стервoчка01 Posted March 31, 2016 Share Posted March 31, 2016 1 час назад, Admin сказал: Мы проверяли ЛС на паралич - с ним все было в порядке. Скажите мне свой ник, сервер, и название оружия с таким ЛС, я так смогу гарантированно узнать id скилла и проверить. Сервер Hunter х55. Прохождения Лса при маг атаке 8 из 10, а с физами проблематично , кто какой Лс поставил, проверил 3 скрин лс "Мгновенно парализует цель при критической атаке" 5 из 10 С фиром пока что магов или физов не нашёл. А вот это свежачок на репорт - И вот ссылка на репорт - Скрытый текст Link to comment Share on other sites More sharing options...
dwoyruc Posted March 31, 2016 Share Posted March 31, 2016 Admin! я только только зарегистрировался а уже 30 балов за мат флуд и т.д. )) ни слова не было в форуме жесть прям) Link to comment Share on other sites More sharing options...
GM-Himba Posted March 31, 2016 Share Posted March 31, 2016 11 минуту назад, dwoyruc сказал: Admin! я только только зарегистрировался а уже 30 балов за мат флуд и т.д. )) ни слова не было в форуме жесть прям) У вас две заявки в разделе Проблемы с аккаунтами. Ожидайте ответа от ГМов, Не нужно заниматься оффтопом в других разделах форума. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Admin Posted March 31, 2016 Author Share Posted March 31, 2016 Нашел причину, по которой не только страх (как мы думали), но еще и паралич не проверяли второй шанс. Исправил. Для менее опасных скиллов (яд, блид, замедлялки) вторые шансы по-прежнему не проверяются. Рут под вопросом. r29472: Вторые шансы аугментаций проверяются для всех видов блокирующих умений (стан, слип, паралич, страх). Для боссов этот шанс проверяется всегда (и теперь учитывается иммунитет, если есть), для обычных мобов никогда. А всего-то стоило конкретизировать проблему, дав ссылку на конкретное оружие, и причина сразу нашлась. Кстати, вот этот репорт: оказался некорректным, и из за него мы смотрели не тот скилл. Указанный в репорте скилл работает правильно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
parenek Posted March 31, 2016 Share Posted March 31, 2016 (edited) 1 час назад, Admin сказал: Мы проверяли ЛС на паралич - с ним все было в порядке. Скажите мне свой ник, сервер, и название оружия с таким ЛС, я так смогу гарантированно узнать id скилла и проверить. то есть все? закончилось время чудных типов с паралами? Edited March 31, 2016 by parenek Link to comment Share on other sites More sharing options...
Admin Posted March 31, 2016 Author Share Posted March 31, 2016 2 минуты назад, parenek сказал: то есть все? закончилось время чудных типов с паралами? Да, можете про них забыть. Вернее, шанс все равно же остается, просто он будет ниже в несколько раз, от 1 до 10 раз, в зависимости от наличия эпика и защитного бафа. Link to comment Share on other sites More sharing options...
LLIvarcniger Posted March 31, 2016 Share Posted March 31, 2016 Ждем новую ревизию, а там будет видно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Admin Posted March 31, 2016 Author Share Posted March 31, 2016 Я думаю, еще некоторое время по инерции эти ЛСы будут популярны, пока не найдут более выгодную альтернативу. Link to comment Share on other sites More sharing options...
parenek Posted March 31, 2016 Share Posted March 31, 2016 16 минут назад, Admin сказал: Нашел причину, по которой не только страх (как мы думали), но еще и паралич не проверяли второй шанс. Исправил. Для менее опасных скиллов (яд, блид, замедлялки) вторые шансы по-прежнему не проверяются. Рут под вопросом. r29472: Вторые шансы аугментаций проверяются для всех видов блокирующих умений (стан, слип, паралич, страх). Для боссов этот шанс проверяется всегда (и теперь учитывается иммунитет, если есть), для обычных мобов никогда. А всего-то стоило конкретизировать проблему, дав ссылку на конкретное оружие, и причина сразу нашлась. Кстати, вот этот репорт: оказался некорректным, и из за него мы смотрели не тот скилл. Указанный в репорте скилл работает правильно. а можно пока идет такая жара на исправления пофиксить скилы фризинг шакл у мм и декой у сорка? ну что бы они либо просто проходили и работали должным образом, как работали до введения DOT эффекта, либо что бы они работают как есть, но не били сквозь трансфер пейн и УД? к примеру пвп мм против некра, мм использует фриз.шакл и весь урон (1200) влетает в хозяина ( т.е урон не распределяется скилом трансфер пейн) аналогично с УД танков, просто идет урон, без учета Мдефа или как там должно считаться - но это ведь не верно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
стервoчка01 Posted March 31, 2016 Share Posted March 31, 2016 Только что, Admin сказал: Нашел причину, по которой не только страх (как мы думали), но еще и паралич не проверяли второй шанс. Исправил. Для менее опасных скиллов (яд, блид, замедлялки) вторые шансы по-прежнему не проверяются. Рут под вопросом. r29472: Вторые шансы аугментаций проверяются для всех видов блокирующих умений (стан, слип, паралич, страх). Для боссов этот шанс проверяется всегда (и теперь учитывается иммунитет, если есть), для обычных мобов никогда. А всего-то стоило конкретизировать проблему, дав ссылку на конкретное оружие, и причина сразу нашлась. Кстати, вот этот репорт: оказался некорректным, и из за него мы смотрели не тот скилл. Указанный в репорте скилл работает правильно. Спасибо что потратили на меня своё время. Надеюсь что будет работать всё корректно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Motylek Posted March 31, 2016 Share Posted March 31, 2016 Тема разсинхронизации: не поправленно. Правда качество выше никак, клиентский фрапс Link to comment Share on other sites More sharing options...
Астонс Posted March 31, 2016 Share Posted March 31, 2016 а можно пока идет такая жара на исправления пофиксить скилы DOT эффект Link to comment Share on other sites More sharing options...
Admin Posted March 31, 2016 Author Share Posted March 31, 2016 14 минуты назад, M0tylek_yozzik сказал: Тема разсинхронизации: не поправленно. Это вообще не имеет отношения к рассинхронизации. Здесь проблема простреливания углового участка в одну сторону. Т.е. алгоритм, который проверяет видимость, работает по-разному в разные стороны. В одну сторону цель видна, в обратную нет. Это классическая проблема, и ее очень сложно исправить. Гарантированно можно устранить ее, сделав двунаправленную проверку, тогда оба не будут видеть, если один не видит. Я ее уже делал, но были жалобы на ухудшение видимости при стрельбе на неровных поверхностях в поле, поэтому убрал. Проще говоря - все очень сложно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
wizard Posted March 31, 2016 Share Posted March 31, 2016 5 минут назад, Admin сказал: Это вообще не имеет отношения к рассинхронизации. Здесь проблема простреливания углового участка в одну сторону. Т.е. алгоритм, который проверяет видимость, работает по-разному в разные стороны. В одну сторону цель видна, в обратную нет. Это классическая проблема, и ее очень сложно исправить. Гарантированно можно устранить ее, сделав двунаправленную проверку, тогда оба не будут видеть, если один не видит. Я ее уже делал, но были жалобы на ухудшение видимости при стрельбе на неровных поверхностях в поле, поэтому убрал. Проще говоря - все очень сложно. А вот эту досаду не получится по быстрому починить ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flawless_night Posted March 31, 2016 Share Posted March 31, 2016 (edited) 22 часа назад, Admin сказал: Ни разу не слышал такое описание. Может и не в рассинхронизации дело совсем, а просто баг в движке перемещений. Вы не думали, что я бы давно поправил, опиши вы хоть раз более подробно? Я ведь этот баг только один раз на скриншоте видел, и все. Описываю более подробно. Стоите на олимпе с 4-мя столбами за одним из маленьких столбов. Цель #1 жертва убегает, руками крутит камеру и клацает бег. Цель #2 тот кто догоняет, просто зажимает из панели действий кнопку /attack Что в этот момент видит каждый из них цель #1 видит как цель#2 начинает бежать в стену, а потом еще через мгновение начинает бить его, причем у цели #1 враг отображается за стеной или в стене. цель #2 видит как он обегает препятствие и начинает бить цель #1. Решение полностью убрать поиск пути с олимпа. Или вставить проверку видимости цели перед передвижением если использована команда /attack Edited March 31, 2016 by Flawless_night Link to comment Share on other sites More sharing options...
VinDiesel Posted March 31, 2016 Share Posted March 31, 2016 1 час назад, Admin сказал: Это вообще не имеет отношения к рассинхронизации. Здесь проблема простреливания углового участка в одну сторону. Т.е. алгоритм, который проверяет видимость, работает по-разному в разные стороны. В одну сторону цель видна, в обратную нет. Это классическая проблема, и ее очень сложно исправить. Гарантированно можно устранить ее, сделав двунаправленную проверку, тогда оба не будут видеть, если один не видит. Я ее уже делал, но были жалобы на ухудшение видимости при стрельбе на неровных поверхностях в поле, поэтому убрал. Проще говоря - все очень сложно. Вы бы лучше котом резисты хоть от стана дали,точнее их петам,50%+++ на оли это не норм,а парал это ерунда,даже носят те кто тут на ныл чтобы их урезали.Пет стал как тряпка,с первого каста также манососы отзывают их.Давайте уже все исправлять до нормального. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flawless_night Posted March 31, 2016 Share Posted March 31, 2016 (edited) 16 минут назад, VinDiesel сказал: Вы бы лучше котом резисты хоть от стана дали,точнее их петам,50%+++ на оли это не норм,а парал это ерунда,даже носят те кто тут на ныл чтобы их урезали.Пет стал как тряпка,с первого каста также манососы отзывают их.Давайте уже все исправлять до нормального. А снимать хасту и вв с 100% шансом норм? И потом бегать за стенами весь бой это норм? Все мувики и гайды гляньте с офа как там проходят станы по петам хорошо, и в гайдах везде написано станим животинку бьем хозяина. А у нас до недавнего времени был цирк с 5% шансом стана по петам на оли, и бегающим животноводом за столбами. Edited March 31, 2016 by Flawless_night Link to comment Share on other sites More sharing options...
Motylek Posted March 31, 2016 Share Posted March 31, 2016 15 минут назад, Flawless_night сказал: А снимать хасту и вв с 100% шансом норм? И потом бегать за стенами весь бой это норм? Все мувики и гайды гляньте с офа как там проходят станы по петам хорошо, и в гайдах везде написано станим животинку бьем хозяина. А у нас до недавнего времени был цирк с 5% шансом стана по петам на оли, и бегающим животноводом за столбами. Пожалуй соглашусь. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Анор Posted March 31, 2016 Share Posted March 31, 2016 В 29.03.2016 at 23:52, Admin сказал: Shadow Step учитывает размеры персонажей и мобов. это как? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Admin Posted April 1, 2016 Author Share Posted April 1, 2016 1 час назад, Анор сказал: это как? Раньше центр персонажа прыгал в точку рядом с центром цели. А если это к примеру антарас, то появляешься в его центре. Теперь же, учитывается и твоя толщина, и цели, т.е. появишься рядом с антарасом, на расстоянии удара. Link to comment Share on other sites More sharing options...
XaMJIo Posted April 1, 2016 Share Posted April 1, 2016 7 часов назад, Admin сказал: Да, можете про них забыть. Вернее, шанс все равно же остается, просто он будет ниже в несколько раз, от 1 до 10 раз, в зависимости от наличия эпика и защитного бафа. ну наконецто! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Portugal Posted April 1, 2016 Share Posted April 1, 2016 В 29.03.2016 at 01:52, Admin сказал: Убрана часть лишнего со случайного аукциона вещей. А шляпы тоже когда нибудь уберут с аукциона?) Link to comment Share on other sites More sharing options...
АндрюшаОрк Posted April 1, 2016 Share Posted April 1, 2016 Задумайтесь уже о дагерах. 1/5 серва дагеры. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MMZпевеензе Posted April 1, 2016 Share Posted April 1, 2016 9 минут назад, 210KG сказал: Задумайтесь уже о дагерах. 1/5 серва дагеры. Ещё рано, их только-только бустанули. Вот через полгодика жди обновы в духе "мы починими фир и канцел" Link to comment Share on other sites More sharing options...
КентЧетверка Posted April 1, 2016 Share Posted April 1, 2016 2 часа назад, MMZпевеензе сказал: Ещё рано, их только-только бустанули. Вот через полгодика жди обновы в духе "мы починими фир и канцел" А что с фиром и канселом не так ? То что бегают 5 секунд вместо положенного как на оффе ?)) Link to comment Share on other sites More sharing options...
imG1n Posted April 1, 2016 Share Posted April 1, 2016 Фиру уже очень давно снизили время действия и ослабили заточку на время. Link to comment Share on other sites More sharing options...
КунгфуПанда Posted April 1, 2016 Share Posted April 1, 2016 16 часов назад, Admin сказал: Я думаю, еще некоторое время по инерции эти ЛСы будут популярны, пока не найдут более выгодную альтернативу. ага, а когда найдут эту альтернативу, то и на нее наноют) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Stroikina Posted April 1, 2016 Share Posted April 1, 2016 10 часов назад, 210KG сказал: Задумайтесь уже о дагерах. 1/5 серва дагеры. и че толку? Link to comment Share on other sites More sharing options...
МабойНоНеТвой Posted April 1, 2016 Share Posted April 1, 2016 В 29.03.2016 at 23:40, Animating сказал: обнулите петам никнеймы на стандартные up старые петы до сих пор таскают ники хозяев Link to comment Share on other sites More sharing options...
Twisted Posted April 1, 2016 Share Posted April 1, 2016 (edited) 18 hours ago, Admin said: Я думаю, еще некоторое время по инерции эти ЛСы будут популярны, пока не найдут более выгодную альтернативу. Т.е. ЛСы с шансовыми в мусорку выкидывать?) Ну кроме яд, кровь, замедлялки. Там шансы 5% (минимальный кап) будут по людям в сетах без резиста, но с клан сикллами (по 20) и КоВ+спирит (10+20), при равном эпике или таки можно на что-то надеятся? ^^ Edited April 1, 2016 by Twisted Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts