Прежде чем бросать слова на ветер, хотя-бы немного изучите игру, в которую играете.
Вот стандартная формула магических повреждений, вернее ее основная часть, без дополнительных модификаторов:
damage = 91 * power * sqrt(mAtk) / mdef;
mAtk следует умножать на 4, если используются блессед шоты.
Как вы можете видеть, формула весьма простая. И именно от нее строится дальнейший рассчет, все остальное влияет намного меньше (ну, кроме щитов).
Поэтому, прежде чем спрашивать "а почему я так мало бью?" - подставьте значения и посчитайте, почему.