Помню, как на одном проекте было сделано так, что только на реганных на осаду распространялось правило "все враги" в своей осадной зоне.
А не реганные могли бить только двухсторонних варов, а остальных даже в осадной зоне (чужой) могли бить по принципу обычного ПВП - на нефлагнутых не проходят дебафы и прочее и бить надо через Ctrl.
Перед осадой конечно начинались игры с варлистами. Но такого односайдового геноцида не было. Ведь сейчас на Астериосе незачем заниматься политикой, незачем искать и поддерживать полноценных союзников - проще прилететь, всех вырезать и потом "гламурно" орать в ХЧ "Замок Адена всегда будет на моем мульте".
Там у топ кланов на осаде была цель - фан, а тут цель - работа: захватить больше замков на мультов.