-
Posts
1672 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Forums
Gallery
Bugs & Suggestions
Everything posted by Чиби
-
На снижение защиты для соло агра. Массовый точат на снижение урона по танку, помогает выжить. На этом х7 было мало массзамесов и дрались с одними и теми же паками в основном. Вражеские БД и СвСы старались держать меня в сторонке (я за Глада бегал). Так вот был момент в одном замесе, когда нарвались на драку сразу с несколькими паками (каждый пак сам за себя) и их барды, не сговариваясь, в какой то момент продержали моего глада больше 10 секунд в агре (без перерывов).
-
Обычный и массовый агр агрят на 3 секунды. У бардов и нормальных танков одинаковая длительность одиночного агра. Заточка не влияет на блок цели. Challenge for Fate тоже фиксирует таргет и он вроде как варьируется по времени.
-
БСОЕ без задержки реализуемо через иветовые шапки, ЛСы в пушке и так далее. Но их поймать сложнее (особенно на х7). А свитки были доступны. Я хорошо помню пвп до изменения. Счётчик ПвП нифига не рос, люди только и делали что в город улетали. А сейчас стабильно по 1-2к пвп за х7 сервер набиваю в поле.
-
Так то с БСОЕ было охрененное изменение. Раньше в ГЦ ко мне каждый второй докавывался, расфлагивал и как пахло жареным, улетал на БСОЕ. Теперь люди флагнувшись дерутся до конца либо учатся быстро убегать. Одно из лучших изменений для пвп за спот 1 на 1.
-
Ну я написал "При везении до 30-40ккк". На БФке можно выбить 2-3 мид пухи (1ккк), неклю и бутылки (ещё 1-2ккк), 4-5 концов (на старте уходят по 4-6ккк за штуку) и 4-5 частей верха и низа (ещё 1-2ккк) и бижа. Если дроп будет мега удачный то чисто концами выпадет 20-30ккк (в первые недели сервера) и всего остального нападает на 5-10ккк. Я же писал именно про фарм БФы со старта. Сейчас да, от 5 до 15ккк дай бог приносит, когда 2/3 игроков уже забили, а остальные все оделись. Но первый месяц шмот в два раза дороже уходит.
-
Ходим паком на БФку в целях эксперимента (раньше всегда аденку по другому фармили). в 9 живых людей (каждый в 2 окна) забиваем БФку за час с хвостиком. Один раз упали концы робы и вышло 4ккк, сейчас вот дропнулись концы хэви и лайта, вышло на 10ккк. Сейчас это просто интересный ивент для скучающего пака, а на старте сервера это будет отличный фарм приносящий, при везении до 30-40ккк и если делить это не на пак, а на 4-5 задротов, то будет неплохой фарм.
-
Любой класс где важна п.атк, скорость атаки и низкий шанс получить по шее в ответ. Глад - хорошо в составе пака (я например сейчас бегаю гладом и в паке есть 2 паладина - нонстоп икона компенсирует низкий п.деф сета). Хавки - только когда в ответ не стреляют другие хавки. Хавк в лайте всегда перестреляет хавка в Мораи Рар Хэви за счёт пассивки на лайт. ДА, ВЛы, пока не соберут себе Элегию. БД и СвС тоже хорошо зайдёт (в физ паке, где БД и СвС имеют большой выбор хороших пушек, они тоже могут наносить урон).
-
И что делать тем у кого креветка об рефлект самоубивается? (нет закена и оли серьги).
-
Единственный бонус ФСа, это если второпрофную тень на +30 точнуть, у неё свой вампирик встроенный есть. Бить будешь дольше, но отхил проще.
-
Ваш пак как-будто что то может.
-
Ясно. Тебе про Фому, а ты про Федота.
-
Налог с замка распростроняется только на НПС. Я про обычных торговцев говорю. Если купить шмотку за 1кк в гиране у барыги - налог 120к Если купить шмотку за 1кк в ГХ у барыги - налог 60к Так работает система вывода адены на высокорейтовых серверах. На х1 и х1.5 это не нужно и так налога нет, а поскольку ТП между городами стоит денег, люди кучкуются в ГХ. На х7 всем плевать на стоимость ТП, с 1 моба больше падает и собираются в Гиране (по привычке).
-
Увы, но на х7 ГХ не без налога. В гиране 12%, в ГХ 6%. ГХ менее популярен на х7 ввиду: 1. Так привычнее. 2. Меньше сортимент (шмот ниже S грейда мало популярен, так как почти всё есть в магазинах) следовательно всем барыгам нужно меньше места. 3. Налог один фиг есть (пусть и ниже).
-
Может быть. Подтвердить не могую. Мой друг наркоманит по ЛСам и он говорит, что например рефлект активный лучше ловится с 80 ЛСов, а клара с 76. Возможно суеверия и совпадения, но я его слушаю и тыкаю нужные ЛСы достаточно быстро.
-
Позавчера ловил вампирик (вроде 6% было). Активный баф. Всё норм. Ловил обычные 76 и 80 ЛСы
-
Про задержку в 1 час не помню. Может что то поменяли. Последний раз я форты по часам фармил года 2-3 назад.
-
Форт фармится 1 час, потом идёт минимум 4 часа паузы. Тоесть если не пропускать время регистрации - форт будет иметь пятичасовой цикл (час фарм, 4 часа откат). Осада начинается через час после первой реги, но не раньше чем через 4 часа после последней осады. Так если отфармить форт и сразу зарегать - осада будет через 4 часа. Если кто то из мемберов проспит регу и новый пак придёт на свой фарм через 4 часа после окончания прошлого фарма, то кинув регу, весь фарм сместится минимум на час. В своё время, когда регали форт по КД, вечно запарки с регой были. Также есть проблемы с регой перед и после рестарта севера (можно фамирть с меньшей задержкой после рестарта) и ритм сбивается перед осадами и фортами.
-
Точное значение не помню. Но знаю что волк, пока ниже хозяина, ест 5% опыта. Когда разница становится меньше (тут не помню) 5 или 10 левелов, волк начинает жрать 30%. Также с волком выше левела. Когда разница большая, жрёт мало, а когда разница уменьшается, начинает отжирать положенное.
-
х1 будет наполняться свежей кровью через х1.5 (скорее всего). Так что если не к спеху, стартуй осенью. Там, по не проверенным данным, опять высок шанс открытия х1.5. А пока пробегить по х7 и пофарми голду на премиум.
-
В дуалы А грейда (Кеши, больше ничего нет) АТТ и ПвП вставку не сделать. Я, как глад, шифруюсь пока с пикой под ВЛа... Саб Дестр, ему молот скоро куплю и с ним первую осаду отбегаю.
-
Возьми Дино пику +3 и сделай 300 холи (по урону дино +3 будет как СС +8). А в целом возьми 80+ и одень мораи сет 900 атт. Поменяй ауру танка на баф кота. В 2 ДД (ВЛ+Вторая пика), под Варком, БД, СвС и Хилом (ещё можно кота закинуть) должны без проблем там стоять.
-
Это из старых хроник таблица. 0-50 АТТ урон растёт линейно от 0 до 20% 50-149 АТТ разницы - фиксированно 20% урона. 150-299 АТТ разницы - фиксированно 40% урона 300 АТТ разницы и больше - фиксированно 70% урона.
-
Всегда в первую очередь надо брать пассивный крит (если другие саб скиллы не нужны). Активный крит берут только саммонеры для максимилизации ДПС. Они берут Контрхаст, пассивный и активный фокус, так как контрспирит им недоступен.Триггер может одновременно вылетать на хозяине и на пете и даёт увеличинный шанс крита. Всем остальным профам, если нужен макс дпс, берут Контрхаст, контрспирит и пассивный фокус.
-
Есть 3 "разницы" важные в данном случае. +-10 левелов между персонажем и мобом допустимо. +-11 уже нельзя. +-9 левелов между сопартийцами. Штрафа нет. +-10-14 левелов между сопартийцами. Мелкий товарищ получает только 30% опыта за моба. Так если моб 81 левела, то оптимальный кач будет у 71 левела твинка с 80 левелом у ДД. На этом же 81 левеле моба, твинк 71 левела будет получать 30% опыта, если ДД будет от 81 до 85 левела.