Motylek Posted June 26, 2014 Share Posted June 26, 2014 В последнее время фир начал очень часто прохожить....после прошлого обновления. Link to comment Share on other sites More sharing options...
lllRock Posted June 26, 2014 Share Posted June 26, 2014 по поводу СА на крит стан не ясно. по фиксили или нет? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kronverk Posted June 26, 2014 Share Posted June 26, 2014 нет Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chihaya Posted June 26, 2014 Share Posted June 26, 2014 я раньше думал ныли на дизарм. сел на мага, понял почему. 3 захода = 3 дизарма по 10+ сек. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChaosWarriorPWNZ Posted June 26, 2014 Share Posted June 26, 2014 Если выделен монстр, не используется ctrl, мы не флагнуты и не ПК, и цель атаки не игрок, то не задеваем массовыми атаками флагнутых игроков. я конечно понимаю что это видимо сделано на благо самых салбых из соло игроков, хоть это и не правильно, но теперь это будет стратегия многих целых паков - бить мобов игнорируя людей, что определенно не пойдет на пользу серверам как и старые изменения с кармой. Можно например сделать еще одну проверку отменяющую незадевание - проверку на количество игроков в группе. То есть если он один - его не расфлагать (возможно еще если там 1-2-3 окна тоже), но если 4, 5 и более то пускай дерется за спот. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Admin Posted June 27, 2014 Author Share Posted June 27, 2014 По петам пока частично старый вариант следования вернул, отложим на будущее. Если какие-то проблемы останутся - починю на следующем рестарте, сейчас уже поздно. Текущая версия все равно лучше чем до обновления, осталась более высокая скорость бега на привязке и более быстрое начало следования за чаром после начала движения. А так же учет "габаритов" пета - чем пет больше тем дальше он находится. Link to comment Share on other sites More sharing options...
NSM Posted June 27, 2014 Share Posted June 27, 2014 1. кто-то ещё забывает про такие маленькие беленькие свиточки которые продаются в гросари от слипа. 2. по поводу рута при норм биде Рут висел не намного меньше 30 сек 3. как мне помнится существует 2 талика на снятия рута, да и откат там не самый большой 4. хилеры на олимпе могут использовать только 1 нюк не 5,китов мана Берна нет, в конце концов, оставайтесь в будке прячтесь за уголком перегородки время работает на вас. 6. да и маги уж слишком долго доменировали) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Corrosive Posted June 27, 2014 Share Posted June 27, 2014 по поводу СА на крит стан не ясно. по фиксили или нет? хотелось бы услышать от админа если этот механизм был затронут в новом обновлении Link to comment Share on other sites More sharing options...
CAJIO Posted June 27, 2014 Share Posted June 27, 2014 СПс админы! Link to comment Share on other sites More sharing options...
c0nsp Posted June 27, 2014 Share Posted June 27, 2014 С петом вроде все хорошо исправили, спасибо. А можно ли еще сделать, чтобы нанесенный/полученный урон и полученная exp/sp отображалась над мобом, как на оффе, чтобы не засорять чат. По-моему это было бы неплохо. Link to comment Share on other sites More sharing options...
NSM Posted June 27, 2014 Share Posted June 27, 2014 Меня и сейчас не особо напрягает но только зачем было трогать фир который аналогичен этим же скиллам админы обоснованного ответа не дали. освежите в памяти правила с которыми вы соглашались при регистрации, а если не напрягает то зачем ныть? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Amygdala Posted June 27, 2014 Share Posted June 27, 2014 освежите в памяти правила с которыми вы соглашались при регистрации, а если не напрягает то зачем ныть?во-во. админы не обязаны обосновывать свои действия перед каждым гариком.и вообще непонятно в чем трагедия. каждый раз плачут так, будто это конечное обновление сервера и больше никаких изменений вносится не будет Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aranar Posted June 27, 2014 Share Posted June 27, 2014 С петом вроде все хорошо исправили, спасибо. А можно ли еще сделать, чтобы нанесенный/полученный урон и полученная exp/sp отображалась над мобом, как на оффе, чтобы не засорять чат. По-моему это было бы неплохо. Офигеть! Ты хорошо подумал? А что делать с утечкой памяти клиента? Старый движок, огромная нагрузка. Я бы от Оффа взял бы возможность отключать анимацию тряпок на спине, именующиеся плащами и анимацию вернул бы на уровень Ц4-ИЛ. Это снизило бы нагрузку на клиент. Никто не задумывался, почему на Руоффе сервак не переваривает более 3500 игроков? Да из-за анимации и кошмарной нагрузки на клиент. Так в Эпизодионе клиент Оффа еще оптимизировали, а клиенту ХФ до оптимизации, как до Москвы раком. В ХФ очень сильно засоряется память видеокарты и это факт, даже в принципе не реализована поддержка многоядерности современных компов. Так что если и надо что-то переделывать, то механическую часть игры, а не накручивать на убогий движок новые свистелки-перделки. Корейцы уже накрутили, что в масс-ПвП на ГоД можно ослепнуть перед монитором. Link to comment Share on other sites More sharing options...
__SevenSense__ Posted June 27, 2014 Share Posted June 27, 2014 Офигеть! Ты хорошо подумал? А что делать с утечкой памяти клиента? Старый движок, огромная нагрузка. Я бы от Оффа взял бы возможность отключать анимацию тряпок на спине, именующиеся плащами и анимацию вернул бы на уровень Ц4-ИЛ. Это снизило бы нагрузку на клиент. Никто не задумывался, почему на Руоффе сервак не переваривает более 3500 игроков? Да из-за анимации и кошмарной нагрузки на клиент. Так в Эпизодионе клиент Оффа еще оптимизировали, а клиенту ХФ до оптимизации, как до Москвы раком. В ХФ очень сильно засоряется память видеокарты и это факт, даже в принципе не реализована поддержка многоядерности современных компов. Так что если и надо что-то переделывать, то механическую часть игры, а не накручивать на убогий движок новые свистелки-перделки. Корейцы уже накрутили, что в масс-ПвП на ГоД можно ослепнуть перед монитором. Плюсанул этому парнишке) Link to comment Share on other sites More sharing options...
misteek014 Posted June 27, 2014 Share Posted June 27, 2014 На месте администрации , все фиксы и обновления с клиентской частью не анонсировал , ладно там гео поправили , или квесты , мобов добавили . Меньше нытья было бы и больше игры Link to comment Share on other sites More sharing options...
Geast Posted June 27, 2014 Share Posted June 27, 2014 На месте администрации , все фиксы и обновления с клиентской частью не анонсировал , ладно там гео поправили , или квесты , мобов добавили . Меньше нытья было бы и больше игры И больше тем на форуме "Админы сламали эл2". Link to comment Share on other sites More sharing options...
misteek014 Posted June 27, 2014 Share Posted June 27, 2014 И больше тем на форуме "Админы сламали эл2". Навряд ли Link to comment Share on other sites More sharing options...
iKiros Posted June 27, 2014 Share Posted June 27, 2014 Ну что тут сказать, буду пользоваться фичами обновления, уже собираюсь качать крафтера(пробить ворота фортика), переточил стан на время(нах убрал автоатаку с панели, за 10+ секунд можно ухайдохать любого хила, кроме пожалуй овера). Сейчас буду с хилами играть в рулетку - что быстрей пройдет, мой стан или его рут/слип. Link to comment Share on other sites More sharing options...
c0nsp Posted June 27, 2014 Share Posted June 27, 2014 Офигеть! Ты хорошо подумал? А что делать с утечкой памяти клиента? Старый движок, огромная нагрузка. Я бы от Оффа взял бы возможность отключать анимацию тряпок на спине, именующиеся плащами и анимацию вернул бы на уровень Ц4-ИЛ. Это снизило бы нагрузку на клиент. Никто не задумывался, почему на Руоффе сервак не переваривает более 3500 игроков? Да из-за анимации и кошмарной нагрузки на клиент. Так в Эпизодионе клиент Оффа еще оптимизировали, а клиенту ХФ до оптимизации, как до Москвы раком. В ХФ очень сильно засоряется память видеокарты и это факт, даже в принципе не реализована поддержка многоядерности современных компов. Так что если и надо что-то переделывать, то механическую часть игры, а не накручивать на убогий движок новые свистелки-перделки. Корейцы уже накрутили, что в масс-ПвП на ГоД можно ослепнуть перед монитором. Наверно ты прав, я это не принял во внимание. Link to comment Share on other sites More sharing options...
йаЗгуЩеНкО Posted June 27, 2014 Share Posted June 27, 2014 Надоели дэбафы?хватит это терпеть!!!!! Айда качать фсов и котов!!!!))))))))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Al_Capone Posted June 27, 2014 Share Posted June 27, 2014 Curse Fear: заточка на стоимость увеличивает время дебафа максимум до 20 секунд, вместо 70-ти Ну неужееееееееееели! появился интерес снова зайти на сервер... А насчет рута, даже если его порежут как-то ваще пофиг, он итак точеный с 10% шансом проходит... в пвп толку практически нет, если только самонов рутать. Будешь в пвп игроков рутать - тупо сфейлишь всемя за которое мог больше гадости сделать... Link to comment Share on other sites More sharing options...
garrik Posted June 27, 2014 Share Posted June 27, 2014 Curse Fear: заточка на стоимость увеличивает время дебафа максимум до 20 секунд, вместо 70-ти Ну неужееееееееееели! появился интерес снова зайти на сервер... А насчет рута, даже если его порежут как-то ваще пофиг, он итак точеный с 10% шансом проходит... в пвп толку практически нет, если только самонов рутать. Будешь в пвп игроков рутать - тупо сфейлишь всемя за которое мог больше гадости сделать... Да, а на олимпе Ше за минуту в руте использует вдоль и поперек, берс с 2 дизармами на время сделает из тебя игрушку, паладин застанит на 10 секунд и под иконой в фарш порубит, а 10% фир это очень страшно за 10 секунд можно разок нюкнуть убегающего от тебя в противоположную сторону соперника. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ambrelka Posted June 27, 2014 Share Posted June 27, 2014 Да в руте можно релогаться, все классы всегда будут ныть о тех скиллах, которых у них нет, будь то кансел, фир, дизарм, зил и т.д., классных выход делать отсебятину. Парниш так ты был в морай сете ... я б тебя и на старом движке держал бы так в руте Да, а на олимпе Ше за минуту в руте использует вдоль и поперек, берс с 2 дизармами на время сделает из тебя игрушку, паладин застанит на 10 секунд и под иконой в фарш порубит, а 10% фир это очень страшно за 10 секунд можно разок нюкнуть убегающего от тебя в противоположную сторону соперника. Ловиш от дестра хоть 1 стан за ШЕ и молись богу что б выжить. Вы щас просите фиксить скилы хилерам которых и так уже сделали говном тут. Идите на самонеров нойте которых по 2-3 в каждой волне Link to comment Share on other sites More sharing options...
en0tpwnz Posted June 27, 2014 Share Posted June 27, 2014 Офигеть! Ты хорошо подумал? А что делать с утечкой памяти клиента? Старый движок, огромная нагрузка. Я бы от Оффа взял бы возможность отключать анимацию тряпок на спине, именующиеся плащами и анимацию вернул бы на уровень Ц4-ИЛ. Это снизило бы нагрузку на клиент. Никто не задумывался, почему на Руоффе сервак не переваривает более 3500 игроков? Да из-за анимации и кошмарной нагрузки на клиент. Так в Эпизодионе клиент Оффа еще оптимизировали, а клиенту ХФ до оптимизации, как до Москвы раком. В ХФ очень сильно засоряется память видеокарты и это факт, даже в принципе не реализована поддержка многоядерности современных компов. Так что если и надо что-то переделывать, то механическую часть игры, а не накручивать на убогий движок новые свистелки-перделки. Корейцы уже накрутили, что в масс-ПвП на ГоД можно ослепнуть перед монитором. в целом верно, но новые машины спокойно тащат и такой клиент, а под старые я бы не делал ничего принципиално - потратить деньги на новую карточку весто пива и для печени лучше, и для глаз Link to comment Share on other sites More sharing options...
Al_Capone Posted June 27, 2014 Share Posted June 27, 2014 (edited) Да, а на олимпе Ше за минуту в руте использует вдоль и поперек, берс с 2 дизармами на время сделает из тебя игрушку, паладин застанит на 10 секунд и под иконой в фарш порубит, а 10% фир это очень страшно за 10 секунд можно разок нюкнуть убегающего от тебя в противоположную сторону соперника. за 10 сек фира можно 3-4 плюхи в спину словить причем там 1-2 крита по 6-10к полюбому будет от переточенного мага в ту ше или пп которой и одного крита хватит, а можно ваще ничего не ловить а тупо в текстуры убежать и оттуда только тп в лучшем случае, если мобы не сделают свое дело!!! как раньше убегаешь на минуту-полторы и чара тупо НЕТ весь замес, фир от мага был - это сразу минус 1 игрок минимум из патьки на весь замес... Почему-то от той же пп фир ваще не точится и проходит всегда 10% ито почти никогда не проходит по факту, если только на мобов или петов... Че го тогда и пп фир 70 секунд че нет то? сдохнет сразу в замесе зато всю пати разгонит не ну а че? + из рута хоть выйти можно другое дело, если бы ты от фира не бежал на хасте по прямой 70 секунд через всю карту, когда бп за тобой 100% не побежит ибо патьку кинет, а бегал бы хаотично по определенной области Edited June 27, 2014 by Al_Capone Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dioo Posted June 27, 2014 Share Posted June 27, 2014 По петам пока частично старый вариант следования вернул, отложим на будущее. Если какие-то проблемы останутся - починю на следующем рестарте, сейчас уже поздно. Текущая версия все равно лучше чем до обновления, осталась более высокая скорость бега на привязке и более быстрое начало следования за чаром после начала движения. А так же учет "габаритов" пета - чем пет больше тем дальше он находится. от это очень хорошо) Парниш так ты был в морай сете ... я б тебя и на старом движке держал бы так в руте Вы щас просите фиксить скилы хилерам которых и так уже сделали говном тут. Идите на самонеров нойте которых по 2-3 в каждой волне тут соглашусь но дело даже не в сете ибо теперь сет особо не играет ,рут все равно пройдет и итог будет таким же Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chihaya Posted June 27, 2014 Share Posted June 27, 2014 (edited) Сделайте фир дольше. Резист к менталу проще всего разогнать в игре, а 10сек, когда противник в противоположную сторону от тебя убегает это ни о чем. если сравнить дамаг магов и физов, маг не наносит одним критом урон на пол хп, как это делают арбы/тиры/дестры/танки/берсы Edited June 27, 2014 by Chihaya Link to comment Share on other sites More sharing options...
WhyDidYouDoIt Posted June 27, 2014 Share Posted June 27, 2014 от это очень хорошо) тут соглашусь но дело даже не в сете ибо теперь сет особо не играет ,рут все равно пройдет и итог будет таким же сет играет роль, шанс очень разный) все же лучше веспер хеви всем физам носить против хилов, 10 % и 20%-30% заметная разница что рута что транса Link to comment Share on other sites More sharing options...
garrik Posted June 27, 2014 Share Posted June 27, 2014 Для сравнения 2 дизарма по 10 секунд защиты от которых практически нет и шансы под 80% и кидается по откату и фир шанс которого 10% и висит 10 секунд, что за бред. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Al_Capone Posted June 27, 2014 Share Posted June 27, 2014 (edited) Сделайте фир дольше. Резист к менталу проще всего разогнать в игре, а 10сек, когда противник в противоположную сторону от тебя убегает это ни о чем. если сравнить дамаг магов и физов, маг не наносит одним критом урон на пол хп, как это делают арбы/тиры/дестры/танки/берсы маг под куполом ВСЮ пати дамажит не плохо так массухами зато не напрягаясь, не не пробовал? пока тир/дестр по 1 точечно бьют, маг под просветом 2-3 хилов по массе вынесет и не заметит / сравнивая дамаг рэнж физов и магов то теже арбы и луки курят в сторонке... тоже не правда да?! сравнил дамаг физов и магов? или маг по 3-5к со скила который откатывается по 1 секунде или лук/арба автоатакой по 400-700 ибо откат скилов нереально долгий, че еще скажи не так? Edited June 27, 2014 by Al_Capone Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts