Перейти к содержанию
Asterios

StanN

Старожилы
  • Постов

    1 618
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент StanN

  1. На данный момент Рассвет побеждает на фестивале только в 2 комнатах из 5 - это 31- и без ограничений. В остальных побеждают представители Заката - GlamOourGirl и Ко.
  2. Для тех, кто с бронепоезда, повторяю. Победа в Семи печатях складывается из двух частей: 500 очков за сдачу камней и 500 очков за участие в Фестивале Тьмы. Очки за сдачу камней распределяются пропорционально доле камней, сданных за стороны, причем учитываются камни проигравшей стороны прошлых ивентов (они накапливаются у проигравшей стороны до тех пор, пока сторона не выиграет, а у выигравшей стороны обнуляются сразу после выигрыша). Очки за участие в Фестивале Тьмы даются стороне той пати, которая убила больше всего мобов в соответствующей комнате по уровню: Grade (level requir.) Points ~ 32 60 ~ 43 70 ~ 54 100 ~ 65 120 Unlimited 150 То есть сколько бы ни сдавали камней в прошлые периоды, решит все участие (или неучастие) в Фестивале Тьмы. А если учесть, что даски выигрывают последнее время через раз, то говорить о "накопившихся" очках нет никакого смысла вообще.
  3. Это касается только сдачи камней. Суть Фестиваля в том, что кто за заход набил больше мобов в комнате данного уровня, тот и получил очки за фестиваль на этой неделе. За Рассвет вообще никто не ходил, а за Закат видно, что набито всего несколько мобов - лишь бы стать победителем (при отсутствии соперников). И вообще не слишком ли часто приходится "терпеть"? Такую подлянку устраивают в этом году практически каждый месяц,а камней сдают не так много - это видно по Записи Семи Печатей.
  4. Две недели назад это были эмперсы - Запись Семи Печатей засветила на фестивале Няшку и Ко Правда тогда они не успели сходить в комнаты всех уровней. Возможно в этот раз решили не светиться основами и сходить мультами. Я уже писал, что сдача камней не поможет. Надо собирать пати и идти на Фестиваль Тьмы. Так и есть. Тем более сейчас пытаются активировать именно третью печать, отвечающую за ворота/стены замка и налог, и одновременно пробросить людей с мамонами. В такой конфигурации мамонов не будет, катакомбы и некрополи будут закрыты, но налог в замках будет уменьшен, а защита на осаде будет ослаблена.
  5. Судя по Записи Семи Печатей побеждают даски. Причем сделано так, что мамонов не будет вообще - ни для Рассвета, ни для Заката. В катакомбы и некрополи не сможет попасть вообще никто ни с каким регом! План противодействия такой: Необходимо сходить на Фестиваль Тьмы (последний пункт от НПЦ, у которого давали рег в каты). Для участия надо пати 5 и более человек, у ПЛа должно быть немного камней из кат (почти как в рифте). Насколько помню там слетает баф, как в лабе (на астериосе не ходил, может тут и не слетает). Как и в рифте есть деление комнат по уровню: 31 и ниже, 42 и ниже, 53 и ниже, 64 и ниже, и последняя - без ограничений. Принцип такой - пати с каким регом (рассвет или закат) набивает больше мобов, тем очки и идут. Вообще достаточно победить хотя бы в одной комнате, но для надежности лучше в нескольких. Уточняю: сдача камней не поможет, поможет только участие в Фестивале Тьмы как основами, так и мелкими персами. Посмотреть результат можно через Запись Семи Печатей, которая продается у НПЦ, у которого давали рег в каты. Сейчас за фестиваль 500 очей имеет Закат. Время на противодействие - до 18-00 МСК понедельника (то есть сегодня).
  6. В Dragon Valley снова мобы гирляндами по стенам висят, как когда-то. А трекеры (например, ID 22834) - и не только по стенам: они просто "забывают", что должны патрулировать по своему маршруту. Висят, где попало. Я так понимаю, после потери цели они зависают в той точке, где были в этот момент.
  7. Похоже новое обновление клиента убрало только вылет из-за "неизвестного программного исключения". Циклический перезапуск апдейтер - L2.EXE - апдейтер на слабых компьютерах остался.
  8. Вроде уже достаточно четко выразили проблему: апдейтер запускает L2.EXE и выгружается, файл L2.EXE появляется в процессах, загружая процессор до 100% до минуты, затем "обнаруживает", что запустился не через апдейтер и запускает апдейтер. И так по кругу. Это проблема 1. Проблема 2. У других игроков даже если загрузился клиент и получилось дойти до списка персонажей, при выборе персонажа (и даже без выбора) окно само по себе закрывается без сообщений или с сообщением вроде прикрепленного к посту. При этом сокланы не видят в системном чате попыток входа ("Член клана бла-бла-бла"), то есть вылет происходит еще на до загрузки персонажа. Шанс удачно загрузить второе окно в результате не более 40%, ну а третье - меньше 10%. Люди сидят и перезапускают клиент по 20 минут и более, чтобы зайти в игру. Раньше такого не было.
  9. Не у 20. Просто некоторые не знают, что это проблема у них, а не у всех. Соклан весь вечер не мог зайти - думал, что ДДоС идет. Только когда в ТС зашел, то узнал, что это ему "повезло".
  10. Можешь не мучать модем: смена IP адреса не поможет. Это что-то в клиенте так "заоптимизировали", что на медленных машинах (есть подозрение, что одноядерных) апдейтер постоянно перезапускается. Точнее апдейтер запускает клиент, который не обнаруживает апдейтер (который уже выгрузился) и запускает его снова.
  11. На старых компьютерах клиент не запускается вообще: после нажатия кнопки старта в процессах появляется L2.EXE на несколько секунд, затем снова запускается апдейтер - происходит то же, что и в случае прямого запуска L2.EXE минуя апдейтер. То есть клиент не обнаруживает, что запущен через апдейтер, и перезапускает его.
  12. Разве на петов работает Erase? А если речь про слуг, то это полная чушь: запретить вызывать сумонеру слугу после Erase во время боя - это то же самое, что запретить одевать во время боя пуху после дизарма.
  13. StanN

    Вопрос

    Нет, это один и тот же тип бонуса. Об этом было разъяснение по точно такому же вопросу. А один и тот же тип бонуса может выдаваться только 1 раз в неделю.
  14. StanN

    Вопрос

    Надо было неделю ждать после сдачи второй профессии.
  15. А ты так и не понял "Если он затупил или закранил", а у тебя Повторное воскрешение стоит Off, то при повторной попытке реса тебе напишет, что он затупил или закранил еще не дал ответ ("предложение воскрешения уже получено", как и было раньше, до НСД) без траты бреса или ухода в откат скила. А включено Повторное воскрешение у него или выключено - для тебя без разницы: ты настраиваешь работу своего реса. Точно так же независимо от того включено ли Повторное воскрешение у тебя, тебя будут ресать многократно или ресать только один раз до твоего ответа - в зависимости от настройки у того, кто ресает. Как раз-таки наличие этой настройки спасет саппортов от бесполезного ухода в откат скилов и всех вообще - от пустого расхода свитков реса. Блокировка повторного предложения на воскрешение особенно актуально на слабых компьютерах и при лагающем соединении, когда действия периодически приходится повторять несколько раз для гарантии их срабатывания.
  16. В моем варианте ресающему гадать не нужно: ведь он точно будет знать, включал он настройку или выключал. А для ресаемого ничего не меняется: он или принимает поступающие предложения, или не принимает.
  17. В порядке бреда могу предложить пойти дальше. Запилить в .cfg параметр "Повторное воскрешение": On - дает мне возможность выполнить повторное воскрешение трупа (когда у него уже висит на экране предложение воскрешения). Off - выдает мне сообщение "Воскрешение уже предложено" до тех пор, пока цель не встанет или не откажется от предыдущего предложения (как на оффе). То есть от настроек воскрешающего будет зависеть возможность повторного воскрешения. По умолчанию можно оставить и On, я уж сам переключу себе на Off
  18. При просмотре в статистике кланов (в любом разделе - щелчок по имени клана) информации о клане в списке "Войны с другими кланами" видно, что нумерация кланов идет через 1 (по нечетным), а не подряд, как должно быть для номеров по порядку.
×
×
  • Создать...