Опубликовано 15 часов назад15 чс Я так понял, что из-за того, что каждый сет + плащи, в зоне плеч и спины, куда ложатся волосы, имеют разные размеры проблематично сделать их так что бы не было визуальных искажений?
Опубликовано 14 часов назад14 чс Мой друг Серега, ник в игре Лиане, сервер х1, предлагает:1.Объединить бд и свса в одного персонажа.2.Оставить в пати 9 слотов.Я исполнил просьбу товарища. Сам же я консервативный человек и люблю классические вещи.Можете поставить предложение на +/- голосование, если вам идея близка.@Admin Изменено 14 часов назад14 чс пользователем Odnako
Опубликовано 14 часов назад14 чс 8 минут назад, Odnako сказал:Мой друг Серега, ник в игре Лиане, сервер х1, предлагает:1.Объединить бд и свса в одного персонажа.2.Оставить в пати 9 слотов.Я исполнил просьбу товарища. Сам же я консервативный человек и люблю классические вещи.Можете поставить предложение на +/- голосование, если вам идея близка.@AdminПочитай темку - уже были такие предложения, это раз.Во вторых - смысл? хочется минимум бафа? есть хроники выше там крутые бафы с одного чара и уже можно убивать..И по факту это просто плюс крабам на фарм, адена будет дешеветь все дела... а из минусов - еще одна профа которая будет фактически не востребована ни в одном контенте игры...
Опубликовано 14 часов назад14 чс 1 час назад, Admin сказал:Длинные волосы и высокий воротник превратили бы всю эту красоту в кашу.если честно то пофигу на волосы итд... главное стабильность, высокий FPS , Без багов и лагов ,а остальное ерунда , и меньше внимания на детализацию , все остальное потом в обновлениях ...
Опубликовано 13 часов назад13 чс 1 час назад, Odnako сказал:Мой друг Серега, ник в игре Лиане, сервер х1, предлагает:1.Объединить бд и свса в одного персонажа.2.Оставить в пати 9 слотов.3 хк стан в барда и досвидания. без шансов, все что будет в пвп от такого патча.
Опубликовано 13 часов назад13 чс 5 часов назад, Admin сказал:Ну и конечно, это все колышется от ветра и реагирует на движения персонажа. Не конечный вариант, просто показываю прогресс. <span class="ipsAttachLink_box"><span class="ipsAttachLink_title">nature-motion.mp4</span><span class="ipsAttachLink_metaInfo"> <span>7.59 \u041c\u0411</span> <span>·</span> <span>0 загрузок</span></span></span>Ёмммааааёёёё 3 часа назад, Admin сказал:Первый приличный результат по волосам, оптимизаций по производительности пока не делалось, но RTX5090 может быть потянет уже сейчас <span class="ipsAttachLink_box"><span class="ipsAttachLink_title">Запись экрана&amp;nbsp;— 2026-10-24 в&amp;nbsp;21.38.32.mp4</span><span class="ipsAttachLink_metaInfo"> <span>14.2 \u041c\u0411</span> <span>·</span> <span>0 загрузок</span></span></span>Здесь рассмотрен один из самых сложных случаев с очень высоким воротником. В оригинале волосы просто проходят сквозь воротник.Идеи и технологии взяты из Tekken 8.Нинннииинада. Смотрится ужасно ((Не умаляю Ваши труды, но это выглядит плохо.
Опубликовано 12 часов назад12 чс 12 часов назад, HIM сказал:... то тогда это уже была бы не Lineage 2Так я же написала, что для Л2 не очень актуальны замки из Dark Souls и Бладика. Я в Л2 захожу отдохнуть от других игр зачем мне второй Dark Souls или Kingdom Come. А вот какие‑то эффекты из этих игр можно взять: траву, погоду,факелы,огонь, дождь, снег и т. д.,А вообще классно!! Админ такой активный! Давно такого не было — прям как в молодости: столько в нём энтузиазма.
Опубликовано 12 часов назад12 чс 11 минут назад, HIM сказал:Нинннииинада. Смотрится ужасно ((Не умаляю Ваши труды, но это выглядит плохо.Я вообще не понял столь сильного внимания к волосам. Думается мне, достаточно просто новых причесок, шляп, масок и т.д.
Опубликовано 12 часов назад12 чс 18 минут назад, Medvedpwnz сказал:Я вообще не понял столь сильного внимания к волосам. Думается мне, достаточно просто новых причесок, шляп, масок и т.д.Согласен. Дать шапок народу и будет бОльший вайб. 23 минуты назад, пенсионерка сказал:Админ такой активный! Давно такого не было — прям как в молодости: столько в нём энтузиазма.И Ленин такой молодой и юный октябрь впереди... (с)
Опубликовано 11 часов назад11 чс 8 часов назад, Некры11 сказал:Можно просто 10% адены с инвентаря списывать при смерти тоже неплохо) не падать дропом, а именно списывать)Да. Я только за!
Опубликовано 6 часов назад6 чс 4 часа назад, OBRGRUPENFURER сказал:Да. Я только за!Мнения имбицилов не учитывается, так что отдыхай.
Опубликовано 6 часов назад6 чс Если два года как придумали ставить новый клиент... и всё это время занимаются только волосами... новый клиент будет готов лет так через 200-300?
Опубликовано 6 часов назад6 чс Суть не в волосах, а в прогрессе над ошибками которые созданы с движением волос, не все понимают логику изменений.Все изменения с мешем,которые считают нужными , и изменяют , очень хорошо. Изменено 6 часов назад6 чс пользователем CoCaColaCool
Опубликовано 6 часов назад6 чс 3 минуты назад, RouX7 сказал:Если два года как придумали ставить новый клиент... и всё это время занимаются только волосами... новый клиент будет готов лет так через 200-300?Насколько я понял (я не сильно в этом шарю) новый клиент сделан был с 0 то есть всё что показывает админ, не было взято готовыми локациями и улучшалось. А была создана пустая карта допустим как в Майне плоский мир. И туда начали перетаскивать части локаций игры по геоданным и настраивать их. Сейчас как я понял было уже всё перенесено и идёт шлифовка подтягивания теней, гаммы, и прочей заумных штук. К тому же я думаю разными частями занимаются разные люди... Зачем я вообще пытаюсь объяснить самую обычную базу 🤦♀️ как вы играете в Л2 если у вас с терпением плохо. За эту тему наверное уже сообщений 50-60 на тему когда выходит, дайте сроки.Причём по-моему все в курсе что обычно на Астериосе о сервере объявляюи за неделю до релиза и не особо любят говорить даты пока не будет все готово на 120% Изменено 3 часа назад3 чс пользователем Некры11 Орфографие
Опубликовано 5 часов назад5 чс 56 minutes ago, RouX7 said:Если два года как придумали ставить новый клиент... и всё это время занимаются только волосами... новый клиент будет готов лет так через 200-300?волосы конечно хороше, но как я писал выше, эта игра не про траву или волосы, да и играют в еще мамонтами созданное не изза графики. Но почемуто волосы и трава важнее механик, баланса и банального входа
Опубликовано 5 часов назад5 чс 4 минуты назад, LordS1on сказал:волосы конечно хороше, но как я писал выше, эта игра не про траву или волосы, да и играют в еще мамонтами созданное не изза графики. Но почемуто волосы и трава важнее механик, баланса и банального входаконечно, трава и волосы не важнее) говорят же, что доводят до ума многолетний труд. Я думаю, что все уже сделано, но рассказывать админ не хочет, всему свое время. Терпение, друзья
Опубликовано 5 часов назад5 чс 10 минут назад, LordS1on сказал:волосы конечно хороше, но как я писал выше, эта игра не про траву или волосы, да и играют в еще мамонтами созданное не изза графики. Но почемуто волосы и трава важнее механик, баланса и банального входаТвой внутричерепной вакуум не посещала мысль, что этими задачами могут параллельно заниматься разные люди? Изменено 5 часов назад5 чс пользователем Authentic
Опубликовано 4 часа назад4 чс 8 часов назад, HIM сказал:Согласен. Дать шапок народу и будет бОльший вайб.Причем с вводом новой "косметической монеты" допустим. Что бы и игроки старых серверов были мотивированы поддерживать проект. Вообще монетизация на мой взгляд давно требует внимания. Но это конечно же весьма дискуссионный момент.
Опубликовано 3 часа назад3 чс Смена сезонов в природе очень позитивно повлияет на вайб игры, сильнее аксессуаров, сеты так же из GODD которые дополнят лаунчера оформление и у уже существующим маунтам и плащам из GODD , аксессуары дополнят лишь, они не настолько заметны с расстояния как сеты, но и дополнение отличное к ним.
Опубликовано 3 часа назад3 чс 11 часов назад, Odnako сказал:Мой друг Серега, ник в игре Лиане, сервер х1, предлагает:1.Объединить бд и свса в одного персонажа.2.Оставить в пати 9 слотов.Я исполнил просьбу товарища. Сам же я консервативный человек и люблю классические вещи.Можете поставить предложение на +/- голосование, если вам идея близка.@Adminмои коллеги из живой 9ки кп категорически против сдвоенных дсовПредложенное хорошо когда вы бьете мобов, но не участвуете в ПВП где в пачке 2 живых бишопа, которых надо протектить. В одного барда это проблематично (нельзя разорваться на пополам)так у нас как бы ХФ заявлен хроники а г..но ГОД сервак, пачка и должна быть из 9 персоонажейПО факту все эти волоски, бусики трусики хорошо! Но КАК оно работает на мас замесе, а не на статическом гиране с сотнями торговцев. соберите условно 400 ботов на крест руны, заставьте их бегать и что либо кастовать, и посмотрите как оно будет по FPSПри чем согласно заявленому, графику можно накрутить в минус так что будут работать тазики с встроеными видеокартами, как сейчас (для опб окон) Лучше бьы к х5 примержится просили чтоб устроить более масштабные файты Изменено 3 часа назад3 чс пользователем CODEINE
Опубликовано 3 часа назад3 чс Многие хотели ФПС улучшения, (я умею и 3фпс играть) , улучшение графики и дизайна не влияет негативно на игровой процесс и механику игры и на умения пилотов персонажей не влияет, ето дизайн. Многие отключают его на осадах и всегда играли без дизайна и просили ФПС поднять, которым занимаются и хотят улучшить. Недавно стаклеры с х1 ,которые меня преследовали в разных ветках, писали мне-"свалить" и даже модераторов просили убрать. Парадокс парадоксального измерения Мне нравится графика и дизайн и смена сезонов в игре . Я поддерживаю идеи.
Опубликовано 2 часа назад2 чс 41 minutes ago, CODEINE said:Предложенное хорошо когда вы бьете мобов, но не участвуете в ПВП где в пачке 2 живых бишопа, которых надо протектить. В одного барда это проблематично (нельзя разорваться на пополам)так у нас как бы ХФ заявлен хроники а г..но ГОД сервак, пачка и должна быть из 9 персоонажейдык, возьмете 4-го хила в пати. а теже физы возьмут +1 дд, и будут также с 1-м хилом (кстати как показывает хантер, +1 лишний дд в пати очень сильно меняет расклады, нужны другие тактики)
Опубликовано 2 часа назад2 чс 3 часа назад, LordS1on сказал:волосы конечно хороше, но как я писал выше, эта игра не про траву или волосы, да и играют в еще мамонтами созданное не изза графики. Но почемуто волосы и трава важнее механик, баланса и банального входада мне тоже глубоко нас рать на волосы. и я бы больше от админа хотел видеть сообщения о правках механики, недоработок, настройки и т.д. а не какие то волосы. а вообще есть такое ощущение что он заходит на какую то фриху с хрониками повыше наделает скринов и выкладывает здесь на форуме что бы последние не разбежались с сервера.
Опубликовано 2 часа назад2 чс На самом деле , Астериос является чистой классикой , её поэтому и любят. Я думаю что администрация делает акцент на визуализацию , так как уверен что ничего лишнего не будет добавлено , тот же Астериос но на новом движке и всё
Опубликовано 2 часа назад2 чс 5 минут назад, RouX7 сказал:да мне тоже глубоко нас рать на волосы. и я бы больше от админа хотел видеть сообщения о правках механики, недоработок, настройки и т.д. а не какие то волосы. а вообще есть такое ощущение что он заходит на какую то фриху с хрониками повыше наделает скринов и выкладывает здесь на форуме что бы последние не разбежались с сервера.Поправляйся
Опубликовано 2 часа назад2 чс Лол,уже ж говорили всем нам не раз, механику трогать в другом разделе предложения. Скрытую пассивную агресию не стоит проявлять, когда команда занимается улучшением графики, и ФПС, и для всех, и уделяет внимание разным аспектам, включая графические (CG игры априори построены на графике и дизайне).
Опубликовано 1 час назад1 чс Согласен, надеюсь новый клиент добавит не только графику но и оптимизирует л2 под масс файты под баюмом каким нибудь
Опубликовано 39 минут назад39 мин 14 часов назад, Admin сказал:Волосы в играх приходится делать вопреки логике. Внимательнее посмотрите, как ведут себя длинные волосы в разных играх, там очень много допущений и упрощений.Сейчас, чтобы показывать такой стабильный результат, приходится каждую малейшую смену позы делать фоновую подготовку будущего положения волос, к которой они будут стремиться после окончания инерции. Т.е. буквально волосы поднимают над персонажем и бросают вниз (вы этого не видите), до тех пор пока они не успокоятся, и это считается формой покоя для данной конкретной позы в этот момент времени и данной брони. А потом волосы которые вы видите, при движении сначала отклоняются с инерцией, а потом "магнитятся" приблизительно к целевой позе. Это максимально сложный процесс.Так может стоить забить пока на них? Сложность элемента непропорциональна своей важности. Этой фичей точно не стоит блокировать релиз нового клиента.Производительность, сетевые проблемы и синхронизация клиент/сервера при движении куда важнее волос.
Опубликовано 15 минут назад15 мин 23 минуты назад, diesIrae сказал:Так может стоить забить пока на них? Сложность элемента непропорциональна своей важности. Этой фичей точно не стоит блокировать релиз нового клиента.Производительность, сетевые проблемы и синхронизация клиент/сервера при движении куда важнее волос.Ты не думал что этим могут заниматься разные люди. И админ на форуме просто публикует прогресс работ. Изменено 13 минут назад13 мин пользователем Некры11
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.