Перейти к содержанию
Asterios

TpoJlb

Завсегдатаи
  • Постов

    3 454
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TpoJlb

  1. Фиксить и нерфить различные моменты игры не идеальный выход, убирать нужно только самые критические проблемы, если всё убрать и перенаправить, что это будет за игра то.. она должна быть разнообразной во всём.
  2. на маноре можно 100кк в день делать, находясь в макросной рандомной пачке.
  3. кнопка изменения движения не скидывает мобов, они так и продолжают бить суммона, то есть чтобы сагриться их нужно задеть либо пикой, либо макросом.. в общем то они и переагриваются на пачки только из за того что дд там стоят на афк макросах.
  4. чего вы докопались к этим ПВЕ персонажам, после 2-3 нервов им ничего уже не остается кроме как убивать мобами, ведь сами они уже не дамажут толком в ПВП.. кстати они именно по этому всё это и делают. Будут делать и дальше, если надо пересядут на даггеров и будут убивать мобами, что в этом такого особенного то.
  5. Была инфа о дропе пушек на прошлом х1, сейчас вроде как они не падают и бижа тоже, но эта ситуация может измениться на любом рестарте без предупреждения, поскольку она анонсирована, по этому пк-шить многие не хотят. В итоге получаем кучу афк макросников.
  6. так прокачиваются многие, но там дропа нет.. то есть назвать это чем то очень выгодным и дисбалансным думаю нельзя.
  7. скорее всего какой то глюк клиента, попробуй удалить папку "system" и перекачать её апдейтером
  8. после нерфа поиска пути, и из за того что геодата так себе, кнопки атаки или магии для питомцев очень часто не работают, если предварительно не подвести его к цели кнопкой "move" , хотя примерно до 2018 года эта кнопка была действительно не нужна, толи геодата была лучше, толи поиск пути и суммоны не глючили. Сейчас без кнопки "move" играть практически невозможно, если на пути сумона горки, лестницы и прочее, то кнопка атаки частенько не работает.
  9. так это потому что их понерфили, теперь они убивают с помощью мобов везде :)
  10. это может привести к тому, что они будут бегать трейнами , где окна будут зациклены за основой, после чего придется отключать ассист уже для пвп, так же как сейчас для мобов. Единственный вариант убрать с фортов ноулайферов, это сделать фарм менее выгодным, к примеру чтобы номинальный дроп для пати был только при прохождении капчи всеми игроками группы в течение 3-х секунд, а иначе -300% по количеству. Это позволило бы живым группам быть на уровне с теми кто фармит форты с помощью кучи окон.
  11. точно не помню ник, берсеркер с х1.5, ник связан с специальностью по уборке сортиров, или что то вроде того..
  12. а ещё нужно убрать у спойлеров спойл убрать у вл-ов агр убрать у даггеров хайд убрать у СБ застил отключить у танков агр а если по теме, за последние 2 года суммонеры стали в 3 раза слабее (отключение донатной трансформы и возможности менять петов в бою, отключение сохранения индивидуальных таймеров бафа на всех 5-и суммонах, значительно ухудшилось управление всеми питомцами из за нерфа "поиск пути" в многих случаях он просто не бежит к цели)
  13. это не ради макросного кача, а ради того чтобы трейнов не было, когда 1 основа а за ней на программируемых мышках бегает 8 окон с ассистом по ней. К тому же кач через /nexttarget моментально расфлагивает пачку, если к ней подвести флагнутого питомца, то есть это как минимум опасно.. Ещё бы не помешало вернуть старую систему ПК и сделать полу-автоматические клан-вары и никакой проблемы в афк каче вообще не будет.
  14. эти игровые функции привели к появлению трейнов, то есть когда основа выделяет цель , спойлит её, а дальше с кучи окон в нее идут разные дебафы и все окна разом накидываются на моба, убивая его за секунду.. Отключение ассистов решило эту проблему, которая в разы существеннее и опаснее для балланса чем все макросники вместе взятые.
  15. Может неправильно просчитал, там ещё надо налог прибавлять, и если сдача через нпц с другого города, сумма немного другая нужна. Для снижения риска попасть в такую ситуацию сдавать манор лучше там, где налог 0% посторонних на маноре обычно нету, не факт что это вообще кликеры, там же капча. А вот если на замке налог 15%, то риск зафейлить сдачу в разы выше, потому что на этом замке игроки беспрерывно пытаются сдавать манор.
  16. Если трештбаф зацикливается с окон с программируемых мышек\клавиатур, то пишите багрепорт, за такое скорее всего будет наказание
  17. 20 минут бездействия вроде убирает опыт.
  18. Это против "трейнов" скорее. Макросников не стали почему то дожимать, иначе бы убрали /nexttarget и таргеты по именам, правда теперь их очень легко расфлагать и убить.
  19. всем лучше, потому что "трейнов" не стало, это огромный плюс для всех игроков.
  20. давно пора сделать полу-автоматическое расфлагивание и полу-автоматический прием клан варов, вернуть старую систему ПК и дебафы по белым, иначе эта игра превратится чисто в ПВЕ качалку, в такую игру донатить никто не будет, поскольку нет ни малейшей необходимости, ведь ПВП и ПК тоже нет. Единственные кого щас можно легко расфлагать это макросники, поскольку /nexttarget выделяет флагнутых питомцев, но если игрок стоит без макроса, его расфлагать практически невозможно.
  21. Теперь как раз таки не спокойно.. поскольку /nexttarget флагает сразу половину пачки, достаточно подвести к таким макросникам флагнутого сумона или питомца, он сразу же окажется в таргетах, они его ударят и флагнуться.. а дальше остается только убить расфлаганную группу. Даже если они за компами, среагировать и быстро всё выключить не не всегда получится. Это ни в коем случае не нужно делать, поскольку это вернет обратно "трейны", вреда от которых в разы больше чем от тех , кто качается на программируемой мышке. Хотя есть альтернатива, к примеру по умолчанию любая группа собирается с штрафом -300% к дропу, спойлу и экспе. Только после того как ПЛ нажимает кнопочку "проверки капчей", у всех персонажей группы единовременно с лимитом времени 3-4 секунды появляется тестовая капча, только в случае прохождения которой, единовременно на всех игроках пати, дроп спойл и опыт восстанавливаются до номинала.. но это похуже чем отключение ассиста.
  22. это наверное последствие недавного исправления СОЕ в районе острова ХБ
  23. по оффу все дебафы наносящие какой либо урон могли проходить по белым, если бы это и ПК систему не нерфили, то не пришлось бы отключать ассист. те кто любят на фулл-афк качаться это наныли, выдумав какие то мифические истории.
  24. это жостко, наверное ты безнадёжный неудачник, из за аккшаринга такое бывает.
  25. это сработает , если поставить по 3 тату на силу каждому дд и одеть по 2 оли кольца.
×
×
  • Создать...