Перейти к содержанию
Asterios

Wandy

Завсегдатаи
  • Постов

    9 812
  • Зарегистрирован

Весь контент Wandy

  1. он хочет третюю проверку, что не ясного то.
  2. кроме х5 на астериосе серверов нет? заходишь на х7 и смотришь.
  3. по секрету скажу - именно это са и позволяет лукопаку кайтить.
  4. для соло игрока хирофир - бесполезен. так что не надо тут бредить про личную заинтересованность. фир и гренадер полезны только в массзамесах клан на клан. и раньше именно изза них кланы и боролись. сейчас же элементарно даже конкуренции нет на половине проф. вот с этим данное изменение и призвано бороться.
  5. не, тут все еще проще. кучка тупоголовых хейтерков собралась втемку и бредит свои бредни не разбираясь в вопросе.
  6. ща бы убрать единственный СА который позволяет лукам кайтить и имеет в поле на фул бафе 10% шанса срабатывания на удар лично на автора сего нытья.
  7. кстати чтото подсказывает что причина нифига не в "сигнале остановки" . т.к. чар останавливается и в чистом поле стоит преследуемой ЦЕЛИ подбежать к стене.
  8. ну даже не знаю что еще сказать. скажу лишь что такое появилось не с вводом клиента а когда вы какието квадраты делали... уже не помню что за обнова была.
  9. обратите внимание с какой стороны на видео персонажа атакует феникс. не со стороны преследования, а со стороны противоположной стенке. каждый раз. такое впечатление что преследуемый персонаж забегает в какойто "карман" возле стенки.
  10. нашел похожее препятствие в цеметри и затестил. проблема абсолютно та же. по неведомым причинам персонаж постоянно останавливается. почему он это делает - ни малейшего представления. останавливается со всех сторон препятствия. толи это зависит от того что преследуемый подбегает слишком близко к стенке, толи сам персонаж - тут только админ разберется. https://youtu.be/--UYBo9jTRA
  11. да не с гео там проблема. геодата там вылизанная до блеска как яйца у кота. хрень явно в чемто другом.
  12. объясняю на конкретном примере. олимп. арена с гаргульями. 2 квадратных препятствия. нажимаешь на атаку, твой чар бежит за врагом, а враг по кругу за одним из препятствий убегает от тебя. НИЧЕГО более не жмешь. гдето на 2/3 длинны препятствия чар стабильно останавливается и стоит как вкопаный с каждой из сторон. и так постоянно. + я уже кидал видео с остановкой преследования когда преследуемый чар подбегает к стенке. скину еще раз. во время преследования не нажимается НИ-ЧЕ-ГО. https://youtu.be/vYdBckxQotk п.с. сегодня пофрапшу на олимпе...
  13. админ, может поколдуете чтото с этим? пазязя , реально не удобно. гляньте мб где ошибка какая - петы и сумоны так не застряют например.
  14. и как это отличается от того что они будут просто физ скилами?) не тупи)
  15. смысл если почти все висит в оперативке?
  16. вот не надо только утрировать. у меня есть сумон. так вот мой сумон НИКОГДА не цепляется за углы и не останавливается при преследовании бегающего за колоннами противника. а вот чар - постоянно. ясно как божий день что не в клиенте проблема.
  17. нет не в рассинхроне. когда чар преследует врага - происходит та же фигня - он просто встает намертво . кокой к черту тут рассинхрон если преслледование протсо прекращается?
  18. наоборот - связано на прямую. в хиро магах клан заинтересован изза того что у магов данные скилы проходят с высоким шансом. брал хиро как на физах так и на магах. вообще не понял этот твой высер в мою сторону. походу тееб надо пойти умыться от мочи на лице.
  19. а что так можно чтоли было? зачем ты тесею сказал, он ща пойдет и сделает рефлект в нормальную пушку и нечем будет оправдываться. а то он ведь думал что рефлект можно только в "бесполезные" пушки на хп вставлять. *сарказм*
  20. всмысле срать на магов? дурачек чтоли? такой фикс уберет зависимость матака/мдеф. шанс прохождения будет одинаково гороший что у магов что у физов. хоть бы мозг включили перд тем как вайнить. кланам от этого не холодно не жарко, по этому нет никакой зинтересованности и соответственно стимуляции олимпа кланлидерами. все пушки дают собственные полезные скилы, любой хиро может самостоятельно определить что ему нужнее. не понял причем тут это к данной теме.
  21. не знаю связано ли это но мое мнение - изза того что у стен вы сделали повышеную стоимость прохода такая фигня и творится. возле стенок поиск пути творит какуюто дичь - постоянные застревания, остановки при преследовании цели, отмена преследования если цель подходит к стенке и т.п. https://www.youtube.com/watch?v=vYdBckxQotk как пример...
  22. сижу рофлю с нее уже который час, а до истерички только начало доходить
  23. ты попробуй расслабиться чтоли) расслабь свой сфинктер)) ощути боль в сраке) встреть и прими ее, позволь боли в сраке пройти над тобой и скозь тебя, и когда она пройдет сквозь тебя обрати свой внутренний взор на то место из которого у тебя пылает факел и ощути как резь прошла и не осталось там более ничего, лишь твой раздолбаный зад)
×
×
  • Создать...