Перейти к содержанию
Asterios

Kele

Пользователи
  • Постов

    146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kele

  1. Да вообще-то в клиенте нет никакого расчета и ограничения на "количество персонажей в одно месте". Просто сервер отсылает клиенту положения персонажей с большой погрешностью, а клиент уже отрисовывает их как ему захочется в этих допусках погрешности. Вот и получается что на одном окне персонажи стоят/сидят рядом, а на другом - поодаль.
  2. Уже давно все нормально, соло в ПВЕ - любой саммонер по вкусу.
  3. В папке asterios в файле AsteriosGame.ini поменяй в строке UseWindowFrame=False Размер окна регулируется в файле Option.ini в строках GamePlayViewportX=9999 GamePlayViewportY=9999
  4. Детский сад, штаны на лямках) Тогда можно с любым чужим встречным персонажем провернуть, просто попросив у него сое и закинув в торге ему побольше адены, заскринить это все, сразу написать тикет - и его забанят.
  5. Даже в тупых и глупых (на первый взгляд) примерах есть куча нюансов, делающих их не такими уж тупыми и глупыми :)
  6. Ты в диалоге нажал кнопку ОК? Нажал. Вот если повстречав бомжей они тебя спросят "Давай мы тебя обоссым?" - ты скажешь "ОК", и они тебя обоссут - будешь сам виноват.
  7. Именно, спойлеры часто просто подбегают к чампу, заспойливают его, а потом даже не бьют - просто ждут когда добьют, затем свипают и убегают.
  8. Скорее всего чампа били в пати
  9. Это значит что пати качается на мобах, превышающих ее оптимальные возможности
  10. ??? Разговор с Hollint, потом сое в Gludin, разговор с Galatea, потом сое вTalking Island. Естественно, умный человек купит нужное количество нужных сое еще в начале квеста.
  11. И где ты такой умный был в 2007 году? Сделал бы лучше)
  12. А чем он отличается? Делал по нему профу на СВС - все тоже самое.
  13. 1. Для экономии и времени и адены. 2. Потому что в то время когда составлялся этот гайд, еще не давали никаких Дименшен Диамантов :) Можно было либо использовать обычные телепорты за адену, либо бегать пешком. Если не бегать между городами и пользоваться телепортами - уходило около до 300к, что было равно доходу до недели кача. Поэтому большинство бегали пешком, а по гайду 3 в 1 бегать пешком было примерно раза в два меньше.
  14. Kele

    GeForce Expirience

    Ага, пиши в Nvidia - грозно требуй исправлений!
  15. Так что изменилось? Мобы догоняют быстрей или бьют больней? Кстати, поспать 15-20 минут - дешевле и полезнее для здоровья, а эффект одинаков.
  16. Маразм... Или защита идиотов, которые даже цену не могут прочитать-понять?
  17. Kele

    Замки.

    Когда замок не захвачен, то адена налога с игроков торгующих с НПЦ улетает в NULL - на рынок не происходит ее выброса. Когда замок захвачен, то адена налога с игроков торгующих с НПЦ улетает в карман владельцу замка - и он закупаясь на рынке, выбрасывает ее туда.
  18. http://l2db.ru/npc/index/2/kamael/sacred/all/all/all/ http://l2db.ru/npc/index/3/kamael/sacred/all/all/all/
  19. 5к это все стабильно без лагов, на 7к уже были подлагивания. Но в данным случае "Лунные Походки" мобов не относятся к онлайну. Судя по происходящему, сервер почему-то зацикленно отсылает клиентам одно и то же старое положение моба, хотя должен его обновлять каждый тик - где-то в коде поведения заагреных мобов присутствует баг приводящей к такому со временем.
  20. Насколько я видел, проблема усугубляется к ночи, а после рестрата мобы временно приходят в норму.
  21. Наводишь мышку на ник над аватаркой, ждешь секунду, в появившемся окошке выбираешь "Игнориро..."
  22. Если персонаж все равно уже мертв - задержка там не особо сыграет, подождет ресающий на 2 минуты больше в городе. Ну или еще как вариант - чтобы .repair перемещала персонажа в город уже сразу вставшим - тогда возможности ее абузить для реса не будет.
  23. Предполагаю что или случайно заюзал свиток SOE туда (зачем-то выдается всем на старте), или специально - думал что там есть квест на НГ броню.
×
×
  • Создать...