Перейти к содержанию
Asterios

Natt

Завсегдатаи
  • Постов

    2 632
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Natt

  1. Хекс увеличит физ. урон по цели в 1.2987 раз, или на 29.87%. Блок щит увеличит физ. урон по цели в 1.1111 раз, или на 11.11%. Блок щит, с учетом снятого п.дефа, увеличит физ. урон по цели в 1.2778 раз, или на 27.78%. Блок щит, с учетом снятого п.дефа, вместе с Хексом увеличат физ. урон по цели в 1.6594 раз, или на 65.94%. Но это всё можно брать за истину только тогда, когда у цели очень маленький процент статичного дефа или вовсе его нет.
  2. Источник https://forums.goha.ru/showthread_74_1_t466573 С поправкой на наш сервер.
  3. Влияет и скорость убийства. В случае, если мобы убиваются чаще всего в одном порядке на споте, важно убивать в среднем всю комнату как можно скорее. Т.к. то время, за которое умирают мобы, прибавляется к их времени респа. Можно в катах с респом 1:28 убивать мобов за 12 секунд. В общем станет 1:40. А в хай катах с респом 1:14 убивать за 26 секунд. И в общем будут те же 1:40. В итоге первый разгон произойдет и там, и там за одно и то же время.
  4. Это не имеет значения, если вы убиваете мобов по порядку. Не важно насколько быстро убиваете мобов, важно лишь успеть за отведенное время.
  5. В катах мобы умирают дольше
  6. Максимальное снижение респа до 30% от дефолта. За один раз снимает 10% от дефолта. Для каждого снижения требуется убить 32 моба. Каждого моба требуется убивать быстрее, чем за ~30 секунд после их респа. Если не убивать моба в течении 10 минут, разгон пропадает. Пример: Моб с респом 42 секунды. Среднее время убийства моба ~3 сек. Возможный разгон: 42*0.9 = 37 сек, на разгон требуется ~24 мин 42*0.8 = 33 сек, на разгон требуется ~45.5 мин 42*0.7 = 29 сек, на разгон требуется ~1 час, 4.5 мин 42*0.6 = 25 сек, на разгон требуется ~1 час, 21.5 мин 42*0.5 = 21 сек, на разгон требуется ~1 час, 36.5 мин 42*0.4 = 16 сек, на разгон требуется ~1 час, 49.5 мин 42*0.3 = 12 сек, на разгон требуется ~1 час, 59.5 мин
  7. А как еще отзываться о таге, к которому хорошее отношение? Которое есть таковым уже давно. Это как работать в хорошей компании, относится в целом к ней хорошо, где работает какой-то неприятный сотрудник. Сотрудник все еще неприятен, но не компания. Другое дело, когда компания имеет большУю часть подобных сотрудников, во главе с таким же руководителем.
  8. Рёта участвовал в форумных баталиях в любые времена, в любом таге. Так что не нужно связывать его активность в данной теме с вступлением в ГФ. А вот Вы внезапно решили вылезти из тени. Отличный ведь повод. Пообсуждать действия других и пофантазировать на эту тему. Достойно *выбирайте животное на свой вкус*.
  9. Покупать браслет Ц грейде в Адене и ломать его. Цена за кри - 3000 адены.
  10. Вы как бы предположили, что люди тратили 12 часов в день. Но это лишь предположение, еще и, по всей видимости, ни на чем не основанное
  11. Даже если это было бы/есть недоработка, никто Вас, вероятнее всего, банить не будет. Если не использовать недоработку для обогащения, нанесения вреда серверу или получения преимущества над другими игроками.
  12. Natt

    Интервью

    Касательно недоработок, в тех. поддержке же не имеет значения, объективен автор репорта или нет. Важно ведь только то, является ли описанное недоработкой и, если да, насколько значительной. С такой задачей способны справиться довольно много пользователей. Можно назначить нескольких из них, добровольцев, помечать хорошие багрепорты для администрации. Или каким-то образом сообщать о них. Чтобы, когда у администраторов будет время/возможность/желание могли сразу кинуть свой взор на актуальное и подтвержденное энтузиастами неэкспертами, а не рыскать среди десятков/сотен недооформленных тем, которые сообщают вовсе не о багах.
  13. Расстояние между торговцами изменилось например)
  14. Потому что соали не были френдами. Теперь они френды очевидно, если их нельзя бить/дебафать
  15. Этот корм для зверей в обычной ферме. Для зверей в парадоксе существует другой корм
  16. О первой части с ВоН. Как делом занялась команда радио Астериос, сразу стало как-то уютно и тепло :)
  17. Послушав оба интервью с Drin'ом, заметил такую вещь. Довольно много людей пытаются выдать своё предложение или сообщение о баге за вопрос. Отсюда простой вывод, люди желают знать, что администрация в курсе идей и проблем пользователей. Предлагаю в следующем интервью с Drin'ом, если таковое когда-либо будет, выделить некоторую часть от всего времени на "Предложение - ответ - объяснения", где интервьюеры озвучат самые интересные, короткие и хорошо составленные предложения, а администрация ответит да/нет и почему, если пожелает. А так же аналогично с багрепортами, которые беспокоят часть пользователей.
  18. Есть сохранение только одного логина, насколько мне известно
×
×
  • Создать...