Перейти к содержанию
Asterios

Wandy

Завсегдатаи
  • Постов

    9 470
  • Зарегистрирован

Весь контент Wandy

  1. так вроде выяснили же в мувике империческим путем что чихня>сирра. теперь надо орать "чихня помоги!"
  2. нет , он слишком сильный для этого форума. но зато есть коннорс, его хватит?
  3. Решил подытожить этот год небольшой подборкой фрапсов. К несчастью по неведомым мне причинам очень много боев были фрапсом погажены(( ну да ничего - основные противники этого года в фрапсы попали. https://youtu.be/Wm_zXIHOjOs З.Ы. приятного просмотра. Приглашенные звезды: Треклист:
  4. у меня есть и мм и хк и берн. и всеми ими я периодически играю. хватит давить на жалость.
  5. хм хм, забористая трава у автора... поделишься?
  6. потому что в отличии от тебя, нытика, я пытаюсь улучшить и внести разнообразие в эту игру. и то что ты там к чему то привык меня не колышет.
  7. если бы ты открыл глаза и читал ими, а не жопой, ты бы увидел, что это не урежет канцел, а обоюдосторонне увеличит канцел по незарезищеным и уменьшит по зарезищеным целям.
  8. я понимаю что вы фантазеры, но полностью менять всю концепцию работы канцела вряд ли админ согласится. лучше бы что нибудь более реальное придумали.
  9. давай не будем придумывать велосипед, а дорабатывать уже существующую механику. темболее если результат твоего изменения никак не повлияет на бесполезность резиста.
  10. т.е. чтоб от канцела вообще нельзя было зарезиститься? ты там тушенки переел?
  11. как минимум канцел пика skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_spear_critical] /* [디스펠] */ skill_id = 3592 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{i_dispel_by_category;slot_buff;5;2}} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 0 target_type = enemy affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
  12. http://forum.asterios.tm/topic/431394-датапак-птс-high-five-вопрос-админу/
  13. в твое таблице неверно указаны почти все шансы канцелов. хочешь словить бан за дезинфу?
  14. откуда мне знать. делай предл с аргументацией - админ глянет.
  15. вообщето именно это и ближе к офф варианту. а критиковать админа я бы не советовал.
  16. мои бои тут непричем. есть логическая проблема в механике - я предлагаю ее исправить. все.
  17. может и эпик с бустом не делать и быть "как все"?) что за бред)
  18. Снова здравствуйте. На этот раз предлагаю рассмотреть абсурдность в корейской системе канцела, и пересмотреть некоторые ее моменты. Что имеем сейчас: минимальный и максимальный шансы канцела имеют капы 25% и 75% соответственно. Что это значит на практике? На практике мы имеем следующие 2 ситуации: 1) У чара нет резиста к канцелу. Он бафает себе свой баф. Нужный и критический, хайлвльный баф в начало строки, ненужный, не критический и лоулвльный в конец. В него кастуют канцел. Не имея резистов канцел проходит с конца строки и с шансом 75% канцелит последние ненужные бафы, с высокой вероятностью не дойдя до нужных. Итог - чар без резиста к канцелу спокойно может защитить нужный баф от снятия. 2) У чара максимальный резист к канцелу. Та же ситуация с бафом. В чара кастуют канцел. Имея максимальный резист, шанс канцела опускается до 25% для любого бафа на чаре, и с высокой вероятностью проходит всю строку бафа. С учетом того что 25% это довольно высокий шанс для +- 24х проверок подряд, канцел пройдя всю строку канцелит как ненужные бафы в конце так и нужные бафы в начале строки. Итог - чар имеющий максимальный резист от канцела более уязвим к канцелу и не может защитить критический баф. Предложение - изменить капы на канцел по аналогии с капами на дебафы. 5% и 90% соответственно. Такая система капов сделает актуальными резисты,и исключит абсурдность в системе канцела.
  19. это не раздел баг репортов, чтоб доказательства чегото искать.
  20. гоха гласила что работает только днем. логично? да. правда? хз.
×
×
  • Создать...