Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 398
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Наверное, надо тоже пропустить его.
  2. 2021-12-09 20:38:47,Убит босс Orfen. Количество атакующих: 9. Последний удар нанес МамаПаши из клана EightFails. 2021-12-09 20:13:01,Убит босс Queen Ant. Количество атакующих: 82. Последний удар нанес FoGTaM из клана NIGHT. 2021-12-09 18:18:52,Убит босс Shilen's Messenger Cabrio. Количество атакующих: 19. Последний удар нанес Anstole из клана Nosferatu. 2021-12-09 18:10:53,Убит босс Ketra's Commander Tayr. Количество атакующих: 5. Последний удар нанес YESFVCKOFF из клана Pride. 2021-12-09 13:06:29,Убит босс Varka's Hero Shadith. Количество атакующих: 5. Последний удар нанес HANNAMONTANA из клана MbICCG. 2021-12-09 11:25:52,Убит босс Longhorn Golkonda. Количество атакующих: 9. Последний удар нанес MORPEH из клана Ferrata. 2021-12-09 11:15:17,Убит босс Kernon. Количество атакующих: 22. Последний удар нанес Repk0 из клана GreenZerg. 2021-12-09 10:14:02,Убит босс Ketra's Chief Brakki. Количество атакующих: 8. Последний удар нанес bezon из клана FPG. 2021-12-09 06:55:41,Убит босс Death Lord Hallate. Количество атакующих: 20. Последний удар нанес зо из клана TheAbyss. 2021-12-09 06:21:33,Убит босс Flame of Splendor Barakiel. Количество атакующих: 7. Последний удар нанес xWh1skasx. 2021-12-09 00:04:06,Убит босс Baylor. Количество атакующих: 6. Последний удар нанес Silent из клана OpClan. Недостающий кусочек статистики :) Завтра починим.
  3. Ссылка на скачивание клиента игры приходит в письме после регистрации аккаунта.
  4. Ссылка на скачивание клиента игры приходит в письме после регистрации аккаунта.
  5. Это очень сложная техническая проблема. Пока не удается исправить.
  6. Вы неверно понимаете этот пункт. Вспомните 2005-2010 года, он был написан именно тогда. Речь идет скорее о том, что наш "эмулятор" максимально приближен к оригиналу, в техническом плане и в плане наполнения игры. А так же, что мы не делаем той дичи, которую любили делать на различных не очень качественных серверах того времени. Насчет дебафа на осадах - он вводился в первую очередь для х5 сервера, потому что там были реальные проблемы. А сейчас там обстановка частично стабилизировалась. Так же, не вижу на текущий момент проблемы на х1, ведь там минимум три самых крупных сайда, а то и больше. Вот когда будут проблемы, тогда и вернемся к этому вопросу, вполне можно будет вернуть дебаф в каком-то виде, не обязательно в таком же. Например, просто ввести коэффициенты урона на чужом замке, для уравнивания сил. Причем можно сделать даже так, что "чужие" будут бить к примеру на 10% меньше а получать на 10% больше от хозяев, и визуально это никак не будет заметно, но драться защитникам будет проще. И да, так же можно добавить точечные меры по типу ограничений на смену лидера, донабор в клан, отмену вара, и т.д., на период осады. Только это все нужно детально продумывать, и на текущий момент сильной потребности в этом нет.
  7. Не забываем, что модераторы это обычные игроки. Их довольно много на всех серверах, и они постоянно меняются. Суммарно у нас их сейчас 55 человек. Нужно понимать, что за всеми уследить невозможно. Если есть жалобы, сообщайте в эту тему, ГМы изучат логи и решат, оставлять модератора или нет.
  8. У вас теперь есть прекрасная возможность бесплатно установить им новое имя.
  9. Ну т.е. то, что мы за последние несколько лет закрыли с десяток способов делать у петов одинаковые с персонажами ники, это норм, а сейчас когда последнюю дыру закрыли, то конечно это все заговор и сделано в чью-то пользу. Более того, способ то был не совсем простой, нужно было сначала назвать пета, а потом уже создать чара или переименовать на имя совпадающее с петом. Так что все кто так делал, знали на что шли.
  10. Admin

    .cfg

    Если отключить все значки, то вы вообще играть не сможете, если только наизусть выучите имена всех варов :)
  11. Обычно храним год или два. Но если был любой донат на аккаунт, то вечно. Не потому, что мы жадные, а потому что в базе больше миллиона аккаунтов, даже с учетом чисток.
  12. Можно обогнать 90% сервера за две недели.
  13. Если всем давать этот бонус, то в чем смысл тогда вообще? Тут ведь сама суть в том, чтобы пришли новые люди, и смогли вас со временем догнать. Это ведь и для вас делается, чтобы сервер жил дольше. И не только это, мы огромное количество мер предпринимаем, чтобы наши сервера жили долго. Причем многие из этих мер вы критикуете. Но только у нас сервера живут так долго. Думаете почему, сами по себе? Или вам больше нравится как происходит на других проектах, когда все сделали как вы хотите но сервер умер за месяц и все ваши достижения превратились в пыль? :)
  14. Да, будет 1.75% вместо 1.25% (с ПА). Но это довольно много, в реалиях нашего х1. И еще виталити.
  15. Еще ивент будет. А на х5 итак руны дают всегда.
  16. Не все успели к открытию нашего легендарного сервера Prime x1. Но сейчас, спустя 3 месяца, его жизнь только начинается. С каждым днем накал страстей растет, эпик боссов разрывают на части, замки разбирают на кирпичи, а с флагами вообще вытворяют непристойные вещи. Но теперь у Вас есть прекрасная возможность ворваться к нам с друзьями и навести порядок. Объявляем Новогодний Бонус-Старт! Все созданные после 18 декабря (с 5:00 утра) персонажи получат на старте: Упаковка с руной +50% опыта на 7 дней Rune of XP 50% Pack (7-day) Упаковка с руной +50% SP на 7 дней Rune of SP 50% Pack (7-day) Упаковка с руной +50% шанса дропа на 7 дней Maphr's Rune 50% Pack (7-day) 30 Шоколадных печенек, восстанавливающих виталити Sweet Chocolate Cookie Коробочки можно открыть когда угодно, на любом уровне. Бонусы выдают абсолютно всем, кто создаст нового персонажа, даже если вы уже у нас играли. Но они не передаются. Акция продлится 3 недели, начиная с 18 декабря (начнется в 5 утра после рестарта).
  17. Вангую тему на завтра: "Arcana Mace изменен?"
  18. В файрволе запретить все, разрешить астериос. Профит.
  19. Вообще-то в винде просто огромное количество таких программ, встроенных в систему. И они постоянно лезут в интернет. Неподготовленный пользователь никак не отличит их от "неправильных" программ. Там полная каша. В основном, это все нужно для обновлений системы, обновлений различных программ и сбора данных о вас (это на первом месте). Например, винда постоянно делает скриншоты экрана и отсылает их в майкрософт. Так же, к примеру новый edge достаточно кривой, и у меня он постоянно жрал кучу ресурсов (что-то неудачно пытался обновить), причем жрал так, что в фоне грузил целое ядро и ноут гудел, пока не подойдешь и не потрогаешь мышку. Причем автозагрузка и еще ряд моментов для него были отключены. В итоге запретил ему всю фоновую активность и все как рукой сняло. Вот тут полезно посмотреть иногда, что жрет: Очищаете журнал, и на следующий день проверяете. У меня тут был Edge с несколькими часами процессорного времени.
  20. Вот например, что есть неуязвимая цель по-вашему? Для Dance of Medusa следующий набор эффектов: {{p_block_act};{p_block_getdamage;block_hp};{p_block_getdamage;block_mp};{p_block_buff};{p_block_debuff};{p_hp_regen;{all};-100;per};{p_defence_trait;trait_turn_stone;100}} Для начала, надо понять, что из перечисленного не дает наложить cancel. И какой именно cancel?
  21. Предложение то в чем заключается? В игре нет понятия кенсела или медузы, есть только отдельные составные части, из которых как из конструктора собираются все скиллы. Если поменять один такой кирпичик ради одного скилла, то весь домик может разрушиться. Или превратится во что-то другое. Меня кстати удивляют порой ваши просьбы кого-то усилить или понерфить. Мы почти никогда не трогаем отдельные профы, а любое изменение должно гармонично вписываться в сложную систему, и выглядеть логичным и понятным. А не условие "если этот скилл или эта профа, то делаем вот так".
  22. target_type = self affect_object = friend affect_scope = point_blank affect_range = 1000 Т.е. кастует вокруг себя в радиусе 1000, по любой дружественной цели.
  23. Смотря в какой момент это было. Если был атакующий альянс то норма.
×
×
  • Создать...