Перейти к содержанию
Asterios

Natt

Завсегдатаи
  • Постов

    2 632
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Natt

  1. Зря Вы итемы удалили. Нужно было сразу скриншот кидать. Отмените квест на близов и все квесты у Вас появятся в списке.
  2. С 02.12.2015 по 21.02.2020(последний опубликованный список изменений) мы имеем следующее: Прошло 1541 день 23 списка изменений 2368 единиц ревизии Исходя только из прошедшего времени: В среднем 67 дней = 1 список изменений Вероятность появления нового списка изменений за 1 день = 1.49% Исходя из добавленного кол-ва единиц ревизии: Вероятность добавления 1 единицы ревизии за 1 час = 6.4% Вероятность появления нового списка изменений за 1 единицу ревизии = 0.97% Вероятность появления нового списка изменений за 1 час = 0.062% Вероятность появления хотя бы одного списка изменений за 1 день = 1.48% Вопрос: Какой вариант верный? а) Ждать список сегодня с вероятностью 1.49% б) Ждать список сегодня с вероятностью 1.48% в) Ждать список сегодня с другой вероятностью г) Не ждать список, шансов нет. д) Всё уже предопределено и мы можем узнать точную дату
  3. Умение работает корректно. Умение Guard Stance имеет два вида расхода MP: Первый - потребление MP при активации умения. То, что указанно в описании умения (10 MP у второго уровня, 12 MP у третьего уровня). В скрипте данного умения за это отвечает параметр mp_consume1. Второй - потребление MP раз в 3.33 секунды. За это отвечает эффект c_mp_by_level. Рассчитывается по формуле mod1 * lvl * mod2 / 12.5 lvl - уровень персонажа mod1 и mod2 - параметры умения, можно найти в скриптах 12.5 - константа Формула выведена администрацией проекта и полностью соответствует официальному серверу времен HF: https://forum.asterios.tm/topic/489025-тайна-корейского-тика/ https://forum.asterios.tm/topic/490588-re-переключающиеся-умения-или-где-моя-мана/#comment-7751272 Скрипты умения Guard Stance 2-го и 3-го уровней: Потребление MP раз в 3.33 секунды у Guard Stance = lvl * (-2) * 5 / 12.5 = lvl * (-0.8) (подставляйте уровень своего персонажа и считайте) Так же, не стоит забывать, что одновременно с потреблением MP Guard Stance происходит ещё реген MP персонажа. Реген MP персонажа можно глянуть с помощь команды .whoami.
  4. Natt

    HellBlade

    Можно ссылочку на пруфы?
  5. Нет. Я выше предоставил формулу как оно работает. А у каких умений есть mp_consume1 и какое у него значение, можете глянуть в skilldata У таких умений параметр mp_consume2 = 0
  6. После доработки данной локации будет следующая картина: На мобов раз в 45 секунд будет ложиться дебаф с шансом 69%(посчитал по формуле), который действует 60 секунд. В среднем более 2/3 всех мобов будет находиться под дебафом. В одной из трёх локаций: Во второй локации: В третьей локации: Т.е. в общем, ВЛы потеряют 2 из 3 локации, а взамен получат всего +5% к урону на оставшейся. Маги потеряют 2/3 локации, но получат +42.85% к урону. Луки потеряют 2/3 локации, но получат +100% к урону.
  7. #Где #СледующиеОсады
  8. Все изменения с ревизии 31604 по 31693
  9. Так. Если не ошибаюсь, в основном только у магических умений есть mp_consume1, на который не влияет клара. И значение mp_consume1 для каждого умения своё.
  10. -10% расхода -20% расхода -10% расхода -20% физ, -10% маг, - 10% сд
  11. Ревизия: 31693, 31694(x55) Сервер: все Суть недоработки(кратко): В локации Seed of Annihilation отсутствуют зоны, накладывающие дебаф на мобов, которые снижают/повышают магическую защиту и их сопротивление к определенным типам оружия. При этом, бесполезные информирующие бафы Efficacy of Wisdom(6442), Efficacy of Strength(6443), Efficacy of Agility(6444) присутствуют. Описание правильно работы: Seed of Annihilation разделен на 3 дополнительные локации : Bistakon, Cokrakon и Reptilikon. Для каждой из них существует 3 варианта зоны с дебафами на мобов и 3 варианта зоны накладывающей баф на персонажа, который информирует игрока о том, какая зона с дебафами сейчас активирована. Bistakon: Cokrakon: Reptilikon: Каждый понедельник в 13:00 по серверу случайным образом, для каждой из дополнительных локаций, выбирается свой вариант зоны с дебафом. Варианты выбираются отличные друг от друга( т.е. в одной локации для луков, в другой для мили, в третьей для магов). Доказательств с официальных источников, к сожалению, не имеется. За исключением 3-х циклов в FieldCycle.txt(из датапака HF), в которых нет и половины информации о работе зон в данной локации. Однако у нас уже работают зоны с информирующим бафом. Хотелось бы, чтобы и сами дебафы работали. Если данный момент не может считаться багом подлежащим исправлению, из-за недостатка доказательств, просьба сообщить. В таком случае я смогу оформить предложение.
  12. Судя по https://forum.asterios.tm/topic/501294-хиро-скиллы-сломались/, в скриптах это не указывается.
  13. https://forum.asterios.tm/tracker/game/отсутствие-анимации-соулшотов-r140/ Есть только один вариант. Ждать нового клиента от Администрации и надеяться, что данную анимацию в нём исправят
  14. Персонаж человек, мистик женского пола?
  15. Т.е. 2 иконы для Вас это 40% всего контента ла2?
  16. Конечно не ровно так же, как на офе. Существуют ещё недоработки, в основном связанные с АИ, ну и фичи. Но всё ещё, Астериос чуть ли не самый близкий к офу сервер. Как я уже сказал, на процентов 80-90. Не верите мне, посмотрите сами. На все механизмы, формулы, статы НПЦ и игровых персонажей, умения и их эффекты.
  17. Ручками играть возможно далеко не в любых условиях. Вероятно Вы за столько лет игры на Астериосе уже разобрались с проблемой маленького фпс'а в замесах. Но некоторые, если не многие, всё ещё страдают от этого. А чтобы сделать что-то грамотно ручками с крайне низким фпс, нужно пройти курс от Изуны продолжительностью несколько лет, на что готов пойти далеко не каждый.
  18. C какого уровня обычно набирают в клан?
×
×
  • Создать...