-
Постов
19 398 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Admin
-
Бонус от оружия учитывался более одного раза, если провести определенные манипуляции. Теперь это невозможно, не только с помощью данных манипуляций, а вообще никаким образом.
-
Сервер х7. Это не полный список, только список тех кто нарушал, а еще сюда добавлены все кто заходил с их железа. На х5 никто не нарушал.
-
Все перечисленное устанавливалось на сервера постепенно, по мере выхода обновлений. Последнее обновление было вчера. Разное: Обновлен тыквенный ивент, добавлены плащи. Новый вид прав для стрима осад и т.д. У них есть неуязвимость, невидимость, мгновенное воскрешение, но они не могут атаковать, использовать инвентарь и вступать в кланы. ГМы могут выдавать такие права стримерам по запросу. Исправлен баг с разгоном статов, тем кто его использовал были заблокированы все аккаунты. AI: Исправлена проблема с Zaken и еще вероятно многих проблем с зацикливанием и телепортами мобов. Невидимого чара нельзя преследовать. Суммон невидимого чара виден, и не преследует его. Вероятно, в SoA и других местах исправлено подвисание мобов над трупами (не проверялось). Теперь, петы не удаляются после исчезновения трупа. Предметы: Реализован сервис примерки вещей в обычных магазинах У всех плащей по 60 pdef и 0 mdef. Исправлено отображение наличия имени у пета при продаже. Агатион в люксоре можно купить за альтернативные плоды. Исправлены черные иконки у Item Broker, в списке дропа у мобов и во многих других местах. Скиллы: Исправлен магический уровень для Servitor Share Количество целей для AoE скиллов теперь рассчитывается случайным образом, для каждого скилла индивидуально. Лимит целей не влияет на основную цель при целевой AoE атаке. Лимит целей теперь распространяется на скиллы типа "The Glory of Pa'agrio" (клан/группа) и аналогичные, а так же они теперь могут вызвать флаг и агр мобов, а так же на них распространяется защита боссов от высокоуровневых игроков (типа Queen Ant). Минимальный реюз триггеров уменьшен с 3 секунд до 300 мсек. Магазин (alt+b): Примерка вещей в магазине. Добавлены плащи. Добавлены Gold Maned Lion Mount Bracelet и Mount Bracelet - Steam Beatle. Исправлена опечатка в сервисе переименования клана. ТВ/осады: Исправлено воскрешение к флагу во время ТВ. Голем автоматически отзывается в радиусе 3000, если артефакт атакован. При выходе из осадной зоны, осадные орудия отзываются. Олимпиада: Волны делятся на 2, 3 или 4 части по очкам (в зависимости от размера волны), примерно по ~16 человек. Противники выбираются случайным образом без учета очков, но разные части волн не встречаются. Нахождение в одном клане больше не влияет на шанс попадания друг к другу. За 50 секунд до открытия ворот, в чат сообщаются профессии участников. Бафы не видны просматривающим бои. Все участники волны проверяются на онлайн статус еще в момент ее формирования, чтобы не создавать заранее бесполезные бои. Сегменты волн всегда четные, кроме последней. Исправлена проблема с невылетом на олимпиаду. Волны на олимпиаде стартуют намного быстрее, не ожидая самые последние, затянувшиеся бои. Infinity Rapier, Infinity Sword и Infinity Shooter тоже можно положить на личный склад. Все геройское оружие полностью удаляется из сервера, независимо от онлайн статуса игрока, после окончания олимпиады.
- 244 ответа
-
10
-
Ну значит, с серверной стороны не сделать, а клиент мы править не любим.
-
Дайте для примера id талисмана и название иконки. Ага, раза 3 успевают меняться, если менять раз в месяц.
-
Да добавить такие плащи не сложно, несколько параметров им поправить, добавить условие ношения и добавить позицию в уже существующий замковый магазин. 15 минут работы. А, еще нытиков потом забанить, и провести разъяснительные беседы, это уже дольше... Просто пока у меня есть сомнения, значит время еще не пришло.
-
Ни на сколько. А вот сделать приложение-примерочную на UE4 я когда-то хотел, и никаких для этого технических сложностей нет. Но стало лень, закончил кстати на подгрузке темной эльфийки (без эквипа) в стандартную карту UE4, даже с анимацией Оставалось лишь сделать само приложение, и подгрузку нужных моделек брони и прочего эквипа.
-
-
-
-
Вот такой вариант на текущий момент. Хотя, сейчас уже сами увидите. Расположил элементы посвободнее, и в меньшем количестве на страницу, и немного отформатировал. Буду еще дорабатывать в будущем, но это уже не критично. Для х55 такой сервис возможен, но там все сложнее. Внимание, подтверждения покупки пока нет, нажав "купить" вы сразу покупаете предмет.
-
Я вообще планирую их добавить только для КЛов, владеющих замком, прямо им в замковый магазин, за сотню голдов. И уберу почти все, или все статы. Кому надо купит. При потере замка, или смене лидера, их нельзя будет надеть. Передавать тоже нельзя будет.
-
-
А ты подойди в обычный магазин в городе, да проверь, я ведь недавно его реанимировал Этот инструмент я уже сделал для всего что можно одеть, включая плащи. Кроме агатионов. Но и их вероятно тоже сделаю. К сожалению, да, нужно сворачивать окошко чтобы увидеть результат на персонаже. Но я думаю, вам же не каждый день мерять, как на работу ходить? Уж свернете несколько раз, руки не отвалятся
-
-
Добавил в магазин возможность примерки вещей. По сути, сервис полностью готов, завтра обновлю. У кого-нибудь есть идеи, как более удобно расположить элементы? Как минимум, куча "купить/примерить" выглядят слегка избыточными, но не придумал способа сделать это более удобным. Есть только один хороший вариант - убрать вообще "купить/примерить", расположить все предметы в 3-4 столбца (за счет освободившегося места), а клик сделать по названию предмета, и открывать дополнительное маленькое окно с более детальным описанием предмета и кнопками "купить/примерить". В любом случае, до завтра еще немного доработаю внешний вид. После нажатия на кнопку "примерка", все вещи на персонаже временно скрываются и одевается выбранная вещь, на 30 секунд. Все это видит только хозяин персонажа.
-
Не пишите бред, РМТ было при любом курсе, и раньше его было даже больше, ибо методов отслеживания было меньше. РМТ почти всегда приводит к бану, и заодно выводу кучи дополнительных средств из игры (ведь банятся сразу все персонажи, иногда десятки полностью одетых) + еще 10 голдов они платят. Так что, мы как минимум частично компенсируем вред от РМТ.
-
Мы можем еще больше ограничить отправку личных сообщений, как по уровню так и по количеству. Это поможет, но добавит неудобства, в основном новичкам. Для спама, придется тратить гораздо больше времени на прокачку.
-
Если не ошибаюсь, когда-то было 50к.
-
-
-
Еще раз продублирую, чтобы все знали: теперь любые плащи в игре (и квестовые, и ивентовые, и купленные в магазине), дают одинаковые +60 pdef, и +0 mdef. Теперь каждый может носить любой плащ с подходящим ему внешним видом. Атрибуты у квестовых плащей оставлены, т.к. это их особенность, и это не является уже таким большим стимулом для ношения одинакового плаща всеми игроками, как было ранее.
- 72 ответа
-
21
-