)
  18. Не берусь критиковать важные тексты на форуме, но в стране не все гладко, есть куча работы. Занялись бы чем-то полезным, дерево посадили. Мы бы тогда жили чуть чуть лучше.
  19. Тем в рекрутинге за 12 дней: Год назад: 170 Сейчас: 282 Для сравнения, на х7 было 134 темы за тот же период, и если бы не война, то там онлайн был бы тоже весьма неплохой. Но там другая аудитория, нельзя сравнивать разделы х1 и х7.
  20. В прошлый раз мы срочно поменяли оборудование через 2 дня после старта, и эти новые процессоры оказались очень производительными, на 18к работало без проблем, с большим запасом. А мы ведь можем купить и в 2 раза более мощные. Полистал админский чат за прошлое открытие, волосы встают дыбом, если бы вы знали, что тогда происходило и как это все решалось... мы делали невозможные вещи, счет всегда шел на минуты, весь первый месяц. Начало: Радости после ковида: Обнаружили утечку памяти: исправили безвыходная ситуация: "мелкие" проблемы, которые мы тоже решили: чуть улучшенный логин: Достучались до инженеров в OVH, стуча во все щели, чтобы они исправили критическую дыру в их защите. Скрин за 5 сентября (2 дня серверу): И так далее, это 1% от реальной переписки, т.к. остальное или мат, или конфиденциально.
  21. Мы хотели немного подрезать рифт еще на прошлом х1, но нельзя было менять его через месяц-два после старта, т.к. часть игроков уже успела там прокачаться. На этом сервере мы обещали ряд доработок, и рифт будет одной из них. Но мы не будем сильно его менять, ведь на самом деле рифт далеко не такой выгодный как многие думают, в поле есть куча более выгодных мест. Будет лишь одно умножение. Так же не забывайте, что мы уже порезали дфы и теперь их не хватает. А так же были исправлены триггеры. Ну и "весь сервер в рифте" это преувеличение, а реальные цифры - 6-7% от онлайна, включая торговцев в комнате ожидания. Вообще, радикальных изменений не будет (хотя, парочка сюрпризов таки есть 😉), будет скорее "работа над ошибками".
  22. За 9 дней с момента создания раздела, тем в рекрутинге (включая удаленные): 134 - прошлый х1 230 - новый х1.5 Только одно отличие - рекрутинг на х1 был создан 7 августа, а анонс был 5 августа. А для 1.5 раздел был создан сразу. Да и анонс был 2 числа, а активность после лета плавно нарастает весь август. Так что все еще лучше. Но конечно это такой себе анализ, нужна выборка в 3 недели чтобы говорить об онлайне.
  23. Год назад, за 6 дней в рекрутинге скопилось ровно 99 тем (включая удаленные). А сейчас за 6 дней создали 162 темы.
  24. 17 лет делаем все неправильно, но вывозим на чистой удаче.
  25. Я ведь для этого специально дал ссылку на плагин для браузера, который решает эту проблему. Называется "Обход блокировок рунета" и он есть почти в каждом браузере. Вот ссылка для хрома/яндекса и других совместимых: https://chrome.google.com/webstore/detail/обход-блокировок-рунета/npgcnondjocldhldegnakemclmfkngch
×
×
  • Создать...