Перейти к содержанию
Asterios

28005-28091


Admin

Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 306
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано

Если выделен монстр, не используется ctrl, мы не флагнуты и не ПК, и цель атаки не игрок, то не задеваем массовыми атаками флагнутых игроков.

 

я конечно понимаю что это видимо сделано на благо самых салбых из соло игроков, хоть это и не правильно, но теперь это будет стратегия многих целых паков - бить мобов игнорируя людей, что определенно не пойдет на пользу серверам как и старые изменения с кармой. Можно например сделать еще одну проверку отменяющую незадевание - проверку на количество игроков в группе. То есть если он один - его не расфлагать (возможно еще если там 1-2-3 окна тоже), но если 4, 5 и более то пускай дерется за спот.

 

Опубликовано

По петам пока частично старый вариант следования вернул, отложим на будущее. Если какие-то проблемы останутся - починю на следующем рестарте, сейчас уже поздно.

Текущая версия все равно лучше чем до обновления, осталась более высокая скорость бега на привязке и более быстрое начало следования за чаром после начала движения. А так же учет "габаритов" пета - чем пет больше тем дальше он находится.

Опубликовано

1. кто-то ещё забывает про такие маленькие беленькие свиточки которые продаются в гросари от слипа.

2. по поводу рута при норм биде Рут висел не намного меньше 30 сек

3. как мне помнится существует 2 талика на снятия рута, да и откат там не самый большой

4. хилеры на олимпе могут использовать только 1 нюк не 5,китов мана Берна нет, в конце концов, оставайтесь в будке прячтесь за уголком перегородки время работает на вас.

6. да и маги уж слишком долго доменировали)

Опубликовано

по поводу СА на крит стан не ясно. по фиксили или нет?

хотелось бы услышать от админа если этот механизм был затронут в новом обновлении

Опубликовано

С петом вроде все хорошо исправили, спасибо. А можно ли еще сделать, чтобы нанесенный/полученный урон и полученная exp/sp отображалась над мобом, как на оффе, чтобы не засорять чат. По-моему это было бы неплохо.

Опубликовано

Меня и сейчас не особо напрягает но только зачем было трогать фир который аналогичен этим же скиллам админы обоснованного ответа не дали.

освежите в памяти правила с которыми вы соглашались при регистрации, а если не напрягает то зачем ныть?

Опубликовано

освежите в памяти правила с которыми вы соглашались при регистрации, а если не напрягает то зачем ныть?

во-во. админы не обязаны обосновывать свои действия перед каждым гариком.

и вообще непонятно в чем трагедия. каждый раз плачут так, будто это конечное обновление сервера и больше никаких изменений вносится не будет

Опубликовано

С петом вроде все хорошо исправили, спасибо. А можно ли еще сделать, чтобы нанесенный/полученный урон и полученная exp/sp отображалась над мобом, как на оффе, чтобы не засорять чат. По-моему это было бы неплохо.

 

Офигеть! Ты хорошо подумал? А что делать с утечкой памяти клиента? Старый движок, огромная нагрузка. Я бы от Оффа взял бы возможность отключать анимацию тряпок на спине, именующиеся плащами и анимацию вернул бы на уровень Ц4-ИЛ. Это снизило бы нагрузку на клиент. Никто не задумывался, почему на Руоффе сервак не переваривает более 3500 игроков? Да из-за анимации и кошмарной нагрузки на клиент. Так в Эпизодионе клиент Оффа еще оптимизировали, а клиенту ХФ до оптимизации, как до Москвы раком. В ХФ очень сильно засоряется память видеокарты и это факт, даже в принципе не реализована поддержка многоядерности современных компов. Так что если и надо что-то переделывать, то механическую часть игры, а не накручивать на убогий движок новые свистелки-перделки. Корейцы уже накрутили, что в масс-ПвП на ГоД можно ослепнуть перед монитором.

Опубликовано

Офигеть! Ты хорошо подумал? А что делать с утечкой памяти клиента? Старый движок, огромная нагрузка. Я бы от Оффа взял бы возможность отключать анимацию тряпок на спине, именующиеся плащами и анимацию вернул бы на уровень Ц4-ИЛ. Это снизило бы нагрузку на клиент. Никто не задумывался, почему на Руоффе сервак не переваривает более 3500 игроков? Да из-за анимации и кошмарной нагрузки на клиент. Так в Эпизодионе клиент Оффа еще оптимизировали, а клиенту ХФ до оптимизации, как до Москвы раком. В ХФ очень сильно засоряется память видеокарты и это факт, даже в принципе не реализована поддержка многоядерности современных компов. Так что если и надо что-то переделывать, то механическую часть игры, а не накручивать на убогий движок новые свистелки-перделки. Корейцы уже накрутили, что в масс-ПвП на ГоД можно ослепнуть перед монитором.

Плюсанул этому парнишке)

Опубликовано

На месте администрации , все фиксы и обновления с клиентской частью не анонсировал , ладно там гео поправили , или квесты , мобов добавили . Меньше нытья было бы и больше игры 

Опубликовано

На месте администрации , все фиксы и обновления с клиентской частью не анонсировал , ладно там гео поправили , или квесты , мобов добавили . Меньше нытья было бы и больше игры 

И больше тем на форуме "Админы сламали эл2".

Опубликовано

Ну что тут сказать, буду пользоваться фичами обновления, уже собираюсь качать крафтера(пробить ворота фортика), переточил стан на время(нах убрал автоатаку с панели, за 10+ секунд можно ухайдохать любого хила, кроме пожалуй овера). Сейчас буду с хилами играть в рулетку - что быстрей пройдет, мой стан или его рут/слип.

Опубликовано

Офигеть! Ты хорошо подумал? А что делать с утечкой памяти клиента? Старый движок, огромная нагрузка. Я бы от Оффа взял бы возможность отключать анимацию тряпок на спине, именующиеся плащами и анимацию вернул бы на уровень Ц4-ИЛ. Это снизило бы нагрузку на клиент. Никто не задумывался, почему на Руоффе сервак не переваривает более 3500 игроков? Да из-за анимации и кошмарной нагрузки на клиент. Так в Эпизодионе клиент Оффа еще оптимизировали, а клиенту ХФ до оптимизации, как до Москвы раком. В ХФ очень сильно засоряется память видеокарты и это факт, даже в принципе не реализована поддержка многоядерности современных компов. Так что если и надо что-то переделывать, то механическую часть игры, а не накручивать на убогий движок новые свистелки-перделки. Корейцы уже накрутили, что в масс-ПвП на ГоД можно ослепнуть перед монитором.

Наверно ты прав, я это не принял во внимание. 

Опубликовано

Curse Fear: заточка на стоимость увеличивает время дебафа максимум до 20 секунд, вместо 70-ти

Ну неужееееееееееели! появился интерес снова зайти на сервер... А насчет рута, даже если его порежут как-то ваще пофиг, он итак точеный с 10% шансом проходит... в пвп толку практически нет, если только самонов рутать. Будешь в пвп игроков рутать - тупо сфейлишь всемя за которое мог больше гадости сделать...
 

Опубликовано

Curse Fear: заточка на стоимость увеличивает время дебафа максимум до 20 секунд, вместо 70-ти

Ну неужееееееееееели! появился интерес снова зайти на сервер... А насчет рута, даже если его порежут как-то ваще пофиг, он итак точеный с 10% шансом проходит... в пвп толку практически нет, если только самонов рутать. Будешь в пвп игроков рутать - тупо сфейлишь всемя за которое мог больше гадости сделать...

 

Да, а на олимпе Ше за минуту в руте использует вдоль и поперек, берс с 2 дизармами на время сделает из тебя игрушку, паладин застанит на 10 секунд и под иконой в фарш порубит, а 10% фир это очень страшно за 10 секунд можно разок нюкнуть убегающего от тебя в противоположную сторону соперника.

Опубликовано

157ff7a2640b.png

Да в руте можно релогаться, все классы всегда будут ныть о тех скиллах, которых у них нет, будь то кансел, фир, дизарм, зил и т.д., классных выход делать отсебятину.

Парниш так ты был в морай сете ... я б тебя и на старом движке держал бы так в руте 

Да, а на олимпе Ше за минуту в руте использует вдоль и поперек, берс с 2 дизармами на время сделает из тебя игрушку, паладин застанит на 10 секунд и под иконой в фарш порубит, а 10% фир это очень страшно за 10 секунд можно разок нюкнуть убегающего от тебя в противоположную сторону соперника.

Ловиш от дестра хоть 1 стан за ШЕ и молись богу что б выжить.

Вы щас просите фиксить скилы хилерам которых и так уже сделали говном тут. Идите на самонеров нойте которых по 2-3 в каждой волне

Опубликовано

Офигеть! Ты хорошо подумал? А что делать с утечкой памяти клиента? Старый движок, огромная нагрузка. Я бы от Оффа взял бы возможность отключать анимацию тряпок на спине, именующиеся плащами и анимацию вернул бы на уровень Ц4-ИЛ. Это снизило бы нагрузку на клиент. Никто не задумывался, почему на Руоффе сервак не переваривает более 3500 игроков? Да из-за анимации и кошмарной нагрузки на клиент. Так в Эпизодионе клиент Оффа еще оптимизировали, а клиенту ХФ до оптимизации, как до Москвы раком. В ХФ очень сильно засоряется память видеокарты и это факт, даже в принципе не реализована поддержка многоядерности современных компов. Так что если и надо что-то переделывать, то механическую часть игры, а не накручивать на убогий движок новые свистелки-перделки. Корейцы уже накрутили, что в масс-ПвП на ГоД можно ослепнуть перед монитором.

в целом верно, но новые машины спокойно тащат и такой клиент, а под старые я бы не делал ничего принципиално - потратить деньги на новую карточку весто пива и для печени лучше, и для глаз

Опубликовано (изменено)

Да, а на олимпе Ше за минуту в руте использует вдоль и поперек, берс с 2 дизармами на время сделает из тебя игрушку, паладин застанит на 10 секунд и под иконой в фарш порубит, а 10% фир это очень страшно за 10 секунд можно разок нюкнуть убегающего от тебя в противоположную сторону соперника.

за 10 сек фира можно 3-4 плюхи в спину словить причем там 1-2 крита по 6-10к полюбому будет от переточенного мага в ту ше или пп которой и одного крита хватит, а можно ваще ничего не ловить а тупо в текстуры убежать и оттуда только тп в лучшем случае, если мобы не сделают свое дело!!! как раньше убегаешь на минуту-полторы и чара тупо НЕТ весь замес, фир от мага был - это сразу минус 1 игрок минимум из патьки на весь замес... Почему-то от той же пп фир ваще не точится и проходит всегда 10% ито почти никогда не проходит по факту, если только на мобов или петов... Че го тогда и пп фир 70 секунд че нет то? сдохнет сразу в замесе зато всю пати разгонит не ну а че? + из рута хоть выйти можно

другое дело, если бы ты от фира не бежал на хасте по прямой 70 секунд через всю карту, когда бп за тобой 100% не побежит ибо патьку кинет, а бегал бы хаотично по определенной области

Изменено пользователем Al_Capone
Опубликовано

По петам пока частично старый вариант следования вернул, отложим на будущее. Если какие-то проблемы останутся - починю на следующем рестарте, сейчас уже поздно.

Текущая версия все равно лучше чем до обновления, осталась более высокая скорость бега на привязке и более быстрое начало следования за чаром после начала движения. А так же учет "габаритов" пета - чем пет больше тем дальше он находится.

от это очень хорошо)

 

Парниш так ты был в морай сете ... я б тебя и на старом движке держал бы так в руте 

 

Вы щас просите фиксить скилы хилерам которых и так уже сделали говном тут. Идите на самонеров нойте которых по 2-3 в каждой волне

тут соглашусь но дело даже не в сете ибо теперь сет особо не играет ,рут все равно пройдет и итог будет таким же :D

Опубликовано (изменено)

Сделайте фир дольше.

Резист к менталу проще всего разогнать в игре, а 10сек, когда противник в противоположную сторону от тебя убегает это ни о чем.

 

если сравнить дамаг магов и физов, маг не наносит одним критом урон на пол хп, как это делают арбы/тиры/дестры/танки/берсы

Изменено пользователем Chihaya
Опубликовано

от это очень хорошо)

 

тут соглашусь но дело даже не в сете ибо теперь сет особо не играет ,рут все равно пройдет и итог будет таким же :D

сет играет роль, шанс очень разный) все же лучше веспер хеви всем физам носить против хилов, 10 % и 20%-30% заметная разница что рута что транса

Опубликовано

Для сравнения 2 дизарма по 10 секунд защиты от которых практически нет и шансы под 80% и кидается по откату и фир шанс которого 10% и висит 10 секунд, что за бред.

Опубликовано (изменено)

Сделайте фир дольше.

Резист к менталу проще всего разогнать в игре, а 10сек, когда противник в противоположную сторону от тебя убегает это ни о чем.

 

если сравнить дамаг магов и физов, маг не наносит одним критом урон на пол хп, как это делают арбы/тиры/дестры/танки/берсы

маг под куполом ВСЮ пати дамажит не плохо так массухами зато не напрягаясь, не не пробовал? пока тир/дестр по 1 точечно бьют, маг под просветом 2-3 хилов по массе вынесет и не заметит / сравнивая дамаг рэнж физов и магов то теже арбы и луки курят в сторонке... тоже не правда да?! сравнил дамаг физов и магов? или маг по 3-5к со скила который откатывается по 1 секунде или лук/арба автоатакой по 400-700 ибо откат скилов нереально долгий, че еще скажи не так?

Изменено пользователем Al_Capone
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...