Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 438
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Ответы сообщества

  1. Пост Admin - сообщение в Item skill: Magic Barrier 10 lvl был отмечен как ответ   
    Тема 2009 года, с тех пор у нас был установлен новый скиллово-предметный движок, и подобных вопросов больше не возникает. Т.к. абсолютно все предметы и скиллы имеют правильные параметры.
    Чего не скажешь о наших "конкурентах", которые до сих пор все поголовно используют когда-то давно украденные у нас и давно устаревшие наработки
  2. Пост Admin - сообщение в Клан броня был отмечен как ответ   
    Да в принципе, можем разрешить их носить после академии, ничего страшного в этом нет. Доказательства не нужны, сделаю как будет время.
  3. Пост Admin - сообщение в Не работает кв на призывного рб был отмечен как ответ   
    Если не работает то оформляйте баг репорт и напишите чуть больше чем "не работает".
  4. Пост Admin - сообщение в сторонний баф на олимпе . был отмечен как ответ   
    Наш скилловый движок (в отличие от всех других java серверов) тем и хорош, что повторяет механику оф. сервера до мелочей, т.е. сам принцип работы скиллов такой же (за исключением того, что мы изменили сами, либо в случае очень редких багов).
    И одна из особенностей оф. формата скиллов - для каждого отдельного скилла указано, можно ли его использовать на олимпиаде.
  5. Пост Admin - сообщение в До сих пор не понятно... был отмечен как ответ   
    1) Это не кап крита, а кап урона.
    2) Рассчитывается по формуле: 50000 * лимит_скорости_атаки / скорость_атаки. При скорости 1500 лимит 50000, при 1000 - 75000, при 500 - 150000.
    3) Нет смысла уменьшать скорость атаки ради увеличения капа, это не даст увеличения DPS (урона в секунду).
    4) На х55 лимит скорости выше, но формула та же.
    5) Для дуалов и кастетов лимит ровно в 2 раза меньше, т.к. бьют они ровно в 2 раза чаще и половинным уроном.
    6) Я сообщаю обо всем этом уже наверное в десятый раз...
    7) Нет, это никак не сказывается на пвп. И даже на большинстве боссов, кроме самых сильных.
  6. Пост Admin - сообщение в слив лвла и заточка был отмечен как ответ   
    Если скилл точится к примеру на 30 уровне (скилла), то если сбросить его до 29 уровня, заточка пропадет. Т.к. сама по себе заточка является по сути уровнем скилла сверх максимального.
    Был скилл 30 уровня, а с первой ветки заточки он становится 101 уровня, со второй веткой 131 уровня, с третьей 161 уровня и т.д. Но это лишь техническое значение.

    Ответ - нет.
  7. Пост Admin - сообщение в По поводу Silver Shillen был отмечен как ответ   
    Благодарность заканчивается там, где кончается полезность того, за что благодарят. Вот вам все дарят шампунь на день рождения - вы довольны, запас шампуня на 2 года. В следующий раз вам тоже все дарят шампунь, но запас уже на 3 года, и вы начинаете сомневаться, а нужно ли оно вам

    С призами за голоса ситуация аналогична, мы опережаем всех конкурентов по числу голосов часто в 2 и более раз, и новые голоса просто уже не требуются, поэтому бонусы выдаются не со 100% шансом, иначе они заполонят весь рынок, будет инфляция, вам же хуже.
  8. Пост Admin - сообщение в Последнее обновление от Админа -- разъясните плс_) был отмечен как ответ   
    Я ведь расписал все детально в одном предложении, со всеми условиями, и понимать его нужно буквально.

    Приведу пример: стоите вы нефлагнутый, бьете мобов пикой или массовыми скиллами. Никаких ctrl не нажимаете, но тут подбегает другой игрок, и он флагнутый.
    Как было раньше: вы тут же его задевали, и флагались. Либо переставали бить мобов и умирали.
    Как будет теперь: вы его не заденете, пока у вас выделен любой моб. Если выделение убрать, или выделить любого игрока, то вы станете как и раньше задевать флагнутых.

    Это помогает не умирать от мобов, боясь задеть игрока. А такая ситуация вполне реальна. Вы можете спокойно добить мобов, а уже потом подумать, что делать с тем кто пытался вам помешать

    ctrl отменяет эту особенность.
  9. Пост Admin - сообщение в Для Администратора Drin! был отмечен как ответ   
    Ну попробуйте в приват
  10. Пост Admin - сообщение в реферальная система был отмечен как ответ   
    Бонус выдается только тем кто ни разу не играл у нас, защита от накрутки. Вас всех давно посчитали
  11. Пост Admin - сообщение в Балансовый бонус ресистов с эпик бижи... был отмечен как ответ   
    Хз.
  12. Пост Admin - сообщение в Ботоводы в катах в 3 часа ночи был отмечен как ответ   
    Не вижу здесь ботов. Вижу твинков в no carrier, т.е. даже соблюдено разрешенное число окон.
  13. Пост Admin - сообщение в Слоеные КХ был отмечен как ответ   
    У нас давно были планы сделать такие КХ, и технически уже все для этого готово, но мы в итоге отказались от этой идеи. Если места будет хватать всем, то это только ухудшит игру.
  14. Пост Admin - сообщение в Как правильно вернуть платеж ? был отмечен как ответ   
    Обсудили этот вопрос. В данном случае нужно обращаться напрямую к той платежной системе, через которую платили, а они уже будут решать вопрос с нами. Если конечно у этой системы вообще такое возможно. В особых случаях можно попытаться решить вопрос через нас (например, если зачислено по ошибке), но это не тот случай.
  15. Пост Admin - сообщение в Создание аккаунта был отмечен как ответ   
    Нужно заново зарегистрироваться, неподтвержденные регистрации удаляются через 48 часов. Либо поискать в папке "спам".Задержки происходят из за рассылки писем с новостью о новом сервере (мы рассылаем всем кто у нас когда-либо играл). И происходят не с нашей стороны, а со стороны почтовых сервисов.

    Теперь будем рассылать только ночью, поэтому письма должны нормально приходить днем. Проверьте прямо сейчас, все должно быть нормально.
  16. Пост Admin - сообщение в Вопросик был отмечен как ответ   
    Работа кубиков лишь наполовину имеет отношение к скилловому движку. У них отдельный механизм который определяет частоту срабатывания и некоторые другие параметры. Поэтому гарантии что кубики работают идентично оф. серверам у нас нет, т.к. наполовину они делались вручную, в условиях недостатка точной информации.
    Если есть неточности в работе кубиков, то делайте баг репорт с детальным описанием и примерами правильной работы (видео, грамотные статьи из надежных источников).

    По наиболее важным баг. репортам (и хорошо составленным) можете писать ГМам в приват, с просьбой перенести побыстрее на трекер (http://forum.asterios.tm/index.php?app=tracker), тогда мы с большей вероятностью исправим в короткие сроки.
  17. Пост Admin - сообщение в Итем брокер был отмечен как ответ   
    Сложно объяснить принцип... потому что его нет, когда я делал эту систему то даже не задумывался об их сортировке.
    В общих чертах: мир поделен на прямоугольники (скорее, на параллелепипеды) размером к примеру 2048х2048 точек (обычно меньше, зависит от настроек сервера), это так называемый регион. Когда персонажи входят в игру, они добавляются в список игроков в этом регионе (по порядку, последний вошедший является последним в таком списке).
    Брокер видит вокруг себя свой регион и соседние (а так же может видеть соседей соседей, в зависимости от настроек сервера), и по очереди собирает из этих списков один общий список торговцев, в том же порядке в котором они были. Но вот в каком порядке он перебирает регионы вам будет сложно определить, т.к. это нужно еще и стороны света смотреть, а так же знать точные настройки сервера.
    Так же, для ускоренного удаления игрока из региона, когда он оттуда уходит то на его позицию встает самый последний попавший в список. Поэтому последний может в любой момент стать на любую позицию.

    Так же, когда загружается сервер, оффлайн торговцы подгружаются в регионы уже не сами а из базы данных, а там уже другой принцип очередности, вероятно записи подгружаются в регионы в том порядке, в котором были созданы персонажи, а может и нет, сложно сказать. И после этого брокер снова подгружает все регионы в неизвестном порядке.

    Поэтому даже не пытайтесь понять принцип, почти нереально рассчитать время и место в которое нужно сесть чтобы попасть на первое место. Я бы смог это сделать если бы захотел (но пришлось бы помучатся), а вот у вас не хватило бы данных.
    И даже если у вас получится это сделать, то ближайший рестарт изменит очередность другим образом.
  18. Пост Admin - сообщение в Геодата был отмечен как ответ   
    Пока что не нужно сообщать о проблемах с геодатой, т.к. многие проблемы уже решены но обновления еще не было.
    Тему закрываю, т.к. крупная переделка геодаты завершена. Остались лишь мелкие проблемы, о которых можно будет сообщать обычным путем.
  19. Пост Admin - сообщение в Разногласия на форуме был отмечен как ответ   
    Писать можно красным и синим в этом списке. Кроме меня, я еще несколько лет назад отрубил себе приват Главных администраторов у нас трое: я, Drin и Abaddon. Но писать лучше Xandir или ГМам (синего цвета в том списке).
  20. Пост Admin - сообщение в Загрузка апдейтера был отмечен как ответ   
    Скачайте через какой-нибудь менеджер закачек.

    Или скачайте по этой ссылке: https://asterios.tm/Asterios.zip

    Или речь идет именно об обновлении а не о скачке самого апдейтера?
  21. Пост Admin - сообщение в Статистика. TOP 50 был отмечен как ответ   
    Она работает верно, но периодически отключаем ее обновление по техническим причинам. Не стоит напоминать нам об этом, мы об этом знаем и так будет всегда.
×
×
  • Создать...