Перейти к содержанию
Asterios

Abaddon

Administrator
  • Постов

    4 560
  • Зарегистрирован

Весь контент Abaddon

  1. Abaddon

    19035-19635

    Список неполный, это лишь тонкий намек на объем проделанной нами работы Изменения, связанные с Gracia Epilogue. Giant's Cave - локация переработана для персонажей 80+. Для персонажей, не достигших 76 уровня, локация отображается как раньше. Квесты частично адаптированы к изменениям и будут доработаны по получении информации. Разное: Полностью реализован Seed of Destruction и Tiat. Значительная оптимизация AI и работы с базой предметов. В сумме уменьшило нагрузку на сервер минимум на 30%. Переработанный аукцион кланхоллов. Убрано лишнее. Выставлены актуальные цены. Стоимость аренды теперь равняется 1% от цены, за которую был куплен КХ. Исправлены некоторые ошибки в системе инстансов, приводившие к их нестабильной работе. В камалоку нельзя войти в обход лимита присоединившись к пати, которая уже внутри. Убрано общее ограничение на 6 человек в группе для инстансов. Для каждого инстанса ограничение индивидуальное. Ослаблены бонусы некоторых Masterwork вещей. Исправление бага со слетанием регистраций на замки, при захвате форта. Владельцы замка могут атаковать отказавшиеся от присяги крепости. В случае победы крепость перейдет к NPC. Переделана система запросов между игроками (trade/party etc). Теперь одновременных запросов с ожиданием подтверждения любого типа может быть не более одного. Сокращение и локализация сообщений менеджера олимпиады, теперь они помещаются в 1 строку. Радиус сообщений уменьшен до 4000. Уникальная система многослойных локация для измененных зон. Игроки до 76 уровня будут видеть их как раньше, со старыми монстрами. Применено к Field of Silence, Field of Whispers, Den of Evil, Giant's Cave. Существенно улучшены наемные виверны. Почти не цепляют препятствия, летают быстрее и ниже. Новый движок территорий, поддерживает обработку входа в территорию по Z. Исправление многих зон, по идее всех, включая зон с запретом спавна, например в Ruins of Agony/Despair. Снос механизма удаления ярлыков отсутствующих скиллов. Такие ярлыки просто затеняются. Item Broker теперь занимается и крафтерами. Исправлены и улучшены корабли. Корабли с длинными маршрутами плавают значительно быстрее. На кораблях разрешено все, кроме атаки. Исправление пакетов при принятии в пати и исключении из нее. Улучшенный валидейт для разности высот. Исправит кривое падение со скал и проблемы с полетами виверн. Исправлена логика штрафов на экспу для пета при разнице уровней с чаром. Штраф на низкоуровневых петов только начиная с 20 уровней разницы. Призывать петов рядом с дверями нельзя. Обмен Blood Alli на 30 Blood Oath в замках. Скидка на телепорты с 24:00 до 8:00, а не с 22 до 12. Саб классами нельзя управлять, если у чара перегруз, превышен лимит в 80% инвентаря либо делевел ниже 40 уровня. В эвентах, где применяется парализация игроков, предварительно снимается эффект от мистик иммунити. Петы/саммоны не участвуют в рассчете наград. Повреждения от пета засчитываются как повреждения от его хозяина. Clan Oath сеты можно носить и после окончания академии. Взаимодействия между игроками, находящимися в эпик зоне, и другими игроками запрещены (лечение, атака, баф, и прочее). Исправление ошибок, которые приводили к несохранению некоторых заточеных скиллов. При релогине, или дисконнекте, персонаж остается 1-2 минуты в игре, позволяя войти на него снова без выкидывания из игры. Улучшенный AI для Ol Mahum Guard и аналогичных монстров. Baylor теперь находится в инстансе. Его AI немного усилен. Несколько исправлений для Last Imperial Tomb. Устранена ошибка с двойной регистрацией на олимпиаду. Многопоточный загрузчик геодаты, распараллеленная чистка базы - ускоренный рестарт сервера. Отдельное соединение с базой логин сервера - устранены подвисания логина при входе в игру. Исправление дропа с PK. Общее улучшение AI для мобов. Исправление проблем с перемещением в воде. Мобы стараются не появляться рядом со стенами, на краю обрывов, или на деревьях. Красивые графики для статистики (это не для вас ) Исправление ограничения на рестарт в некоторых эпик зонах. Защита от развода на флаг с копьем. В пати соблюдается порядок при изменении состава. Реген МП только в камалоках. Улучшено падение с горок. Теперь не откидывает назад. Исправление воскрешения в город владельцами замка во время осады. Мобы умеют использовать Agression-type скиллы. При телепортации прерывается каст. Исправление квестов: За цепочку квестов для новичков деньги платят только одному чару в неделю на 1 компьютер. Новый, качественный перевод для квестов №1-78. Задания по .gettask не позволяют узнать награду заранее. Альтернативное прохождение квеста на 3 профу в 4s, вместо 700 мобов. Для партийных квестов, рейтующихся по дропу, учитывается бонус пати, равный бонусу к экспе. Фикс диалогов при получении первой профы камаэлей. Более внятные сообщения об ошибках. Более внятное сообщение о недостатке опыта для квестов Trial Of * на 2 профу. Last Imperial Prince - одноразовый Path To Orc Shaman - исправление логики. Квестовый монстр для Dangerous Seduction респавнится час. Квестовый монстр для Blood Fiend респавнится 30 минут. Invaders Of Holy Land засчитывается для цепочки даже если не принести красных камней. To Talking Island - исправлена логика, теперь берется. Once More In The Arms Of The Mother Tree - исправлена логика, теперь берется Into The Dark Forest - исправлена логика, теперь берется To The Immortal Plateau - исправлена логика, теперь берется The Road Home - исправлена логика, теперь берется To The Isle Of Souls - исправлена логика, теперь берется Supply Check - удлиннен согласно описанию в клиенте Dark Mass - исправлена логика. Path To Warder, Path Of The Dragoon - исправлена награда. Covert Business - исправлен квестовый дроп. Pailaka Song of Ice and Fire - квестовое оружие нельзя использовать вне инстанса. Relic Exploration - исправлены награды экспой/sp для цепочки. Enhance Your Weapon - фикс прокачки синих и зеленых кристаллов. Fallen Angel Request Of Dawn/Dusk - исправление логики появления ангела, появляется на 3 минуты а потом исчезает. Исправление скиллов: Исправлена проблема с несрабатыванием скиллов, при использовании двух подряд. Исправление завышенной дальности скиллов ближнего боя. Исправление бонуса от спиритшотов для шанса скиллов при отключенных автошотах. По персонажам в Hide можно попасть массовыми скиллами. Исправлено занятие некоторыми скиллами нескольких слотов для бафов. Для скиллов снимающих дебафы не учитываются сопротивления к снятию бафов. Скиллы типа drain тоже могут быть отражены. Скиллы-поля нельзя украсть или снять. Armor Crush - стан и дебафф теперь разные эффекты. Усиление заточек Vulnerability для Surrender to Wind/Fire/Water. Red Talisman of Recovery - усилено лечение, уменьшен реюз. Red Talisman of Minimum Clarity - увеличена длительность. Yellow Talisman - Increase Force - реализован. Эффекты Yellow Talisman - Damage Transition и Yellow Talisman - Damage Transition снимаются при отсутствии саммона. Shield Deflect Magic - отражает только скилы, наносящае магический урон по ХП. Shield Stun - enchant Recycle fix. Kat the Cat - исправление перепутанных уровней. Soul of Pain - уменьшен шанс сбить таргет. Meteor и Star Fall имеют фиксированное время каста. Stigma of Shilien - уменьшен реюз. Lightning Barrier - откат 10 секунд. Lightning Shock - откат 4 секунды. Mystic Immunity - откат 150 секунд. Noblesse Blessing - откат 1 секунда. Throne Root более не требует книгу для изучения. Divine Power дает абсолютный бонус к хилу. Resurrection - в сообщении о восстанавливаемом опыте указано, что это проценты. Реализация Phoenix Rush. Phoenix Cleanse снимает все дебафы со 100% шансом. Warrior Bane/Mage Bane - повышен шанс прохождения. Для скиллов типа Critical Blow сопротивляемости не уменьшают время действия бафа. Eye for Eye, Shield Deflect Magic, Shield of Revenge - исправлен механизм отражения. Правильный процесс зарядки для Seed of Revenge, Spirit of Phoenix, Eva's Will. Focus Attack тратит ману. Holy Weapon и Dark Weapon стекуются.
  2. Автору предупреждение с занесением в личное дело, Xandir устное, чтоб не тащил в недоработки что попало.
  3. Не изъял, а просто перебанил всех багоюзеров.
  4. i7 975 на 4 GHz дает около 10 FPS при таких условиях. Лет через 5 думаю будет такое железо.
  5. В игре - ничего не двигается, на команды не реагирует. Если после окончания фриза все продолжилось с того же места - это сервер, если резко поменялось и видно что мир за время фриза изменился - это канал. Если во время фриза камера не крутится, то это клиент.
  6. Фризами могут называться как периодические десинхронизации, во время которых полностью прекращается обмен между клиентом и сервером, так и приостановка мира со стороны сервера, обычно когда он запускает какую-то длительную задачу. По сути - крайний случай лага.
  7. Во первых, следует разобраться в терминологии. Есть три основных понятия: баг, лаг и торможение. Баг это любая ошибка в программе. Если npc сообщает, что у него нет диалога - это баг. Баги могут быть в клиенте и на сервере. Мы не можем отвечать за баги в клиенте. Способы лечения багов сервера: сообщить нам, оформив по правилам раздела «Игровые недоработки». Торможение это нехватка вычислительной мощности у клиента для прорисовки графики. Вообще не имеет отношения к серверу и полностью зависит от оборудования клиента. Индикатором является FPS, отображающееся в правом верхнем углу экрана. Если FPS опускается ниже 25 это свидетельствует именно об этой проблеме. Для определения FPS так же можно использовать fraps. Способы лечения тормозов: более мощное железо, в первую очередь процессор. Если затрудняетесь - почитайте рекомендации. Лаг это рассинхронизация клиента и сервера. Когда клиент реагирует на команды или отображает изменения с большой задержкой - это лаг. Лаги могут быть результатом нехватки производительности сервера, проблемами со стороны магистрального провайдера, проблемами со стороны провайдера игрока или проблемами на оборудовании игрока. Мы отвечаем только за производительность сервера, и она у нас достаточная. Подавляющее большинство проблем с лагами - вина магистрального провайдера retn.net, который по вечерам стабильно теряет пакеты. Для диагностики лагов следует скачать программу WinMTR, которая позволяет определить, на каком именно узле проблемы. Использовать ее очень просто: в поле host вводится адрес сервера и нажимается старт. Ждем несколько минут для сбора достаточной статистики, нажимаем «Copy Text» и вставляем результаты в сообщение. Обязательно используйте тег [cоde], иначе форматирование поедет. Адреса: x1.asterios.tm для Pride x3.asterios.tm для Medea x5.asterios.tm для Asterios x55.asterios.tm для Hunter Способы лечения: зависят от того, где именно проблема. Проблемы с клиентским оборудованием лечатся клиентом. Проблемы с клиентским провайдером решаются техподержкой провайдера. Проблемы с магистралью не лечатся, но их можно обойти используя прокси. Использование прокси настраивается в файле Asterios.ini, который лежит в папке asterios (не путайте с одноименным файлом в корневой, он отвечает за настройки апдейтера). Как определить, где начинается проблема: |------------------------------------------------------------------------------------------| | WinMTR statistics | | Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last | |------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------| | my.router - 2 | 438 | 438 | 0 | 1 | 10 | 1 | | 10.255.254.1 - 0 | 438 | 438 | 1 | 5 | 46 | 14 | | 77.65.187.54 - 1 | 438 | 436 | 1 | 6 | 24 | 5 | | gateway.provider.ru - 0 | 438 | 438 | 3 | 9 | 201 | 15 | | rt504-001.retn.net - 1 | 438 | 437 | 3 | 10 | 90 | 28 | | ae0-7.RT.NTL.KIV.UA.retn.net - 9 | 438 | 398 | 25 | 33 | 121 | 37 | | ge0.colo0.kv.wnet.ua - 9 | 438 | 398 | 27 | 46 | 92 | 46 | | forum.asterios.tm - 9 | 438 | 398 | 25 | 29 | 45 | 26 | |________________________________________________|______|______|______|______|______|______| WinMTR - 0.8. Copyleft @2000-2002 Vasile Laurentiu Stanimir ( stanimir@cr.nivis.com ) Каждая запись в таблице - узел в сети, через который проходят пакеты между сервером и клиентом. Серьезные потери на узле или резкий скачок времени отклика и есть индикатор проблемы. В примере выше источник проблем - магистральный провайдер retn.net, именно между его узлами теряются пакеты. Несущественные потери на других узлах можно игнорировать. Если потери на следующем узле меньше, чем на предыдущем это свидетельствует о том, что узел серьезно загружен, поэтому он пропускает запросы на отклик, чтобы успевать обрабатывать основной поток. И пожалуйста, не путайте эти три термина. Тех, кто называет баги лагами, хочется убить на месте. F.A.Q.: Q: Какой канал нужен для игры? A: 64 kbps вполне хватит в большинстве случаев. Q: Какой пинг считать нормальным? A: До 100 отличный, до 200 приемлемый, при условии стабильности и отсутствия потерь. Q: Какой процент потерь допустим? A: 0%, поскольку потери очень ощутимо влияют на отклик. Но при потерях до ≈5% еще можно играть без особых проблем. Q: У меня инет много мегабит, а все равно лагает! A: Не путайте пропускную способность и время отклика. Q: Куда жаловаться на проблемы с магистралью? A: Магистральному провайдеру. Но пользы от этого вряд ли дождетесь.
  8. Накладка была в базе после вайпа. Уже почистили.
  9. Люксор будет немного расширен: Pa'agrian Sword, Mysterious Sword, Sword of Whispering Death, Inferno Staff, Karik Horn будут продаваться.
  10. Одна существенная разница - мы открываем новый сервер только тогда, когда предыдущие заполняются Да и назвать рейты х1000 и х100500 разными я бы не рискнул...
  11. А по моему - как после подкидного перейти на MtG Себестоимость не изменилась на самом деле. Вещи в магазинах стали дешевле, пропорционально уменьшилось количество кристаллов в них. Разница будет только в B грейде, и то не критичная.
  12. Хайлевел - это 76+. Учитывая, что мобы там 82+ это нормально.
  13. На корпус+бп отведены 4500 рублей. АМ3 и АМ4 скорее всего будут в хороших традициях АМД совместимы.
  14. А что там комментировать? Вроде русским по белому написано.
  15. Есть такие мобы Правда в город не пойдут, но своих зовут.
  16. Low/mid/top это групповые градации, то есть может быть две top вещи. но одна из них лучше другой. Best это превосходная степень, лучше чем лучшее быть не может. Таким образом, best входит в top, но далеко не обязательно совпадает с ним.
  17. Все совершенно правильно.
  18. Сделать их стекуемыми возможно, но потребует модификации клиента.
  19. Поставил более внятное сообщение.
  20. Abaddon

    18532-19034

    Если лагает хоть на 1 человека меньше, чем 100% - значит виноват не сервер.
  21. Abaddon

    18532-19034

    Пол часа в игре, нормально. ЧЯДНТ?
  22. Abaddon

    18532-19034

    8к онлайна, 6% потерь пакетов, играть можно нормально.
  23. Подкрутил еще кое-что, после утреннего рестарта посмотрим.
  24. Не распадалась? Ааантиреснааа...
  25. Abaddon

    18532-19034

    Она полностью готова, но пока не включена, поскольку нету хорошей геодаты.
×
×
  • Создать...