diesIrae
Завсегдатаи-
Постов
1 952 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент diesIrae
-
Не чтобы и он фармил, а чтобы и другие не фармили раз он не хочет.
-
На каче без трансформы не принципиально. В инстах - маст хэв. Только не обязательно моба, можно твинком без сосок. БДха в лабе держит лоялку процентов 80-90 времени. А прибавка там будь здоров: {p_physical_attack;{all};35;per};{p_magical_attack;{all};75;per};{p_critical_rate;{all};30;per};{p_critical_damage;{all};35;per} В дино разные варианты улучшения. Когда придёшь к шадаю, тебе нужен тип weapon master. Там ещё будут для чантеров, хилов и пр. На счёта сета забей пока. Значительной разницой между дино и мораем не будет. Копи на обычного закена, если у тебя его ещё нет.
-
И там же, сразу на первом уровне, две вот такие гадости {p_magic_speed;{armor_none;armor_light;armor_heavy};-50;per} {p_attack_speed;{armor_none;armor_light;armor_heavy};-20;per}
-
Не убивается. Он навтыкивает сильнее, чем главный пёс этой конуры. Ещё не плохо бы с линкора залп дать Для фарма достаточно +3 дино лайта, 3х60 от тьмы. Просто ШЕхой нужно в кнопку хила иногда жмакать. А зачем лук? Что у тебя в трансформе, что у кота всё равно тип атаки останется мечом. Не забывай квину давать перед заходом. Дино дагера 150 с СА вполне достаточно под ПП бафом. Но нужно быть внимательным к количеству кустов. Они там могут и на дереве оказаться и за ним. А огурец до них всё равно прострелит :( Вкусовщина, но. Даю дансы, подвожу саммона (кнопка следовать) с одному из миньонов-хилов, жмакую УД (+15 время) ухожу в ДВ. Выношу охрану, переключаюсь на рб. Как переключился на РБ, на БД зажимаю хекс (на время), с ШЕ спам стигма/блок щит/шакля. Как проходит хекс, танцую берса отправляю БД выбивать лоялку. С ШЕ подхил/дебафы. Если не успеваю прокинуть хекс до окончания уд - юзаю лорда (чтобы РБ не мешал на окнах сидеть). Охрана и так мягкая, об неё и без лорда саммон хорошо вампирится.
-
Эту, как и пятёрку, делают ребята из России. Учитывая, насколько сакральными являются Герои 3 для СНГшного комьюнити, может получится что-то приличное. Но мультяшность, а-ля китайская анимешная фигня на мобилку, решительно осуждаю. Герои должны быть брутальными и пафосными!
-
Это угроза или взятка?) Моему акку ВЛов очень нравится твоё предложение. Но что-то мне подсказывает, что челики с наличием ОЕ шмота и точёного фуулбафа выиграют от него несравнимо больше, чем рандомы. Тем более, что в рифт берут только с вёслами. А все остальные виды ДД идут нафиг. Для социализации лучше придумать что-то другое. Например, считать откат лаб разного уровня по отдельности. Чтобы за один день рандомки могли собираться в 49, 59и 69ую. Ну и как-то магов в процесс включить, а то они до 85/300 нафиг ни где не нужны.
-
Да я вроде о том же и пишу, что на место ВЛов никто не придёт. А динамический рефлект относился исключительно к карикам, где никаких ВЛов нет, и то с оговоркой, что идея так себе. И что скорее всего, лока тоже просто опустеет. И при этом, ты сам считаешь её исключительно по голде игнорируя всё остальное. И в реальном мире нет параллельных реальностей, которые регулярно схлопываются. Хренакт. Играя в правильную расу смотри сам не окажись в печах. Лично я не осуждаю любой геймплей, который не нарушает правила и не эксплуатирует баги. Но вот чего я реально не понимаю, так это того, с какого хрена мобы возомнили себя привилегированным сословием. Эта игра построена вокруг масс пвп и бесконечного гринда мобов, а не уютных посиделок в катах. Так с чего вдруг, кого-то в ней должно волновать мнение мобов, что не выходят из мирных зон и инстансов? Комьюнити астерки в какой-то момент превратилось в абсолютно паршивое болото унылых, безруких крабов. Которые ещё и требует чтобы ммморпг, с уклоном в массовые баталии превратилось, в аналог весёлой фермы на мобилке. Для этого придумали эссенс! Толку от этого количества, если в жизни сервера они участвуют исключительно поставщиками гемов на рынок? Ни в клановых войнах (которых тупо нет), ни в осадах/тв, ни в борьбе за ящериц, ни даже в столболюбстве они не участвуют. Что потеряет сервер, если пара сотен таких нытиков исчезнет? Да ничего. Они же на геймплей вообще никак не влияют. Вместо того, чтобы собраться кучкой и пойти ломать лица злобным буржуям на дестрах и ВЛах, они идут топить форум соплями, чтобы игру порезали в пользу афк-фермы. А зачем? Если вы в этой игре не участвуете? Вот вообще ни разу. Чем дороже голд, тем выше конверсия в микротранзакции. А если за него ни хрена кроме ПА будет не купить, то зачем вообще донатить? Ты думаешь, что если порезать поток адены/ресурсов то голда подешевеет? Ну, возможно. Вот только цены всего шмота, что за неё покупается, скорректируются и ещё и вырастут. Т.к. доставать его станет сложнее.
-
Какое-то у тебя очень выборочное понятие инфляции. Если валюта в переизбытке, то абсолютно все товары становятся дороже. Если дороже становится какой-то конкретный вид товара - то это эффект дефляции конкретно этого товара. К тому же, ты сравниваешь исключительный ресурс, который игровым путём не создаётся, с обычным внутриигровым ресурсом. Цена голды вполне стабильна. Она не растёт каждый год, но имеет сезонные колебания с открытием семёрки. И? Полторашка и семёрка имеют жёсткую привязку к х5/х1. По мере развития сервера, продавать голду дешевле х5/х1 попросту не имеет смысла. Ведь можно чутка подождать. Почему ты думаешь, что это лучше тысячи-другой подписвасов, которые контент игры никак не задействуют и носа из рифта/зи/инстов не показывают? Это пвп ориентированная игра. Смысл от игроков-нпц, которые не покидают мирные зоны? Впрочем, повторюсь ещё раз: такие изменения именно по ним и ударят. И только увеличит разрыв с топ-хрюками. Чтобы помочь рандомкам подпивасов, нужные новые локации, с заточкой под разные сетапы. Желательно полузакрыте. Т.е. не инста, но вход через нпц, который может ограничивать заход по хвиду. На место ВЛов в опустевшем СоА никакие рандомки не придут. Там просто нереально фармить кроме как через пику. Что выпилит среднечков, а остальные просто заведут аккаунты с ДоДами, которые эти 50% скомпенсируют.
-
Бред или нет, технически реализовать очень сложно т.к. нужно править клиент, а это то ещё сборище органики и палок. Да и оффпати баф всё равно останется оффпати. Будет +1 биш, маг или овер. У гладов/тиров типа просвет имеется, и на маленький ДПС по робам жаловаться там не приходится. Сунудуков и так пробустили по самое не хочу. Про каких физов ты говоришь? Про гномов?
-
плюсую у проблеме
-
Контр крит это 30% от базы саммона + 20% от 30% базы саммонера. Тоже не фонтан, но лично для себя я нахожу это полезнее УД.
-
Предложение - полный бред Это не у адены большая инфляция, а у тебя маленькая покупательная способность. Многие шмотки стоят чуть больше стоковой цены, а это, зачастую, дешевле стоимости попытки крафта. Если бы адена была подвержена гиперинфляции, то всякий мусор стоил бы очень дорого (из-за переизбытка адены на сервере). Но ни шмотки, ни голда, ни точки не стоят баснословных сумм. Так что, очевидно, ты как-то очень странно понимаешь слово инфляция. Во всяком случае, слишком далеко от классической экономики. Вообще-то, со спойла. Именно продажа всякого мусора в магаз генерирует основное количество адены. Но, борясь с вёслами ты сам себе и всем остальным подпивасникам жизнь испортишь. Внезапно, но во всяких там СоА падает/спойлится не только адена. Убрав поток дропа/спойла с СоА ты не только сократишь количество генерируемый адены, но стоимость кусков/ресурсов/атрибута. Смогут ли подпивасы позволить себе хотя бы 6ые рар сеты в таких условиях? Сомневаюсь. Крафт рара и сейчас убыточен (если только с точкой не повезёт). А в чём польза нулёвых подпивасов? Массовку создавать? Нет. Поправка приведёт к ещё большему опустошению локаций и ещё большему разрыву между относительно свежим мясом и старыми задротами. Там где перестанут фармить ВЛы не начнут фармить тиры/берсы/суммы. Вместо среднячковых ВЛов придут старые и очень зажиточные задроты. Да, они пересядут с ВЛов на ораву дестров под маленькой армией ДоДов. Но им пофиг. Что лишь ещё больше сократит возможность сокращения разрыва в эквипе. Маги как сейчас фармят, так и будут. Но больше их не станет, т.к. это сугубо партийно-клановые персонажи. Вот тут люто плюсую. Пати локаций под сингл таргет просто нет. Как и соло локаций под магов. И мид локаций под пати магов. веры так вообще, видимо, должны рождаться сразу 85 уровня со скиллами 15/30, чтобы встать сразу в СоА/ЛоА ибо промежуточных вариантов нет. А где ему такому выродится - хрен его знает. Можно хоть вообще удалить ВЛов из игры. Остальным классам от этого лучше не станет. Суть ВЛов не в дамаге с весла. Он относительно скромный. А в том, что вампирик гонят под 100%. Впилить условным карикам пассивку динамического рефлекта с коэффициентом 0.5 - 0.8 и добавить редкий кансел - это ещё может быть склонило бы чашу весов в пользу живой пачки. Ну или тупо приведёт к тому, что ещё в одной локации будет гулять только ветер. Если бишы там выживать не смогут.
-
А вы не путаете шанс прохождения блоу умения и шанс нанести двойной дамаг? Кажется, вы о разных вещах спорите. Второе, емнип, следствие смкилл мастери и зависит от стр. А сам крит урон умеет стандартный множитель х2, который в плюс не гонится (как и у обычных физ скиллов). Впрочем, не шарю я в этих ваших мерзких сундучниках. UPD: блоу от декс https://forum.asterios.tm/topic/407284-шанс-крита-физ-скилла/?do=findComment&comment=6813240
-
Про вамп меня что-то заклинило, а берс у варка свой, штатный.
-
Саб на контр крит ещё куда ни шло. Но статичный крит даст саммону аж целых 6 единиц крита. Абсолютный мусор.
-
Ты не забывай, что квестов вообще-то две штуки. Даже, если ты пройдёшь слитым квест на саб рб (что навряд ли), то ещё потребуется пройти квест на эликсир.
-
Джуду без разницы кто именно у него мейн. Всё равно качать придётся придётся все 4 профы. Имхо, арба не лучший мейн. Разве что, её охотнее возьмут на дискач в начале сервера. Но и девочка СБ, и джуд, и берс тоже нормально себя чувствуют с арбалетами. Мейн СБ (девочки) можно раскачать в хорошего соло пвп/оли перса. Мейн берса позволит пофарамить школу и пофанится на олимпе.
-
Буквально на позапрошлой неделе, например. Пофиксили баг сложных взаимоотношений фреи с дверями, пофиксили логаут в пвп-зоне фортов и починили ТП на 8ой этаж Тулли (только он такой же, как и 6ой).
-
Сначала насиди пятый уровень альянса :)
-
Факт ограничения - это три окна на одно железо. И оно, очевидно, работает. Ограничение в три окна на человека - плод исключительно твоих фантазий, которые не имеют к реальности никакого отношения.
-
Не отличаются, но коней в инсты берут с меньшим желанием. Кот полезен ещё и квиной, у ФСа афигительный кубик, а у коня... как правило, -8 стр. Из-за чего его дамаг меньше. На первых парах проблем не будет, любому сумму будут рады. Но в дальнейшем, с поиском пати на фринту могут быть траблы. Впрочем, конь под ПП/БД в одно лицо проходит кубки, делает проходку и собирает пати на фринту сам.
-
Гемов на СА одинаково, разница в ресурсах небольшая (учитывая безотказную сдачу манора). Рецепт делается сложнее, но куски дешевле. П атаки меньше, скорости атаки меньше, ликвидность для продажи меньше. Вся экономия сводится к кускам и уровню СА. Думаешь, оно того стоит?
-
Потому, что конкретно тебе так хочется. В правилах таких ограничений нет. Условия одинаковые для всех. Покупаешь комп - получаешь до трёх дополнительных окон и геморрой с их управлением. Никакого неравенства тут нет. Они ограничивают мультиоконность до относительно разумных пределов, создавая неудобства с управлением и размещением дополнительных компьютеров. Любой современный игровой ПК потянет 100500 экземпляров окна в одно своё тридцатидвухядерное хлебалушко. И тут дело не только в фарме. Без этого ограничения, любой желающий заспамит гиран/парнас своими трейдерами со всякой ненужной хренью, т.к. отбивать сильверы на торге не будет нужды. Уверен, что есть тут извращенцы, у которых стоит по 5-10 дополнительных машин на удалённом управлении, что позволяет грузить две фулки в одно лицо + армаду трейдеров. Но эти ограничения делают такую историю достаточно редкой. Тут согласен. Сингл таргет милики нужны только в инсты, рандомной фулкой им идти некуда. По итогу, народ сидит и насилует несчастные каты в соло. Луки - чисто пвп. Ситуативный движ возможен только у магов, но типичные подпиывасы не играют ни магами, ни луками, т.к. эти профы не подходят для соло игры. А потребность в гемах, которая должна была сделать игру более социальной, на определённом этапе развития тупо ставит ультиматум: грузи весло и иди сливать виталку на своих твинах.
-
с хрена ли должно быть?