Перейти к содержанию
Asterios

AJLa9

Завсегдатаи
  • Постов

    1 292
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AJLa9

  1. Окна это не единственная область в которой можно совершить скачок эффективности кроме буста) Ко своим девяти окнам я докуплю нормальное железо на основу, ссд диск для быстрой загрузки, хороший интернет) И имея нелагающую игру, которая почти мгновенно прогружается я буду еще эффективней) я играю в л2 потому что меня прет играть в л2. Я сюда пришел играть и все что я имею я выфармил ручками без доната, при этом не забывая попутно кайфовать. на данный момент у меня 6 окон, я выхожу всеми окнами к 80 лвлу. Пока что мои споты это каты, где я получаю немного больше 100кк час. Дальше в процессе прокачки и смене на более выгодные локации уверен мои кк/час будут расти.
  2. Эта идея мертва. Если тут сделать платные окна, то никто не будет их покупать потому что л2 не такая важная вещь в жизни, что бы вливать в нее десятки долларов в месяц. Тем более в наше то время. Как окновод я постоянно трачу голду на покупку кучи лака + оплату окон и шевелю рынок голды.
  3. наоборот такая игра приведет меня к тому, что у меня будет потенциал добиться каких то результатов на сервере, если я вдобавок ко всему этому начну прикладывать много усилий в фарме. Чем меньше окон - тем меньше у игрока возможностей и тем дольше он будет добиваться каких либо результатов.
  4. хочу себе собрать пачку 1вл, 2спойл, 3кот, 4бд, 5свс, 6вк(на релоге пп), 7ше, 8икона, 9крафт. А ведь это далеко не все. Было бы не плохо иметь в наличии фс, овера и джуда. Овера,фс в бафе а джуда вместо крафта например. И даже это далеко не все, потому что это только физ билд пачка, а есть еще отдельный баф на мага и это еще больше окон.
  5. Если человек хочет на что то надеяться на этом серве, то это игра в 9 окон. Ммм, я уже сам пришел к выводу, что игра в 6 окон нерезультативна. И буду расширяться до полноценной фулл пачки
  6. я записал идею, попробую, спасибо)
  7. готов платить такому ножичку, если он будет собирать мне фулл каты)
  8. конкуренция между людьми за споты это механика игры. Хороших спотов всегда мало, желающих встать на такие споты всегда много. Игра так была задумана, что бы люди начинали конкурировать между собой и это создавало интересный опыт.
  9. По итогу с зи можно вынести адены как с рифта ?
  10. Не, тысячи попыток точки негодятся для теста, это очень мало) Минимум миллион, а лучше несколько) На расстоянии в тысячи попыток можно будет увидеть только хаос, если взять отрезок в несколько миллионов попыток, то это уже реальней что то понять. По этой же причине кстати нет смысла что то там высчитывать, разгадывать. Данные в сто-тысячю точек ничего не значат. А когда люди начинают что то там высчитывать имя в данных 10-100 точек, то это вообще смешно)
  11. может ты мне тогда ответишь в чем смысл существования такого скрипта ? Я просто вас всех непонимаю. Вот возьмем админа, ему нужно сделать так, что бы у игроков были случайные значения, но глобально на серве был 65%. Он ставит рандомайзер и все, задача выполнена. Зачем создавать отдельную механику и усложнять существующую, где у игрока будут сдвиги ?
  12. Хорошо. Ты можешь обьяснить для чего существует эта механика ? Зачем админам понадобилось к обычному рандомайзеру докручивать еще и такую хитрую формулу ? Я просто не вижу смысла ее существования. Она ничего не дает, но усложняет код
  13. Это реально, но я все равно считаю, что тут такого нет. Почему ? Потому что если в обычном варианте, где по просчитывает просто рандомайзер и выдает значение, то в описанном тобой способе по не просто рандомизирует значение, но еще и по какой то особенной формуле сдвигал бы его. Это слишком сложно и главное непонятно зачем это вообще делать, если можно поставить обычный рандомайзер и получить то же самое, но легче, стабильней.
  14. думаю если бы скрытая механика существовала, то уже давно бы кто то вывел ее формулу. А пока как я понимаю кроме подозрений на существование нет ничего.
  15. Не понимаю как могут существовать какие то положительные или отрицательные волны точки, если каждая точка индивидуальна и не привязана к чему то. Ну, может повезти и точнешь сразу с +3 на +10. А потом так же точнешь еще одну пушку, но это ни о чем не говорит)
  16. Нет, это так не работает. На расстоянии в несколько миллионов точек скрипт будет показывать 65%, а на расстоянии в несколько сотен точек предугадать что то невозможно. Нет такого, что сейчас тебе везет, значит и дальше должно везти.
  17. да ну что ты, че то потестить в рамках пары сотен предметов нереально. Нет никаких белых или черных полос в точке, есть скрипт который рандомно выдает значения и ему все равно на персонажа которому он это делает.
  18. Ты никогда не узнаешь реальный шанс точки самостоятельно. Тебе для этого по хорошему нужно сломать миллион предметовю Вот админ который может просто запустить цикл точки на несколько миллионов раз знает реальный шанс точки а обычному игроку никак это не проверить)
  19. Это так не работает. Нет никаких цепочек точки. Каждая точка индивидуальна вне зависимости от точки на данный момент предмета. Нет разницы между точкой +4 и +16. Однако когда начинаешь точить тут включается другой рандом. Шанс точки 65%. А вот каков шанс 16 раз подряд выбить эти 65% ? Там считали, что меньше 1%.
  20. Ого вы тут развели флуд, мне нравится, продолжайте :)
  21. простые +0 сеты продавать будешь долго, рар они или нет. Просто покупать +0 рар сет экономически невыгодно, на эти же деньги а возможно и дешевле можно купить себе +6 сет и получить больше выгодны, чем бегать в рар + 0.
  22. имею фриху, зака, менталку, аркан протекшен - мобы дают слоу почти в каждом парике. Как же это бесит. Бесит. Бесит. Бесит. Бесит.
  23. да, он кидает мне сумму, я на эту сумму покупаю ему голду. спасибо за ответ
×
×
  • Создать...