Jump to content
Asterios

fps


USELESSXGOD

Recommended Posts

В папке asterios файл AsteriosGame.ini, строка LimitFPS=  -1 и лимит будет снят.

Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Zombi сказал:

В папке asterios файл AsteriosGame.ini, строка LimitFPS=  -1 и лимит будет снят.

Спасибо

Link to comment
Share on other sites

39 минут назад, MrCat Sawyer сказал:

Что дает снятие ограничении на фпс !?

Максимальный фпс перестает быть ограниченным числом ФПСа 60

Link to comment
Share on other sites

23 minutes ago, UseleSsSumm said:

Максимальный фпс перестает быть ограниченным числом ФПСа 60

Все равно больше 60 по факту у тебя не будет, даже если будет писать 150, по факту все равно будет 60

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, PublicAgent сказал:

Все равно больше 60 по факту у тебя не будет, даже если будет писать 150, по факту все равно будет 60

Почему?

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, UseleSsSumm said:

Почему?

Наверное из-за того что клиент не позволяет, админ вроде бы давно как-то об этом писал, но могу ошибаться 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, PublicAgent сказал:

Наверное из-за того что клиент не позволяет, админ вроде бы давно как-то об этом писал, но могу ошибаться 

сомневаюсь,тоесть если  я с 6к интелом  имею 60 то с  9к+ буду иметь тоже самое  ?)

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, РэпМашина сказал:

сомневаюсь,тоесть если  я с 6к интелом  имею 60 то с  9к+ буду иметь тоже самое  ?)

да. это lineage.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, РэпМашина сказал:

но,с кешами  камней  8 мб+ я думаю не должно быть  60 фпс)
 

лагов по меньше будет но все же ..

Link to comment
Share on other sites

Раз хард сапорт называется хард значит на нём должнобыть сложно поэтому надо брать на хард саппорта миппо, бруду, арк вардена, морфа, инвокера

Link to comment
Share on other sites

Нет, я вроде не писал такого. Больше 60 можно, но не заметите разницу, а проц будет греться сильнее, что даже может ухудшить конечный результат.

Правда 60 все равно почти нигде не будет, разве что при входе или в пустых локациях.

 

Кстати, с каждым годом проблема FPS все менее ощутима, новые процессоры все мощнее, а старые компьютеры умирают потихоньку и апгрейдятся.

Глядишь, лет через 10 у всех будет 10+ на осадах :)

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, РэпМашина сказал:

555555555555556666666666.png

У меня с лева на верху и большие цыфры , я хз откуда взялось (

Edited by iPsyhoHAWK
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, iPsyhoHAWK сказал:

У меня с лева на верху и большие цыфры , я хз откуда взялось (

шифт   таб и таргет на чат перенос или  ктрл таб,не помню точно

Edited by РэпМашина
Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, РэпМашина сказал:

шифт   таб и таргет на чат перенос или  ктрл таб,не помню точно

Попробую завтра ,спс 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Admin сказал:

Глядишь, лет через 10 у всех будет 10+ на осадах :)

я когда начинал играть в линейку у меня был комп pentium 4 3200 (1-ядерный) и видеокарта 64 мб не игровая а дизайнерская для графики векторной, так вот я играл на максималках со всеми эффектами в 1024/768 и тенями и фпс даже в гиране не проседал сильно (18-20+) так вот я первые пару лет не знал даже, что в игре есть сочетание клавиш alt+p. Внимание вопрос как так получилось, что нынешний клиент даже на самых минималках на двух-ядернике с видеокартой нормальной (которая ведьмака последнего тянет на средне-высоких) тормозит сильнее? Неужели корейцы так накрутили графику в этом клиенте?

ps. ну и ещё вопрос можно ли надеяться что в ближайшие год-полгода у нас появится новый клиент менее лагучий?

Edited by xEvaSaintx
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, xEvaSaintx сказал:

я когда начинал играть в линейку у меня был комп pentium 4 3200 (1-ядерный) и видеокарта 64 мб не игровая а дизайнерская для графики векторной, так вот я играл на максималках со всеми эффектами в 1024/768 и тенями и фпс даже в гиране не проседал сильно (18-20+) так вот я первые пару лет не знал даже что в игре есть сочетание клавиш alt+p. Внимание вопрос как так получилось что нынешний клиент даже на самых минималках на двух-ядернике с видеокартой нормальной (которая ведьмака последнего тянет на средне-высоких) тормозит сильнее? Неужели корейцы так накрутили графику в этом клиенте?

Хоть стопясот ядерный, ла2 использует только одно ядро. Чем выше  частота, тем быстрее соображает.  Графический движок - unreal engine 2.5, которому скоро 20 лет, поэтому видяха  не роляет.

 

Link to comment
Share on other sites

43 минуты назад, xEvaSaintx сказал:

я когда начинал играть в линейку у меня был комп pentium 4 3200 (1-ядерный) и видеокарта 64 мб не игровая а дизайнерская для графики векторной, так вот я играл на максималках со всеми эффектами в 1024/768 и тенями и фпс даже в гиране не проседал сильно (18-20+) так вот я первые пару лет не знал даже, что в игре есть сочетание клавиш alt+p. Внимание вопрос как так получилось, что нынешний клиент даже на самых минималках на двух-ядернике с видеокартой нормальной (которая ведьмака последнего тянет на средне-высоких) тормозит сильнее? Неужели корейцы так накрутили графику в этом клиенте?

ps. ну и ещё вопрос можно ли надеяться что в ближайшие год-полгода у нас появится новый клиент менее лагучий?

я вот заходил на Интерлюд клиенты,там вообще не тормозит у меня.А вот уже другой любой сервер HF бывает "подтупливает".

Link to comment
Share on other sites

Ограничение ФПС нужно снимать только для ощущения «плавности» , при чем порог вхождения в эту самую плавность зависит от частоты монитора, если частота монитора 60 герц, то и фпс достаточно 60, в других играх я бырекомендовал ставить лимит в 70 для избежания просадок, но как админ написал что даже 60 почти нигде не будет. Если частота монитора 144 гц, то и порог вхождения в плавность будет 144 Гц. Но в реалиях этого клиента, получить плавность довольно трудно , как выше писал админ.

А админ ранее рекомендовал при игре в несколько окон на твиноокнах ограничивать фпс, что бы они попусту не кушали ресурсы машины 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, xEvaSaintx сказал:

я когда начинал играть в линейку у меня был комп pentium 4 3200 (1-ядерный) и видеокарта 64 мб не игровая а дизайнерская для графики векторной, так вот я играл на максималках со всеми эффектами в 1024/768 и тенями и фпс даже в гиране не проседал сильно (18-20+) так вот я первые пару лет не знал даже, что в игре есть сочетание клавиш alt+p. Внимание вопрос как так получилось, что нынешний клиент даже на самых минималках на двух-ядернике с видеокартой нормальной (которая ведьмака последнего тянет на средне-высоких) тормозит сильнее? Неужели корейцы так накрутили графику в этом клиенте?

ps. ну и ещё вопрос можно ли надеяться что в ближайшие год-полгода у нас появится новый клиент менее лагучий?

1-не забывай,что это онлайн игра)

2-в то во что ты играл 10 лет назад и сегодня разные игры)

 

 

Link to comment
Share on other sites

а вот если бы научили комп выдавать 24 фпс, но в абсолютно равных промежутках времени, было бы идеально для глаза

верите-нет, при таком раскладе лагов не было бы

Edited by WildShot
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, WildShot сказал:

а вот если бы научили комп выдавать 24 фпс, но в абсолютно равных промежутках времени, было бы идеально для глаза

верите-нет, при таком раскладе лагов не было бы

60 получше было бы

 

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, dopingg сказал:

а вот если бы научили комп выдавать 24 фпс, но в абсолютно равных промежутках времени

 

12 минут назад, dopingg сказал:

60 получше было бы

НЕБЫЛО БЫ РАЗНИЦЫ! ты меня слышишь? или ты инопланетный неандерталец с глазами, которые ловят больше 24 кадров в секунду?

Edited by WildShot
Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...