Перейти к содержанию
Asterios

Борьба с рассинхронами.


Wandy

Рекомендуемые сообщения

Вы бы лучше по теме ответили - проблемы со скиллами исправились?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 814
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

6 минут назад, Admin сказал:

Вы бы лучше по теме ответили - проблемы со скиллами исправились?

ну минут 10 полет нормальный, пока ничего не заметил неисправного.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

37 минут назад, Admin сказал:

А что с ними? Даже сейчас какие-то проблемы?

Они работаю в не положенном месте и придают дискомфорт в плане пвп из за кучи мп

23 минуты назад, Admin сказал:

Вы бы лучше по теме ответили - проблемы со скиллами исправились?

есть трабл с скилами когда ты очень быстро меняешь шмот или пухи и в это время жмешь на какой то скил, скил не с работывает пока ты не отойдешь в сторону или не нажмешь на другой скил

Изменено пользователем iRihanna
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Раш Импак все ровно подклинивает конечно не каждый второй прыжок как вчера,  но 1 из 15 точно,

Если начать жамкать прыжок из далека, быстро, быстро или зажать кнопку то он просто добегает до цели (ничего в чат не пишет) и останавливается даже не атакуя. Потом что то отпускает, и в чате появляется надпись  что проблемы с дистанцией!

 

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

18 часов назад, Admin сказал:

Вы бы лучше по теме ответили - проблемы со скиллами исправились?

с тем что я описывал стало нормально вроде бы, а вот параметр next_action=attack у скиллов стал игнорироваться если не соблюдены условия скилла operate_cond и это очень мешает комфортной игре, это единственное что позволяло обходить корейский баг на "зависание таргета" (когда после смены таргета и атаки, в течении секунды или более в случаее прожатия, нельзя было атаковать, багался таргет). Как уже неоднократно обсуждали - этот баг  невозможно исправить, но был обходной путь использования заблоченых скиллов для порождения авто-атаки, теперь и это не работает, от лица всех игроков прошу вернуть порождение атаки от попытки юза скилла с next_action=attack раз уж баг со "скачкой" таргета по парику никак исправить нельзя.

 

Ещё заметил, что после юза сое 2-мя персами когда они оказались в 1 точке (друг в друге), попытки "привязать"  оказались безуспешны (не было микро-рывка) пока не развёл их на расстояние (видимо при близком расстоянии всё ещё проблемы с привязкой)

Изменено пользователем xEvaSaintx
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

проблема с застреванием на поворотах осталась. 

 

заметно ухудшился поиск пути для чаров при простом клике/атаке.

ухудшилось поведение мобов - они перестали преследовать чара на сложных препятствиях с несколькими поворотами типа вышек. залагивают и стоят.

Скрытый текст

 

 

 

Изменено пользователем Wandy
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вчера на олли х55, арена с горгулиями - бегал за дагером, догнал когда он хилился, побил и тут - у меня показывает что он стоит где и был, а персонаж начинает куда то убегать что бы его ударить, в итоге только секунд через 10 он появился с другой стороны этих горгулий. (может это чем то поможет)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 20.04.2018 в 13:49, xEvaSaintx сказал:

с тем что я описывал стало нормально вроде бы, а вот параметр next_action=attack у скиллов стал игнорироваться если не соблюдены условия скилла operate_cond и это очень мешает комфортной игре, это единственное что позволяло обходить корейский баг на "зависание таргета" (когда после смены таргета и атаки, в течении секунды или более в случаее прожатия, нельзя было атаковать, багался таргет). Как уже неоднократно обсуждали - этот баг  невозможно исправить, но был обходной путь использования заблоченых скиллов для порождения авто-атаки, теперь и это не работает, от лица всех игроков прошу вернуть порождение атаки от попытки юза скилла с next_action=attack раз уж баг со "скачкой" таргета по парику никак исправить нельзя.

или как уже 1000 раз просили сделать серверную атаку по аналогии с некст таргетом.!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

next_action после неудачного скилла исправится завтра.

Серверную атаку сделаем, после следующего обновления клиента.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

10 часов назад, Admin сказал:

next_action после неудачного скилла исправится завтра.

Серверную атаку сделаем, после следующего обновления клиента.

Если не секрет, когда обновление клиента будет?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

раш иногда залипает, пока не клацнешь где-то в стороне, тогда начинает рашить. теперь всегда будет такая работа скила?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

4 часа назад, КунгфуПанда сказал:

раш иногда залипает, пока не клацнешь где-то в стороне, тогда начинает рашить. теперь всегда будет такая работа скила?

Кстати, да. Сначало тоже не мог понять что такое. Почему не рашится. Иногда даже пишет "недостаточно пространства для использования раша"

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

обнаружилась проблеммка (вернее она появилась давненько, но непонятно было откуда ноги растут) так вот, когда у чара "вылетает" триггер или кубик хилит, то чар "стопится" и чаще всего умирает, так как происходит такое чаще всего при сборе парика, проседаем по хп, кубик хильнул - стоп движение - смерть. уверен, что останавливаться от действий кубика или вылетевших триггеров (наподобие КК или EP/AP итп)  чар не должен, у чаров 82+ таких триггеров несколько, поэтому движение под париком иногда превращается в ад. (уже даже не учу книги кроме защиты рун чтоб не стопило по кд)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, xEvaSaintx сказал:

обнаружилась проблеммка (вернее она появилась давненько, но непонятно было откуда ноги растут) так вот, когда у чара "вылетает" триггер или кубик хилит, то чар "стопится" и чаще всего умирает, так как происходит такое чаще всего при сборе парика, проседаем по хп, кубик хильнул - стоп движение - смерть. уверен, что останавливаться от действий кубика или вылетевших триггеров (наподобие КК или EP/AP итп)  чар не должен, у чаров 82+ таких триггеров несколько, поэтому движение под париком иногда превращается в ад. (уже даже не учу книги кроме защиты рун чтоб не стопило по кд)

Пример триггера, который останавливает движение?

Потому что лечение кубика остановить движение никак не может.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, Admin сказал:

Пример триггера, который останавливает движение?

записал процесс остановки чара на видео и при покадровом просмотре оказалось что это стан от моба с последующим снятием критом (буквально доли секунды, иконка и эффект на чаре даже не отобразился, поэтому складывалось впечатление что чар останавливается сам) и казалось что триггеры синхронны со стопом/хилом, приношу извинения за неверную информацию.

 

ps. отловить момент стопа было очень трудно, так бы я давно понял в чём дело.

Изменено пользователем xEvaSaintx
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

14 часа назад, КунгфуПанда сказал:

раш иногда залипает, пока не клацнешь где-то в стороне, тогда начинает рашить. теперь всегда будет такая работа скила?

Видео?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

6 часов назад, Admin сказал:

Пример триггера, который останавливает движение?

Потому что лечение кубика остановить движение никак не может.

лайтнинг барьер сб. при касте тригера чар замирает.

Скрытый текст

 

 

Изменено пользователем Wandy
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

49 минут назад, Wandy сказал:
7 часов назад, Admin сказал:

Пример триггера, который останавливает движение?

Потому что лечение кубика остановить движение никак не может.

лайтнинг барьер сб. при касте тригера чар замирает.

 

Чар не просто останавливается.  При этом прерываются чтение скилов. Достаточно неприятная проблема для джудов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

6 часов назад, Admin сказал:

Видео?

сделала на скорую руку фрапс, с 15й секунды раш не срабатывает, специально нажимаю на скилы мышкой, чтобы было видно что на раши нажимаю, а не просто бегу к мобу по автоатаке. и аналогично не сработал раш на 45й секунде. и потом когда добегает чар до цели, в систем чате пишет сообщение:

5add9c812b726_.png.8582a25c7e28a657d3bdc18646918a05.png

 

Скрытый текст

 

заметила, что когда массовый раш не проюзывается, то надо клацнуть мышкой по полю и тогда заново нажать раш, тогда чар подлетает к мобу..

Изменено пользователем КунгфуПанда
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, КунгфуПанда сказал:

сделала на скорую руку фрапс, с 15й секунды раш не срабатывает, специально нажимаю на скилы мышкой, чтобы было видно что на раши нажимаю, а не просто бегу к мобу по автоатаке. и аналогично не сработал раш на 45й секунде. и потом когда добегает чар до цели, в систем чате пишет сообщение:

5add9c812b726_.png.8582a25c7e28a657d3bdc18646918a05.png

 

  Показать содержимое

 

заметила, что когда массовый раш не проюзывается, то надо клацнуть мышкой по полю и тогда заново нажать раш, тогда чар подлетает к мобу..

ТЫ стоишь у цели перед носом, о каком раше идет речь?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

3 минуты назад, LLIvarcniger сказал:

ТЫ стоишь у цели перед носом, о каком раше идет речь?

она к ней впритык подбегает нажав раш какбы. и вместо раша получает вот такое подбегание.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

чтото похожее бывает с нюками бежишь в притык и не кастуешь, нужно тыкнуть в сторону, хотяб на миллиметр тогда кастует( правда змечал это на не ровной месности, потом попробую повторить на прямой)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

19 минут назад, ChaosHEAD сказал:

чтото похожее бывает с нюками бежишь в притык и не кастуешь, нужно тыкнуть в сторону, хотяб на миллиметр тогда кастует( правда змечал это на не ровной месности, потом попробую повторить на прямой)

все скилы так иногда залагивают.

атака луком тоже.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

4 часа назад, Wandy сказал:

она к ней впритык подбегает нажав раш какбы. и вместо раша получает вот такое подбегание.

именно так)

3 часа назад, Wandy сказал:

все скилы так иногда залагивают.

атака луком тоже.

ну вот, не только раш оказывается так залагивает...

Изменено пользователем КунгфуПанда
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

попросили запостить:

6 часов назад, electr0 сказал:

привет, к сожалению нет прив постить в том разделе.
Возможно такое описание проблемы с рашем поможет:

 

5 копеек о проблеме с рашем (и не только, такая же проблема с обычном агром у танка\барда, другие скилы не пробовал):
воспроизводится в 100% случаев таким образом:
1. нажимаем атаку на цель, находящуюся ВНЕ ренжа работы скила (600 для раша и агра у барда вроде) - начинается движение к цели.
2. пока не вбежали в вышеупомянутый ренж, нажимаем на раш\агр
3. чар бежит впритык к цели, добегает, пытатся рашить, но дистанция слишком мала для этого, о чем сообщается в чат
3.1. на примере с агром: чар добегает впритык до цели и даёт агр.
3.2. если заметил, что чара "понесло" впритык к цели вместо раша\агра, то кликаю бежать в другое место (все равно куда, хоть под себя) и снова раш\агр - срабатавыет.
3.3. если в момент первого нажатия на раш\агр, цель в ренже, то проблем никаких нет

как-то так...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

по -прежнему не кастуются абилы по бегущей цели. вчера два раза было, что нажал шэдоу степ бэкстаб и он не кастовался если противник бежал.

Скрытый текст

 

 

Персонаж встряет в точку и его постоянно откидывает.

Скрытый текст

 

 

 

еще  удар в спину 3% потому что спина неверно отображается,

или после абилы на разворот чар бесконечно крутится по кругу и спины в принципе нет.

и так каждый бой, то одно, то другое, то третье, то четвертое, не игра, а русская рулетка, какой из багов выскочит.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На аренах со столбами до сих пор присутствует рассинхрон. Проявляется он в момент преследования противника, который бегает вокруг колон/статуй.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Рашь так же подклинивает, пока не нажать в бок и рашь, особо заметно когда в догонялки с сб играешь, когда жмешь рашь, а он тупо бежит к цели хотя все соблюдения дистанции соблюдены. Нужно нажать в бок, а только потом он полетит к цели, а сб тем временем уже 2 блинка откатит..... поправьте пожалуйста.

Изменено пользователем MaksiKlim
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

есть проблемки с застреванием в текстурах

Скрытый текст

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...