Перейти к содержанию
Asterios

Борьба с рассинхронами.


Wandy

Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 814
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Чтоб не флудить и не плодить темы замечу сегодняшние баги: 

 

На фортах там где кастуют чтоб захватить форт стали очень часто проваливаться в текстуры причем чередуется персонаж падает вниз на флаги остается в боевой,   еще пару раз чар проваливается вниз под геодату выходя из боевой зоны становясь флагнутым. Плюс с подьема сегодня соклан провалился на место где защитники.

Замеченно как с нападающами так и с защитниками. 

Сокланы говорят что проваливаешься на всей поверхности как на верху там где ровная плозадка, так и на подьеме там где косой подьем. 

Проваливались вроде все пытаясь подбор сделать.

Сегодня тоже самое с сопартийцем в тули произошло при подборе дропа провалился вниз. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, schizophreniaaaa сказал:

Рассинхрон как был так и остался

+1

теперь только телепортирует не окружающих чаров и мобов, а тебя. ужасно болят глаза уже через 10 минут беготни на самом деле.

оно будто скапливается при следовании в одном направлении и тебя или ускоряет, или телепортирует для синхронизации.

https://youtu.be/RG9QWA1IKtU

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Опишу проблему с рассинхроном при прогрузе чаров, а то который месяц жалуются все, админ просит выложить повторение этого бага, и все молчат. Мб поможет решить какие то сопутствующие проблемы. К слову это не новый баг, ему уже несколько месяцев, чтоб не искали не в том месте.

и так:

Опишу одно место из множества, думаю тут главное 1 раз дать вам повторить, чтоб исправить везде.

Идем в гиран к олимп столбу на координаты: x: 81983 y: 147610 z: -3465 релогаемся до окна выбора персонажа (именно релог, а не выход с игры, нужно чтоб персонаж оставался в диссконекте), заходим опять на того же персонажа и вуаля - в клиенте мы оказываемся далеко от столба на координатах: x: 83376 y: 147608 z: -3449

но стоит тыкнуть опять в тот район где мы стояли до релога, и мы быстренько телепортируемся туда. Есть места где персонажа закидывает куданибудь на крыши или в текстуры, и выбраться оттуда уже не так просто. Мое наблюдение, не знаю важно или нет, смещение всегда происходит по оси X в положительную сторону.

Видос для наглядности:

https://www.youtube.com/watch?v=oCba_xiCjJU

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, schizophreniaaaa сказал:

окружающих так же телепортит к тебе после пары секунд зависания в столбе\стене\мобе\рб\пете\

так админ пишет не жать часто клики. я спецмально выжидал время между ними. вот результат. теже скачки.

1 час назад, schizophreniaaaa сказал:

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Уже 2 случая было, как на 2 столбах люди проваливались под арену :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

12 часа назад, Admin сказал:

За 11 часов работы:

- откорректированы радиусы атаки у мобов

- исправлена проблема с атакой в руте

- заодно, обнаружил и исправил проблему, возникающую при атаке обездвиженных мобов, они могли от этого сбрасывать агр и уходить домой.

- устранено множество проблем, связанных с атакой и движением, как новых так и старых

- еще более точное движение, еще меньше десинк

- синхронное движение для петов. Когда-то давно, я уже пробовал это сделать, но таких впечатляющих результатов удалось добиться впервые

- петы теперь располагаются немного позади персонажа и слева, на чуть большей дистанции

- дроп из мобов теперь располагается на земле не в виде "сетки" а более случайным образом

- исправлена проблема с кастом при преследовании целей

 

Сервера уже обновлены.

https://www.youtube.com/watch?v=Uq-OoNxgRfE&t=1s

упал в геодату на олимпе. зачекайте)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Еще очень серьезная проблема, если преследовать цель и эта цель например бегает вокруг препятствия, и нажимать дальний скилл или атаку с лука, то в чате пишется "цели не видно" и наш чар останавливается, если вообще зажать скилл или атаку с лука, на цель которая за препятствием, то чар вообще не сдвинется с места если мы будем кликать мышкой в пол. Этот баг делает невозможным догнать цель которая бегает вокруг препятствия, так как нужно угадывать эту долю секунды когда цель будет видна, и тогда только жать скилл или атаку с луком, а если не угадал, то чар останавливается и приходится догонять заново. Раньше если в момент движения цели не видно для дистанционного скилла, то на движение персонажа это никак не влияло.

Если нужно видио то отрендерю.

Изменено пользователем iTesey
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

31 минуту назад, KamZIlla сказал:

https://www.youtube.com/watch?v=Uq-OoNxgRfE&t=1s

упал в геодату на олимпе. зачекайте)

очень много такого на олимпе было сегодня, как и в случае с провалом в соа проблема глобальная.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

44 минуты назад, iTesey сказал:

Еще очень серьезная проблема, если преследовать цель и эта цель например бегает вокруг препятствия, и нажимать дальний скилл или атаку с лука, то в чате пишется "цели не видно" и наш чар останавливается, если вообще зажать скилл или атаку с лука, на цель которая за препятствием, то чар вообще не сдвинется с места если мы будем кликать мышкой в пол. Этот баг делает невозможным догнать цель которая бегает вокруг препятствия, так как нужно угадывать эту долю секунды когда цель будет видна, и тогда только жать скилл или атаку с луком, а если не угадал, то чар останавливается и приходится догонять заново. Раньше если в момент движения цели не видно для дистанционного скилла, то на движение персонажа это никак не влияло.

Если нужно видио то отрендерю.

 

Это очень глобальная и серьезная проблема, персонаж как топор встает в землю и не двигается. Раньше такого не было. По возможности, просьба поправить

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, iTesey сказал:

Еще очень серьезная проблема, если преследовать цель и эта цель например бегает вокруг препятствия, и нажимать дальний скилл или атаку с лука

на олимпе это вообще ужасно,я сгорел от этой херни сегодня,не понимал что происходит,и противник тоже...

надеюсь пофиксят(

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

6 часов назад, schizophreniaaaa сказал:

как можно на олимпе не жать часто клики?)Когда с нашей геодатой (если это можно назвать геодатой) нужно прокликивать при беге каждые 2 сантиметра ?

Если еще раз придет в голову сказать слово "геодата" - лучше жуйте.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На парнасе, при попытке бежать к выбранному барыге на платном парнасе (после того как итем брокер дает автотаргет на барыгу) почти всегда происходит как будто чар спрыгнул с парнаса. Экран гаснет и через секунду игра (уж не знаю клиент или сервер) возвращает меня на парнас (в разные места). Иногда даже полоска дыхания под водой появляется, как будто чар спрыгнул с обычного парнаса и плывет под водой. СтОит протестировать парнас получше..

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

- проваливания под землю (которые появились вчера) исправлены (повторил, исправил, не смог повторить)

- рывки при движении будут появляться реже (а точнее, это выравнивающие позицию чара мини телепорты, которые называются "валидейты")

- замедление/ускорение движения больше не будет происходить (это был такой способ выравнивания, заменяющий валидейты)

- проблема с перемещением персонажа при релогине исправлена (повторил, исправил, не смог повторить). Так же, исправил еще несколько аналогичных проблем, связанных с релогином (вероятно, окошко пета больше не будет оставаться, и другое).

- проблема с остановкой атаки у дуалов/кастетов исправлена

- устранено несколько причин прекращения преследования персонажей при атаке/касте

 

В этот раз существенных изменений в движок не вносил, только исправлял баги. Так что, скорее всего, сегодня будет самая стабильная версия из всех предыдущих.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А можно петов изменить ? Чтобы не слева бегали а как раньше сзади. Привожу пример - пет зачастую мешает своему хозяину, пытаясь принять свое жестко прописанное положение слева.  При этом пету пофигу в какую сторну идет хозяин и хозяин постонно "вонзается" по дороге в своего же пета, чего раньше не было, т.к. раньше пет не пытался принимать каких либо жестко прописанных положений. Неудобно, уважаемый админ.... ((( постоянно "впиливаешься" в свою же живность.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

9 минут назад, варлордик сказал:

А можно петов изменить ? Чтобы не слева бегали а как раньше сзади. Привожу пример - пет зачастую мешает своему хозяину, пытаясь принять свое жестко прописанное положение слева.  При этом пету пофигу в какую сторну идет хозяин и хозяин постонно "вонзается" по дороге в своего же пета, чего раньше не было, т.к. раньше пет не пытался принимать каких либо жестко прописанных положений. Неудобно, уважаемый админ.... ((( постоянно "впиливаешься" в свою же живность.

Я скорее всего добавлю в .cfg угол на котором пет будет находиться. Сами сможете выбрать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 минуту назад, Admin сказал:

Я скорее всего добавлю в .cfg угол на котором пет будет находиться. Сами сможете выбрать.

спасибо

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

4 часа назад, Admin сказал:

- проваливания под землю (которые появились вчера) исправлены (повторил, исправил, не смог повторить)

- рывки при движении будут появляться реже (а точнее, это выравнивающие позицию чара мини телепорты, которые называются "валидейты")

- замедление/ускорение движения больше не будет происходить (это был такой способ выравнивания, заменяющий валидейты)

- проблема с перемещением персонажа при релогине исправлена (повторил, исправил, не смог повторить). Так же, исправил еще несколько аналогичных проблем, связанных с релогином (вероятно, окошко пета больше не будет оставаться, и другое).

- проблема с остановкой атаки у дуалов/кастетов исправлена

- устранено несколько причин прекращения преследования персонажей при атаке/касте

 

В этот раз существенных изменений в движок не вносил, только исправлял баги. Так что, скорее всего, сегодня будет самая стабильная версия из всех предыдущих.

Уважаемый админ после рестарта сумонеры перестали сумонить (, и по фриендинвайту тоже не летает персонаж

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

52 минуты назад, TimaTima сказал:

Уважаемый админ после рестарта сумонеры перестали сумонить (, и по фриендинвайту тоже не летает персонаж

Да, уже нашел причину и поправил, придется еще один рестарт сделать. О других ошибках пока вроде не сообщали.

 

Отправил все сервера в рестарт через пол часа.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У кого есть возможность потестить, проблема с переодеванием случайно не решилась?

Когда персонаж подлагивал, если шмот макросами одевать\снимать. Вдруг там проверялись координаты каким-то магическим образом :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

5 минут назад, HawkC4 сказал:

У кого есть возможность потестить, проблема с переодеванием случайно не решилась?

Когда персонаж подлагивал, если шмот макросами одевать\снимать. Вдруг там проверялись координаты каким-то магическим образом :)

вот бы админ и на эту проблему обратил внимание :ph34r:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 минуту назад, Секретарша_v6 сказал:

не только не решилась, но и при переодевании сета макросом на ходу теперь персонаж полностью останавливается, отпиши пожалуйста об этом в темке,  новая учетка, посткаунт низкий чтобы самой отписать об этом 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, HawkC4 сказал:

У кого есть возможность потестить, проблема с переодеванием случайно не решилась?

Когда персонаж подлагивал, если шмот макросами одевать\снимать. Вдруг там проверялись координаты каким-то магическим образом :)

Это уже разобранный баг клиента, и даже выкладывали решение, но админ отказался это фиксить, со словами типа: "любите жонглировать шмотками, страдайте в лагах"

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

7 часов назад, Admin сказал:

О других ошибках пока вроде не сообщали.

Сообщаю. Рандомно при клике недалеко от чара он встряет на месте, больше несколько секунд никуда не двигается и телепортируется.

 

https://youtu.be/OTHqww4eUxw


 

P.S. и он постоянно на средних дистанциях не добегает до маячка.

 

Изменено пользователем ЖивучийХомячок
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, ЖивучийХомячок сказал:

Сообщаю. Рандомно при клике недалеко от чара он встряет на месте, больше несколько секунд никуда не двигается и телепортируется.

 

https://youtu.be/OTHqww4eUxw


 

P.S. и он постоянно на средних дистанциях не добегает до маячка.

 

Не удалось повторить, пробовал на х5. Как часто происходит? Нужен способ повторения.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

14 минуты назад, Admin сказал:

Не удалось повторить, пробовал на х5. Как часто происходит? Нужен способ повторения.

Нужно передвигаться очень короткими шажками, визуально персонаж не двигается, но движение на сервере происходит, отсюда и рассинхрон.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, Admin сказал:

Не удалось повторить, пробовал на х5. Как часто происходит? Нужен способ повторения.

был в лабе, и когда танк переагривал мобов, и мне нужно было бегать им за спину, я постоянно подвисал и прыгал вот так.

да и бегая к нцп, чар же вечно не добегает до маячка, жмешь подойти ближе, и тоже такая фигня.

легко повторил, вот видео

https://youtu.be/nJR2sTL3R0g

 



1 час назад, Demandred сказал:

очень короткими шажками

да постоянно приходится мелими шагами топать, потому что перс не добегает до маячка и я жму подойти за моба или до нцп, и в добавок к недобеганию плюсуются подвисы и ускорения.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а что за непонятные задержки перед релогом? это тоже специально сделали?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

тоже что то повторить не смог, видать не у всех так.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...