Опубликовано 19 октября19 окт Автор 18 минут назад, WhatAmI сказал: Интересно, старое железо потянет этот "новый" клиент ? GTX 550 Ti/12gb DDR3/SSD/i5 870. А сколько сейчас FPS на таком конфиге в пустом месте и в центре гирана, на минимальных настройках?
Опубликовано 19 октября19 окт 3 минуты назад, Admin сказал: А сколько сейчас FPS на таком конфиге в пустом месте и в центре гирана, на минимальных настройках? i5 870 я бы больше переживал за наборы инструкций у проца. AVX нет.
Опубликовано 19 октября19 окт 18 минут назад, Admin сказал: А сколько сейчас FPS на таком конфиге в пустом месте и в центре гирана, на минимальных настройках? На сервере х5 в центре Гирана, 15 - 25 FPS. На сервере х1 там же, 55 - 60 FPS. 14 минут назад, Wandy сказал: i5 870 я бы больше переживал за наборы инструкций у проца. AVX нет. Немного перепутал. i5 760. Но там тоже нет AVX :) Изменено 19 октября19 окт пользователем WhatAmI
Опубликовано 19 октября19 окт Для сравнения: на моём железе (Ryzen 7 9800 RTX 5070ti ОЗУ 32ГБ) с фулл настройками сейчас на х5 вот так - 17 ФПС ))) https://ibb.co/0x1TPNZ
Опубликовано 19 октября19 окт 3 hours ago, СауроН said: Не удалось сгенерировать контент. у меня открывается, по идее у любого должно открыться, попробуйте другой браузер (у меня FF) гугл пишет что ссылка будет работать 7 дней 1 hour ago, HIM said: Для сравнения: на моём железе (Ryzen 7 9800 RTX 5070ti ОЗУ 32ГБ) с фулл настройками сейчас на х5 вот так - 17 ФПС ))) жесть, в 13 году у меня pentium 4 на 478 сокете почти сотку выдавал в гиране, ваш проц мощнее примерно в 1000 раз же куда фпс дели?)) ps. даю подсказку: в XP графика работала в ядре и умела ускорять аппаратно векторные примитивы, если видяха конечно тоже умела, моя умела)) а сейчас microsoft всё поломала что могла чтобы вы раз за разом в магаз ходили ну и из за вирусни типа meldown процессорам приходится потеть отказываясь от коротких путей либо аппаратно либо на уровне ОС, хотя главная причина это конечно отказ от полного gpu ускорения в 18 году примерно.
Опубликовано 19 октября19 окт Автор Популярный пост Труднее всего было решиться начать делать свой клиент, по оценкам это было 3-4 года разработки большой командой. Без уверенности, что все получится. Даже не представляете, какой там скрытый объем проблем нарисовался уже после начала работы. Но пока все хорошо, прогресс огромный: - полностью готов мир, все квадраты, можно ходить/летать по всей карте - все анимированные текстуры работают - вода, песок, лава, снег, лед, водопады покрыты шейдерами - персонажи, NPC, наборы брони - полностью готов интерфейс, диалоги, уже можно выполнять квесты - все социальные действия, чат - процесс атаки и каст скиллов - агатионы, кубики - начат процесс апскейлинга текстур, займет много времени Конечно, не без помощи нейросетей, но само все чудесным образом не появляется, работы еще очень много.
Опубликовано 19 октября19 окт 33 минуты назад, Admin сказал: Труднее всего было решиться начать делать свой клиент, по оценкам это было 3-4 года разработки большой командой. Без уверенности, что все получится. Даже не представляете, какой там скрытый объем проблем нарисовался уже после начала работы. Но пока все хорошо, прогресс огромный: - полностью готов мир, все квадраты, можно ходить/летать по всей карте - все анимированные текстуры работают - вода, песок, лава, снег, лед, водопады покрыты шейдерами - персонажи, NPC, наборы брони - полностью готов интерфейс, диалоги, уже можно выполнять квесты - все социальные действия, чат - процесс атаки и каст скиллов - агатионы, кубики - начат процесс апскейлинга текстур, займет много времени Конечно, не без помощи нейросетей, но само все чудесным образом не появляется, работы еще очень много. разработка 3-4 года идет или еще делать 3-4 года? просто не понял)
Опубликовано 19 октября19 окт 36 минут назад, Admin сказал: Труднее всего было решиться начать делать свой клиент, по оценкам это было 3-4 года разработки большой командой. Без уверенности, что все получится. Даже не представляете, какой там скрытый объем проблем нарисовался уже после начала работы. Но пока все хорошо, прогресс огромный: - полностью готов мир, все квадраты, можно ходить/летать по всей карте - все анимированные текстуры работают - вода, песок, лава, снег, лед, водопады покрыты шейдерами - персонажи, NPC, наборы брони - полностью готов интерфейс, диалоги, уже можно выполнять квесты - все социальные действия, чат - процесс атаки и каст скиллов - агатионы, кубики - начат процесс апскейлинга текстур, займет много времени Конечно, не без помощи нейросетей, но само все чудесным образом не появляется, работы еще очень много. Чётко, успехов 🙏🏻 Ждём
Опубликовано 19 октября19 окт 48 minutes ago, Admin said: Труднее всего было решиться начать делать свой клиент, по оценкам это было 3-4 года разработки большой командой. Без уверенности, что все получится. Даже не представляете, какой там скрытый объем проблем нарисовался уже после начала работы. Но пока все хорошо, прогресс огромный: - полностью готов мир, все квадраты, можно ходить/летать по всей карте - все анимированные текстуры работают - вода, песок, лава, снег, лед, водопады покрыты шейдерами - персонажи, NPC, наборы брони - полностью готов интерфейс, диалоги, уже можно выполнять квесты - все социальные действия, чат - процесс атаки и каст скиллов - агатионы, кубики - начат процесс апскейлинга текстур, займет много времени Конечно, не без помощи нейросетей, но само все чудесным образом не появляется, работы еще очень много. Вы, без понтов и рекламы, проделываете огромную работу. Спасибо вам за это и с нетерпением ждем релиза нового клиента :)
Опубликовано 19 октября19 окт 4 минуты назад, Admin сказал: Честно попробую это сделать. Но подозреваю что не получится. что ты пытаешься сделать?
Опубликовано 19 октября19 окт 4 minutes ago, Admin said: Честно попробую это сделать. Но подозреваю что не получится. Что значит не получится! Все получится!!!
Опубликовано 19 октября19 окт 3 часа назад, xEvaSaintx сказал: типа meldown Как ты жути навел. Пришлось чекать систему командой Get-SpeculationControlSettings. Все защищено, слава богам хаоса и порядка )))) 38 минут назад, Admin сказал: Простите :) *место для песни Князева про Конрада Керза и бедра ассасина* Изменено 19 октября19 окт пользователем варлордик
Опубликовано 19 октября19 окт 21 минуту назад, Admin сказал: Честно попробую это сделать. Но подозреваю что не получится. физика волос, ммм
Опубликовано 19 октября19 окт 1 час назад, Admin сказал: Труднее всего было решиться начать делать свой клиент, по оценкам это было 3-4 года разработки большой командой. Без уверенности, что все получится. Даже не представляете, какой там скрытый объем проблем нарисовался уже после начала работы. Но пока все хорошо, прогресс огромный: - полностью готов мир, все квадраты, можно ходить/летать по всей карте - все анимированные текстуры работают - вода, песок, лава, снег, лед, водопады покрыты шейдерами - персонажи, NPC, наборы брони - полностью готов интерфейс, диалоги, уже можно выполнять квесты - все социальные действия, чат - процесс атаки и каст скиллов - агатионы, кубики - начат процесс апскейлинга текстур, займет много времени Конечно, не без помощи нейросетей, но само все чудесным образом не появляется, работы еще очень много. сегодня странно было бы отказываться от помощи такого инструмента, как ИИ @Admin, можно ли узнать хотя бы приблизительные планы по внедрению нового клиента(даже без конкретных сроков)? Планируется ли сначала длительный ОБТ с последующим запуском нового сервера на обновлённом клиенте и дальнейшим переносом на существующие серверы? Или обновление будет внедряться сразу на всех серверах с исправлением возможных проблем уже в процессе эксплуатации?
Опубликовано 19 октября19 окт 16 минут назад, Admin сказал: Агатионы тоже с нами. кукуруза проросла=))
Опубликовано 19 октября19 окт 4 часа назад, HIM сказал: Для сравнения: на моём железе (Ryzen 7 9800 RTX 5070ti ОЗУ 32ГБ) с фулл настройками сейчас на х5 вот так - 17 ФПС ))) Вилле, шо у тебя с ПК? Рязань 7 5700х+GTX1650+ОЗУ 32ГБ@3200XMP = 47ФПС pS сделал настройки как тебя - 30ФПС с просадками до 23. При том моя ВК по сравнению с твоей мусор, да и проц тоже. Изменено 19 октября19 окт пользователем варлордик
Опубликовано 20 октября20 окт Очень нравится подход, что не меняете стиль, а лишь улучшаете окружение, как сейчас в wow: forever делают. Получается такая линейка, какой мы её "помним" 20 лет назад 😁
Опубликовано 20 октября20 окт 8 минут назад, Admin сказал:Не законченный вариант:почему одни блондинки? Давайте брюнеток немного :)
Опубликовано 20 октября20 окт Извиняюсь что не по поводу клиента, а можно немного слов про обновление форума?На iPhone с Safari полоска нижняя двигается когда вниз двигаешь :)
Опубликовано 20 октября20 окт Присоединяюсь к вопросу о форуме, это так же игровой клиент =)Предыдущий ввриант возможно был не идеален, но довольно лаконичным. Особенно с телефона. Текущий сложно назвать столь же информативным и лаконичным.ЗЫ: Дуров! Верни стену!
Опубликовано 20 октября20 окт Автор Меню в мобильном виде временно перенес наверх по классике, т.к. глючит.
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.