Перейти к содержанию
Asterios

diesIrae

Завсегдатаи
  • Постов

    1 994
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент diesIrae

  1. Появляется на 80ом. КД фиксированный 30 минут, ренж установки 900. В указанную точку призывает купол радиусом 200 и временем жизни 15 секунд. Всё, что попадает в радиус купола получает дебаф со 100% (безусловным) шансом. Длительность дебафа 120 секунд. effect = { {p_physical_attack;{all};-50;per}; -- физ атака -50% {p_physical_defence;{all};-50;per}; -- п деф -50% {p_speed;{all};-50;per}; -- скорость бега -50% {p_magic_mp_cost;0;200;per}; {p_magic_mp_cost;1;200;per}; {p_magic_mp_cost;3;200;per}; -- стоимость маг/физ скиллов и сонгов +200% {p_defence_attribute;attr_fire;-50};{p_defence_attribute;attr_wind;-50};{p_defence_attribute;attr_water;-50};{p_defence_attribute;attr_earth;-50}; -- -50 резиста к огню/воде/ветру/земле {p_block_buff}; -- блокирует возможность получения бафов {p_hp_regen;{all};-90;per} -- режет эффекты восстановления хп на 90% (любые) }
  2. Спасибо, я в курсе как работают саммонеры. Я не понимаю почему так уверенно советуют всратый рар дино. Тот же рар морай дешевле и куда полезнее. Или рар драконик. Про веспер МВ тут не вспоминаю, т.к. это уже сильно другая ценовая категория.
  3. Подпишусь. Люблю смотреть на всякие извращения (:
  4. Бонус от плеча на саммона передаётся только через шару. Это аж целых 6,6*0,3 = 2% п атаки + пара грошей с +1 str. Ну как бы ок, как "любой временный лайт сет" сойдёт. Но какой толк от дино рар? :О Зы: Скорость атаки в лайте и робе +/- сравнима между собой из-за Magician's Movement ({{p_attack_speed;{armor_none;armor_light;armor_heavy};-20;per}}). Чего не скажешь о скорости каста.
  5. Рарные бонусы оружия и брони передаются на саммона напрямую. Так что рар вставка в дагер всегда лучше её отсутствия. Потому, что большинство людей думает, что статы саммонов чем-то различаются между собой. Ну и хотя бы один ФС нужен для кубика. С одинаковыми красками, пухой и шмотом дамаг от всех саммонеров будет одинаковым. npc_begin boss 29181 [zaken_day_83] category={} level=83 ... base_attribute_defend={300;300;300;300;250;370;300} ... npc_end * 250 - холи, 370 - дарк. Ну и чем тебе поможет любая другая пушка, без холи атт 250+?
  6. С хрена ли все советуют рар дино лайт или вообще вариант со вторым плечом? У него же инвалидная прибавка к скорости атаки и всё. До 83его забей на лайт. От него смысла нету, да и саммон ватный без шары. Скорость каста с робы будет более актуальна. У саммонов самый сильный показатель - это п атака, а скорость атаки и шанс крита откровенная фигня. Соответственно, наибольший буст под фулл баф дают рар сеты увеличивающие п атаку: драк, морай, веспер. Под поля, если бегать в трансформе и колупать мобов вместе с котом, то эля лайт и веспер рар лайт более актуальны. На ПП потребуется саб ШЕ, чтобы подхиливать, пока кот не окрепнет (+стигма и блок пдефа на рб). Есть ещё вариант через саб с додом, но на первых порах он рисковый.
  7. 5ый уровень требуется для реги на замки (фейм копить, например). Да и твинки - это не только пп/бд, но и всякие веслоносцы, которым клан скиллы будут совсем не лишними.
  8. /unsummon если не в бою, cfg logout =10 b грохаем процесс, если до пета что-то докопалось
  9. Качаешь варка до 78. Сливаешь варка до 68 -> добрые рандомы качают твою ППшку и спойлера в рифте за КоВ с варка. Опционально, перед сливом можно взять саб БД на варка или просто дропнуть его как окно для саммона/баф комбиков через релог.А БД качнуть отдельным персом.
  10. Иногда, лучшее что может сделать варк - это умереть. Много-много раз. Желательно, взяв саб перед этим.
  11. До захвата замков действует безлимитная сдача манора по минимальным ставкам. И в окно сдачи манора вкорячена капча. После, договариваться с КЛом или тупо продавать плоды на рынках. И замков несколько.
  12. Дагеры - вторая по приоритету пушка для саммонеров, после рарного веспер меча. В общем, очень ходовая. Дино мейсы и мечи тоже весьма популярны за счёт рар вставки на ХП. На первых этапах варк лучше. ВВ есть в комбике, а до него можно и на банках с альт+б побегать (или нубобафе). Саммон, ЧоП и Вика с ХП и силой крита. Блессы можно бафнуть себе с черепахи/коугара, менталку - купить варку Бшный дагер в люксоре. После первых хиро стоимость книжки на КК падает. Что практически выравнивает ПП и варка по показателям силы физ крита и защиты от физ крита. Но у пп сверху есть рес, блок щита, рут, точёные резисты и комбик на блессы без гемороя, и комбик на щиты для танков/магов.
  13. "Робами" - это про профу, а не броню. Не важно, что ты нацепишь на варка. У любого мистика, который проучил хотя бы первый лвл пассивки на п/матаку, будет -8 к точности и -30% к скорости каста, при экипировки лука или копья. Хрен с ним, с кастом, но -8 точности для мистика, у которого её и так кот наплакал, делает лук бесполезным.
  14. Крипты/верх ГЦ и есть соло локи под пику. Там квесты на рецепты дино пух. Актуальна. Плюс, пушки/бижа с ЛСами теперь может дропнутся с ПК. Как и с пвп вставкой, вроде как. Сами скиллы да. Но описания из клиента и могут содержать ошибки (ПоВ ШЕ) и отличия (ПоВ ПП не даёт силы физ крита).
  15. Поразительная наивность и незнание базовых положений ТК.
  16. Почему ты считаешь это неестественным, для хроник, в которых практически весь контент 80- тупо перечёркнут? ХФ это про движняк 80+. Локации и эквип имеют качественный отрыв от 80-. Обычная, средняя лока. К ЛоА/СоА и близко не стоит. По дропу/спойлу Мос вкуснее будет. Хотя, куски дино ножей и мейсов, первое время, будут в цене. И вообще, вы уже задолбали ломать х7 с своим нытьём по х1.
  17. Робой с луками? о.О Мысье знает толк в извращениях
  18. Нет. После этого, они ещё бегут на форум требуя порезать СБшек :)
  19. Буковки тем и хороши, что из них можно складывать структурированные тексты. Хотя бы в разделе предложений это было бы кстати. Предложение есть. А целей и аргументации нету. В остальном потоке сообщений прослеживается только попытка избавится от забафа окнами на месте. Но насколько сильно это помешает оконным воинам? Они точно так же могут стоять на сабе в городе на сабе, и в нужный момент сабнуться и прожать бсое в форт. Единственный трабл - это зарядка иконы. Который не особо трабл, т.к. саммонеры могут саммонить флагнутых на границу города, где за стенкой стоит ШК/Пал. А дальше босе в город - и побежал. В тоже время, это позволит законтролить небольшой живой клан, который регрупается через пень-колоду прямо на точке респа, что сильно сократит его шансы. Так зачем?
  20. Ну, астериос не ПТС, так что здравствуй 8ая джава. Если не более древняя. А так, листинги трейдеров явно хранятся в базе. Реплицируй БД и анализируй её отдельными микросервисами.
  21. Прежде, чем тянуть руки к ножу, протяни их к веслу. Нормальный баф под твоего ножа сам по себе не появится. Да и ножа надо кем-то качать, ибо он в плане экспа полный инвалид.
  22. А вообще какую цель преследуют данные предложения? Увеличить доступность мастерок для простых подпивасников? Порезать кормушку фортовиков? (я не осуждаю и не поддерживаю эту идею, просто понять пытаюсь). Если так, то не проще ли просто обесценить их в пару раз, добавив альтернативные источники их получения? Сейчас, форты безальтернативно самый выгодный фарм. Если и его изгадить, то сарайчики просто станут не интересны топовым задротам и превратятся в "КХ с дополнительным геморроем и небольшими плюшками" для маленьких кланов. Ну и это упростит жизнь заводчанам и поднимет цены на шмот/гемы из-за перераспределения расходов.
  23. Не надо трогать разгон. Кликеры всё равно будут стоять, тут принцип как с посудомойкой: не важно как долго - важно что не своими руками. А разгон - единственный позитивный момент, который х7 видел с момента открытия х1. Все остальные нововведения только ломали и усложняли его. С учётом того, что тут большая часть хай лвл локаций абсолютно бесполезная, разгон хотя бы часть из них реанимирует.
  24. Цель - избавиться от забафа через сабы на месте? Идея положительная, но это не сильно исправит ситуацию. Т.к. сделать бсое в форт не особо проблема. Зато, это откроет возможность контролить точку респа куполами и, возможно, луками с башен. Что полностью лишит шансов на деф небольшие кланы. Больше вреда, чем пользы. Вкупе с остальными предложениями, мне кажется, что это просто приведёт к передаче фортов от заборов к клятым Ешкам. Они просто поставят по паку на каждый форт и будут этот час спокойно фармить. Т.к. сломать фарм будет сложно (в виду невозможности окончить осаду или окончательно разломать кэпов). А под конец осады, всю толпу стягивать на проблемные сараи, для перекаста обратно на себя. Можно было бы ввести дебаф для нереганных, как был на осаде. Тогда, часть фортов займут большие кланы на постоянную основу. А за часть будет война твинко-кланов (типа твины Вэнди против твинов Сплэша). Но, хоть это и сократит хрючево на фортах, это опять не про малые кланы.
×
×
  • Создать...