diesIrae
Завсегдатаи-
Постов
2 035 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент diesIrae
-
Только зачем лоу-лвл локи переделывать? Всякие ДоЕ, митрил майнс, поля шептунов, ИОП стоят пустые. Несмотря на то, что мобы там 80+. Просто они максимально ущербные и ловить там нечего.
-
Да можно просто удалить этих палов из игры нафиг. У палов и так порезана сакра и стак двух икон. Куда уж больше?
-
Внезапно х7 и х1.5 постучались в двери)
-
Типичная корейское и так сойдёт. Точка скиллов 15/30 была до появления 85 уровня. С введением 85, им просто пришлось перераспределить уровни скиллов на новую разницу 85-74. А считается просто: через каждые три уровня заточки апается лвл скилла. +1, +2, +3 = 76 лвл +4, +5 +6 = 77 лвл +7, +8, +9 = 78 лвл ... +28? +29, +30 = 85ый лвл. Для третьепрофных скиллов, стартовым уровнем будет 81. Т.е. условный вортекс без точки = 77 лвл. +1, +2, +3 = 81 лвл +4, +5, +6 = 82 лвл ... +13, +14, +15 = 85ый лвл.
-
У каждого скилла есть параметр magic_level или уровень скилла. В целом по больнице, этот уровень соответствует уровню изучения скилла. Но при заточке он начинает расти. Условный споил +0 имеет 74ый лвл, заточенный на +1 он получает 76ой лвл, на +9 - 78, а при точке на +10 станет 79 уровнем. При дел лвле, все скиллы у которых magic_level больше текущего уровня персонажа на 11 пунктов будут понижены на -1 (и удалены, если лвл упадёт в минус). У файтерс вилл 81 меджик лвл. Он исчезнет при деллвле до 70 лвла (на 71ом ещё будет).
-
Баны это диспел тайп, а не дебафы. Эрейз и так к менталу привязан. Блок щит/вв составные из 100% диспела и отдельного дебафа. Прочитай, что на скиллах написано и попробуй ещё раз :) Сами дебафы джуда никак на персонажа не влияют. Но при получении 100+ урона, триггерами вылетают уже непосредственно дебафы.
-
Бтв, я конечно ни на что не намекаю, но изменения по ребалансу можно тестировать на запускаемом х7. И если норм, то изменения раскатывать на х5, при слиянии.
-
Интерлюд с его 100% маг критами прям образец баланса. Как и ГоД с его опрокидываниями и чутка перекрученными саммонерами.
-
ЕЕ душит отсутствие масс пурика, а не скилл линки. Там своих, родных скиллов и так нормально. ЕЕ и ТК это не поможет. Только вернёт варков в мили паки за счёт убийства ПП. Гладов и ДА никак не порежет, а вот сундукам будет жопа (ЧоП+КК и вынос diff прибавок крит дмг за скобки умножения), да и к лукам ванильный ХФ не благосклонен. Ну и СБшки с берсами однозначно будут рады. А вот все остальные - нет. Т.к. ванильный ХФ это хроники двухминутного фиара и безоткатных флэшек через форсмакросы.
-
Её не меняли. Очки переводятся не на напрямую, а в зависимости от того максимального результата в классе и твоих птс. 1 - Топ 1% = 100000 Olympiad Token 2 - Топ 10% = 75000 Olympiad Token 3 - Топ 25% =55000 Olympiad Token 4 - Топ 50% = 40000 Olympiad Token 5 - Ниже 50% = 30000 Olympiad Token За хиро, дополнительные 200к токенов. Т.е. если ты со своими очками попадаешь ниже медианы по классу, то получаешь минималку в 30к токенов. Если в классовых боях было более 100 участников, а ты дышал в затылок получившему хиро, то отгрузят 100к токенов.
-
Это чтобы бы не унывать во время фарма? :)
-
Закрыть дверь перед носом ностальгии и сказать, что никого нет дома. Если всё же решишься, то будь готов, что в бомжатских катах тебя выгонять всякие спойлеры в 6ой эле. Возможно, стоит попробовать найти себе пве/пвп-кп в рекрутинге.
-
Достаточно посмотреть сюда https://forum.asterios.tm/topic/523792-matematika-lineage-2-asterios-ed/ и заметить множитель magic_multiplier, который определяется как 11 * sqrt(spiritshot_bonus * matk) / mdef Где: sqrt — корень квадратный из того, что в скобках spiritshot_bonus — 1 без сосок, 2 с spiritshot, 4 с blessed spiritshot matk — магическая атака кастующего mdef — магическая защита цели Чтобы сделать вывод о полезности маг атаки для овера. А лучший хайлвл сет под мага атаку - это веспер рар. Впрочем, на шмот пофигу, пока у тебя скилы не +30.
-
Какая разница между магнусом и +15 повом в скорости бега? о.О
-
Ловите наркомана! По ФСам ничего не написал, а ведь им чертовски одиноко! Бессердечная ты гномяра :( И про ЕЕшек. Со всеми предлами согласен, кроме варка и ТК. Для ТК этого не хватит для воскрешения профы. К тому же, его абсолютная бесполезность в ПВЕ никуда не денется. Его позиционирование явно в маг пак с целью увеличения живучести пачки. Но честно, я хз что этого горбатого исправит. Может стоит добавить эффекта рестора мп за тик/усиления речарджа отдельным скиллом с olympiad_use = 1? Варков магнус не спасёт, просто варки станут окном ещё и для магов. Их нужно позиционировать именно в лукопаки. А значит буст профы должен иметь смысл на дистанции. Как минимум, стоит сделать активацию ГФ с простой атаки. Но это тоже не применимо на дистанции. Разве что, дать им возможность носить арбалет и скомпенсировать врождённое снижение точности (благо, что анимации в клиенте ГоДа должны быть).
-
Можно, просто чутка сложно. У пернатых отдельный квест на саб, который не требует наличия второй профы. Можно сделать саб арбы, и лишь потом стать арбой на основе. У меня так сделана СБ, с сабом на СБ (чтобы взять резист и буст цп). Овера никто не апал. Он имба от природы. Наоборот, даже косвенно понерфили снижением ХП с робы, запретом на стак КК и ЧоП и отсутствием критов у бёрна.
-
Lineage 2 - легендарная корейская гриндилка. Гринд, гринд и ещё раз гринд.
-
Нет. Если тебе дали по жопе, это ещё не повод давать ПКшникам возможность убивать вообще всех на саб-рб (как минимум). Т.к. все монетки на ресающих окнах, и бафф на твинке (включая целку овера) благополучно закончатся. Да и в 1 хлебалушку противопоставить будет нечего. Выбил вражину со спота - ребафай своего пвп перса и выводи в релог. ВОт тебе и честность. Загрузился противник - загружаешься и ты.
-
Не понимаю смысл х1 на хрониках, где контент <80 лвла тупо аннигилировался. Без ребаланса вторых проф и "динамических" рейтов игра <80 не имеет смысла.
-
Ап. Саммоны и так не рассчитаны на +10/12 шмотки и +16 пухи, которые скопились на х5. Так ещё и единственную атакующую силу коней сломали :(
-
Что косвенно усиливает ФСов, СБ, берсов и ножей на оли. Весь оригинальный баланс олимпа строится на круговороте дерьма в природе переливании очков между контр классами. Порезанный бёрн и уменьшение хп с роб лишили хилов их естественной еды на оли, зато их контр-классы в лице дестров, гладов и тиров никак не ослабли. Лично у меня у меня есть большие сомнения на счёт актуальности всей той горы фиксов баланса, которые вводились ради олимпа. В стате даже фармерских проф половина списка - это чары, которые тупо 15-20 боёв отлетали. Однозначный успех. Стоило ли ломать оригинальный геймплей в поле ради пары десятков олимперов?
-
Бойся желаний своих. Учитывая твою, кхм, популярность, стихийный ивент по загону изуны стал бы доброй традицией сервера.
-
Давно ли это лак влияет на квестовые награды?
-
Данжи одинаковые, а олени в пати каждый раз новые. Чем не разнообразие? (:
-
Может в О появится мета мана-контроль паков. СВС/БД/конь/овер или ТК + овер оффпати, 3 ЕЕ с масс бёрном и 2 биша для клинса. Мана такой срани не кончится никогда. Хилится будут как не в себя. Играть всего 5 кнопками - не ошибутся. А вот всяким гладам в радиусе досягаемости такого пака станет очень грустно :)