-
Постов
19 398 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Admin
-
Пока никак. Сам механизм записи/воспроизведения готов, но сейчас я делаю интерфейс у олимп менеджера (чтобы вы могли выбрать дату и номер боя) и переделываю способ хранения записей. Когда будет готово, будет рядом с просмотром боев еще один пункт для просмотра записей. От обычного просмотра почти ничем отличаться не будет.
-
Я недавно пробовал даже просто в городе самому себе отправлять чисто этот пакет. Оно все равно показывается только один раз.
-
Удалил у них скилл и добавил в магазин. Завтра появятся.
-
Я итак планировал разрешить убивать одного и того же 2-3 раза. Если сделать больше - то квесты опять будут использоваться для залива.
- 2 ответа
-
6
-
День сегодня хороший
-
Дошел до 8-й строчки.
-
В любое время будет. Очков там не видно.
-
Исходя из практики, ~10мб записей в день. И они сжимаются до 10 раз. Пол гига в год на х5. Храниться будут бесконечно, в базе. Поиск мгновенный по ключам. Не переживайте, все уже продумано Одни только логи предметов х5 у нас занимают до гигабайта в день. И они дублируются в трех местах в разном виде. Логи команд в чат и нажатий диалогов, до 100мб в день. Логи заточек 300мб в месяц. Ежедневный бэкап базы в сжатом виде - пару гигов. И еще куча всего. Но ГМы находят среди логов специальными инструментами любую информацию за несколько секунд.
-
Результат матча с завтрашнего дня будет виден всем. Не знаю, почему раньше было отключено. Наверное чтобы очки не показывать просматривающим, но их ведь теперь не видно. Отображение бафов в записях тоже добавил. Жаль только, что записи старые придется удалить, т.к. я уже много раз поменял их формат и исправил ряд критических ошибок. Начнем записывать новые только после 100% готовности системы.
-
Принудительная остановка в конце каждого движения чужих чаров вызывала некорректное отображение угла поворота чужого чара, при движении на небольшие расстояния (пару шагов). Так же, вероятно из за этого чужие чары могли не доходить до конца визуально, что могло в том числе вызывать небольшой рассинхрон. Убрал, оставил только валидейт в конце, проблема исчезла. Обновление утром. Для дагеров теперь должно вообще все быть идеально. С учетом, что теперь бэкстаб определяет спину в начале каста а не в конце.
-
ГМы в тех. поддержке могу помочь вспомнить часть информации, если принадлежность будет доказана.
-
sqrt(dex) * 6
-
А "настроил" (щас бы код называть настройками) он так, как должно быть. Во всяком случае, все что касается этих модификаторов, у нас работает правильно.
-
Через N дней создадут аналогичную тему, где будут жаловаться что голда больше 100к, а раньше было лучше. Да, вы не ошиблись, открытие через N дней. Подробности в телеграмме.
-
Потому что там надо бота делать, а мне лень. Опросы на форуме можно проводить только если нет заинтересованности в накрутке результата. Потому что накрутить на форуме в тысячу раз проще чем в игре, а намного проще чем в телеграмме.
-
Результаты опроса ясны. Сделаем. Только нужно будет определить правила, и процедуру восстановления, а так же создать сам сервис. Займет определенное время. Если получится, то делегируем эту функцию ГМам, тогда восстановление будет проходить быстрее. Или хотя-бы частично, ГМы могут собираться все необходимые данные и отправлять админам запрос.
-
Неделя РО. Я ведь не со зла, правила такие
- 141 ответ
-
11
-
Да пусть увеличивает. 10 голдов заплатят за восстановление, а потом будет бан за РТ, и снятие бана еще за 10 голдов. Если же восстанавливал чисто для продажи, то все равно, тот кто у него купит тоже будет снимать бан за 10. Или больше, ведь бан выдается на все аккаунты сразу. Реалтрейд вредит в основном прибыли проекта, причем дважды - первый раз когда игрок отдает деньги не проекту а кому-то на стороне, а второй раз когда нам приходится банить этого игрока, а точнее сразу двух игроков (продавец-покупатель). Поэтому мы и применяем самое эффективное решение что можно придумать, убивающее сразу двух зайцев
-
Естественно не полностью вручную. Процесс автоматический но придется все проверять каждый раз. Забаненных конечно возвращать не будем.
-
На нашем сервере играет огромное количество людей и ему много лет, поэтому база данных постоянно растет и это сказывается на ее производительности. Поэтому мы периодически удаляем неактивных персонажей. Но уже очень давно была разработана специальная система экспорта удаленных персонажей в виде xml файлов. Там сохраняются почти все данные персонажа, включая квесты, скиллы, сабклассы, предметы. Эта система сохраняет удаленных персонажей с 2011 года и по сей день. Но систему для восстановления из подобных бэкапов мы до сих пор не сделали, т.к. есть определенные сложности. Иногда некоторые старые игроки возвращаются и спрашивают, куда пропали персонажи. Мы могли бы сделать платную (например, за 10 голдов) функцию для восстановления по запросу. Платную, потому что это требует ручной работы в каждом конкретном случае, ведь с годами формат данных менялся много раз, а также это довольно большой объем данных, которые нужно разархивировать. Восстановить можно как удаленных из-за неактивности, так и удаленных самими игроками вручную. Интересно или не очень? Хочется знать, чтобы не тратить зря время на разработку.
- 141 ответ
-
51
-
Только можно получить уже настоящий бан от ГМа, на основу
-
Да. Но дропа там вроде как нет.
-
Нет разницы.
-
Выключить и включить. Если проблема исчезла - забудьте.